【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part118
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (キュッキュWW bf42-fzeb)2020/09/09(水) 21:30:05.79ID:iZSHy+gh00909
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレを立てるときは本文一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を(できれば三行ほど)入れる

★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html

英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/

コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/

Twitter
ttp://twitter.com/eiyuWW_PR

Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/英雄戦姫w?f=tweets

◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part117
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598961629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-grIW)2020/09/15(火) 17:23:28.64ID:JMrmpupF0
3人に九変の陣かけられたら普通にBP稼ぎ役として優秀だな
メギン持ってないキャラが動きやすくなりそう
手前強制移動とか無敵が使える場面ならさらに好
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a145-hzun)2020/09/15(火) 18:41:19.28ID:ArfqkTx70
孫ちゃんバニー先生の寝室教えて
それでチケット使うか決めるから!
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a145-hzun)2020/09/15(火) 18:54:51.38ID:ArfqkTx70
>>672
ありがとう!
来週の追加を見てから冷静に判断しようかな……
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 396a-E8ty)2020/09/15(火) 19:32:30.20ID:GnFzoY1P0
まだランク25くらいの者なんだけど毎回初回の1800石は回した方がお得なのかい?
孫ちゃんは嫌いじゃないけど使いこなせる気がしてない
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 396a-E8ty)2020/09/15(火) 20:04:40.47ID:GnFzoY1P0
ガチャ我慢出来ないので回してきまーーす
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 396a-E8ty)2020/09/15(火) 20:13:45.62ID:GnFzoY1P0
何も出なかった…

上の方でスキップチケ余ってるみたいな書き込みあったんですけど最終的には余るんです?
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22f8-BDRY)2020/09/15(火) 20:15:34.72ID:5XsD7MZH0
まだ始めたばかりなのであれば石稼ぐ手段は多いから1800は毎回引いても良い気がする。
自分が始めた時は1800引きつつ、手持ちの☆2や☆3キャラでやりくりしつつクリスマスアーサーで解放って感じだったな。
自分の時は無料10連あったからかなりスムーズに進めたけど、通常期間だと尚更キャラ増えていかない(ピース重ねも難しい)訳だから1800は行ったほうがストレスフリーなんじゃないかな。

勿論推しキャラに向けて備えるってのも大正解。
13800で天井と他ゲーに比べればかなり低いからそれ確保してから1800引いていくのもありだとは思う
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-wR49)2020/09/15(火) 20:27:57.86ID:4nwIw7Hr0
GP最大のボーダーがどのくらいになるかだな
GP最大のボーダーが高いようなら結局新計算基準で戦力が高いキャラしかでてこないだけになる
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3968-wAeV)2020/09/15(火) 20:36:01.97ID:p+e5C6D/0
GPはどうせ旧基準戦力30000が新基準40000に置き換わるだけな気がする
基礎GP0にして戦力1000毎に100GP上昇でMAX400GPにしとけば旧基準と変わらない
最大戦力も元々37000くらいだったのが47000くらいになる筈だから丸っと10000上乗せされただけに見える
0725名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM16-mGhX)2020/09/15(火) 20:38:05.93ID:ARKNWJTQM
ようするに戦力指標としては相変わらず役に立たないけど
アリーナでは今までより自由な編成が可能になった、くらいの認識で良さそうだな
0735名無しさん@ピンキー (JP 0Ha5-ylyn)2020/09/15(火) 20:59:48.04ID:orTNrHIJH
ヘラクレス...来る〜!ついに来る〜〜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況