【DMM.R18】要塞少女 Part93
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【DMM.R18】要塞少女 Part92
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600077048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 列車やってみたけどゴチャゴチャしてわかりにくいし繋がりにくいしイマイチでしゅね
やっぱりシンプル・イズ・ベストなすごろくが至高でしゅ やっぱデッキの主力にアリシアがいるという要塞少女感が何にもかえがたい >>312
オート進軍で厳しい場面って結局、ボスで1体ずつしか続かない状況だと思うから
雑魚さえいなけりゃ投石機でも瞬殺できるのは自分には魅力。(水エリ2凸だと相打ち未満だったので)
でも完凸してしまったので無凸の使用感はよく分からないでしゅ。。 完凸する前提なら確保して損なしってところかね
踏み潰した相手が生きのこって着地狩りされるようでは話にならんか 出撃時の旋風は意外と攻撃力高いのか
今回は程良い強さの限定だね
あと気づいたんだけど、初期キャラなのに絵師が非公開ってことは初期発注の範囲はもう過ぎたってことだな
未実装もマーシャとコレットだけだし
次の昇格は使用率と人気が反映された人選になりそうだ 敵が遠距離範囲攻撃ばっかりだし
アイビー、アレク、シャーリーから選ぶならやっぱアレクなんだろうか?
ちなみに赤ゴリラは持ってる >>324
アレクは無凸だと耐久も火力もそこまででもないよ
真ゴリ持ってるなら火力差に絶望しそう 水リヴェがいてアレクがいると長持ちする
翼君と岬君みたいなもんさ
限定アリシアは日向君的存在 赤アリシアの出撃時の旋風って正直敵を踏みつぶして殺してる様にしか見えない ねくさすの だいちを おまえの ちで そめてやろうか!? >>325
曜日クエの委任やってみたけどリザルト出ないね ZERO3で本田にスクリューかけてその体重で敵基地を破壊するエンディングは衝撃的だったな
そういえば騎兵キャラで鈍足キャラを前線に押し運べるが… 対地専用が増えて一周回って対空出来るカラス生むシズおばが使いやすい説 クルは増えてるから処理はされてるんだろうけど落ちるのはやめろ イベントストーリーこれアリシア=怪力ゴリラ女って暗に言いまくってるの草 _____
f`xヘ, r〜ー、, | エーイ、
,.'⊥_ 'l!-n、ァ < アリシアハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! オリヴィアタソヲヨコセ !!
T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
l! | 〃 アリシアちゃんはちょっと人より筋肉の量が多いだけだよ
つまりマイヤちゃんと同じだよ シン・ゴリラ
サマーアクセ着けたら中々の耐久になるな 敵モンスターのHPの数値がわからんから確1調整とかやりづらい wiki見た限り魔導士(赤魔導士?)を踏み潰しで1殺狙えるように1〜2個攻撃を盛るらしい そういや12時更新だったんだな
昨日受け取り損ねてたわ 今回キャラ的にはアリシアよりオリヴィアの方が好みだけど
オリヴィアは恒常なんでしょ?そのうち手に入るって
という発想でアリシア完凸させたけど大丈夫かな‥不安になってきたぞ 紅ゴリの戦闘ボイスに
ちょっといま、誰かあたしのことゴリラって呼んだ!?
っていうのがあるしな 進軍だと耐久上げても限定ゴリラ群隊で溶けるから攻撃特化でいいんじゃ?
手動じゃないと使い勝手悪いしなぁ
相性関係ぶっ壊してる水リヴェやっぱりおかしいわ 12時からメンテだぞ
消えてるガーベラ双六と委任リザルトの修正 うちも面倒だから基本攻撃ガン詰みだけど
突撃と配置ダメどっちも攻撃依存でシナジー的に強いけど
オートだと配置は実質ないからHPもありあり もはやリヴェは完凸くらいないと被りで凸るデストと比較すらできなそう
今回の高難易度はそれくらいインフレしてる 12時になったし高難易度ミッションやろうとかと思ったらメンテかよ >>338
出撃時の範囲ダメージも強いので手動なら攻撃特化がオススメ! シンゴリラは中規模高攻撃力範囲スペルが落とした後も走り回って攻撃する
くらいで見たらえらく強く感じる 突撃と即座に攻撃で12000以上入るけど今の環境じゃ強いのかよくわからんな
討伐と対ボス戦はめちゃ強いけど 本質は手動差し込み性能だと思う 正直手動ではほぼやらないからな
どうしてもオートじゃ勝てないマップ来たらするが
今の所は属性縛りとかの制限マップぐらいだからそもそも使える保証がない >>355
やっぱ限定は回るな
恒常なら二桁余裕だった
チケバフ入って一桁だから水着よりは明らかに回ってないけど シンゴリラは配置時なら群れも瞬殺できるのがいいな
どんな重量してるんだ 配置した時強烈な放屁をした後、「あんたオナラしたでしょ!」と罪を擦り付けて突撃してくるゴリラ Twitterで糞キャンペーンはじまってるな
TL汚染するならフォロー解除すっぞ マイヤも召喚時に周囲を更地にするくらいの攻撃してほしい 「ようぼう
はろうぃんまいやは、でてきたときに
かぼちゃばくだんで、どかーんとてきをふっとばすような
かっこかわいいしようでおねがいしましゅ」 ふふふ・・・みてろでしゅ ハロマイと一緒に対空機関砲が実装されて叩き落されるだけの存在に エビがマイヤを食べて復活するんだゾ
エーテル体だからセーフ 基本的に限定で着替えたキャラは元の性能から強化されてるだけだしなこのゲーム
マイヤの限定が来ても威力と射程が上がるだけとかだろ ヤマタノオロチを召喚して8体の敵をマンチロックするマイヤ【フリーダム】はよ! マイヤはロックした相手は射程外に行っても攻撃し続けて欲しいわ
元ネタは自軍のタワーを殴るところで止まるから抜けたせいで追いかけることになるとかほぼならんのに 出だしちょろちょろビーム途切れ途切れでおっかけるからものすごく弱いのよなw マイヤは要塞少女と双六を盛り上げた
実績は大きいんだから超射程、複数マルチロック、ロック数無制限に
して欲しい 今回のライカ、もしかしてマイヤ救済が意図だったのでは? >>381
こういう超絶戦力でぶっちぎる動画好きだわ
完凸水リヴェつええなぁ 冨樫はバトルの間を読ませる天才と賞を取った時に批評されてたよ
続きを見たくて引き込まれるみたいにね
絵のうまさで黄金期のジャンプを生き抜いた訳じゃない
てんで性悪キューピットの時からそこまで上達してなかったし ハズキ覚醒させたら「魅力が有頂天」とか言い出したんだけどブロンティストかw
こいつは色々影響受けすぎw 戸愚呂弟「お前…まだマイヤは死んじゃいない…
とでも思っているんじゃないかね?」 twitterキャンペーン、明らかにプレイしてなさそうな人の割合が多いから
チケットの使用率がどのくらいになるのか気になる >>380
今みると急にオネエ口調になったみたいで草 高難易度一日一回くらいなら手動でキャラ替えて臨場感ある戦闘を楽しめるからいいな
ノーマルの3章を進んでた時を思い出す 飛影はそんなこと言わない(初期の化け物・チンピラっぷりを見ながら 難易度緩和はするけど削除した報酬には触れずやったもん勝ちは黙認
もうダメだなこの運営 高難易度周回残しといて欲しかったな
修正前にINできた人うらやま もし石1000個で騒いでるのが無課金だったら面白いよな
ランキング石吸ってるわけだし 普通の人は働いててそもそもプレイできる時間じゃないから無課金の人の方が多いと思う 青チャレンジ今更やってるけど飛行ユニット皆無だからきつくないこれ 高難易度周回20週やって石もらった俺でも高難易度報酬は復活させたほうがいいと思うよ
ベアトリスイベの時と対応違うのが気にいらないし ゲーム市場に限らず、「金払いの悪い層ほどクレーマー率が上がる」傾向があるので
騒いでいる人は無課金の可能性は高いんだろうね
別に無課金の人全体をとやかく言うつもりは全く無いけれど いやでもホント不公平だよ
石1000で大騒ぎするような家庭環境に生まれるかそうでないかは >>406
因果が逆で「些細なことにストレスを貯めたりクレームを付けるような人はお金を稼げない」のかもしれないけどな
外野からすれば結果的には同じ話なんだけど たかが石1000だし文句言う奴はみんな無課金だからな!運営様は絶対なんだぞ! どうでもいいってことは見切られてるってことでもあるなんて分からないんじゃない 言うほど騒がれてるかね
過敏になりすぎな気がするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています