【DMM.R18】要塞少女 Part93
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【DMM.R18】要塞少女 Part92
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヤヨイは設置物に対して強くなったなって思うわ
マーレはマシになった気がする
イザベルは弱い足遅くて盾にならないコスト重すぎ
オーレリアは最初からずっと弱い >>278
マイヤがシャーリーを運んで進軍・・・これだ 高難易度に文句つけてるやつwww
…とやるまで思ってましたごめんなさい
置物優先するわ毒沼多いわでクッソいらつくなこれ 毒沼は自分も最初そう思ってたけど
水着エリカ実装されてからは仕方ないと思うようになった。
毒沼ないとおかしいバランスになる >>287
だから別に高難度に文句付けてたわけじゃないというのに 無料70連で星5が3つも引いて、なんじゃこりゃあ!と思ったが、今回貯めた70連で
アリシア引けんかった
引退するわ 高難度は、いかにヒルダとポーをうまく使うかという感じだった
個人的にはケイトが八面六臂の働きをしてた >>292
おいおいマジかよ!
全力で石確保だなところで
ほうきには跨ってないのか? お前らハロインマイヤは
エビがかぼちゃになるだけだぞ >>292草 マイヤちゃん自演する前にはやく新しいすごろくでクルマス増額してよ やくめでしょ なんでハロウィンマイヤが2パターンもあるんだ
これは何かの伏線に違いない
要塞同士が潰しあった後に竜人族が世界を支配するとか >>223
着地狩り封じ付いてるから取るか取らないかかなりの悩み所だよな
高難易度だと制圧リセット食らう可能性があってオートでそれを潰せると考えると取る価値はかなり高い
大討伐は着地狩り普通に起こるので有効 マイヤースゴロク 手強いボードゲーム
やり始めたら 眠れない 明日またきてください
本物のエビ料理を用意しておきましゅよ 空中群体6人+シャウエヴァだけでEX1やるの面白いな ボスとかで泥沼化した後、大体小物は盤面から除外されてるので
そこからアリシアが無双してオートクリアまでいってくれたりする
元々あのDPSでHP高いのは、オートで活躍することを想定してると思う クラウディアが固さとノックバック範囲射撃でかなり便利だけど
対空出来ないのとやや重いのがどうも
かといって輝きで覚醒させるほどでもなく強いでも弱いでもなく空気キャラになってる 最近の恒常★5ってだいたいそんな評価よな
アリシアは限定だけあって少し盛ってきた感あるけど >>309
アリシア取るかどうかでかなり葛藤してる
エリカの時は対象がオート化が難しいボスバトルだったから悩まなかったけど
アリシア無凸だと前壁としての機能も微妙だしやっぱ性能だけが目的ならスルーすべきか 列車やってみたけどゴチャゴチャしてわかりにくいし繋がりにくいしイマイチでしゅね
やっぱりシンプル・イズ・ベストなすごろくが至高でしゅ やっぱデッキの主力にアリシアがいるという要塞少女感が何にもかえがたい >>312
オート進軍で厳しい場面って結局、ボスで1体ずつしか続かない状況だと思うから
雑魚さえいなけりゃ投石機でも瞬殺できるのは自分には魅力。(水エリ2凸だと相打ち未満だったので)
でも完凸してしまったので無凸の使用感はよく分からないでしゅ。。 完凸する前提なら確保して損なしってところかね
踏み潰した相手が生きのこって着地狩りされるようでは話にならんか 出撃時の旋風は意外と攻撃力高いのか
今回は程良い強さの限定だね
あと気づいたんだけど、初期キャラなのに絵師が非公開ってことは初期発注の範囲はもう過ぎたってことだな
未実装もマーシャとコレットだけだし
次の昇格は使用率と人気が反映された人選になりそうだ 敵が遠距離範囲攻撃ばっかりだし
アイビー、アレク、シャーリーから選ぶならやっぱアレクなんだろうか?
ちなみに赤ゴリラは持ってる >>324
アレクは無凸だと耐久も火力もそこまででもないよ
真ゴリ持ってるなら火力差に絶望しそう 水リヴェがいてアレクがいると長持ちする
翼君と岬君みたいなもんさ
限定アリシアは日向君的存在 赤アリシアの出撃時の旋風って正直敵を踏みつぶして殺してる様にしか見えない ねくさすの だいちを おまえの ちで そめてやろうか!? >>325
曜日クエの委任やってみたけどリザルト出ないね ZERO3で本田にスクリューかけてその体重で敵基地を破壊するエンディングは衝撃的だったな
そういえば騎兵キャラで鈍足キャラを前線に押し運べるが… 対地専用が増えて一周回って対空出来るカラス生むシズおばが使いやすい説 クルは増えてるから処理はされてるんだろうけど落ちるのはやめろ イベントストーリーこれアリシア=怪力ゴリラ女って暗に言いまくってるの草 _____
f`xヘ, r〜ー、, | エーイ、
,.'⊥_ 'l!-n、ァ < アリシアハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! オリヴィアタソヲヨコセ !!
T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
l! | 〃 アリシアちゃんはちょっと人より筋肉の量が多いだけだよ
つまりマイヤちゃんと同じだよ シン・ゴリラ
サマーアクセ着けたら中々の耐久になるな 敵モンスターのHPの数値がわからんから確1調整とかやりづらい wiki見た限り魔導士(赤魔導士?)を踏み潰しで1殺狙えるように1〜2個攻撃を盛るらしい そういや12時更新だったんだな
昨日受け取り損ねてたわ 今回キャラ的にはアリシアよりオリヴィアの方が好みだけど
オリヴィアは恒常なんでしょ?そのうち手に入るって
という発想でアリシア完凸させたけど大丈夫かな‥不安になってきたぞ 紅ゴリの戦闘ボイスに
ちょっといま、誰かあたしのことゴリラって呼んだ!?
っていうのがあるしな 進軍だと耐久上げても限定ゴリラ群隊で溶けるから攻撃特化でいいんじゃ?
手動じゃないと使い勝手悪いしなぁ
相性関係ぶっ壊してる水リヴェやっぱりおかしいわ 12時からメンテだぞ
消えてるガーベラ双六と委任リザルトの修正 うちも面倒だから基本攻撃ガン詰みだけど
突撃と配置ダメどっちも攻撃依存でシナジー的に強いけど
オートだと配置は実質ないからHPもありあり もはやリヴェは完凸くらいないと被りで凸るデストと比較すらできなそう
今回の高難易度はそれくらいインフレしてる 12時になったし高難易度ミッションやろうとかと思ったらメンテかよ >>338
出撃時の範囲ダメージも強いので手動なら攻撃特化がオススメ! シンゴリラは中規模高攻撃力範囲スペルが落とした後も走り回って攻撃する
くらいで見たらえらく強く感じる 突撃と即座に攻撃で12000以上入るけど今の環境じゃ強いのかよくわからんな
討伐と対ボス戦はめちゃ強いけど 本質は手動差し込み性能だと思う 正直手動ではほぼやらないからな
どうしてもオートじゃ勝てないマップ来たらするが
今の所は属性縛りとかの制限マップぐらいだからそもそも使える保証がない >>355
やっぱ限定は回るな
恒常なら二桁余裕だった
チケバフ入って一桁だから水着よりは明らかに回ってないけど シンゴリラは配置時なら群れも瞬殺できるのがいいな
どんな重量してるんだ 配置した時強烈な放屁をした後、「あんたオナラしたでしょ!」と罪を擦り付けて突撃してくるゴリラ Twitterで糞キャンペーンはじまってるな
TL汚染するならフォロー解除すっぞ マイヤも召喚時に周囲を更地にするくらいの攻撃してほしい 「ようぼう
はろうぃんまいやは、でてきたときに
かぼちゃばくだんで、どかーんとてきをふっとばすような
かっこかわいいしようでおねがいしましゅ」 ふふふ・・・みてろでしゅ ハロマイと一緒に対空機関砲が実装されて叩き落されるだけの存在に エビがマイヤを食べて復活するんだゾ
エーテル体だからセーフ 基本的に限定で着替えたキャラは元の性能から強化されてるだけだしなこのゲーム
マイヤの限定が来ても威力と射程が上がるだけとかだろ ヤマタノオロチを召喚して8体の敵をマンチロックするマイヤ【フリーダム】はよ! マイヤはロックした相手は射程外に行っても攻撃し続けて欲しいわ
元ネタは自軍のタワーを殴るところで止まるから抜けたせいで追いかけることになるとかほぼならんのに 出だしちょろちょろビーム途切れ途切れでおっかけるからものすごく弱いのよなw マイヤは要塞少女と双六を盛り上げた
実績は大きいんだから超射程、複数マルチロック、ロック数無制限に
して欲しい 今回のライカ、もしかしてマイヤ救済が意図だったのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています