アビリティは戦闘開始後にかかって、更に一回ずつ全部端数切捨てっぽい
だからサブはまあいいとしてもウルスラ+杖は ATK5921 じゃなくて ATK3145+杖242*4 = 4113
ウルスラ4113 + アサカ8388/2 の切り捨て = 8307
戦闘開始後に 8307 + int(8307*杖11%)*4 + 他のアビリティも同様 = ATK16776
16776 *160% /2 - 1330/4 = 13088 でだいたい平均通り
キリエも同様に計算して 12845 になったからその平均と大きくは離れてない計算になる…と思う