【DMM.R18】千年戦争アイギス11431年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
DMM.R18】千年戦争アイギス11430年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600317039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リゼロのエルザまじ憎たらしい
こんな憎たらしいキャラも久しぶりやわ >>651
マンタが1匹ならカリンちゃんで凌げるけどねぇ ちびオーガスタaka鉄銅忍者ファミリーでストミどのへんまで掘れるのか誰かやってほしい 銅の深海兵出してみたら待機ドットなくて棒立ちでなんかシュール 深海でニンジャは攻速クッソ遅くなるからいまいちじゃね
ハツネも攻撃よりクサイ=ジツの方が火力出てる感じだったし 深海終わったけどついに銅餌のレベルが40になったんだな >>632
キノコ刈り取ってヤマブキちゃんに松茸ご飯にしてもらお >>649
だから前回1位にするために俺も投票しておいたのじゃ
ちび配られるまでにすりぬけで出たけどサブにはありがた戦力 ストミの餌効率って今何処が良いんだ?
牙城が良いとかここかどこかで聞いた気はするんだが ベテラン魚人が兵舎に増えていくと浸食されてる感ある >>671
銅効率は深海の2つ目が一番いい
ただし経験値とゴールドは3つ目のやつより落ちる 神殺しって英語でなんて言うのじゃ?そのうちスキル名で出てきそうだけど >>662
次のストミアプデが楽しみで仕方ないよ
銅はlv40がMAXだから、他のなにが上位になるのかがポイントだよ 王子を殺すなら北極ラーメンを喰わせるかから揚げにレモンを掛けるのが手っ取り早いのじゃ >>688
北極なんて獄激辛ペヤングの前じゃひよっこなのじゃ! ソラスお姉ちゃんよりもおにぎり可愛いね!って言ってあげよう そいえば深海だとデューオのガトリングってどうなんの >>693
くっそ遅くなる
点火中のDPSが8割くらい下がる >>693
悲惨なことになる
こねこね表によると8割減 パンパンパンが
パァーン、パァーン、パァーンくらいかな? 深海だと無印デューオよりクリデューオの方が良い
おりゅ? >>694 >>695
そんな方法で潰しに来るとは
ひ....引き金を引き続けるだけでいいハズなのに..... >>702
弾がノロノロ進んでると思うのじゃ
深海で魔法切れてナナリーが分裂した! >>8
亀レスだけど
エイのヒレがエイヒレだから
マンタのヒレはマンヒレなのかな? 新しいキンタマンあります?→私にキンタマなんてあるわけないでしょ!(バキィッ!
というコロコロの宣伝漫画を思い出したのじゃ 深海マップだと攻撃硬直が長くて一撃が重いクラスがハマりやすいのかな
つまりイブキとかフレデリカとかパンツ王女とかが輝くんですかヤッター! せっかくの海中なんだからタコの魔物出してきて鉄棒ぬらぬらしろ 上位の黒マンタや数で攻めてくる小型マンタも実装されるんやろなぁ 端っこにギガエル置いてマンタの群れがフィールド中にあふれる地獄 水の分子は空気の分子よりもはるかに密接なので、水中では物体が移動するのは空中よりも困難…
やはり弾丸より隕石の方が生物をわからせられる レベルアップで銃の威力が上がる世界だ、攻撃の本体は魔力とかよくわからん物質だから水中でも完全には威力死なないとかそういうのじゃろ! 水中で減衰しないデモサモの悪臭・・・
サメって匂いで獲物探すんだよね 大昔の日本漁師は冷えた体を温めるために
エイとセックスをしたというから変態上位互換の王子が海の幸に
精子ぶっかけてても俺は何も驚かないよ >>719
水に乗ってパワー上がりそう
海洋汚染は気持ちいいZOY☆ >>715
そのうち水中銃をもった水棲系キラー持ちが出てきそう。 弓の威力は上がるがボウガンの威力は上がらないとか変にこだわったゲームもまれにあるぞ 同じ連射タイプでもVHはそんなにDPS落ちないのにな デモサモのdotは攻撃間隔や速度に影響を受けないんだっけ? 攻撃してないからなそもそも
動作がないんだから影響受けようがない 攻撃力を上げたり下げたりする効果には引っかかるし攻撃しないユニット出撃不可のところに
出撃できるので個人的には攻撃って解釈だよ
まあ城の鈴の仕様の方がしっかり作られてると思う 水中で妨げられるのは攻撃動作だし動作なしならそりゃ速度かわらんよ デブ確定の夜食はなぜあんなに美味いのか
飲みの後のラーメン 夜ふかしのカップ焼きそば 深夜ドライブで立ち寄ったコンビニのブリトーやホットスナック… >>733
寝る前の脂質と糖質は死ゾ
それだけはやっちゃだめ 魚と同様レベルに抵抗受けにくそうな流線型のキャラは減衰軽減とかくらいしてくれりゃ面白いのにね >>734
それじゃあにぼししか食べられないじゃん もしかして水中だと空中判定ばっかりだし リズリーとサンドラの組み合わせ超強いのか? 王子!クソつまらなくて主人公がクズなレンタルオナホに太眉ちゃん出てきて最高にシコかったよ! レールガンのアニメやたら出来いいな
インデックスの新しいやつは微妙だったのに 郷愁ミッションのフルドロはこうですか?それとももっと落ちる??
https://i.imgur.com/ivWbuGC.jpg ぶっちゃけシナリオ的にも本編よりまとまりがあるからなぁレールガン 水中と空中って同じ判定になるのか?
海抜斬使うソドマス出てきそうだな そもそもレンタルって要素が最初しか生かされてるように思えない あれなろうofなろうって感じの話に見えるけどどうなんじゃろ…
>>741
それでフル なろうっぽさ極振りで突き抜けすぎて好きだわ魔王学院、ラノベだけど
でも応援歌はどうかとおもう 色んな要素ぶっこんでるけどあの応援歌の緩さがまた癖になる ようやく重い腰をあげて深海やろうと思ったらアプリフリーズしたわ
日が悪いまた今度だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています