【DMM.R18】要塞少女 Part93
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0255-yhZ7)2020/09/16(水) 01:09:38.91ID:2TwJAuyd0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part92
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600077048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b15c-VvWH)2020/09/17(木) 00:45:48.42ID:HBQxR4eU0
列車やってみたけどゴチャゴチャしてわかりにくいし繋がりにくいしイマイチでしゅね
やっぱりシンプル・イズ・ベストなすごろくが至高でしゅ
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4b-6i5Y)2020/09/17(木) 01:30:15.35ID:ggX+P8ba0
>>312
オート進軍で厳しい場面って結局、ボスで1体ずつしか続かない状況だと思うから
雑魚さえいなけりゃ投石機でも瞬殺できるのは自分には魅力。(水エリ2凸だと相打ち未満だったので)
でも完凸してしまったので無凸の使用感はよく分からないでしゅ。。
0322名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-+5r6)2020/09/17(木) 02:42:57.40ID:N8hF7HmAa
出撃時の旋風は意外と攻撃力高いのか
今回は程良い強さの限定だね
あと気づいたんだけど、初期キャラなのに絵師が非公開ってことは初期発注の範囲はもう過ぎたってことだな
未実装もマーシャとコレットだけだし
次の昇格は使用率と人気が反映された人選になりそうだ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934b-w0LJ)2020/09/17(木) 07:48:35.98ID:Ar16et3G0
ZERO3で本田にスクリューかけてその体重で敵基地を破壊するエンディングは衝撃的だったな
そういえば騎兵キャラで鈍足キャラを前線に押し運べるが…
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136c-gHL4)2020/09/17(木) 08:37:13.63ID:+fHgYPlU0
             _____
 f`xヘ,   r〜ー、,   |   エーイ、
 ,.'⊥_  'l!-n、ァ  <   アリシアハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ.  !  オリヴィアタソヲヨコセ !!
  T'‐<`'‐-' ィ   ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ   ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
          l!   | 〃
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192e-dkGt)2020/09/17(木) 11:30:52.97ID:c/3sgf9X0
今回キャラ的にはアリシアよりオリヴィアの方が好みだけど
オリヴィアは恒常なんでしょ?そのうち手に入るって
という発想でアリシア完凸させたけど大丈夫かな‥不安になってきたぞ
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-B6DO)2020/09/17(木) 11:42:12.68ID:SFrUUQNq0
進軍だと耐久上げても限定ゴリラ群隊で溶けるから攻撃特化でいいんじゃ?
手動じゃないと使い勝手悪いしなぁ
相性関係ぶっ壊してる水リヴェやっぱりおかしいわ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b94-Z0r0)2020/09/17(木) 11:57:10.87ID:1fEgm8Ug0
うちも面倒だから基本攻撃ガン詰みだけど
突撃と配置ダメどっちも攻撃依存でシナジー的に強いけど
オートだと配置は実質ないからHPもありあり
0356名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-49uL)2020/09/17(木) 12:09:10.17ID:CrEaMvMma
>>338
出撃時の範囲ダメージも強いので手動なら攻撃特化がオススメ!
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b94-Z0r0)2020/09/17(木) 12:17:44.30ID:1fEgm8Ug0
突撃と即座に攻撃で12000以上入るけど今の環境じゃ強いのかよくわからんな
討伐と対ボス戦はめちゃ強いけど 本質は手動差し込み性能だと思う
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192e-dkGt)2020/09/17(木) 12:21:58.91ID:c/3sgf9X0
正直手動ではほぼやらないからな
どうしてもオートじゃ勝てないマップ来たらするが
今の所は属性縛りとかの制限マップぐらいだからそもそも使える保証がない
0361名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-13xR)2020/09/17(木) 12:27:08.33ID:ZJtgkjkHa
>>355
やっぱ限定は回るな
恒常なら二桁余裕だった
チケバフ入って一桁だから水着よりは明らかに回ってないけど
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b19-B6DO)2020/09/17(木) 13:03:29.01ID:1hNbydmL0
「ようぼう
はろうぃんまいやは、でてきたときに
かぼちゃばくだんで、どかーんとてきをふっとばすような
かっこかわいいしようでおねがいしましゅ」 ふふふ・・・みてろでしゅ
0375名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM5d-VCnz)2020/09/17(木) 14:12:53.49ID:0P+YK9NLM
マイヤはロックした相手は射程外に行っても攻撃し続けて欲しいわ
元ネタは自軍のタワーを殴るところで止まるから抜けたせいで追いかけることになるとかほぼならんのに
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 93ed-49uL)2020/09/17(木) 14:34:52.28ID:RtM+XZGy0
https://youtu.be/t_HhHpbISWI
高難度クエストがワヤwww
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebfa-eYdX)2020/09/17(木) 14:45:17.64ID:GkMEBl0R0
冨樫はバトルの間を読ませる天才と賞を取った時に批評されてたよ
続きを見たくて引き込まれるみたいにね
絵のうまさで黄金期のジャンプを生き抜いた訳じゃない
てんで性悪キューピットの時からそこまで上達してなかったし
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1318-SoG8)2020/09/17(木) 17:42:59.23ID:uQiieH4E0
高難易度周回20週やって石もらった俺でも高難易度報酬は復活させたほうがいいと思うよ
ベアトリスイベの時と対応違うのが気にいらないし
0406名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-Y4r2)2020/09/17(木) 17:46:31.16ID:/8b4RjB4a
ゲーム市場に限らず、「金払いの悪い層ほどクレーマー率が上がる」傾向があるので
騒いでいる人は無課金の可能性は高いんだろうね

別に無課金の人全体をとやかく言うつもりは全く無いけれど
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4111-w0LJ)2020/09/17(木) 17:53:41.04ID:tySD0uBy0
>>406
因果が逆で「些細なことにストレスを貯めたりクレームを付けるような人はお金を稼げない」のかもしれないけどな
外野からすれば結果的には同じ話なんだけど
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