【FANZA】巨神と誓女 R part223
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part222
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599602132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近なんかヨルが1人で巨神倒すことが多いから
ダメージ見てみたら序盤から130??
しかも終盤まで…
いきなり腕力上昇3ってバグってて実は強かったりして なんでイベ巨神Lv32に勝ったり負けたりするんや・・・ 気持ち軽くなったのかな?何時間も動かしてると結局重くなるが >>796
メモリの書き換え可能回数って天文学的数字だから単純に書き換えが頻発してる程度じゃPC寿命は縮まないよ
メモリ食ってるだけでおかしくなるんだとしたらメモリがよほどカツカツでHDDに退避する動作起こしてるとか
OSのメモリの扱い方が狂ってるとかそういう場合くらいか >>808
ログボはホーム画面に戻った時に処理されるようになってる 騙されてるってなんなんだろうな
緩和されたことを素直に喜んでるだけだが 今回のイベントから始めたけど児童集会のおかげでサンドリオンちゃん育成再開できそう >>736
ありがとー
アリアおりゃんけど代わりにイチゴちゃん加えてやってみる 手動周回でもリトライだけしていればログボもらいに戻されないぞ もうアウメモ自体受け入れられてたか諦めてたやつしか残ってなかったからな 勝利したときの平均戦闘時間とかも出して数字マニア向けゲームになってもいいぞ 下手したら鯨よかイベントジジイのほうが強いまであるからな >>815
ログボは敗北時にも発生するよ
自動周回だとどうなるかは知らんけど ゲームの戦闘画面簡略化しまくって
各種データ詳細に見れる別のページつくってクレメンス うわ眼鏡の眼鏡の素材めんどくせえな
まだ眼鏡32微妙なんだよなあ クジラは発動確率ダウン攻撃連発されると普通にキツイ 神アプデ記念に世界の盾になってはいかが?出来ますよ貴方なら >>828
自動周回時は編成できる画面まで戻されないから
多分大丈夫 今回のアウメモの件、webGLとグラボの相性みたいなところだと思ってたけど回避できたのかね あとはワンダリングハザードをなくしてホイホイを通常ドロップにすれば完璧だな 負ける時の下振れ乱数集中が酷くて印象に残ってしまうだけで大概の50どれも思ったより勝率良さそうだわ
でもイベントは思ったより勝率低かった スタルカの見た目とHシーンが気に入って
10連ガチャ2回やったが
一度目はスカ、2度目は未所持の☆5出たけどアイノだった…
悪くないキャラらしいが
PTに入れると肉が出にくくならないだろうか? >>840
全体回復あるならアイノいれて肉じゃないほうがいいんじゃないかな >>813
他のブラゲと同時起動してると、PCとグラボに負担かかってる感じがするが杞憂なんかな
それなら良いんだけど メンテ後からずっと回してる人ならそろそろ3G超えたんじゃない?
3Gを超えてもエラーが出ないように大元の設定を変えてあるのなら
1日放置も可能になってるだろうけど オーダーでヨルさんとファラオちゃんさん引いたんだけど、この二人って
一から育成していく必要ありますか?
戦力的にはアイノ、おぎん、ケイ、ヴィオラ、リリ、キノコ、ジェイ、アリア、いちご
あたりを主戦力でイベ50勝率8割強で回れてます 画面見ないで銭湯回ってるからなんのグリフが落ちたのか全然わからん 勝率0割じゃなければ放置で稼げるんだし、バランスとかもうどうでも良くなってきた さっき3080MBになってたよって今みたら1.6GBに減ってる何があった・・・ >>846
育てる余裕があれば育てたら強い
でもファラオちゃんは育てるのめんどくさい ジェイの為に引くべきか止まるべきか
いきリン無いんだよなあ 追憶のつやいろだれがつかいますかおしえてくださいまいごです パワブレ3持ち2人いればイベ通常50で95%くらいはいくよ >>846
どっちも育てれば超有能
ファラオちゃんはその手持ちならダントツの火力だし
ヨルもパワブレ3覚えればイベ50の勝率上がるよ 旋塔100戦して勝率87%
ヴィオラのために無限ノックいくか >>843
CPUとかに負荷かかって処理おっつかなくなって
他ソフトやOS動作全般に影響及ぼしてるとかならあるかもね
性能の限界近くまで重くなってるのが問題だからその場合は確かにつけっぱして他のソフト使うとかは躊躇うかも 自動周回は間違いなく神機能だけど、スタミナ無い上に他のコンテンツが一切ないゲームでこれは諸刃の剣すぎる気はする 今二時間くらい周回させてるがキャッシュクリアってした方がいいのか? マジブレパワブレキュアオールに火力添えるだけのゲームだから >>860
それなりなスペックなんだけど、ブラゲって重いよなー
色々ありがと >>863
一度でもアウメモしたならしてもいいかも…
普通はしなくても良いはずなんだけど 戦績表示にリング数とか発動スキルの詳細とか欲しいわ グラボに負担かかるってこんなレベルじゃないからなぁそこの心配はしてないな ドッカンテーブルってちょくちょく言われてるけど
いうほどドッカンじゃなくて悪い方に偏った人が言ってるだけじゃないだろうか ジェイは攻撃強いとは言えないけどパンデモニウム地味に役にたってる気がする ジェイはやたら筋力高い武器がむかつく
そりゃ筋肉あるだろうけど 像にヴィオラ外してるけど最初にマジブレ入らんと早々に転がるイメージしかないが安定するもん?
てかヴィオラの武器ってチェイン重視でC3にしてるけどそれが間違い? 思ったより勝率表示が楽しくて色々編成を試してしまう
欲を言えばWHの回数を出してほしいな
艶色の数は当てにならんし 弱点や耐性を考えに考え抜いたガチパより雑にイベキャラぶち込んだだけの肉パが一番勝率高かった悲しみ >>853、857
ありがとうございます
二人とも育ててみます >>870
そもそもドッカンテーブルではないからな
ユーザーIDをシード値にしただけで、ドッカンのような作為性は無い 最近ヴィオラから肉斬外した方が安定する気がしてきた >>861
育成楽にしたほうがガチャ回るんじゃない?
コンテンツ無いのは問題だけど >>866
ブラウザ自体変えるのも手かもね
自分は試してないけど、噂ではIronが良かったと聞く
あとPCスペック良いなら逆にブルスタみたいなAndroidエミュ経由の方が良いかも知れない 一定以上の強さのマジックにヴィオラカラミ入れるのは刺すか刺されるかの戦い 恒常はアリアヴィオラヨルつうユミが出てないというどこからどう見てもドッカンテーブル
メガエラはアホみたいに重なってます 像なんてどのみち初っ端マジブレ入らなければ敗色濃厚なんだからだれでもいいと思う >>866
最近のブラウザゲーは重いよ
この糞ゲーも8世代のモバイルI5じゃフレームオチが酷い、使用率が高くないのに
その精々2倍性能の3600はもっと低い使用率でフレームオチせず
相性も大事かな スタミナなしゲーは
なんかレア堀りやエンチャとか強化とか無限掘り要素ないと続かんだろうな
ミスティック程度じゃないのと変わらんレベルだし おー すげーな
小一時間ほど犬の散歩してきたのに
アウメモになってないやん、神ゲーかよ これで物臭な僕にもイベントを完走する権利が得られた 偶像32は2回目のリングまでマジブレが入らなくても
キュア関係で粘れるが3回目もマジブレ入らなかったら基本的に負け >>861
スタミナないゲームで必要もないのにストックひたすら稼ぐ層ってそんな多くなさそうだけどなぁ
多くの層には周回楽になったな程度だよ多分
勝率さぐるのに楽しみ見出してる人もいるしまぁそんな影響はないんじゃない 毒解除3人取ってないアリアと適当ないちごちゃんでも象7割勝ててるからいちごちゃんガチ勢なら象8割9割も本当にありそうだな 偶像32はマジブレ入らなくても毒を消せてそのダメージをキュアで消せればとりあえず勝てるイメージ
32に限らないけど 象は毒解除はいらないときっついよね
即死させればなんでもいいんだけど 偶像勝率試したいけど追憶がまるで終わらない
勝率多分5%ぐらい >>889
ずばりつうっぽいです!ありがとうございます!
素材から逆引き機能とか欲しいなぁ・・・ とりあえず像さん安定構成で32完全放置1時間ノック
WH数は見てないから解らないけど手動でWHも勝てるレベル選べば8割くらいなのかな
https://i.imgur.com/sHUMkmj.jpg
https://i.imgur.com/ot2o4uq.jpg やっぱ画面を見てるとストレス溜まるな
2回目のΩ出てもおかしくない所までΩ出ずに人数が3人くらいになってからΩ蝶出て
こっちリングより先に敵の停止が解けて壊滅したりすると最悪な気分なれる マジブレもそうだけど毒も消せるかどうかは結構生存率に関わるよな象
かみ合わないと青の時点で死者が出る… そこでマジブレと毒解除持ちのいちごちゃんの出番ですよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。