【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4282
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4281
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600049100/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスの塔もだけど
訓練目的のはずなのに
実際の敵より強いのがぽこじゃか出てくるのすげえ萎える 被ダメ、最大与ダメ、経過ターン数
せめてこれぐらいは加味してスコアつけてくれませんかね…
戦闘不能者数と被ダメだけなんて… 体験版を元にしっかり調整する気ならもう本実装の予定決まってたりしないでしょ 新コンテンツ追加されるんはいいけど、もれなく吸収が人権すぎる仕様なんとかならんのか 21階ギリギリ突破できたわ
最後イワレンゲが再起動しなきゃ主力半壊してたわ >>603
要望な「城何かヤる前にまず全キャラを80〜100点にバランス調整してからだろ(要約)」って送るわ なんか文句言いつつも75までやってしまった悔しい
ほぼクリ反吸収しかしてないや (´・ω・`)なんJ見てる間に酷いことになってるねうんちタワーやらずにシイタケで抜くね 60ちょっとで断念でござる
バグで回復蜜もってかれてやる気なくなってたしまぁええわ どのみち各コンセプトで理想編成組めなきゃスコア稼げないんだから
いくらでも撤退出来るようにする、蜜を毎日数本配る、階層帯毎の難易度バランス見直し
こんだけやれば大分不満の声は減るだろう
ヌルゲーになるやんけって奴は80万点取れるんでしたよね?で黙らせられるし それ面白いですかね
俺は別にいらねえや
水影周回の方がまだ楽しい 難易度に文句つけてると思ってるあたりやっぱづれてんな
ヅレんのはヅラだけにしとけよ 点数形式じゃなくて総ターン数 与ダメージ 少人数クリアとか
各ランキングで良かったと思うわ (´・ω・`)コンボルブルスちゃんが無双してるけど55階で戦力が尽きた感 ハゲどもが城攻略している間にガチャで虹ゲットするつもりが
銀世界だったよ スコアは減点方式にしてるのがダメだな
加点方式なら青天井で競わせる事が出来るのに もしかして常に回避10%つくブラックベリーってこの運ゲーにおいて必須なんじゃ (´・ω・`)コンボルブルスちゃんとヤマブキさん以外死ぬが階層だけは微妙に進んでいます
(´・ω・`)アビ要員がそろそろ全滅しそう てかBGMも音程少し上がってないかこれ?
音関係のバグ多くない? 俺は運ゲーを強いる癖に試行回数稼げない仕様が塔で一番ゴミだと思ってるからそこ改善してくれればそこそこ楽しめる派だよ 水影脳死周回たのしwwwって人間だらけなのにこんなの実装したのがダメなんだなw
まぁ引っ込めて開発中のままオクラ入りにした方がいいんじゃない 20階の敵どうすればいいの?ミスさせるキャラなんて持ってないぞ >>628
(´・ω・`)ある程度減った吸収部隊で喰らう量より回復させる バラおじ「スレの勢いめっちゃ伸びたし大成功だしこのまま実装でかまへんな!」」 >>628
1.65でスキル発動確定させた単体火力で押し切れ、ボス自体はそんなに硬くない シイタケかわいい
個人的にここ最近のキャラだとキャッツテール以来のヒットだけどよく見たら絵師一緒かこれ シイタケちゃん割と控えめおっぱいでよかったです
でもシイタケちゃんなのにシイタケみたいな目してないやん! 難易度が問題なんじゃないさんの為に編成UI改善とPT保存機能(20個くらい)と階数削減(15階建てくらい)と重くなっていくバグ解消とランキング撤廃と完璧なバランス調整も付け足そう
どうや?完璧やな? エリンギといいシイタケといい菌類花騎士可愛いやんけ シイタケちゃんのSDここ最近でかなりの出来(個人感 一所懸命、新井タワーに禿げんでいるのはせいぜい1割か2割程度だろう。
活気づいていると勘違いされぬよう俺は批判の声を上げさせてもらう。 なづき君は顔にばっかり目がいきがちだけど身体つきがえっちだから好き
でもなづきママの寸胴ボディはモーっと好きです こんなゴミタワーよりナズナパークや相関図作ればよかったのに これ後半に行くにつれて抜き感増していくな
66〜70Fはひたすら色違い出してるだけで
71〜75FとかHP増えただけやんけ これにランキング要素付けようとしてるのマジで頭おかしいだろ… >>648
なづきくんのせいで道を踏み外したハゲたち 突キャラも突付与キャラも足りない
今から育てるにもアンプルがない ところでこの塔(城)は「蜜20本と撤退権利10回でどこまで登れるかを毎週競っていただきます!」とか考えてるのかな?
だとしたらアレだな 2時間ぐらいでクリアできたからぶっちゃけ何日も脳死周回させられるホグルやミズより全然こっちの方が楽でいい
まぁ人それぞれだね (´・ω・`)敵がくっそ固くて攻撃マシマシにしないとダメージ通らなくて吸収も通用しなくなんねんな おいいい!勝確の時に結果が気に入らなくて撤退したら全員死んでクリアになったぞ、ふざけんな オートで進むだけのマップも正直必要か疑問に思ってたから
コンテンツにバトルだけっていう形式自体は悪くないかもしれない ミズでアンプル周回されたのが悔しくてクソ仕様にしたんじゃないかと勘繰るほどにクソ 脳死周回するには理由があるからなw
ほぐるとか勲章取ったら放置よ 新機能でもお知らせを読まずに突撃するあふん対策としても体験版は意味があるんだな >>629
俺も編成パズル自体は好きなんで同じ感じだけど、FM周りも今からでも何とかして欲しいわ
流石に面倒すぎるんで装備扱いにしてキャラと紐付けにしてくれれば手間が全然減る これ吸収クリ反に回復ブーストFMつければ割といけるな 各コンセプトパーティでゾーン分けしてあるけど5戦はいらんな
階数圧縮は必要だわ >>662
俺もだよどうやら俺がなんかミスった訳じゃなさそうだな 50Fまでいったけど回復薬一度も使ってないのに0
みんなどこで薬手に入れてるの( まだお知らせ読んだばかりでカラクリ城は覗いてもいないけど
テキトーにコンボルをブルブルスさせるだけではどうにもならない雰囲気? 今日は虹が出ない気がするって言っとけば虹が出る気がする >>679
ギルド要素の是非以前にバグで実装頓挫しそう(名推理) 20階でLv100で上アンプルもフルのオメコちゃんが一撃でやられる
虹装花付けて防御上げたりしたら耐えられるようになるかな? ただいま
おしごとでお知らせ読むだけののーみそ残ってないけど
どうしたらいい? >>682
防御力2997%デバフだから防御上げても意味ないぞ
バリア介護入れてメコちゃんに被弾する前に他の高火力に倒してもらうorミスアビ持ち混ぜて生存率上げるorJBゲッカビジン起用
色々試せ 黒ベリーさん見た目も声も好みなので回そうかと思ったら
あまり話題に上がってないということはそういうことか…… とりあえず今日は頑張ったけど…これ石を取る労力すら嫌になるかもしれないな 1から4みたいな雑魚は何もないし
強敵のみ16階層でよかったんじゃないかね うちの副団長がローター入れられてるみたいにブルブルしてます
助けて! 45まできたがこのシステムで回避ゲーはまじでカンベンしてほしい >>687
見た目くっそ美人で、しかも中の人アグミオトやぞ
寝室はしっかり卑語ありやぞ
アビリティが糞だとか塔が糞だとか、そんな些細な事全部吹き飛ばしたわ 水もヌシも突破してきたけど嫌だからやめるを実行する時が来てしまった感ある ブラックベリー悩むわあ回数こなせばクリアできそうな時にいるよなあ 回避しろ階がクソ過ぎるな
このゲーム100%回避じゃねーんだが
撤退回数無限ならわかるけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています