新・ゲーム総合ランキングスレ 1735位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2020/09/15(火) 21:49:28.84d
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>950以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 1734位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600152992/
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0208名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 00:42:22.84H
>>201
???(やってないし分からん内容だしスルーしよ)
これがレスが付かない真実
0211名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 00:46:56.92H
てか列車の事前登録者数が確か怪しい数字出てたと思うんだが本当に覇権であってるんだよな?
0214名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 00:53:18.460
事前登録人数なんて10万以下で続いてるゲームもあれば
100万突破であっさりサ終してるゲームもあってなんの指標にもならねぇんだ
0215名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 00:55:00.84H
>>214
うんちの悪口やめたれ
0219名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 00:59:54.720
うんちの何が良かったのかわからん思いとかじゃなく内容が
BGMもグラもケバくね?
0220名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:00:29.110
巨神の時みたいなワクワク感がないな
はせっていう約束されたクソゲプロデューサーだからかな
0225名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:06:09.800
>>224
は?頭に蛆でもわいてんのかよ
24時間PC起動前提のクソゲとか苦痛でしかねーよっ!!
0226名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:07:57.320
列車のホーム画面が完全にプリコネ
違う箇所探すほうが難しいレベルだな
0227名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:08:19.090
自動周回きたーーー!
・・・なんか飽きてきた、そらオート放置してるだけだしな
オーダー消化だけで良いか・・・
オーダー消化すらかったるい、アイアンガールとか勘弁やで
もうログインもめんどくせぇ列車まだかなぁ←今ここ
0229名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:11:20.620
巨神は内容済めて面倒にしただけでコンテンツ自体が少なすぎる
0230名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:11:21.500
庭園ストッパーがー
まあそれ以前に味方が強くなったからなんだって事が多すぎ
戦闘は結局運のみゲーで巨神側のシナリオは面白いけど関連ある誓女はスカスカシナリオ
自動周回で快適だけど快適なだけが巨神の評価だな
0234名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:14:30.890
巨神はオトギの100人レイドパクったほうが良いぞ
最大ダメ〇〇〇!(プレイヤー名)とか自作他作の唄流しまくりで評価すると報酬アップとか
それくらいのお祭り共闘イベ無いとほんま虚無すぎて続かんぞ
0239名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:20:38.35a
列車は神姫の更新にかち合わなくてよかったな初日一位取れなかったら恥なんてもんじゃ無えぞ
0244名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:23:04.38H
>>227
ぶっちゃけ基本的な作業量が多いんだから自動来ても来なくてもそうなる
最初はキャラクターも多くて見るところが多いからやるけど運用始まったら薄薄過ぎる
次は1年後復帰してまた遊べるかどうか
0247名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:26:56.960
公式マクロが原因みたいに言われてるが自動周回以前から順位下がっていたぞ
0249名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:28:37.32d
公式マクロ付けるんなら最初からでよかった
訓練されたハムスターしか残ってなかった時点でつけたし
0250名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:28:56.600
そらマクラーがマウントチャンス潰されてネチネチ言ってるだけですから
0253名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:31:55.200
マクロもとから使ってるやつなんかより俺みたいにコーヒー飲んでたやつのほうが文句言ってると思うがな
0255名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:33:36.280
巨神はやたら細かくログインさせようとしてる仕様で察してやめた
0256名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:33:36.61a
>>248
リセマラして強ユニで散々煽ってマクロで旨味回収後周年放置が今流行りの乞食ムーブ
エロゲー半額で買ってシコれば済むのでブラゲに課金などされる筈もなく
0257名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:33:44.120
張り付き勢だけを残すように運営してたのに張り付き勢唯一の自慢「HARITUKI」を否定するとか何がしたいのかわからん
0258名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:34:15.060
無尽で20はなびでフェニはなび並のダメ出そうと思ったら
防御力無視x4が毎回のように発動してないといかないんちゃうの?
運ゲーにも程がある
0259名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:35:02.490
もう乞食しか残ってないだろ虚神
公式マクロが金出すやつを駆逐したわ
0262名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:36:56.360
今ディスガイア1.2とファントムブレイブ足して1000円くらいだぞ
それにもうすぐオータムセール来るぞ
0264名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:37:10.810
ボスを倒す下準備としてのある程度の集会はいいんだけどBOSSだけを倒してBOSSと戦うとか根本的に苦痛でしかない
0265名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:38:04.71H
1日10分20分しかやらないゲームに課金するか?
3時間6時間と1日の大半をその趣味で使いだしたら良い道具欲しいなって思うだろ?
0266名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:38:32.910
>>248
それは村に限らず都会やソシャゲ全般に言えるな
うたわれもサ開時だけ話題になってすぐ落ちたし、リゼロは一週間でオワコン呼ばわりされてる
0267名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:38:36.720
敵が雑魚いか強いけど確実に目当てがドロップしてくれるかしてくれりゃあなあ
0268名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:39:21.990
リソース管理による1戦1戦が大切なRPGというと約束の地リヴィエラを思い出すけどソシャゲ向きじゃないな
0269名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:39:33.300
レベルを上げて育てたキャラでボスを倒す
このRPGの基本を押さえられているソシャゲは少ない
0271名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:43:04.540
最早ソシャゲは完全に商業主体だからな
ゲームを面白く作ろうって輩はもう存在してないよ
0272名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:43:45.56H
>>269
レベル上げるの当たり前
育て上げるの当たり前
払った金で勝負が決まる
艦これのキャラロスシステムって育て上げるのが当たり前じゃなくしたのが地味に強い
0275名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:45:53.440
そもそもユーザーも考えるのも操作も怠いて考えが主流になったから人権当てればいいガチャ制と相性は良いんだけどな
0276名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:47:20.92d
ソシャゲのレベルなんて始めて一週間くらいで最高レベル前提になって
あとは上限解放素材だの覚醒素材だのを集めるだけだしな
0277名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:47:40.440
本当はそういう考えのの人だけじゃないと思うんだけどな
作業量のバランスや飽きさせない工夫が重要なんだと思うよ
0278名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:48:11.670
あいつらは全員うんこなのだ
0279名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:48:42.710
まあこれでいいやってなる奴がプロデューサーだと作る側も大変なのよ
0281名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:50:25.44d
考えるのが必要なゲームの行き先は持ち物検査ゲー化や
ガチャがある以上プレイヤー毎に持ってるキャラが違うんだから仕方ない
0282名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:50:26.320
前夜で始まってもないのに本スレでもない外野でこの騒ぎ
そりゃテク業も必死になるわ
0283名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:50:38.620
絶対にこれほとんどのユーザーが使わないだろって機能追加したりな
そんなのにリソース割くならもっと煮詰めたい部分あったりな
0284名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:51:36.420
>>280
曜日とかコーヒーで終わりだろ
庭が問題で自動周回フル稼働でグミ取らんとまともに遊べないのが終わってる
てめーは一生クソマクロやってろ
0285名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:52:12.650
懐古主義な発言だけど昔はコマンド選択RPGで「頼む○○来ないでくれ」と祈りながら運ゲーしてたのに
ソシャゲRPGの運ゲーはどうして酷く感じるんだろうな
0286名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:52:24.910
明日は双六がハーフアミバでランキング上がってくるから覚悟しろよ(震え声
0287名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:54:58.410
他社の広報とプロデューサーが意気投合して余計な機能追加する事になって実装したら9割以上のユーザーがその機能使ってないとかな
0290名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:57:02.800
昔ソシャゲの開発やってたけど企画と開発で打ち合わせの度にケンカしてた想い出
0291名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:57:23.690
客が消えても俺はストレスがなくなったからいいや
地味に勝率出るのが良いんだわ
0292名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 01:57:48.110
ソシャゲは課金やプレイ時間でマウント取ったり優越感に浸りたい人向けのゲームだからな
楽しいとか面白いとかは求めてるやつは買い切りコンシューマゲーでもやっとけって感じ
0295名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 02:01:16.650
巨神は最初から自動周回があればそういうゲームとしていくらかは居残ったでしょ
最初の一か月で金はあるけど時間がない社会人を淘汰しておきながら、今さら自動を実装したのは完全にタイミングが悪い
0296名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 02:03:19.980
>>292
それが真理やな
エロ目的とか単なる建前
マウント取りたいだけなのにエロ目的だぞとか見てて哀れ
0297名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 02:03:40.370
そのCSゲーも開発費高騰と財布の紐が非常に硬く要望も多いユーザー
そして未完成DLC商法の応酬でルートボックス商法に逃げたい大手が世界的に広まってる現実が悲しい
0298名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 02:04:29.670
タイミングが悪いってのはしっくりきた
まあ叩き棒がを欲しがる層でもなきゃ今ぐらいの順位で不満はないでしょう
0304名無しさん@ピンキー2020/09/16(水) 02:07:12.110
???「財形崩してエロゲに1000万近く課金しました。エロ目的と言ってましたがエロより目玉武器優先します」
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