【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4282
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4281
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600049100/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あふん向けにモコウとコルチカムがそれぞれおすすめパーティー編成してくれる機能おくれ >>246
模擬戦でいけたから突っ込んだら
コンボちゃんが再行動しなかったから終わってしまった
終了です 本チャンに限ってあっちもこっちも回避が暴れるの何なの 10Fで飽きたし運営に文句と注文は書いたし俺の無限城は終了です
お疲れさまでした >>264
コルチカム「無理してクリアしなくていいんじゃないかな」 少し触った感じ結構編成練らないと突破難しそうだから気が向いたときにちょこちょこやってく感じかなぁ
この手のイベントプリコネしかやったことないけどプリコネの塔も別に楽しいイベントじゃないのに何でよくパクられるんだろうか とりあえず何も考えずに適当に組んでやろうとしたけどここからすでになんか動かないんだが
何してもこのtipsが消えん
https://i.imgur.com/Py9e8CM.jpg モコウのオススメってことごとく結果と乖離するんでしょスワンで学んだ >>262
この城に挑むことにより弱い者は篩い落とされ、結果的に強い者達だけが選別される。つまり強者だけになる
とりあえず上アンフル強化師匠、メコ、コンボルにクコとガンちゃんで割といい感じだ
ただFM次第な部分もあって模擬戦で事前に見てからじゃないと危ない箇所もあった 花騎士より強いからくり作れるなら訓練用ではなく量産して対害虫戦力に加えるべきなのでは…? チャレンジ式で階層を抜けるかどうかなら、撤退回数とかHP0使用不能制限は要らないんだよな
敵のHPがフル回復せずに維持されるなら
こっち側の回復に制限つけて総力戦にするのも解るんだが この手の総力戦ものは他ゲーでめっちゃ時間持って行かれてるので、1PTで行けるところまで
皆さん頑張って >>238
何でか昇華ミズヒキがエラーNG食らってた模様
ハゲビキャラは全般あかんのかな >>277
危ないからお外で使うのは禁止ってガンちゃん言ってたでしょ >>272
ルナの塔は登るのわりと苦痛だよね
実装しておけばとりあえずフロアさえ作ればなんかやることを作れるからとか? >>272
ルナの塔だよも戦力揃ってればクリア編成コピーして終わりだから面倒な石回収所にしかならんしな
コンテンツとしては失敗作の部類だと思うけど
ソシャゲ運営はコンテンツ増やさないといけない病にでもかかってるんだろうか >>288
これクリ率30%アップ5人揃えればクリ率50パーセントになるの?
防御は−999%で完全無効にしてきたけど キンモクセイちゃんは普通だから
だから影薄いのか… >>288
クリティカル殺しなのはわかるけどそれよりも2万円の女がいるな 昇華オシロイも昇華セダムもあかんぽ
3人とも昇華かつ防バフかつ攻デバフが共通してるけどなにが原因やろな 訓練場で挫折する花騎士と
引退する団長が増えたら元も子もない気が… すごいすごーい煽りしてくるルナカスとかいうメスガキ >>297
うちはオケラちゃん平気でユンボルちゃん死んだからなんか細かな条件でもあるんじゃないかね ルナの塔もクラバトもアリーナも苦痛でしかないのに覇権を歩み続けるプリコネとかいう謎ゲー 寝て起きたらきっと3桁に弾き飛ばされてるんだろうなあ
>>297
うちの昇華オシロイ(100)は普通に出せる
レベル110とかにしてる? うちも昇華オシロイは普通に出せたな
そしてだんだん重くなってきたマジクソゲ >>307
片手間にほどほどにやるにはこれほど楽なゲームもあまりないからなストーリーやイベクエは楽に追いかけられるし
お花と同じでそれなりにやるとそれなりに楽しめる
あと石のばらまきもすごい カラクリやろうかなって思ったのにエラーで出発できんのだが
これはやらなくていいよってことか >>306
彼岸花か二人になってしまうなヒガンバナ >>307
そのコンテンツ全部やるの辞めたら1日1回10分程度で終わるから気軽に遊べるゲームになった まだ27とかだけどターン制限普通に殴ってたら死んだ
21が3体なのになんで次のステージは1体なのか意味が分からなかった プリコネは適当にやるには楽だけどガチると苦行を超えるとやってる人から聞く
そしてその度にギルド系のがあるのはどこでも同じでは?ってなる これ下の階層戻って吸収してくれば上の階層でもHP回復してるのかよw
どうなんだこれ >>308
いや、昇華とアンプルゥのみ。お試しで触ろうとした1F
もしかしてキャラ単体じゃなく組み合わせNGとか
ステージごとにNGが変わるとか有ったらお手上げやね >>237
それは君たちゆとりハゲが勝手に決めつけてるだけだよね >>320
そういやシロツメクサにクローバーもいるから今更か
よし気軽に増やそう クリデバフ100ねえ…w
クリタエチャンみたいな1T目確定クリならぶち抜けるHPだったりするんかね? レイドの戦闘描写遅くなってない?
スキップかけてもなんだか所々詰まってる >>318
緩急つけずに強くしてたらすぐに死ぬからな >>313
お花と違ってUIとか優秀だしなー…
石のばら撒きは凄いな、ガチャ更新するたびに特に理由の無い運営からのプレゼントで
10連1〜2回分の石ぶん投げてくるし
まあそれが天井まで引かせるための罠なんだが カラクリ城ソラビが全くと言っていいほど機能しないのどうにかしてくれ コレファイルBでテキトーにやって200位付近ってみんな無限城やってるの…? >>329
土日で連続10連分ばらまかれたときは思わずお知らせ読みに行ったわ
お花もスマホ版出てからは幾らかほらマシになったと思うのよUI >>319
ニャルのせいでクラバトが全てワンパン前提になってるから模擬戦でワンパン出来たら何人かで本番してワンパン出来たものだけを通して〜を何回もやる1日3回しか凸できないけどこれのせいで1日中拘束される羽目になってる コナ・・・ギちゃんついに来たかと思ったら別の名前の子だった アライタワー80階もあるコンテンツなのに割と序盤に殺しにきてるな まだ11Fなのに上位20%入ってるんだけどどうなんだこれ もう実装4時間たつのに戦友が全員20Fくらいで止まってるし
全体ランキングでも10人くらいしか80F到達してないし
うーんこの カラクリしたいけどいまだにやれてないのよ
どれがだめなのかわかんねえ
>>333
今日の更新で魔法火力が激増したから更なるワンパンが捗るな
まじめにしてないけどクラバト >>332
スマホのUI自体結構賛否あったけどな・・・まあそこは慣れの部分だったのだろうけど
でもFMでもうダメ そしてその上に編成をコロコロ変える必要があるコンテンツ用意してくる時点で全く触ってないのも確定
ユーザーテスター任せにゲームは作れない >>331
戦友半分もやってないわ
俺は文句言う為にやってる >>326
HPクソ高くて、防御デバフおすすめされるくらいにはクソ硬くて、ターン経過で攻うpとHP回復持ち
上位陣どう抜けてるのか全くわからん 水影とかは達成感あるんだが塔はクリアしても虚無感が強いのはなぜだろうな 塔重いよ
1Fからずっと読み込みぐるぐるしてて進みやしない
もう知らないこんなクソコンテンツ ルナ塔とざっと比較しただけでも撤退に回数制限とか敵の詳細全然詳しくねーとか
格の違いを見せつけられる 1人ずつ外して試したけど
1F オシロイLv80/ノーマルアンプルMAXのみ 1人編成 でエラー吐いてる 戦友結構21階で止まってて笑う
運ゲーと撤退回数制限は致命的に噛み合ってないわ 59階と60階ヤバすぎでしょ
なんでメコすぐ死んでしまうん? 20人でやりくりしてねと1パーティでクリアできなきゃ無理だよは持ち物検査感の度合いが全然違うからかなぁ
からくり城よりからくり嬢よこせ ご褒美が足りない
10F枚にえっちなCG表示すればハゲは喜ぶと思う からくり報酬とかないでしょ?自動で昇ってくれんとやる気起きんわ >>344
適当に殴ったら抜けれたぞ、なんで勝てたのか解らん
こういうの他人のクリア編成とか見れればまだ面白いのにな >>339
なんか頭おかしいなと思ったら取外し可能な独立したボートになるって書いてあって笑った もはや点数稼ぐの面倒だからクリ反でいけるとこは脳死アタックしてるわ >>339
インパチェンスちゃんのスワンボートはこれに違いない あの、塔めんどくさいんですが…
なんかこうもっとテケテケ爽快に進むのを想像してただけに… カラクリ城はこのままランキング報酬無しなら文句無いかな暇なときにチマチマやるよ(やらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています