【DMM.R18】千年戦争アイギス11430年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11429年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600244522/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ストーリーというか前置きかあらすじレベルのやり取りしかなかったよね 穴潜って脇腹から仕掛けてくるからなあれ
まあさすがにその頃には迎撃体制整ってるけど アイギスのストーリーがとってつけたようなものとか言いがかりはよしてもらいたいものだな
コーヒーにとってのクリープみたいなものだぞ 神獣の遺伝子を注入して進化する王子って何者なんだろうな mateの広告っていつから音出すようになったん
クソうるさい 鋼鉄都市はゴブリン博士畜生化に批判が集まったのか速攻終わったてのがなあ
サイコな敵が1勢力くらいいてもいいけど集金ゲーでそれは難しいか 御城の寸劇は普通に楽しめてるわ
けどアイギスでやられても困る 巨魚でゴッドサイダーのアブトゥーを思い出すけどキッズ時代は怖かったなあアレ 神獣の遺体から王子の装備作られたり残ったお肉はヴァンパイア化されたり神獣ちゃんかわいそうだよ ここの運営の事だからベヒモスを合成してバハムト生成みたいな茶番入れてくるかも知れん
「バハムート」じゃなくて「バハムト」な辺り露光に意識してるし 別にあのままミュータントが暴走してゴブリンも大打撃全部よくしてだいだんえーんで良かったとも思うけどな FF16かぁ…
今さらリトルウィッチノベタみたいな可愛い路線でキャラデザやったら批判の方が多いかな?
正直な感想、FF15とかホモくさい
ティファとかみたいなどちゃシコなキャラとかいるの? 腐女子起用の次は中二オタだな!
ステレオタイプのオタクって社会性皆無でヘイト稼ぎスキルマだからもっとダメな気がしてきたぞ・・・ FFなんて毎回批判しかないしどんだけ冒険してもいいのに
アメリカンキッズうけにうんことゲップしかないお下劣戦争16でも売り上げ変わらんと思う FF12でギブアップ勢は多そうな気がする
かくいう私がそれだ >>506
それは13の鳥山求めないでとっくにやったじゃん……… >>502
FF本家がそんなキャラデザだった時代は一度もないじゃん 15ちゃんが糞ゴミカス過ぎて記憶飛んでるけど13のシナリオ設定もたいがい「うわぁ…な評価だったの忘れてはいけない」 シナリオもだけどキャラデザが個人的には受付ないんだよな
ツシマの仁くらいで全然いいんだけどなあ ff5はああ見えてもっとリアルにおかしらとずっこんばっこんだった可能性があるってことだ 12は素直にFFTで語られてたアジョラの時代の話やってればよかったのに
まあ松野あんまし関わってなかったらしいけど >>514は天野絵的な話だよね
3DがコミカルなFF9みたいな例はあるけどね
ジタンは猿みたいだし、スタイナーは変な顔だしで初見は「えぇ…」ってなったけど、むしろそれが味となって良かったわ
そう言えばsteamで出てたなぁ… あの状況で恋愛イベントが全く発生しないバッツ君はある意味凄い ガラフも王家のしきたりで男のフリしてるだけのおばあちゃんだった可能性 8と13はシステム理解できれば面白いけどゲーム内で理解させる気ゼロなのは酷いわ 老人が主人公だった作品ってほとんどないよね
今は異世界転生だし探すと藤子不二雄とか手塚治虫になりそう バハムル→まぁわかる
リバイア→なんとなくわかる
カタスト→わけわかんねえ
ハイパ→なんかよくわかんないけどかっこいい 個人的にARPGが合わなくてな
複数操作するならコマンドバトルでいいし
アクションなら一人に専念したい 8のシステムはまだわかりやすい方じゃ?
魔法を戦闘で使いにくいってのは不満だったけど というか過去作って単に表現の限界でそうしてただけだから今敢えてそうする意味は別に無いんじゃね
そういう点でレトロ風味ある奴はブレーブリーデフォルト2に期待してるわ
でもそれもやりたくないってならなんならいいねんって話で ブレブリのチームはオクトパストラベラーとかいいもん作ってるしなー ブリブリに見えてお漏らしメーカーというイメージになってしまった訴訟 一瞬老人Zが頭をよぎったけど主人公は若い女だったか このあいだ老人のまま異世界転生したの読んだけど糞つまんなかったよ 8は小学生の時に最初の海でカンストまでドローした思い出
暇じゃないとできないよね
グラシャラボラスてめぇは許さん ドロー!ドロー!ドロー!
8までしか遊んだ事無いからまぁ割と良い思い出だわ
アクアナイト金から実装とかひよってんのか!地上ではむしろ動作鈍くなって弱体化しそうな見た目してるが…
砂漠とか地獄だろこれ ロマサガみたいにモンスター自体が刷新されていけばよかったんだけどな しかしリアル路線と懐古路線を同時にやっちゃったドラクエ11の商法はやっぱ凄いね
まあリアルって言い方はちょっと違うか 魔法が消耗品でその所持数が成長要素中ぶっちぎりのウェイト占めるって攻めすぎ 伝統工芸の職人で異世界転生して無双できそうなのってあるかな
しかしメアリ泥せんなくそう 8が好きかどうかはカードが好きかどうかでほぼ決まる気がする
カードはまると武器の改造素材とかも集められるから強くもなるし ぶっかけってやるのはいいけど見るのはキツイみたいな 伝統って基本的にその土地ならではの特徴活かす目的だから別なとこでやってもただのファッションだからな >>549
懐古から見るとむしろ懐古要素要らなかったなあれ
懐古に媚びることと懐古が喜ぶことってズレてること多いんだよね ドラクエはなんだかんだ8も11も良作の印象
ただ無難に作ってあるから、シリーズで8や11が一番好き!って人も少ないんじゃないかな いつまで経っても同じ昔のホスト路線のビジュアルなのがアップデートできてなさある
別に旧来のファンはホスト路線の維持を求めてるわけじゃないだろうに 今は歌舞伎町のホストも煉獄さんのコスプレしたり源氏名を越前リョーマや桜木花道やマイクタイソンでネタに走ってるというのに 8はカードゲームやり過ぎてすげえ時間かかった、面白かったけど 半沢は仕返しで視聴率を取ってるのが好かない
倍返しよりも恩返し(名言) ドローはちょっと足踏みすれば貯められる上限100があかんかもしれん
完璧主義は頑張ってしまう
レベルカンストさせるくらい無謀な上限なら気にせず進むやろ >>458
ドラゴンにおっぱいついてたら気持ち悪いな FFだと、もう充分古いんだけど一応路線変更後といってもいい10が
総選挙で1位とってたけど、10が受けたのってストーリーがいいからか
一応スフィア盤みたいな目新しいシステムがあったからかなんだろうか ホスト面に堕ちたFF
堕ちかけるもかろうじて踏みとどまったアイギス 10は目立った欠点が思い浮かばない位にいい出来だった
強いて言うなら雷避け200回とかは投げたが
ブリッツボールも超やったなぁ やった事ないが、やっぱ辛ぇわ……はって自分でやるというほどつまらなくないって聞いた >>568
宣伝がすごくて沢山の人がプレイしたってのと
シナリオが英雄神話の王道だったからね 異世界転生はそろそろやめよう
次の流行りは
生まれ変わりで幼少期は神童だったけど高校生位から才能の壁に阻まれて堕落、幼馴染みのマネージャーを天才エースにNTRれる野球漫画にしよう >>568
やったことないからわからんけど、ストーリーはいいんじゃないかな
評判を聞くと、だいたいストーリーについて悪いって話は耳にしない
その分、10-2への憎しみがそこかしこから漏れ出る キャバ嬢などくそくらえ
ピピンちゃん連れてこい話はそれからだ >>568
召喚士も剣士も関西弁も皆ゴリラになるスフィア版システムはあまり好きじゃなかった
ステータスにも個性だしてほしい >>530
またホモ増えるの?
今度のメインヒロインはなんだろね
4は擬人化しないままだったし >>532
なろうだと>>537は老人主人公だよ
>>538
カード変化とか分かんねぇよ
>>568
発売段階ではぶっちぎりのグラフィックで他の要素もレベル高かったからな 名作がスタイル変えちゃうと批判が起きがちなんだけど
僕はクロノクロスもサガフロンティア2も好きなんすよね……
まぁ話が分かりにくいとか、そもそも解説本読まないとストーリーが把握しきれないとかがアレなのは分かるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています