【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part196
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
新ディザーサイト
https://fruits-fulcute.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
次スレは>>950 無理なら安価指定
前スレ
【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part195 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599435174/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>656
パインはおらんから完全勝利一歩手前に訂正しとくわ… 脱退刑期あけたからスレギルドの空き探すにょ
果樹園で検索かけると沢山の経営破綻農家が・・・世知辛いにょ >>657
紛らわしくてすまん
26の5の4のボス倒せないから光パ作りたいんだが光の手持ち少なくてな
デバフかけて光のフレンドでぶっ倒してやりたいんだがな >>659
光の手持ちが少ないなら下手に光にこだわらずに一番バフ、デバフ盛れる属性で挑んだ方がいいにょ
フレ頼りってことは多分ノーマルだろうし、きちんとバフ盛れるなら余裕で勝てるはず >>661
ハードだ
ノーマルクリアは終わっている 光闇は殺し合いだから
一気に仕留められる火力ないならミジェンでケアできないときついぞ >>662
ハードでも手持ちしだいだけど、下手に光にこだわらずに一番強い属性で挑んだ方がいいにょ
わらわは火、水、風しかまともに組めるデッキがないけど、全ステージコンプしているにょ 26-5-4ったらシナちゃんか当時の火で殴り倒せたから今だともっと簡単かな?
あるいは梨ちゃんでHP減少デバフやら受けてもらって聖んぼとBBでダメ軽減すれば全体もギリ耐えるから後は火力にまかせる クリアパーティー見れるからそれを参考にするのもいいにょ
っていうか今見たら大半がやっぱり火パだったにょ 火パがメジャーなはずなのに、生りんごだけじゃなく半りんごも柿も一切いない
と言うかだからフェスはデイリーしか回してなくて生りんごいないんだけど 260連虹無しって0.14%ってことは260連回しても0.14%で虹が出ないってことだからそりゃ0.14%でそういう人が出るにょ H26-5-4はハーフ時代のトマテ二人でいけたから今なら特大かけたフレ光一人だけでも多分余裕だろう ふるふる人工的に3人くらいなら全然居てもおかしくないということですにょ 26-5-4はフィールド秋だから今ならリンゴだらけになった火パがささるんだよな
トケルも秋だし 第七果樹園に応募したので、まだ募集中ならご確認をお願いいたしますにょ
ランクは67で、名前は自で始まる絶対に守るという使命に燃えた感じですにょ
VTカムカムに釣られて始めたクチなので、ふるふる歴3年くらいにょ ん?おかしいですね
ふるふるはまだ一年たったばかりですよ?メガネクイッ ハニバが3年で、この前一周年だから何も間違って無いな >>678
空きはあるから募集中だにょ
ウェルカムカム!
マスターもスレは見てるからその内承認されるはずにょ
一応ギルチャでも申請きてるって書いといたにょ この間、超チケで半りんごちゃん交換したら、今日の無料ガチャで半りんごちゃんが出たw
りんごちゃんで☆6が10人目だけど、NEWはアーラスとホオズキの2人だけ ソウルオブアース開放できてないビギナーしか得しない仕様だにょ・・・ レイドチケ3300枚ぐらいあったから頑張って消費しているけどあと1800枚ぐらいあるにょ レイドチケ500枚で絶召喚チケと交換するようにしてくれるだけで
システム弄らないで追加できると思うんだよね カラス様は王だから突っ込まれるのも産むのもたーさまにょ このイベ形式はレイドポイントを消費してイベガチャを回せるので、レイドポイント1回分のガチャ券供給量は増やせない
増やしてしまうとガチャ1回消費分のレートが上がったり、イベガチャ回数に制限がついたりして逆に美味しくなくなる
だから通常のレイドしか実装できない
もしやるなら呼び出した本人は10倍にできるけど他の参加者は等倍になるような形か、倍化したら救援呼べないとかにしないと まぁもうこの形式は辞めてくれにょ
アニバだから回ってるけど二度とやらんにょ >>705
フルメモ美味しいから廃止は絶対ダメ反対
なんか折衷案考えて
面倒くさがりに配慮して美味いイベなくすとか絶対やめてくれ大迷惑 真ポイント3倍のBP3倍 極ポイント5倍のBP5倍とかにすればいいと思うにょ この形式美味かったのか
不味いと思ってストーリー回してたわ >>706
廃止にして代わりにフルメモだけ湯水の如く配ればいいにょ
やっぱりわらわは天才にょ 未だ通常カムカム現役だからVTカムカム欲しかったにょ… >>708
あーそれでもいいかもしれんなー
BP5だと満タンで溢れてるから真2倍極3倍絶4倍でも >>709
APは全部ストーリーに回していいにょ BP割ると通常のイベのときにAP割るよりうまいにょ
結果的にAPも報酬もうまいにょ ただ、時間効率が最悪にょ レイド面倒くさいのを我慢したらおいしいイベなんだけどな
レイド1匹100じゃなくてレアドロなくしていいから通常もっと温和してほしい 知らんけど石割りスタミナで計算すると普段のイベントより効率がいいとかなのかにょ
アミエビの殻剥いて中身だけ食べるようなのは無理にょ このレイド形式のイベントは運ゲーだったりするからねぇ >>710
溜め込むと消費大変ってのはまぁわかる
この形式の前半ハードは回数制限30回だけど直接フルメモがドロップする(←ここが一番美味い)
後半はゴールドやプレイヤー経験値稼げたり、新規に嬉しい育成アイテムドロップするステージがある
召喚レイドもうちょっとなんか工夫したらみんなおいしくてたのしーイベになるんじゃないかってことにょ
極とか出す代わりに稀にドロップする1000やめればいいんじゃないかとは思うよ レイド分までガチャまわせるのもあって通常イベより自然回復でも単純にいっぱいまわせる=フルメモが多い 救援関係にランダムじゃなくて任意で不公平を発生させられるから安易に真召喚とかできないのかね
チケ消費10倍にする代わりに強さ10倍報酬10倍固定の極召喚ただし救援出せないので自発処理しろ
とかならまあいいのかな チケット消費数10倍にして召喚者のみ基本報酬10倍とかできないのかね 欲望を抑えられず気がついたらガチャを回してしまった
80連でぶどうが出たからまあええやろ・・・ふるフェス常ににらんで石を45000常備しておくなんて自分には無理だった >>713
レイド割っても40石で500P。
それなら前半のイベ形式の最終ステを体力割って周回したら覚醒キャラ次第だけど700以上稼げたような >>704
多分、要求低いしレイドボスは新規考慮にょ
これが全部絶になると新規はお手上げにょ 前半の形式だと消費15でクリア報酬が6×5枠 幸運報酬が5×5枠 特効が8×4キャラの合計87
体力120消費で696だにょ
普段はイベキャラの幸運が80止まりなんで若干落ちるにょ >>723
まぁそれもあると思うにょ
普通のイベ形式だとイベステージから湧くタイプだから普通のレイド出てきても倒すしかないけど
任意で呼べると極ばっかり倒されて新規ちゃんの通常レイドが放置されるという問題も出てくるかもしれない
結果普通のレイドで埋まってリロードゲー&取り合いになるといういつもの現象にも繋がる
だから本人のみ10倍とかにできて他の参加者は等倍ってのがよさそうだと思うんだけどにょー
レイドが流れてくる量が1/10に減ってやっぱり取り合いになるっていう問題はあるけどにょ >>722
計算したのがかなり昔の無課金時代だから、ベースがかなり低くなってたかもしれん
そのころも特攻枠の泥も少なかったし >>721
毎週ガチャ追加+人権クラス普通に来るふるふるでは無(微)課金が天井備蓄を考えるのは厳しいにょ
プ〇コ●みたく回すところとスルーするところがはっきりしてればいいけど 無課金で毎週確保なんてしてたら足りる訳ないにょ
1属性決めてそれだけ抑えるならよほど運が悪くない限り石は増え続けるにょ
2属性だと計算上じわじわ石が減ってくんであとはお財布でどこまで補うかだにょ >>730
2.3属性は捨て気味だから回さない月を作る予定(だった) フェス季節関係なく有栖川キャラと可愛いロリに全力にょ
問題は条件に当てはまるキャラがあまりにも多すぎッてことだにょ…
アイドルイベの時は戦国柿で石が枯渇してたからレモンちゃんが配布じゃなきゃ憤死してたにょ >>733
残りの巫女実装しはじめたら憤死しそうだなイキロにょ >>730
前まではスルーできたにょ
あの頃なら属性染めの必要も無いから楽だったと考えると新規のハードル上がっちゃってるにょ? むしろ無〜微課金クラスだと1属性完成がやっとでしょ モフフさんとメスガキの他に残りの巫女に有栖川キャラが居たらどうしよう…怖いにょ >>737
微でも2属性くらいは作れるにょ
3以上になるとさすがに引きが求められるにょ >>739
微課金だけど
火は創るンゴでなかったにょ
光は1にょがおりゃにょ
水はみかんが出ないにょ
今まで引きで何とかしてたけど、とうとう闇以外最先端最前線は崩れたにょ 自分が初めて4覚醒したのがVTカムカムだから、産廃扱いするのは忍びない
でも土パでフィンガーとかオニオンとか海賊スイカを持ってると、どうしても1軍落ちは免れない…
てかデラックスガチャでハロウィンライチが来たんだが、ハロカシスともども居場所ないよねえ… キャラ1人取るのに必要な石が平均140連21000石 おはガチャで取れる可能性も考慮すると20000石くらい
月にイベ2回&フェスで5人追加されるとして1属性全取りだと月に5/6人なんで平均17000くらい消費
このゲームで取れる無償石は月平均30000近くあるんで1属性堅持+αは割と余裕やで
無課金で2属性を長く維持するのはしんどい
うちは一時期貯め込んだ石を切り崩しながら火と光を維持中 >>743
新規で防ダウン大がそろっていなければ使える
属性問わないバフデバフの単能キャラは意外と息が長かったりする
当方50万越えだけど、水ぶどうはついこの前までフルバスで使ったし…土の攻撃大足りなくて 好みのキャラだけ追っかけてたらいつの間にか1属性揃ってた
あると思いますにょ 無課金でやりたいなら股間の高感度センサーが必須だにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています