【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4282
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4281
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600049100/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あんまネガティブになりたくないから普段愚痴とか言わないけど今回ばかりは流石に萎えた
褒めるべき点どこにも見当たらないし
ニコ生で心入れ替えてやっていきますみたいな感じ出してからこんな露骨な持ち物検査くるとは思ってもなかった やめろ戦線を離れるな
パンツの話をしろ、ハゲの話しろ
頼む…… こういうのやるならコンセプトPTにした時に尖がるような能力に全キャラ調整し直せよな
31〜40が吸収クリ反で楽勝だと思ったら41からはこれデバフパか? オートバトルでスコアアタックとか持ち物検査と運ゲー以外になり得ないのにどうしてこんなことを
とりあえず3層でめんどくなってやめた 80F終わっためんどくせぇ
64がラスボスで間違いないわ、てか以降急に難易度下がるのなんなの これ素直に80問お題クリア型でいいんじゃないかな
HP継続とか撤退とかいらんべ 久々に下の問い合わせから不満ぶちまけてやった
今回のはマジで褒める要素がどこにも無い
体験版だろうとこんな出来で出してこれる時点で狂ってる 貼られてる画像のFMやセンテイ・装花の入れ具合みるとやっぱり自分は厳しそうだな
あとアンプル欲しい 21階層3ターン以内に倒さないといけないのかよ
茂木線だったからよかったけどめんどくせえなオイ (´・ω・`)うんこタワーこのままなかったことにするのが一番なんじゃないの? 皆64Fにたどり着き始めたか…
コンボルが1ダメ連発して絶望感しかなかった
攻撃アビとターン経過持ちぶちこんでなんとかしたが >>759
無限城といえば鬼滅か奪還屋(>>77)で
50円カオスガンダムの山を連想する奴は俺だけで良い…w まさかのSDはいいがゲームはクソなタイトルのゲーム部分をパクっていくう 63〜65Fって全部同じ編成でクリアしたけどそんなにきついのか
モンヨウショウの有無大きそうだな ヌシとかラエヴァで満足できないツルッパゲ相手のコンテンツなのはよくわかる
ただ力不足で勝てないのはともかく編成の面倒さと重さに耐えられんかった 勝てるとかそういう次元じゃない
おまえはクリアできるからといってとんでもねえクソゲーをクリアするのか?という言葉がうかんだ まじでアテにならない適当ヒントいらんから敵のアビのせてくれ >>799
それな
ああ、このパーティでならいけるなってのは分かるんだけど変えるのが億劫すぎる sageteの4b-はアイギスで同じこと言ってこいよ 仮に編成が簡単で軽くても、遊ぶか?
難易度設定以前の問題じゃないか?ベースが面白くない
面白くないもんを遊びやすくしたところで・・・ >>804
お前まだそんなこといってんのか・・・
悪いもんを悪いといわずに嘘で擁護した結果どうなるか少しは学習しろよ ただの制限きつくした特殊任務80ステージだしな
編成もやりにくくするおまけつき
ほんとヒントが罠過ぎるクリアPT参考例でも載せといてくれた方がよほど推察できるわ 50階無理なんだが毎ターン素で25万超ダメ出せるの誰だよ >>769
先月の5.5周年CP、引き直しガチャで
自分もまた入れてみようかなって気になってたんだけど、止めて正解だったわ
やっぱりもう課金しない いろいろ試行錯誤したがエラー落ちの原因が分からん
もう50回はエラー落ち、再ログインを繰り返したな
もういい、カラクリ城なんて知らん 吸収耐久パにコンボル添えればだいたいはなんとかなるよ
やばいわアイツ フル上アンプルLv110前提でバランス取ってくるのやめれ >>811 >>812
ありがとうどっちもおらんから詰んだ
昇華デニアに経過バフとか積んだヤマブキでようやく18万だからここまでだわ 元から城と言う名のタワー触る気ないしいいわ
こんなもん作る暇あったら庭園SD減ったのなんとかしろ おりゅ?コンテンツでランキングはどうなんだろうね? なんだかんだ言いながらやってるんだからお前ら偉いわな
俺は編成の段階で面倒くさくなって一階戦ってもういいわってなったわ 俺タワー切ったらDMMPlayerでやるゲームなくなって
デイリーこなせなくなるならFANZAゲーやらなくてもいい気がしてきた
ちょっとアクロポリスに行ってくる やって文句を言うかやらずに無言の抵抗をするかかのぉ 中盤やたらと防御低下を推してくるけど所持キャラ何体いるんだよ バグったSDは放置、相関図もどこへやら
誓いも延期、バランス調整も結局放棄(後でやる?どっち先にやるべきかなんて当然決まってるよな?)
先にやるべきことたくさんあるくせに集金煽りコンテンツつくったあげくおりゅだからな カラクリ無限城起動できないどころか2回目クリックしたらフリーズするんだけど 50階くらいまで来たけどサクサク進む中たまに急に糞ステくるねこれ・・ やらずに無言の抵抗をした結果wwwww無視できない報酬が設定される 塔クリアしたいなら結婚して強化してね。と考えてたんだろうな。 bitcash投票お知らせ団長きたっけ
毎日見かけたけど今日は見てないよな…かわりに貼っとくか
http://bitcash.jp/charasen/topbnr とりあえずアジサイおりゅ?とコンボルおりゅ?とデンドロおりゅ?の煽り突破すれば80Fまではいけるな
21-22Fのデンドロおりゅ?と61-65Fのアジサイおりゅ?は割と直截にデンドロとアジサイおりゅ?されるからビキビキしそうになる奴いそうね カラクリ城のバナー開いたら止まるようになったわもうだめねこのお城 撤退無制限にして回復リセットしたら1からぐらいだったら
やりたい人がやるくらいの高難易度になるのに 複数の編成を保存できないのが絶望的にクソすぎるわ
よくここまでユーザーを不快にできるもんだな
キャラ格差(というか、一握りのキャラ以外軒並み産廃)の問題も全く改善しないまま、
こんな"高難易度"とかやられても、使いたくもないブサイクを無理やり使わされるだけだし
初見殺しに遭わないように1戦ずつ模擬戦するのもアホらしいってわからんのかね?
ユアゲは本当にセンス無いからゲームづくりやめたほうがいい
自分たちが触ってみて確実にイライラするものをユーザーに投げつけてくるな リトライが容易じゃない高難度はあんまり関わりたくないよね ハゲイトウちゃんこんな施設作るのならなんというかこう…手心というものを… 本物の持ち物検査イベントが来てて笑えない
他ゲームのこの手のイベントは最適解ユニットなくても工夫する余地あったりするけど
花は戦闘中に工夫できることがないし編成も高得点取るために狭い編成しか使えない
編成なんかのUIも酷いしリトライ形式もやる気を削ぐし重いし
なのにクリア報酬付いてるし本番はランキング報酬まで付きそうだし 模擬でどれだけよくても本番で乱数に恵まれなければ撤退なのに回数制限は笑う メコが2連続で1T落ちさせられた時は予想できてた分呆れたわ どうにかして集金しようとしてできたのがこれとか悲しくなるね
集金どころかユーザーが逃げ出しちゃうよ 城やってたらHDがガリガリ音を立てたのでブラウザ落としたわ 完全制覇3人もいるのすげえな…
運ゲーを乗り越えた猛者か? 強キャラを常に引いた上でセンティとか確実に集めていけばクリアできるんだろう
80回編成考えて云々を初日に終わらせる根性とやる気はすげーと思う 出戻りだがまさか神運営と言われていたのが
こんなんになるとは
かわいい好きな金キャラでぬるぬる
やれればいいのに許されないゲームになったんです? >>850
制覇者は50人ぐらいいる
完全制覇はフルスコア…つまりクリア時ノーダメクリア×80階層って事だ 今日も無料金
4時過ぎても糞城の回復薬とかのストックは増えたりしないのか
マジで2週間このままで行くのか
吸収持ちでちまちま回復するしかないか
バグも放置してままだし夜中に緊急メンテするかと思ったのにな昼間メンテやるのかね >>851
金キャラでぬるぬるは極限実装からしばらくして許されなくなったでしょ。3年位前か?
>>852
あ、そういうことか
作った編成はそのまま記憶されてるようだけど確かによくやるとしか言えないな… そこに全体5%回復キャラと回復の腕輪があるじゃろ?
僕は前者がいませんけど カラクリ城見たいなゴミをよくお試しとはいえ実装する気になったよな
エラー吐きまくり、重い、説明不足、めんどくさい仕様の数々、少し自分らでやればわかるだろうに、やる気なさ過ぎて草しか生えないわ 塔登るために課金してデンドロとコンボル取りますって人が果たして何人いるのか
俺はド素人だけどそんな人よりも塔に萎えて課金自体やめる人のが多いと予想するよ これじゃじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心にはなれないよぉ・・・ (´・ω・`)らんらんお花萎えちゃったからやめるねまた明日 無課金だけどこの間の引き直しガチャでメコガンライ同時に出るまで粘ったおかげで80Fまでクリア出来たよ
こんな風に書き込まれたら普通は萎えてやめていくに決まってるよな
まあ実際+コンボルの3キャラ居たおかげでクリア出来たけど持ってなかったら完全放置するわ クリア出来なかったら出来なかったで無理してやる程の見返りがるわけでもないしな
そら巨人みたいに周回して素材集めないと育てられませんとかなら話変わるが
それに課金するったって、今の新キャラは雑魚過ぎて要らんでしょ 他ゲームでも似たようなの多いからやりたくなっちゃったのはわかるがもうちょい段階踏んだ方が良かったぞ新井 せめて金キャラで削りが出来るならキャラ大量に持ってる意味も出るんだけど
何がしたかったのか・・・ 21階まで行ったからもう終了でいいな
これ以上は付き合えないw 直前に別ゲーで、期間限定のガチャキャラがないと99%勝てない塔ってのを見せられたからキャラあおりには変な免疫がついてしまった >>862
正直水影とかでいいよねってなる
1PTクリアとかやってる人向けのつもりなんかね やってることがFMの時と同じ見切り発車で笑うわ
いや笑えないんだけど はーもう模擬戦ばっちりやって十分いけると思って本番やっても途端にスキル運悪くなって3ターン過ぎて全員HP0になるとマジ萎えるな フロア作る手間の0.5%でもクソキャラ強化に分けてあげればよかったのに 敵が3体出る時に3体攻撃スキルのキャラより単体スキルのキャラを選ぶ時点でバランス崩壊してる 今やっと70階来たけど2日目とはいえ100人いないのな
自分とこの戦友だと登ってすらないのが60人近くつまり半分以上がスルー
50階超えてるの10人ぐらいしかいない
これついていけるユーザー何%だよ バランスおじがイキリ出してから衰退の一途を辿ってるな
いい加減、自分が救いようのないチンパンだって自覚した方がいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています