相手の構成が分からないのは結果が「変わる」要素じゃなくて結果が「分からない」要素な
全然違うぞ
スキル発動が完璧に操作できるなら構成が同じパーティーが試合すれば毎試合同じ結果、もしくは大味な状態異常運ゲーが全てになる
EVAならともかくトライアルとかにコンテンツとしての価値はほとんど無くなるだろう
誰も得してない、も言い過ぎで、運ゲーで勝ってる誰かも居るはずなんだよな(例えば>>650とかに)
俺もさっき通常攻撃で負けて不快になったが、それを不要とまでは言い切れないというのが持論
まあ意見の相違で片付く話だが一応指摘しておく