【DMM.R18】要塞少女 Part93
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【DMM.R18】要塞少女 Part92
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600077048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>556
どうせデイリーでやるんだから20回もそのままでよかったと思うんだよなあ
全部取れないと許さないマンが発狂するのは変わらないんだし 一応お知らせにも書いてあるんだぜ
・期間限定のアチーブメントミッションが開催中です。
日替わりで「1日1回高難度ステージクリア」を条件とした
アチーブメントミッションに挑戦できます。
魔導石やアクセサリ素材、神秘の輝きといった報酬もございますので、
クリア可能な方は是非とも報酬獲得を目指してみてください。
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/16 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/17 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/18 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/19 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/20 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/21 11:59まで
【デイリー】高難度1をクリアしよう 9/22 10:59まで
※毎日昼に更新されるため、ご注意ください
※9/22のメンテナンスにてミッションの追加を予定しております 今日までの分は銀メダル、魔導石、マナストーン、魔導石だったっけ?
輝きは最終日かなー? ミッションまとめちゃうというか、通常ミッションのとこにイベミも表示しておけばいいのにな
そんでこれはイベミか、デイリーに表示しとくべきだと思うし 無料ガチャも分かりにくかったし本当UIと商売のセンス無いよな
お知らせしっかり読む派の俺も今回はさすがに擁護できないわ 前も同じ形式のデイリーあってわかりにくいって言われてたけど
お前らさては要望送ってないな? 最初のイベから何も変わってないんだよなそれ
自分もベアイベで報酬どこかなかなかわからんかった 毎日ログインしてほしいってことだろうから累計のミッションにはできないのだろうし
デイリー扱いだと朝5時更新になるから初日または最終日のやれる時間が短くなるって問題がある
もっともそれは「メンテ次の日の5時から開始でメンテ日の5時更新はなし」の計6個のミッションに減らせばいいっちゃいいのだけど 新アリシアはオーバーキルしまくるからHP盛ったほうがええんかな オーバー斬>ワンパンできない
細かい調整が苦じゃないならHPとか持っても良いと思うけど
オーバー斬常套で問題ないと思うけど・・・
実際は紅さんの耐え具合にもよるよね 範囲支援+突進までできればええかなあと見るとまあネフェリィの亜種的な きっちり与ダメアップ盛らんと赤魔道士が踏み潰せないからガン盛りしてるわ むしろ盛ったら旋風で高難度の魔導士つぶせるんか
強すぎやろ 新アリシアリーダーの横で砲台絶対殺すウーマンになるヤヨイ 新ゴリはオートでしか使ってなかったけど
配置時の範囲攻撃が強いって聞いたので
高難易度で使ってみたけどこれ確かに凄いな
エリカ4人衆も赤魔道さんも皆死ぬじゃん 着地狩りされる糞ゲー部分が治らないことが確定になって悲しいよ
アイギスのレオラみたいな最悪の実装パターンだと思てる 雑魚に強いと評判だったナージャが新アリ付与でどうなるか気になる ナージャの初撃3倍打が約4倍打になるってことだよね
それでもアリシアの方がダメージがデカイのが恐ろしいけど
ナージャのコストが半分ちょっとなことを考えると、くそ強いだろうな >>557
あれ今日3000石とか貰って無いけど俺以外貰ってるのか? >>587
なるほどそう言う事なのね
前夜祭で1週間毎日無料10連ガチャやってたみたいだから本番でも続くのかと勘違いしてたみたいだ ナージャ、突進中は索敵してないのか
突進目標いなくなった後、
索敵範囲内に複数敵いると
後に湧いた敵(敵番号の大きい順?)に向かって突進するおかげで
デコイ柵を無視してくれる事多くて助かる 新ゴリは無凸ならリーダー枠、運用するなら完凸ってかんじに分かれそうだね デイリー報酬あるらしいからイベント進めたけど高難度の難易度高すぎじゃね
みんなクリアできてるのか… >>591
ロマニキによれば初イベ推奨15000って話だったけど前半ラストの時点で17000になってるな
まあ表示より弱い感じなんで15000ありゃ普通に勝てるとは思うが (´・ω・`)なんのブラウザ使ってるんだろうかなあ >>591
クリアだけなら左を完全無視で右に戦力集中させて
面倒な敵は沸いた瞬間にフルボッコにできるように配置覚えたら余裕だぞ
とくに最後のエリカ4匹は即ボコればかなり簡単になる >>594
左側の処理にポーがかなり役に立つので☆4☆5で固めて勝てないなら採用してみるといい
あとは最後ら辺の魔道士四人を最速で倒すのが重要 新ぷにラン候補生ちゃんの4.6秒フリーズは結構効果あるから
持ってたら最後の兵器地獄を打開してくれたりくれなかったり ナージャタックルは基本近い敵狙うけど1マス開いて通常攻撃には遠くタックルには近い場合かつタックルできる相手がいれば無視して違う敵に突っ込むイメージ
何で今回みたいな柵が数個並んでると1個目に突っ込んで破壊→2個目は無視して奥の敵にって感じで突っ込んでくれる ナージャ「ねぇ……マイヤ。つよくなるってかなしいことなの……。」 「古の古龍、とってもはやいね!」と言っていたあの子も今では「エビより、ずっとはやい!!」って言ってるんだ… 「高難易度1 恐怖の爆弾魔を〇回クリアしよう」再追加だってさ マイヤちゃんは調整入れば強くなる!
攻撃的150%くらいなれば壊れや! >>608
既に調整入ってなかったっけ?調整入ってあのザマだよね 20周
今EX1ってなってるのが高難度1になってた、って具合だから >>611
どうもです
手動でしかクリアできてないけどそれぐらいならまあ 一番無難な落とし所やね。高難易度ミッション煽り奴、息してる?w 先に走った人は損しないし、出遅れた人も報酬取れる
理想的じゃね、もう少し早く対応してほしかった気はするけど 先に走った人は報酬二重に取れて石1000個とか取れたんじゃないっけ
まぁ今更騒いでもしょうがないやろ 対応自体は良いと思うけどなんで初日に追加しなかったんだ >>592
>>598
>>599
右優先でヒダリポーでベリーイージーになっていけたにょおおおありがとでしゅなの ポーとかいう☆3の希望
スーハン最後まで行ったら出番なくなりそうだけど >>621
その判断を当日やるのは難しいだろうな石って課金に絡むから そりゃやったもん勝ちがどういう反応を生むのか先読みできない奴が上の方にいるからでしょ この件は単純に運営が頭悪すぎた
今更撤回とか切れた社畜がメール投げまくったんだろうな 対応したのにまだ文句言う人って、別に対応する必要のなかった客だよなぁ 赤ゴリラリーダーにしたらナージャを覚醒したくなってくるな >>628
ついでにヤヨイとリューリアとマイヤもいいぞ! >>629
にゃふ〜ん
一人黄色いのがいるね・・・ ポーちゃんはコスト8で使えるし色が違うからスーハンが来たからといって出番なくならん 貴殿ら!かわいいマイヤ殿の
双六エピローグを読むのを忘れるなよ! マイヤちゃんは復刻双六で25%ボーナスが付く人権でしゅ! あんまりユーザーの意見聞き過ぎるのもどうなんだ・・・ バランスとかそういう部分で聞き入れすぎるのはよくないが
今回のは完全にやったもん勝ち、ユーザー間不平があったんだからしゃない
特に高難度クリアできるのに触れんかったって時間帯的に金払ってる社会人とかに多そうだったし あんなのそのまま置きっぱで良かったのになんで撤去したんだろうな
期限までにクリア出来るようになればいい周回ミッションよりも
デイリーの方がよほどきつくてめんどいのにそっちは全然言われてなかったのもよくわからんし あれ結局高難易度周回復活させるのか
もう終わってるから関係ないけどまあそのほうが無難だよな 結局ミッション復活するのか
ぎりぎり滑り込めたから関係ないけど 周回したけどミッション受け取り忘れた分が復活時にどうなるのか不安はある やったもん勝ちは社会人課金者敵に回すわけだしまあ修正されるのはわかってたわ マイヤちゃんよりナージャちゃんのほうがかわいいからナージャちゃんほしい 高難易度は難易度も下げるのね
高難易度のままだとクリアできない人が文句言うかもだから1回消して難易度下げると同時に復活させるってことか ナージャちゃんって自慢げにねずみの死骸渡してきそう >>648
後半ステージの解放条件が高難度のクリアというお粗末仕様らしく
すぐ直せないっぽいから難易度下げるとのこと 後半の「EX」ステージが、だったね
いずれにせよ高難度クリアできない→後半EX周回ミッションができないというアホ仕様
しかし来週のメンテまでにそのへん直せないってやっぱ外部発注なのか 復刻の時もそうだったけどまだ実装されていないものに対して
開発段階で不具合が見付かりましたってお知らせしてくるの珍しいよね
じゃあ直せよとしか思わないんだけどw 毎度このもっさり対応、もしかしてゲームシステムも外注なのか?
と思ったらおんなじこと書いてる人いるね https://information.fortress-girl.net/archives/3421/
▼9/22メンテナンス内容について
・イベント後半ステージ追加
不具合により後半EXステージの解放条件が「高難易度1 恐怖の爆弾魔」に
なってしまっております。
多くのお客様に後半EXステージに進んでいただけるよう、
9/22メンテナンス以降、本ステージの推奨レベルを緩和いたします。
本ステージの攻略を楽しみにされていたお客様には、
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています