【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4282
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4281
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600049100/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>561
ホームのキャラをランダム表示設定にして適当に切り替えるだけなんだけど…
バグらない人もいるのかこれ >>567
既に一年くらい時間かけてるFMはどうですか… そもそも出撃できんのです
このまま期間二週間なのかこれ >>576
ランキング確認画面の上に全体と戦友切り替えるボタンがある >>576
無限城クリック、ランキング確認、上の欄にランキングの全体と戦友の2つあって戦友クリック。
この順で確認できる。 >>569
>>577
うーん、普段第1副団長だけだからかねぇ…
複数副団長設定してる状態でメンテまたぐとか…? フラワーメモリーいちいち付け替えるの面倒くさすぎだろ・・・ 63〜65F、デバフ編成さえ作れればどうということはないが1万狙うとデバフ吸収の昇華求められて無理だな
モンヨウショウだけじゃどうにもならん >>580
小さくて気付かなかったわありがとう
うちも20階で止まってる 体験版と銘打ってるっだけましじゃない
このままの状態で本実装したら罵詈雑言運営に書きまくってやるけど 最初ランキング報酬だけだから本番スルーでいいかーと思ってたけどクリア報酬枠5つあるんだよな…
上アンプルとか入れられるんじゃ 体験版・・・評価版でこんなレベルのもんしか出せなくて改修でどうにかなるわけ無いだろ
評価版をたたき台となにか勘違いしてんじゃねえのユアゲは >>569
>>577
あごめん、ランダムって設定のほうのランダムか。なったわ
副団長複数にして切り替えるんだと思ったわ(ビオラと師匠だけにしてふにーって言わせようとしてた)
オクラちゃんが「毎度〜♪」とか言い出してオクラ生えた でもこの塔ってこれ以上簡単にしたら満点クリア多くなりすぎてお話にならないだろうな >>586
すまん、俺に聞いといて俺が答えたのに安価つかなくてワロタ。
いやワザとだったり悪意あったら面白い、+100点。 回復アビ低階層周回で全快できるけどこれHP引き継ぎ要る? 体験版でクソゲーだったゲームは本番でもクソゲー
これは覆せないんじゃないの 読み込み中で固まってリログすると撤退回数減らされるんだが荒井? 城はすぐキャッシュ溜まるな泥タブ重いわ
引っ越ししたてでPCまだ使えないからそっちは知らんが全体的に重すぎ
いい加減にしろ 副団長のみ表示ONにしたら直ったわ
OPFFにしたらまたズレたけど 蜜全体回復じゃなく単体回復な上に1つで50%かよw
ええ… 俺だって好き好んで批判なんかしたかねえよ。
新井タワーは面倒くさい、この一言に尽きる。
試行錯誤やるのはいい、編成枠増やしたりFMの付け具合をなんとかしてくれ。
どうせプリコネ様をパクってるからまんま丸パクリでいい。
あといきなり80階までの実装はどう考えても可笑しい。 とりあえず他ゲーの塔と比べた要望を送っておいてくれよ アイギスの塔もだけど
訓練目的のはずなのに
実際の敵より強いのがぽこじゃか出てくるのすげえ萎える 被ダメ、最大与ダメ、経過ターン数
せめてこれぐらいは加味してスコアつけてくれませんかね…
戦闘不能者数と被ダメだけなんて… 体験版を元にしっかり調整する気ならもう本実装の予定決まってたりしないでしょ 新コンテンツ追加されるんはいいけど、もれなく吸収が人権すぎる仕様なんとかならんのか 21階ギリギリ突破できたわ
最後イワレンゲが再起動しなきゃ主力半壊してたわ >>603
要望な「城何かヤる前にまず全キャラを80〜100点にバランス調整してからだろ(要約)」って送るわ なんか文句言いつつも75までやってしまった悔しい
ほぼクリ反吸収しかしてないや (´・ω・`)なんJ見てる間に酷いことになってるねうんちタワーやらずにシイタケで抜くね 60ちょっとで断念でござる
バグで回復蜜もってかれてやる気なくなってたしまぁええわ どのみち各コンセプトで理想編成組めなきゃスコア稼げないんだから
いくらでも撤退出来るようにする、蜜を毎日数本配る、階層帯毎の難易度バランス見直し
こんだけやれば大分不満の声は減るだろう
ヌルゲーになるやんけって奴は80万点取れるんでしたよね?で黙らせられるし それ面白いですかね
俺は別にいらねえや
水影周回の方がまだ楽しい 難易度に文句つけてると思ってるあたりやっぱづれてんな
ヅレんのはヅラだけにしとけよ 点数形式じゃなくて総ターン数 与ダメージ 少人数クリアとか
各ランキングで良かったと思うわ (´・ω・`)コンボルブルスちゃんが無双してるけど55階で戦力が尽きた感 ハゲどもが城攻略している間にガチャで虹ゲットするつもりが
銀世界だったよ スコアは減点方式にしてるのがダメだな
加点方式なら青天井で競わせる事が出来るのに もしかして常に回避10%つくブラックベリーってこの運ゲーにおいて必須なんじゃ (´・ω・`)コンボルブルスちゃんとヤマブキさん以外死ぬが階層だけは微妙に進んでいます
(´・ω・`)アビ要員がそろそろ全滅しそう てかBGMも音程少し上がってないかこれ?
音関係のバグ多くない? 俺は運ゲーを強いる癖に試行回数稼げない仕様が塔で一番ゴミだと思ってるからそこ改善してくれればそこそこ楽しめる派だよ 水影脳死周回たのしwwwって人間だらけなのにこんなの実装したのがダメなんだなw
まぁ引っ込めて開発中のままオクラ入りにした方がいいんじゃない 20階の敵どうすればいいの?ミスさせるキャラなんて持ってないぞ >>628
(´・ω・`)ある程度減った吸収部隊で喰らう量より回復させる バラおじ「スレの勢いめっちゃ伸びたし大成功だしこのまま実装でかまへんな!」」 >>628
1.65でスキル発動確定させた単体火力で押し切れ、ボス自体はそんなに硬くない シイタケかわいい
個人的にここ最近のキャラだとキャッツテール以来のヒットだけどよく見たら絵師一緒かこれ シイタケちゃん割と控えめおっぱいでよかったです
でもシイタケちゃんなのにシイタケみたいな目してないやん! 難易度が問題なんじゃないさんの為に編成UI改善とPT保存機能(20個くらい)と階数削減(15階建てくらい)と重くなっていくバグ解消とランキング撤廃と完璧なバランス調整も付け足そう
どうや?完璧やな? エリンギといいシイタケといい菌類花騎士可愛いやんけ シイタケちゃんのSDここ最近でかなりの出来(個人感 一所懸命、新井タワーに禿げんでいるのはせいぜい1割か2割程度だろう。
活気づいていると勘違いされぬよう俺は批判の声を上げさせてもらう。 なづき君は顔にばっかり目がいきがちだけど身体つきがえっちだから好き
でもなづきママの寸胴ボディはモーっと好きです こんなゴミタワーよりナズナパークや相関図作ればよかったのに これ後半に行くにつれて抜き感増していくな
66〜70Fはひたすら色違い出してるだけで
71〜75FとかHP増えただけやんけ これにランキング要素付けようとしてるのマジで頭おかしいだろ… >>648
なづきくんのせいで道を踏み外したハゲたち 突キャラも突付与キャラも足りない
今から育てるにもアンプルがない ところでこの塔(城)は「蜜20本と撤退権利10回でどこまで登れるかを毎週競っていただきます!」とか考えてるのかな?
だとしたらアレだな 2時間ぐらいでクリアできたからぶっちゃけ何日も脳死周回させられるホグルやミズより全然こっちの方が楽でいい
まぁ人それぞれだね (´・ω・`)敵がくっそ固くて攻撃マシマシにしないとダメージ通らなくて吸収も通用しなくなんねんな おいいい!勝確の時に結果が気に入らなくて撤退したら全員死んでクリアになったぞ、ふざけんな オートで進むだけのマップも正直必要か疑問に思ってたから
コンテンツにバトルだけっていう形式自体は悪くないかもしれない ミズでアンプル周回されたのが悔しくてクソ仕様にしたんじゃないかと勘繰るほどにクソ 脳死周回するには理由があるからなw
ほぐるとか勲章取ったら放置よ 新機能でもお知らせを読まずに突撃するあふん対策としても体験版は意味があるんだな >>629
俺も編成パズル自体は好きなんで同じ感じだけど、FM周りも今からでも何とかして欲しいわ
流石に面倒すぎるんで装備扱いにしてキャラと紐付けにしてくれれば手間が全然減る これ吸収クリ反に回復ブーストFMつければ割といけるな 各コンセプトパーティでゾーン分けしてあるけど5戦はいらんな
階数圧縮は必要だわ >>662
俺もだよどうやら俺がなんかミスった訳じゃなさそうだな 50Fまでいったけど回復薬一度も使ってないのに0
みんなどこで薬手に入れてるの( ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています