【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part119
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part118
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599654605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 資金、(プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30
真田幸村30 クーフーリン30 ダーウィン30 白起30 加藤清正30 制服タンクレード30 キリノエ30 ホーエンハイム30 アトラス30 アメリゴ30 水着ギルガメシュ30 水着ジャンヌ30 コンモドゥス30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 太公望49 達磨大師49 クーフーリン49 エリアス49 ダーウィン49
制服タンクレード49 制服ガウェイン49 制服PJ49 太公望49 加藤清正49 滝沢馬琴49 キリノエ49 アトラス49 アメリゴ49 水着ギルガメシュ49 水着ジャンヌ49 水着ナポレオン49 グスタフ・アドルフ49 コンモドゥス49
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 太公望30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 エリアス30 ワシリーサ30 エカチェリーナ30 ヘヨカ30 制服ダンテ30 制服ツタンカーメン30 制服ガウェイン30 制服PJ30 太公望30 ゲオルギウス30 滝沢馬琴30
AAヤン30 水着アーサー30 水着エクター30 水着アショーカ30 水着ナポレオン30 グスタフ・アドルフ30 WLカエサル30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 パイヤン49 白起49 ワシリーサ49 エカチェリーナ49 ヘヨカ49 制服ダンテ49 制服ツタンカーメン49 ゲオルギウス49 キャスパリーグ49 ホーエンハイム49 AAヤン49 水着アーサー49 水着エクター49
水着アショーカ49 WLカエサル49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50
※2019年水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 バニー孫子追加版
【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30
真田幸村30 クーフーリン30 ダーウィン30 白起30 加藤清正30 制服タンクレード30 キリノエ30 ホーエンハイム30 アトラス30 アメリゴ30 水着ギルガメシュ30 水着ジャンヌ30 コンモドゥス30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 太公望49 達磨大師49 クーフーリン49 エリアス49 ダーウィン49
制服タンクレード49 制服ガウェイン49 制服PJ49 太公望49 加藤清正49 滝沢馬琴49 キリノエ49 アトラス49 アメリゴ49 水着ギルガメシュ49 水着ジャンヌ49 水着ナポレオン49 グスタフ・アドルフ49 コンモドゥス49 バニー孫子49
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 太公望30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 エリアス30 ワシリーサ30 エカチェリーナ30 ヘヨカ30 制服ダンテ30 制服ツタンカーメン30 制服ガウェイン30 制服PJ30 太公望30 ゲオルギウス30 滝沢馬琴30
AAヤン30 水着アーサー30 水着エクター30 水着アショーカ30 水着ナポレオン30 グスタフ・アドルフ30 WLカエサル30 バニー孫子30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 パイヤン49 白起49 ワシリーサ49 エカチェリーナ49 ヘヨカ49 制服ダンテ49 制服ツタンカーメン49 ゲオルギウス49 キャスパリーグ49 ホーエンハイム49 AAヤン49 水着アーサー49 水着エクター49
水着アショーカ49 WLカエサル49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50
※2019年水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 アリーナGP算出は変わってないみたいだな、戦力3万/GP400が上限っぽい
3万超えればいいなら防衛設定も割と遊べるね 星2だらけでも400GPなるし色々戦えるようになったな Lv100ステMAX6人だとどんなクソ編成でも30000越えそうやな もう来週のメンテ情報が出ておる
コンモドゥスの特性演出が何度も表示されるようになったのも不具合だったか なんか400P取りやすくなってて嬉しいわ
オートで400取れるとか最高かよ 全力は使わないな色んな編成と戦いたいし戦闘回数5分の1とか勿体ない そういや全然コラボとかしないな
Fateとコラボろうぜ^p^ 実現性以前に全年齢最大手ゲーからR18中堅ゲーに課金客引っ張ってくるという困難な目的が達成できなかった場合
元からWWにいる課金層がコラボ期間中は金落とさないというリスクだけが発生しかねないけど勝率あるの 接待構成でも上限行くのはありがたいな
嫁自慢が捗る おい加藤を殴るのをやめろ
さっさと終わらせたいんや、幸村殴れ >>26
元々R18物だとはいえ全年齢で名を馳せちゃったし人気もダンチだから不可能だろ
万が一できたとしてもお花の転スラコラボみたいな誰得コラボになっちまうわ(全年齢のみ転スラキャラ化、R18版は汎用キャラに変換、勿論寝室なし) >>30
ホントに誰得だな
R18環境に登場させることすらNGだったんだろうか 型月は関わったコンテンツをことごとく不幸にしていくイメージがある ある種の悪魔の契約みたいなもんだろ というよりコラボを打ち出の小槌か何かと勘違いしてる人が経営側にも未だにいるからね これ400ポイントが増えたのは仕様なの?
戦力上昇に合わせて調整するの忘れてない?
教えて太公望 ほぼほぼ全員400ポイントなったせいか全く挑まれなくなってしまった チハヤ「別にアレを押し倒してしまっても構わんのだろう?」
白起の好感度上げようと思ったら美術品4種のほかにソファーもお気に入りになってた
しかもソファーが一番効果が高いし珍し稲 >>37
ほぼ全員が400GPにできるようになって
全力撤退勢はいつも通り、初心者も自軍の総合上がったおかげで高GPに挑みやすくなった→全力撤退勢とほぼ同様に
嫁見せたい勢や手加減勢も気軽にメンバー弄れるように
誰も損しなくなったな 防衛数稼ぐ遊びがしづらくなって無味無臭のガム噛まされてる感じだ
楽な方楽な方に進んでいってゲームとして楽しむ要素は減っていくばかりだし
もう戦闘開始押した時点で勝てるボタンでもつけりゃいいんじゃね 戦闘力に余裕ができて好きなキャラを編成に組み込めるようになって嬉しい >>40
>ボタン押した瞬間勝利
それの最たるものがスキチケなわけだが リス糞邪魔
ミミック不評だったのになんでまた同じこと繰り返してんだ 魅せパと戦おうと思ったら自分も戦力調整したパーティー組んで更新押して
戦うパーティーに切り替えて挑むって手順が必要なのは残念な点かも
更新で候補に挙がる編成はもっと戦力に幅持たせたほうが面白い編成に巡り合えそう とりあえず30015の防衛PT作っておいた
やっぱ3万ジャストのほうがいいかな ミミック不評って一部の意見でしょ
俺としてはS勝利が取りやすくて良かったし
今回はあらかた敵を倒した辺りで金リスが出てくるので
ブレイブが溜めやすくなってさらに良くなったぞ それこそチハヤ入り編成とかでも戦力3万超えるから相手選択出来る時点で負けようが無いわけで
狙って強い相手選ぶとかじゃない限りギミック自体が空気だよこれ… リトルウィッチ時代の作品とコラボするのが一番ファン向きだと思うので頼む ブレイブ溜めやすくして派手なバトルってならブレイブマス配置だけでいい リスって一番最初以外も出てくるのかよ
湧くのがリスじゃなくて封印獣龍脈獣からランダムだったら怪獣大決戦できて面白そうなのに >>52
超面白そうだけどターン内に終わらなくてドロー連発して不満垂れ流し状態だろうなw あれ?そういえば前は戦力3万が評価の切り替え店だったけど今回はどうなってるの? >>54
ターン切れ時にヘラクレスがお邪魔系一掃してくれるようにしよう >>55
そのまま
なので編成がかなり自由になってる
反面選ばれる対象が分散化して防衛数稼ぎにくいみたい あ〜大槍氏と北都南氏のコンボ最強やな〜
なんど見ても、なんど聴いてもムラムラが止まらん
青葉りんご氏コンボも同様にムラムラするから弁慶別衣装はよっ!はよっ! アリーナ開始する前にお宝探しバグ直す気が無いあたりがすごくここの運営だなぁって感じする(褒めてない りんごりんはフェラの演技がものすごい一級品だったけど今はどうなんだろうか… >>59
結構デカイバグを放置するのはどうなんだろうな >>57
ありがとう。じゃぁ無理せず3万のでいいのかな?4万でも上がる? たかが一キャラの性能程度でデカイバグとは言わんでしょ >>64
3万の400GPが上限でそれ以上戦力盛っても意味無いから3万越えてればいくつでもいいぞ リスさん範囲にテキトーに巻き込まれて消えていくな遅いし柔い >>65
うちはギルガメシュ以外は装備も凸もズタボロだから死活問題なんだよ 元々別のとこいじって出たバグだろうし事故らずに早く直すの無理なんでしょ >>66-67
ありがとー!実質アリーナの難易度下げになってるんだね GP+400でもすごい弱い相手いるからちょっと相手を選べば楽勝できる、リスいてもいなくても関係ない
ロゼッタストーンと先制持ちを一人ずつ作ったら戦闘が格段に楽になった
白起で開幕ブレイブ→先制ナポレオン→アキレス4連打→制服カーメンオシリス召喚→白起太華キャノン→トリスタンor義経ちゃん英雄技ブッパ、でほぼ勝てる トップランカーは全キャラコンプしてそうだし仕様変更にも動じないんじゃない 獲得GPや防衛戦力ランキングはいいけど防衛成功数ランキングはもう狙って上位に行くの無理じゃね? 色々変わったのねアリーナ
400Pに到達するような接待パ(面白パ)を防衛に設定しときゃいいわけね
最前列はアキレスが稼げる奴並べて、踏ん張りなしで作ってみるかな
アリーナは毎回工夫してくれて楽しめてるね
前回も楽しかったけど
全力撤退という選択肢があるだけで心に余裕が出来て楽しめる 攻めの戦力が4万超えてるから出てくる敵の編成も結局いつも通りになっちまう
いっそ5人PTで殴るか オール星2編成で皆様をお待ち申し上げます。
バンディッツでぶち抜きやすいように配置しておりますので
どうぞご存分にボコボコにしてくださいませ。敬具 400Pで最速Sとれる接待編成ってのも練ったらたら面白いかもねw
アキレスで稼がせてカーメンで飛ばされて範囲で消えるやつ なんか昨日のメンテ後から妙に重くなるとき増えてない?
あとアリーナで敵のアーサーがふんばり発動後HP0表示になって次のターンで勝手に消えるとかいうバグに遭遇したぞ 出撃押してからの反応が遅いときはあった
先にボイスだけ再生される 戦力の計算明らかにおかしい気がするんだけど、これレベルの比重大きすぎない?
水着エクター☆4 Lv60とエクター☆2 Lv75でステは一回り水着エクターの方が高いのに
戦力値は☆2の方が1000近く高くなるんだが… あ、おまかんじゃないのか
何か今朝から鯖のレスポンス悪いよな ドラゴンボールの戦闘力並みにあてにならないからそこまで深く考えてはいけない
乳比べだったら議論するが スルー推奨案件だったのか…アリーナの説明で総合値で計算されるようになった
って書かれていたからズコーってなったわ アリーナはネタパ嫁パでも3万難しくないから防衛に置いておけるし攻撃側も3万編成でリロればいいしいい感じ
クエの推奨戦力は今まで以上にアテにならなさそーだけど 総合値=合計値ではないしな
Lvによる補正が高いなら結婚勢で固めると戦力高くなりそう 孫ちゃんの身体見た確信したけどこのゲームのプレイヤーの95割はロリコンだし大槍先生はロリコンだ まだ初心者で☆4メインで育ててるけど平均レベル60くらいだから
戦力値が伸び悩んでてアリーナの効率的に結構辛い
もっと☆2のレベル上げておけばよかったなぁ 俺の中の大槍センセ―はチハヤのイメージで出来上がってしまったのでもう会わないことにする
大槍センセ―だいすき♡ まぁアリーナの効率とかそこまで気にしなくてもいいよ
Lv60の☆4よりLv100の☆2の方が使い勝手がいいとは思うけども そろそろ素材クエスト上級の固定報酬をランク3素材にしてくれませんかね
素材10個で上のランクの素材に変換できるとかでもいいっすよ 上から下への変換も欲しいよね 骨と木のランク2めっちゃ余ってる AP3600ほど使って延々鉱石中級回ってたんだけど
鉄鉱石とミスリルばっかり…
他のR3素材は中級で出ないよな
よりによって鉱石だけこの仕様って嫌がらせ以外の意味あるのかな
設定してるやつ本気で性格悪いと思う R2素材を手っ取り早く欲しいなら上級行くけどな
平均でも10個↑くらい取れるし運良ければ20個超えるし 中級って罠って認識なんだが
中級が旨いのって何だ?革か? アリーナで380のやつと戦ってるけど3パターンくらいしかない 鉱石も銀集めるなら上級の方がいいんかね
やたらとミスリルばかり出るイメージなんだけど チハヤの股間からなら、今でも出てるんやけどな……
チハヤの乳からとなると、大槍センセでは難しいかもな なんか戦力の数値の改定が行われてから通常ルートがむずかしくなった気がするが気のせい? 初アリーナだけど時間切れで引き分けになってしまう…めぼしいアタッカーがレベル70水ギルくらいしかいないから硬直長くて倒しきれない >>121
時期的に水着フネさん持ってるはずなので、それの技で待ちを減らしてやるともっとギルが行動できる 引き分けでもいいのよポイントは入るから
14000GPの4チケまでとれればいいから
開催日7日(1日8アリーナポイント追加で56P)+初期配布5Pで計61P
14000(GP)÷56(AP)=230くらい(1AP辺りに稼がなきゃいけないGP)だから400相手にしてるなら全負けでも問題ない
計算1日ずれてて48Pだったとしても265だからどんどん負けてけ 前回は負けまくって星4チケ取れず仕舞いで終わったけどメンバーが成長しまくって他とキャラのメンツくらいしか違わなくなってくるとめちゃくちゃ勝てるようになった >>124
56じゃねーや61で割った答な
56で割ったら250じゃんww ロリータは13〜15歳
それより下はペドフェリアな
自分のことロリコンだと思ってるペドおる? なお原作小説だとロリータ本人は初登場時12歳なので
ロリータはロリータではなかったという哲学が発生する ロリとペドは別の位相の言葉なので互いに干渉しない
それぞれの定義次第で両方該当しない場合も両立する場合もある 神は何故このようなロリコン共に知能をお授けなさったのだろうか 巨乳キャラほとんど育てなくても何とかなるのがこのゲームの良いところだな 知能がある故にロリコンという概念がうまれたのじゃよ… 女性に相手にされない男がロリに逃げるということもあってか性癖と見做されないことも
その証拠にロリコンはブサイクだらけである アリーナもっとたくさん戦いたいけど石使うほどじゃない
GPいらんからAP消費で戦わせてくれんかな 特に意味があるのか無いのかは知らないけど防衛2勝してたわ どんだけ下に見られてんだろ 防衛ランキング自体廃止でいいと思う
サブ垢作ってメイン防衛出てくるまで更新とかやってたらいくらでも稼げるだろうし そこまでやる情熱があるならそれはそれで表彰に値すると思う というかそれ今までずっと可能だった方法だし廃止理由としてはちょっと乱暴ね >>50
白詰草話とコラボとかしてくれたら極限まで課金するわ ブリュンなんちゃらがいけるし
セファもいけるやろ! 大槍はもう昔の絵柄では描けないんだから透花とか望んじゃいかん
おめめぱちくりで線は細くても腰つきむっちりの透花が出てきちゃう 今やってる素材とかの泥2倍ってどれくらいの頻度できます?
レベルとお金と物理攻撃が全く足りないから回復剤使ってまで回った方がいいのかな? >>150
体感でで月1くらいでやってる気がするけど実際にどうかはわからない
回復材は泥2倍で使うのが基本だと思う
ただし自分の場合は金は手形のクエストで集めてるな 資金は>>151の言う通りミッション手形を使う資金上級で集めたほうがいいだろうな、APの資金はコスト悪すぎる
そのAPで真ルートを助っ人アキレスに頼んでガンガン進めたほうが資金も国家レベルも上がっていいと思うぞ
2倍期間中はステータス書か装備素材を集めるべきだと思う、必要ならスキル書もな
個人的におすすめするのは素材の最低級、Lvと攻撃系ステ書、妨害・支援スキル書辺り 回復剤は泥2倍の時以外に飲むタイミングほぼないから今日回せるだけ回して備えるのが良いよ。
レベル上げとか今の新規はたいへんだろうなぁ…… 何が大変なん? イベクエの経験値激減&パリ周回の効率ダウンは確かにそうだけど
普通に真ルートで戦ってりゃレベルはガンガン上がるでしょ クロニクルっていう甘えが出来ちゃったから新規も真ルート周回しなくなってるんじゃねって感じる人もいると思う
実際輪廻は楽に集めれるようになったけど国家経験値欲しいならしっかり稼ぐところ行かないとな そんなのわざわざ効率悪いクロニクル周る奴が悪いだけだな 今はイベントと被ってないからドロ倍は最高の育成期間
溜めてたログボAP全部使ったわ 2倍期間は別に真ルートもクロニクルもいらねーですってだけの話でしょ
素直に日替わり回ってれば何も困らない 最後に残したアトラスがディグダグ2の敵みたいに自害した… イベント報酬取るのに回復薬要らないのが良いよな
いやでも新規だと復刻と新イベ重なってた時がきついんだっけ chromeとオペラで試したんだけど
カーソルが消えてクリックしなくちゃカーソル出てこなくって
カーソルを表示するにはESCを押します って表示されるんだけどおま環? おま環じゃない?
うちはゲームパッド使ってる時にたまになるので、マウスキーボ以外の入力装置があると発生するとか? >>163
情報ありがと
つけっぱなしだったパットが原因かと抜いてみたけどダメだった
win10のアプデで窓の手的なソフトでカスタムした部分がバグってんのかも ハードウェアアクセラレーションを一度オフにしてオンにもどしたら直ったというのもみたことあるので試してみては? 通常ルート初クリアしたわ
ラスボスよりその前がかなりキツかった… 星2か星3で純粋なアタッカーで有能なのいます?
回復キャラばっかりガチャで出て火力が全然出ない。。 >>160
ランクアップの回復があるから多少はどうにかなるが基本期間中のAP全部使うのが前提みたいなもんだしまぁキツいわな 初心者が銀玉って☆3キャラの凸に使うのってあり?金玉まで貯めたほうがいいかね? 銀魂→金玉は育成終わった人向けだから
銀魂はどんどん凸に使ったほうがいいよ 要不要を無視して星4染め編成以外しないとかでないなら余ってる時以外星3に使うのがメインだけど >>167
アタッカーで使いやすいのはマルコ、呂布、ビリー、パーシヴァルあたりかな
しっかし、ビリーとか五右衛門とか、初期勢って火力は問題ないんだけど最近の実装キャラに比べてHP低いのが多いよなぁ 日曜じゃないと満足に育成できないのほんとひで
石をAP薬に変えて一生懸命スタメン育ててるわ 前に星3は補助券で上げるのが基本とか見たような気がしたけど銀玉で上げてよかったのか 呂布にはストーリーで滅茶苦茶お世話になったなあ
技威力が高すぎて不利属性でもまぁ一撃で持って行ってくれる
敵が複数でwave制のストーリーに刺さりまくり 補助券が飽和してるなら銀玉300相当にしかならない券から消費していけばいいけど
初心者という前提がつくと余らせるほど補助券もってないから銀玉ガンガン使うべき 星3はイベント産(=限凸素材もイベで手に入る)がほとんどで純粋な追加枠は本当に少ないからなぁ
それでも火力役バフ役デバフ役ブレイブ役と大体全方面で星3が現役なのは結構凄いこと LvとHP強化、周回はどっちを優先するべきだろうか アリーナ廃止にならんかな
虚無過ぎるだろこのイベント
趣味でやる用のランキングすら破綻しまくってクソ面白くない そういうの求めてるならおとなしく別ゲーやった方がいいとおもうよ
ガルシンとかいいんじゃない? いきなり個人ランキング追加されてめっちゃギスってるよ
俺はここのクソ温いわりに報酬がやたらいいアリーナ大好き >>167
星2はヤンかな、耐久力低いのが泣き所だが高速アタッカーでかなり使いやすい。 AP一切使わないからアリーナは癒し
好きな日替わり周れて助かる >>182
別に強制されてる訳じゃないんだしやらなきゃいいだけでは?
報酬ほしいから嫌々やってるならそれはもう運営側の思うツボなんだよ 最近WW始めたものです
PC版にはタコの海賊みたいなキャラがいたと思うんですがこっちには出ないんですか?
ガチャの排出一覧や引換候補にいない気がするんですけど アルビダ姐さんはイベントの配布キャラなので今の所入手方法はないよ
すでに復刻もしてるので、再度復刻あるかはわからない >>192
イベント報酬だからイベントの復刻待ちかな。 >>193
育ってないキャラだとアップルシードかな
あとは育ててるキャラをそのまま強化していけばいいと思う やればやるほど底の浅さを痛感するゲームだからな
無課金が一番楽しめるんじゃねーの >>193
真ルートはアテルイゲーだから盛ってないなら交換券で交換 アテルイかアップルシードを用意しておけば真ルートは進めるイメージ
そして最終戦で切り札として投入されるガマさん DMM村に奥深いゲーム出してもユーザーは誰一人喜ばなくて即死ですよね DMMゲーは広告では可愛い女の子で釣るけど、
中身は劣悪なUIにランキングと、その可愛い女の子の魅力すら台無しにしかねない仕様の山でうんざりするパターンが多い >>189
やれるイベント来ると良いなっていう個人的な願望です PC版から居る歴代キャラでイベ報酬なのは
五右衛門・ガリレオ・アリストテレス・アルビダ・クック・ファウスト・ダヴィンチ・コペルニクス・カール・孫六辺りかな? 好みのイベントが来て欲しいって言うのと自分の気に入らないイベント廃止しろって言うのは同じではないぞ >>193
まさにその面子からソルフィンOUTの4人で70後半〜90ちょっとで真ラスト手前までやった、ラスト2つはリンゴと誰か足した
でもクリアできるってだけでビリーを育ててから行くのをオススメする
☆2だけでやるって意味もあったんだが1人ビリーと入れ替えるだけでかなりスムーズに進めるからぶっちゃけ時間の無駄だった まぁ俺以外にアリーナ人気ならそれで良いわ
この期間は売上も良いしアクティブも多いんだろうな >>182
それ言いだしたらソシャゲ自体が虚無の塊みたいなもんでしょ
というわけでソシャゲ廃止してPCゲーム最盛期再来させてください >>207
やっぱ眼鏡多いなー。 ここにWWキャラも入るんだもんな・・。
クックちゃんとか限定なのは勿体ないよな。あと先生 シャンバラは前半30F後半20F計50F追加くらいで丁度いい
常設にしてくれたら新キャラの使い勝手試すのにも良さそうなんだがな シャンバラは特定階だけ一軍で頑張って残りはゾンビアタック >>197
>>199
ありがとう
アップルシードとアテルイな
>>209
ビリーアホ可愛いから育ててるけど強いしいいよなこいつ
声水橋?だし そりゃいてもおかしくないし否定されるべきでもないでしょ
運営がひらめきや技術が無いなりに嫌われやすい対人から嫌われる要素排除に努めて
気楽な景品配布イベにしたものをなお非難するならともかく アリーナっていうか戦力値は前の仕様のほうが良かったな
変更に引っ張られる形で防衛成功数がほぼ運ゲーになっちゃったし
とりあえず分かる範囲で105の戦力最大値はメモっといた
https://i.gyazo.com/6186314234ba816606cec8fb48659fcf.png
イムホとか高戦力で抜けてるのあれば情報くれ 今の戦力計算のほうがいいわ
ふんばり盛り盛り野郎に当たるたびに一々更新なんて手間もなくなったし >>221
半分くらい助っ人から計算した
訂正するから情報くれ 防衛数ランキングなんてガチで上位狙ってる層いたんやな
ランクインしたことあったけど何も考えずに配置してたからただの運だと思ってたわ >>225
どういう意図だったのかはよくわからんけどただの運ゲーじゃない!みたいなこと言ってる層はおったな
ぶっちゃけ変更前からボーダー付近に居りゃ99%運ゲーだったと思うが アリーナのランキングなんて自己顕示欲の強いやつ以外はどうでもいいとしか思ってないだろう >>226
実際上位は狙っていけたぞ。2PCとかズルはなしでな
バーサークマスのときは太公望入れたりブレイブ除去マスにはヘヨカ置いたり
手持ち揃ってて構成練れば誰でも狙えた 協力しようと思ったけどそもそも105のキャラがおらんかった
どうしても経験値カンストすると勿体ないと思っちゃうんだよなぁ だれが強いとか全然わからんのだけど、星4のオススメとかどっかにないんだろうか 戦力4万にしたら、一番下が3万ぐらいになるからそれオートで殴るだけだわ
防衛とか俺より強いやつと戦いに行くみたいな人以外には無理だと思うよ >>231
その割にはアリーナに出てくるのは星4の子ばっかりなんだが… ★4の強いおすすめ聞いて★2や3も強いぞとか好きなキャラを選べとか言われても困るわな
アキレス、クーフーリン、水着ギル、制服カーメン、Xmasアーサーあたりは誰もが強いと言うキャラだな
俺はワシリーサが強いと思う >>233
★4は戦力が高いからアリーナはそうなりやすい
サポ系だと★2や★3もいまだ主力級みたいなやつもいる
一部アタッカーでも強いのはいるけど、耐久紙だから運用に気を付けないといけないし >>235と>>237で挙げられたキャラが現状で1人もガチャに入ってないって言うね
10連チケには数名入ってるけどもw Wiki見ても初心者だからいまいち使いやすさとかピンとこないなぁ、コメントも古いのが多いから最近の仕様ではどうなのか分からなかったなあ
あと星4は限定だらけで入手出来ないし
あと、凸少ない星4より凸済の星2,3の方が強いのはそうなんだろうけど、星2,3育てるのもそれなりのリソース注ぎ込まないといけないから、素材集めてる間に月が変わって金玉で星4ピース交換できちゃいそう
まぁそんなに効率重視しなくても問題ないゲームなのだろうけど
>>235
クーフーリン強いのか、金玉の入れ方ほんと悩んでしまう まあ難易度低い高難度コンテンツの追加が来たら
クリア編成晒しで星3使われまくってるのが判ると思うで
忠敬ガマミヒラクラネロファウストあたりはマジで下手な星4より採用率高い アリーナ防衛はオートで相手も分からない状況で組むやつだから、自分が操作して攻略するのと別ゲーだと思った方がいいよ
実際は☆4のゴツいのも敵によって使い分けだからこれっておすすめし辛い
持ってるの晒したら、これとこれを育てたら広範囲カバーしやすいとかは言ってもらえると思う
☆2〜3で代用キャラがいたらまた優先度変わるし・・・ 顔の人はまだましでしょ 実際に戦場には立たないかもしれないけどw 最近は白起や馬琴みたいに普通に強いキャラに先制ブレイブ持たせるから顔の人の立場がない フリーや通常マップとかの評価判定が変わったように見える件、
仕組みわかったかも。
このゲームっておおむね上級・中級・初級(+超級等)で
オーバーキルとかの戦闘評価の基準も変わってるでしょ。
フリーの初だったら5000ダメ出せば大体S取れるけど
上級だと10000くらい出さないとSとりにくいみたいな。
それが戦力評価が変わって各マップの推奨戦力が上がったことで
今までより1ランク上の基準になっちゃってるんだよきっと。
大体それくらいのズレだと思うし。
つまり、初級マップを回ってるつもりなのに評価が中級基準になってる
みたいなことだと思うよ。 クーフーリンは85までは金珠注ぎ込んでいいと思うわ それは前から言われてるけどスコア詳細の比較を出す人がいないのでそこまでの話 顔の人も実際イムホに席取られてたしそれが白起や馬琴に移り変わっただけだなw 基本的に先制ブレイブ員は控えで使ってるから誰でもいいんだけど
馬琴とかは強すぎて控えにしとくのが勿体なく感じる 馬琴は飛びぬけて強いわけじゃないけど、いろいろできるからとりあえず出せる感じはある >>248
フリー香港とかは最大ダメージ評価が稼げなくて評価落としやすいのはわかってるんだが、
メンテ前のスクショ等が無くてその最大ダメージ評価の基準が本当に変わったかがはっきりわからん
最大ダメージはMAX1000評価あるのでわりと無視できない 龍馬ちゃんがしっかり毛皮剥いで商品にしてるよ、見えてないだけ 顔さんなんだかんだでバフできるから、スコアタで未だ現役だわ
まあそれもグスタフ来てから若干席奪われつつあるけど >>219
イムホ7747
制服タンクレード7604 >>262
さんきゅー
計算式が変わったせいか多少ズレてしまうな
ヴラドも合ってないようだし大体このくらいになるって目安になればええか 水着正宗ってノーマル正宗より戦力低いんかな
持ってないから気になるな 古くて弱い☆4は救済無さそうだから下手に触らないのが無難なんだよね。そんな余裕は無いし金にならんから別衣装で強いの出してそれで済ます方向っぽい。
古い☆4で育てても無駄にならない今でもちゃんと出番あるのはフビライ、ナポレオンぐらいかな……
まぁ、性能が見ても判断出来ない段階だとなけなしの金玉突っ込むなら新しくて好みのを引いてそこに注ぐか、評判の良い古代英雄にか、ぐらいが無難だと思う。 WWでは実装ちょっと遅かったけどドレイクもコロンブスも全然出番あるでしょ
後ガチャでは出ないけどノーマルギルだってまだまだ現役よ 相手次第すぎて優劣はっきりつけられる自信ないわ
激励役にナポレオン使ってるけど、実は劉邦の方が良かった場面もあったかもしれんし 絶対評価で言えば使えない奴の方が少ないんだろうけど相対評価だとイベキャラで済む奴ばっかだからなかなか評価しづらいゲームやな 真クリア出来る程度で良いというんであれば
まあ救済云々とかはあんま気にならんよな
ごく一部の特性やらはちょいとばかしムカつかなくもないが…… 当人が好きなキャラならべつになんだっていいんだけど、性能で見てしまうと素アショーカさンとかどう考えても金玉注げないし被ったらピースを金玉に変換したくなっちゃうし。
そんな自分はリューリクさまケッコンして使ってるわ。 PJはテコ入れされて今でも十分通用する強キャラになった それがしは初LV100キャラだったけど足が遅すぎてもう全く使ってない Iカップ大関、足が遅いうえに、技にタメががが
晴明さん、サポートの式神さんもっと増やしたほうが… パーシヴァルって別バージョンないのです?
欲しいと思ってWiki見たけど見当たらない、人気ありそうなのに意外 >>276
この中で衣装替えがまだなのはパーシヴァルだけか
ナポレオンの微妙な水着よりはパーシィのほうが良かったが
中の人がアバンストラッシュ打つようになっちゃったし再録は難しいよな・・・ いやアイミスでも別verきたし依頼したらふつうにやってくれるでしょ この感じだと常に石が無い気がします……
水着シーズン前は貯石出来てたのに、今ではどうやって過ごしていたのかわからなくなってしまった…… 先制アキレスで稼げるのがブレイブ5どまりになって制服カーメンが役立たずになった
相手から待ちを食らってるわけでもない
速度のランダムがなくなったのに6溜まったり溜まらなかったりするのはなんでだろう カーメンの前に置いてるか?
ヘルメス履くと6溜まる前に動くからR3か5の靴にする必要があるけど >>282
たしかに真後ろに置いたり置かなかったりしてた… 先制ブレイブ持ち使うか孫ちゃん先生辺り添えるかしたらヘルメス付きでもいけるはず
うちは先制毒持ちジークさんに仕事して貰ってるが 眼鏡界の未来、信じてええんか?
クックちゃん別衣装期待してええんか? >>219
亀だけど
水着ジャンヌ7760も追加しといてくれ 最近石が貯まらないのは限定キャラが頻繁に挟まるからだろうな
以前は季節衣装で限定キャラ出して、それまでの繋ぎは恒常キャラのWPUが続く感じだったんだけど
最近は恒常と限定が交互くらいでくるから・・・ >>195
復刻2回目ってこのゲームだとまだ無いんだね
カンビュセスの復刻がなかったらこのゲーム続けてる意義が半減してしまうから
復刻か交換所への追加をお願いしたいわ アルビダ姐さん凸ってると思って復刻後ピース全売りしたら凸ってなかったから二度目の復刻待ち 常設ガチャにいつ入るかわからんすぎて恒常ぽい新キャラすら限定状態じゃけんいつか手に入るじゃろが通用せんけえの
石を溶かすしかないんじゃ シリアルコードコピペできないのめんどくさい
直接プレボに入れといてくれや ヒをフォローしてくれという意思表示かな?
何の意味があるのか分からんけど ★3以上チケで★4引けたこと一回しかない
ってレスしようと思って引いたら二回目が引けたわ >>298
金を出す人間は目に見える具体的数字を欲しがる
このゲームの運営垢は○万人フォロワーがいて宣伝が○リツイートされてる、DAUはいくつでその内△割が課金してて…みたいな
そういう出資者に向けた実績作りや数字作りでは? アリーナ連勝したら相手の戦力上がるの止めてくれないかな
戦力値高いだけの編成って大して強くないし同じキャラばっかりで詰まらないんだよ
見せ編成の戦力下げて対処したけど要らん手間すぎる 連勝で相手の戦力が挙がるのって随分昔に廃止されたのに
戦力4万あれば一番下の弱い相手でもGP400取れるからそっち狙うほうがらくやな 廃止されたのは連勝ボーナスで相手戦力が上がってくのは変わってない 勝ち続けるのが目的なら主力メンバーとは別に戦力3万丁度くらいのパーティ作っといて
対戦相手選ぶときは3万の方で更新→戦闘入るときは主力でってやればいいじゃない
それさえ面倒なら代わり映えしない戦力ガチガチと戦えばいいのよ シリアルコードCtrl+Vで入力できないのっておま環? おまかんとかおまんkとか以前に
このゲームでシリアルコードを利用したことがある人が何人いんだって話 プロフィールとかはコピペできるのにシリアルコードだけできんね >>306
主力メンバー4万ちょうどぐらいにしたら一番下が3万ぐらいになるからそれ殴るだけでいいよ 数日前に始めたばっかなんだけどここって質問OK?
アリーナのチャレンジ(累計勝利数)で条件達成してるのに
報酬を受け取るボタンが押せないのってどういう理由でしょうか
受け取る方法ありますか? 戦力高い編成は楽に勝てすぎて歯ごたえがないから
殺りにきてるガチ編成と戦いたいってことやろ >>311
すでに受け取り済みなんじゃない?
累計勝利数は20が最大なので、ポイント無駄にせず勝利してればとっくに回収してるはず >>311
今まで聞いたことのない症例なのでスクショがないとなんとも
それだけだと既に受け取り済みか重過ぎて反応してないか勘違いで条件未達ぐらいしか >>313
うわ本当だ申し訳無い
ずっと灰色のまま表示されてるからなんだこれって思ってた
失礼しましたありがとうございます 制服カーメン入り編成にはほぼ負けてるのが心理
実際使ってると相当楽だし 最後尾にアキレス置いてアキレスの往復でターン消費させられるPT、最初に考えたやつ頭いいな・・・そして性格悪いな・・・
低火力だから複数行動してもいいよねってコンセプトなんだろうけど
ワンパンでクリティカル4000ダメージを連続で4ターン回せるアキレスって強いのでは? 制服カーメンは短期決戦向きじゃないと思うが強いか? このゲームが対人ゲーなら制服カーメンは壊れ性能言われるレベル
対人や競争要素が殆どゼロのキャラゲーだから誰も何も言わないだけで アリーナ初期からいた妨害だけど今となってはあまり意味がないかも
戦ってみても前列破壊していけばいいから
最も面倒なのは前列にアキレスが有利な相手しかいないほうかな 得意不得意がはっきりしてるよなアキレスは
アリーナで相手になるときはこっち弱点にしてあえて殴らせてBP貰った後カウンター英雄技で滅ぼせばいい さすがにGPガバガバすぎだと思う
上は600まで上げろ そうなると報酬ライン上がるだけだぞ
戦力3万の実質餌みたいなとこ潰して楽にS取ってGP稼げる今の方がいいだろ 前列に斧緑術しかいないとアキレスお荷物化するからな 縦3編成じゃないと制服カーメンが役立たずみたいなもんで
そこはいくらでも有利な相手選びなおせるからな 防衛と同じPTしか使ってない適当勢だから
そこまでアキレス対策されてると戦わないね
制服カーメン登場以降アキレスでブレイブ稼いで
カーメンで吸う流れで負けることなくなった 後列アキレスにふんばりもりもりの遅延パが永久に最強の防衛になんやろうな >>320
ふんばり持ちと回復役が多くて中々列崩せなかった・・・
あとアキレス1人ってところで残り10ターンで、アキレスが1人でターン消費して引き分け 毎回さして挑まれもせずかといって全敗することも無い術オンリーPTは今回も低見の見物
半端に削ると意外と痛いハンムラビさんや反射ではなくピンチブレイブ持ちの太公望の処理順に頭を悩ませるが良い 戦力が変わって古代英雄以外が出てくるようになったのはいいな
壮絶にカウンター食らう時あるけど
今まで勝ててたのは古代英雄だらけで慣れてただけだったわ 戦力値以上の脅威度があるのはWイヴァン編成だな、エメタブ効果で速攻でヤバい攻撃が飛んでくる
それとカーメンたんは制服より通常の方がつおい
新しいキャラだと攻めて強いアメリゴが防衛でも強いぶっ壊れ 今回は単騎編成に挑んでくる人がいなくて安心してる
前回は3回も挑まれて一回は勝利付けさせられたし何事かと思った >>332
呪怨全体に飛んでくるのヤバイよな
回復もするし 明日ヘラクレスネキくるんかな
THEガッツ勢のワイウキウキや おーみんな俺のオール星2接待編成ボコボコにしてくれてるみたいで満足(*^-^*)
…しかしなんで俺の相手はみんな殺す気マンマン編成なん?もっと接待してくれや
更新してもちっとも接待編成が出てこんぞ 接待するメリット特に無いし
雑魚狩り周回イベントやほぼ使う面子決まってるスコアイベントじゃ
折角育てたキャラも使う機会がないからこういうところでお披露目するしかないんじゃないか >>339
どういたしましてやで
少しでもアリーナを楽しんで貰いたいから見つけ次第ボコボコにしてな(*^-^*) 人それぞれのプレイスタイルはあると思うけど食いしばりとか耐久編成してる奴はちょっと性格が宜しくない 防衛でガチ編成を組むと性格が宜しくないとか言われる神コンテンツ 対人なんてより相手が嫌がることをした方が勝ちのウンコの投げ合いだから仕方ないね ふんばりはオーバーキル取るための愛だと思えば少し怒りは和らぐかもしれんぞ
一番性格悪いと思うのは中/後列アキレス閉じ込めのターン切れ引き分け狙いだな、まあ相手に選ばないけども 使用PT戦力に合わせて敵が選出されるんだから自陣3万付近に調整すりゃいいじゃん
なんでそんなおこなの ツイッターのシリアルってガチャチケ1枚か
新しく始まったミストトレインは開幕とは言え10連チケや石いっぱい配ってるしみすぼらしく思えてしまうな
それにここは恒常キャラのガチャ追加すらケチってるしな 配布が多いってことはそれ以上に回収しようとしてくるから必ずしも良いことではないんだよなぁ
あそこオトギ運営だし車掌兼任チハヤのワイは戦々恐々としてる アリーナは自分の好きなキャラ自慢 それ以外何もない なんかさぁ
関連のあるキャラでPT組ませようかなって思うんだけど
6人キッチリ埋まるようなのが無いんだよな
円卓は多すぎるし海賊とか中華は少ないし 海賊6人でなかったっけ?
厳密には8人だが2人降りてるし アキレス欲しいけど明日ピックアップされたりしないかなあ
されないよなあ 慢性的な銀鉱石不足で日替わりの上級回ってるけどやっぱり異常に銀鉱石出ないな・・・ >>349
オーストラリア流刑組とかはどうよ
ヴラド・五右衛門・ジャンヌ・ダンテ・アテルイ・ガリレオ・幸村でちょいオーバーしちゃうけど エジプト勢で組んでるけど猫が1人だけ異質で納得できていない >>349
モンテズマ
大黒屋
ラスプーチン
ノストラダムス
ダ・ヴィンチ
防衛PTでやってみたいけどダヴィンチがいなかったわ
☆3交換チケもっとくれ カンビュセス、キャスパリーグ、ティーチ、弁慶、晴明、光太夫とか とうとうシステムエラーで強制的にリロードさせられる現象が起こり出した
これひょっとしてサーバーじゃなくて仕様変更したプログラムの方の問題で動作がおかしくなってるんじゃないか?
今まで経験したことがないような現象がいきなり多発しはじめた システムエラーは先週のメンテ後からたまに遭遇するようになったね
サーバーにもプログラムは乗っかってるのでどっちでエラーが起こってるのかはわからんが 日替わりちょこちょこ回ってるだけならさほど気にならないけど
集まった書でキャラ片っ端から強化しようとするといちいちぐるぐるで待たされてストレス 水ギルの修正やサーバーの安定よりも四連休のほうが大事だからね
しょうがないよね ぐるぐるはどーにもならんけどエラーやらはアプリ使えばないぞ 水ギルの特性が働かないせいでアリーナ10連敗しました詫び石5000ください >>353
同じ状況で中級回ってるけど、上級の方が回収効率いいんか? >>353
むしろミスリル欲しくて上級行ってるのに銀鉱石しかでない アリーナで最後のリス倒したタイミングでエラー再起動になって最初からやり直しになっておこだよ。
エジプトの猫は絵が古くていまいちなのも納得いってないんだよなぁ。今はエロありでは描いてくれないんだろうなという感じだし、性能的に居ても居なくてもどうでもいいからノータッチのままだわ。 ミスリルはあんまり使わないわりにジパング3とかでぽろぽろ落ちるから常に余りがちなんで銀鉱石目当ての上級回しで出ないようにお祈りしてるぐらいだな…… ヘラクレスガチャ開始だぞ!乗り込めー
………あれ? 行動力が上級2周分回復してたから掘りに行ったけどいつもこんな感じなんだよなぁ
装備強化で大量に銀鉱石要求してくるのに・・・
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673184.png 前衛アトラスのみにアキレス入りで突っ込んだけどリスが前に出て
適当に殴ってたら勝てた リスの出る場所も考慮しなきゃいけないんじゃ カンビュセスはネコ兵を愛でるもの。
狂人の群れに放り込まれて一人だけ異端者なのがかわいそうw カンビュセスいらないならくれよと言いたい
アリーナで見かけたら脱衣不可避だわ ゲストだから仕方ないけど無印カンビュセスかなり絵浮いてた印象。 カンビュセスは声がまじシコ
keyとコラボしてクドを出して
大槍さんが描いたクドが見たい >>371
これ下は上級じゃないだろ?上級は鉄鉱石8銀鉱石6.8ミスリル4の4種類だぞ?なんですぐバレる嘘付くんだ? 俺のボイス四天王はドレイク、旧義経、ジシュカ、ヴラドだな ガチャチケまで行ったのでアリーナ終了
アリーナは全然楽しくないけど、美味しいアイテムもらえるのうれしい アキレス自体は潰すの簡単なんだけど、アキレス以外が残すとヤベーやつばかりだと
仕方なく後回しになってジワジワ苦しくなるんよね 新しい孫ちゃんを脱がしたいのに入れてるパーティーにアリーナであたらない 最近水着ギルのお宝さがし(2マス先撃破1BR)の特性効いてない気がするんだけど
アリーナとかクロニクルモードでは無効とかあったっけ? >>386
一回こっきりの効果が発動しなかったり何度も発動したりってバグは初期からずーっとあるな
あれまだ直ってないんか 孫ちゃん脱がしちゃかわいそうでしょ
やめてあげてよ ん〜? 全体移動封印なんて使える英雄いるんだ?
射程足りなくて時間切れで負けちゃったわ >>391
チハヤはお知らせが読めない
今はバグってて効果ないよ 恐怖心は抱かないけどマリー・アントワネット感あるなと思いました 今更に4チケでパイヤン引けてウキウキで70まであげた(隙自語) おめ
思いがけず欲しいキャラが引けた時ってうれしいよな 恒常入りあるとはいえ実際引くのはきついもんじゃ
限定ラッシュで更新があったのを忘れていた アリーナの履歴見てみたらダーウィン使ってうちに勝ってる人がいて割と感心した
あんまり評価高くないキャラでも組み合わせを考えればいけるんやなって 4チケでお嬢来たわアリーナありがとう
次は美少女がほしいから頼んだぞ、その前に次のガチャで社長引かせてくれな 1人で戦ってる訳じゃないんだし足手まといが居ても動かさなきゃ良いだけやしな ダーウィンはアリーナなら足手まといではないってくらいには使えると思うけど
めちゃくちゃ強い訳でもないしアリーナ以外ではガチで使い物にならんから…… >>404
普段は微妙
龍脈獣とかの高難易度で硬い複数敵とか待ちハメ役とかで使えなくもない
通常技が待ち追加でヨワル持てて技で幸運下げれて硬直も短い 恒常に追加されたからそのうち引けるだろと思ってるドレイクが未だに引けない 恒常入りしてるとチケか無料10連のときに来るやろ と思って金玉使えないまま70とか85で止まってるのが何人かいる。マキャベリとか。 新規の追加ペース的に恒常入りしてる子に金玉割く余裕のあるチハヤは少ないと思う プレイスタイル次第でしょ
ドレイクとか出番多めでとりあえず85にしておいて困らないのだし 恒常入りしてるからすり抜けだけで完凸余裕ってくらい回してる人でも
金珠のやり繰りに苦労するもんなんか
うちはそんなの絶対無理だから恒常でもなんでも使いたいキャラは金珠ブッこんでるな 別衣装の限定を金珠で完凸しようとしたらそれだけで枯渇するだろうな 緑のアタッカーいないし誰育てよう?相談しようかな?って散々悩んだあげく
金の珠数ヶ月足りないことに気づいて諦めたよ 金の卵欲しさに有償5000円ガチャ引こうか悩んでしまう
プレミアム2もスキチケ欲しさに課金したくなる アキレス美少女ギルあたりの有能恒常に金珠使ってると限定に回す余裕がない
つっても皆85止まりだけど クリヴラドは凸るかずっと悩んでるけどそうしてるうちに復刻が近づいて来たわ 金玉切ったり裂いたりこわいスレだなーとづまりすとこ クリヴラド欲しかったな
性能がイマイチで引かなかったけどエロは見たかったわ プレミアム2は入ってると心に余裕が出来るし、月額プレイ料金とか大槍先生へのお布施みたいな気持ちで買ってる。ふつうにお得だしね。 しーちゃんがLV70を最後にピース溜め込んでるけど、金珠に変えようかと思うくらい使い道が思いつかない
80まで行けばアカレコ使えるけど、それで劇的に何かが変わるとも思えないし プレ入ってないけどスキチケ余ってるし初回も毎回引けるし欲しい子は交換券で手に入るしほんと無課金にも優しいゲーム >>427
BP1の性能として見ると水銀刀は結構強い気がする
召喚が役立つ長期戦がもっとくればいいのにな
太公望の召喚もコストクソ重いし プレ2は30個でも金玉貰えれば今すぐ買うんだけどなぁ 金玉のアイテム交換に要求数増のかわりに上限無し追加してあく 最も石効率良くておまけまでつくコースにもお金出す気が起きない客拾う意味があるかってと
>>429
周回数多くなるソシャゲだからってのもあるだろうけど
そういうのを抜きにしても防御型・召喚型はサ開時から意図的なナーフ傾向にあったから難しそうね
防御型は最近許されてきたけど召喚はまだそんな気配がない ストーリーAP半減とクロニクルのおかげで余りがちな輪廻交換増やして欲しい >>427
うちも全く同じでLV70でずっとピース貯め込んでたよ
ふとピース数確認したらLV100凸分以上貯まってたから先日思い切って限凸した
一応アカレコ解放したけどそれで強いかと言うと微妙な性能だよね しーちゃんHP低くて足遅いってのもなぁ
1周年記念で初期英雄の強化イベとか来ないかな 召喚でもワシリーサやPJのような犠牲型は強い
他はそんちゃん先生のも使える しーちゃんはlv100なんだけど兵馬俑がクソスペックだった記憶(初代)があって一切使ってないわ…あいつらちったぁ使えるようになった? むしろ召喚全般弱体化してるぞ(自壊するから壁にもならない) 原作しーちゃんは高難易度の攻略要員だけど
早期ロシアとかシャンバラ一部ステージとか しーちゃん、高HP相手に気軽に毒撒いてるだけで補佐としては充分だぞ。召喚はしない。Lv100にする必要があったかというと、85でよかった気はする。ピースが貯まったから100にしたけど。
なんか別衣装で使いやすい感じで来てくれるといいんだけどね。それよりも呂布姐さんの昇進のが早そうかな…… 始めて間もなくてLv80超えの☆4キャラが5人しかいないのに、
なぜか金珠交換なしでLv85に到達してるしーちゃんの謎
シャンバラではお世話になってるような、でもスコルピオンでもいいような… すり抜けのみで完凸した最初のキャラがしーちゃんだったわ
次竜馬ちゃん 太上老君にだけは金玉使っちゃったわ
って言ってもサポキャラだから85止めでチケットとかで貰える猶予残ってるけど しーちゃん未だにLV50のままだわ
ピースは全部金玉になった しーちゃんは確かゲーム初期好感度ピースすら金玉にしてたけど
多少テコ入れされたしそろそろいいかと思って凸し始めたら
勝手に100になってた 始皇帝劉邦龍馬ジェットストリームすり抜けだ 俺もしーちゃんが初すり抜け完凸なんだけど
なんなの?しーちゃんだけ異様に出やすくなってんの?
次はマキャヴェリにノーマルカーメンたん しーちゃん抵抗なさそうだからな
するっと確率の網をすり抜けてでてくるんじゃないかな 俺も初完凸しーちゃんだ
その後りょーまちゃんアショーカさん顔の人と続く 自分は初期から皆の話聞いて劉邦としーちゃんは天然モノ目指してるけど
いまだにこんな感じで卑弥呼それがしレベルだよ…。
うちに来てくれれば喜んでお迎えするのになぁ。
http://www.776town.net/uploader/img/up155997.jpg 入手順で見てみたら、ガチャ産☆4はしーちゃんが初めてやった 古代英雄で使えないキャラ俺的No1ぶっちぎり太公望
原作からなんでこんなことになったし…
しかし午前中なのにやたらローディング重い…
Windows10のアップデートのせいなのか、サーバーのせいなのか、キャッシュは消したけど変わらずだし スマホでも前回のメンテから重いからWinは関係ないと思うよ 気のせいとかじゃなくしーちゃんとかの初期の弱組はすり抜け枠に常時いるから出やすいよアショーカなんかも同じ
正妻それがしも今は同じだけど初期から割と長い間ガチャ排出自体しなかったから上記に比べると出てない 初期組以外と同じ初期枠でもフビライなんかは期間入れ替え枠だから他に比べて出にくい 太公望好きだからずっとPT入れてるけど
アリーナだと初回2倍反射と踏ん張りあって普通に強いっしょ
60回ぐらい防衛してるから強い絶対に強い そんなネタにマジにならなくても
でも直近ドロー3だから召喚して遅延してる可能性も 強い絶対に強い 太公望はタフな術属性としてよく使ってるけどなあ
まぁもっと凄い性能を期待しちゃうけど 太公望のダメ反射とキャスパの特性がアリーナの2大罠かな
待機なんて敵は積極的に使わないから味方にいてもあまり発動する機会がないけど
敵にいるとすげー嫌な特性 第四の壁破れる奴を強くし過ぎると萎える、かもしれない アリーナでオナホ使ってみてるんだけど、エサ(敵陣ブレイブ)与えたのに移動自壊しちゃったりして困る
エサ増やすのが直前だと気づかなかったりするんかね
アキレスオートでもケイロン撃たなくてやきもきすることあるし、自律型の限界なんだろうか べつに強くし過ぎる必要はまったくないけどさ、原作よりも弱体化させ過ぎ。明らかにやり過ぎ。 スパチャ無くなったのがなぁ
封神台もコスト高すぎるし 太公望って言うほど元で強かったっけ
ごく一部の長期戦だとスパチャオバケになれる くらいの印象しかないなぁ すり抜けのみ完凸か
うちだとしーちゃん、アショーカさん、リョーマちゃんがそうだな
劉邦が後一回で100
フビライ(交換券で持ってはいる)とか初期組なのに一回も出てないキャラもいるのに >>337
うちは防衛は特に考えずに戦力値高い順に入れてるだけだわ
まあでも美少女アキレスいるから狙われにくくはあるか エメタブアキレスとスパチャはスパロボの主役機レベルのスタメンだったわ よっしゃー!久しぶりの3枚抜き!
ジークも社長も来てくれたわ!! エロ無しされてキレる未来まで考えてたからあってよかった >>476
どう見てもヘラ筋の圧勝ですねこれは
寝室チラ見せのチハヤ君潰されそうやん… 天井だったわ
ついでにヒミコも金珠に変わっていった ガチャチケのほうにジーク追加されてるね
0.1081%だけど 1800でエンキドゥと一緒にきたわ
で、強いんか? 天井引かされたけど未所持のイムホテプも来たからええわ ヘラクレスは100時のステがわからんと評価し辛いな
技強化数値と装備だけ見るとバーサク無しでは思ったよりダメ出ない感あるけど
まぁ範囲技なのに自分の中での比較対象が単体技になってる時点であれではあるが オロチイベント復刻早いな
優秀な配布の孫六を貰えるのは新規に嬉しいね セマタノオロチっておかしくね?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020904800815874011280.jpg おっ、ガチャページにボイス聴けるボタンあんじゃーん 久しぶりに1800で勝利したわ
あ、寝室は1が騎乗位で2はボイス無しで一緒に風呂入るだけだったぞ ウルリクムミにイルヤンカって聞くと灼眼のシャナ思い出すわ ビリーはこういうギミックか
まあビリーだなこれは… 3万ちょっとに孫ちゃんとヘラ姐さん置いといたから脱がして遊んでな 1800でヘラクレス来たわ。ありがてえ。
専用装備は弓か。なるほどね。
しかし足めっちゃ遅いな。
硬直200とか400とか。どうなんだろこれ。
ギガントマキアが8なのもキツいな…… 足遅い、硬直長いのはその間バフ乗せられるし周回キャラじゃないし悪くないとは思う
ギガントマキアの8は流石に重すぎるが 1800ものの見事に星2オンリー(T_T)
ヘラクレスの技は溜めあるん?
あとガチャ超力ってことは第2弾ある感じか…? ヘラって表記すると別人になってしまう
>>509
古代英雄ガチャは不定期でやってるのでその識別じゃないかな?
今までなかったからわからんけど ヘラクレス105装備なしステ
https://imgur.com/jONKrfG.jpg
物攻書V500冊くらい持ってかれて草生えた 今回のイベントはひたすら待機で溜めてちらっと沸くゴーレム処理すれば終わるから楽勝だな、ゴーレム処理で勝手に看破と防御減少つくし
アキレス連れてったら大変なことになるだろうから相手剣だしいつも通り殴って止めりゃいいだろすると死ぬからお前らちゃんと説明見とけよww ビリー優先倒さないと駄目だな
放置するとゴーレムだけでなく色んなボス出てきて笑った ビリー速攻で倒して本体にミヒラクラで忘却入れると
ほとんどなんもしてこねーまま終わるな ボストンがでかすぎて右上の×が見えなくなっちゃったから
フリーズしたかと思ったわ ていうかなんでヘラクレスの運がたった50やねん
こいつの人生的に200くらいあるやろ
いやまぁ物理オバケが簡単にクリティカル出したらゲームバランスが〜とか運営は思ってるんだろうけど まぁ波あり谷ありだからプラマイゼロって事で50で・・・だめ? まあクーフーリンが運200の時点であんま元ネタ関係ないだろうけど
ヘラクレスはチートパワーで勝利したとはいえ苦難の連続なんでそんなに幸運なようには思えないなぁ 社会的には成功してるけど個人としてはろくなことない >>511
もうヘラクレス105にするとか古参ガチ勢か!?
すげぇぜ!
いっぱいでた? ヘラクレスダブルソーマだから戦力そんなに延びないのな
どうせなら運も多少補えるから勾玉がよかった
5000DMMポイントに加えて溜まってた石吐き出して60連で完凸まで持ってけたのは結構引き良かったと思う 社会的に成功してたらあんな苦行難題やらされてないと思うんですが >>528
個人的にはあんまりだな、実質一つしかなかったし
寝室だと筋肉明らかに減ってるから、もうここまで来たらもっと筋肉もって胸もごつい感じがよかった 大槍がガチの筋肉女性描ける訳ないでしょ
胸だけ柔らかい時点で
>>529
後付け神話や伝承も含めると一応当時の世では
(肝心な本国での扱いはあれだし私生活はもっとあれだがが)英雄扱いだからね >>530
なるほど、流石にあの筋肉のままエロ寝室に行くことはなかったか。thx 温泉寝室はいいもんだし増やしてほしいが
どうもチハヤの顔が気になって仕方ないからこっちみんな あーこのあとチハヤおいしく食べられちゃったんだろうなぁ・・・って思うとちょっと興奮した 3キャラアップのうち性能面で当たりなのは清正かな? ゲオルギウスは今のとこ微妙っつーか守護必要なクエが一切ないけど馬琴は普通に強い >>535
今のペースだと復刻が追い付いて新規イベ終わった次の週にはそのイベが復刻するっていう事態になるな
追い越して行くんだろうか >>533
仮に描けたとしても客層を考えたら描かないかと… 高難度の話題あんまないけどみんな余裕でクリアしてるのかな
一応コンプできたけどかなりぎりぎりだった後半に超難度くるしうまいやりかたとかオススメメンバーいたら教えて 復刻は新規の増加状況とイベ予定を照らし合わせて
必要な時に必要な復刻をやってるんじゃないかなと思う 3の時点だと長くやってりゃ苦戦する難易度じゃないな
https://i.imgur.com/fJfmuFD.jpg
上でもちょい言ったけど忘却入れれば本体はそれだけでほぼ完封
4では本体が2匹に増えたりしてまったく違う攻略になるんじゃね ヘラクレスは幸運補完してクリ出せるようにすれば割とお手軽に範囲超ダメ出せるんじゃね?
水着ジャンヌとかマリーとか >>545
普通に季節イベ飛ばして順繰りにやってるだけだろ 水着ギルのBP10に拘ってたらわりと長引いてしまったけど
通常ギル+クリアーサーで激励ストロング連発のほうが余裕があった
面倒な雑魚もそれほど強くないね 自分も水ギル→通常ギルとブッパしてみたら
通常ギルの方がダメ多くてアレ?って思ったけど、
よく考えたら後の方は雑魚岩石破壊の効果が上乗せされてたんだろうな。 >>525復刻終わったワシリーサが恒常落ちしてないんですがッッッ!!!!!(ガチギレ)
史実はどうだか知らんけど、英雄戦姫内ストーリーでは幸運にもなんやかんやで社長になったんじゃなかったっけ?ヘラクレス
どのストーリーで見たか忘れたけど ここの恒常入りタイミングは独特だからな
タイミングは4,5週間に一度、PUの排出テーブルが入れ替わるとき
ただし古代英雄は古代英雄ガチャ開催のタイミング 太公望が???表記にされちゃって、ストーリー未クリアだと会ってないからって言うんだけど これ皆いっしょ?
うちはクロニクル実装前にはクリアしてたんだけど、実装時にストーリーnew付いたまま放置なんだよね・・・ 1年以上前に真クリアしてるけど???表記だったな
そのわりに太上老君とかヘヨカと協力関係にあるという謎 ヘラクレスは本番の寝室1より混浴してるだけの寝室2のがエロかった おかしいよな
パンドラ組と協力してる以上真クリア後の話のはずだが 味方なのにフルボッコにされるビリー
ピースフルにビリー入ってなくて良かった 全殺しにしてもリンゴ食えば復活するから便利だよなビリー >>553
アマゾンの土地を譲り受けたのはラッキーかもしれないけど会社作り自体は友人とコツコツやってたような チハヤと社長のケツだけが写った逆種付けプレスが見たかった とりあえず1800は引く派
☆4無しだったけど何も感情が沸かない ふと思ったんだけど、なんでヘラクレスってガチムチキャラになってるん? 混浴絵いいな
こういう日常えっちみたいなのもっと増やして欲しい 1800金衾から昇格で期待したらアキレスだったわ
お前105だから!ホームでつんつんするわ! ヘラクレスは無印でネロの八つ当たりを笑って受け流す聖人ぶりが印象深い。 忘却入れても召喚される時があるが何故だ
特性変わるのもよくわからん >>596
ヒドラ倒して出てきた毒に弓つけて毒の弓つくったとかいう伝説がなんちゃらかんちゃら >>575
雑魚召喚するはブレイブ技なので忘却では無理
あるいはカウンターで雑魚召喚してる >>578
召喚まで封じられると思った
ありがとう 何の説明も無くビリー汚れ役にするのはGOLDのライターだなって思ったわ ネロビリーは話の都合で頭のおかしさが笑えないレベルに両足突っ込む時があって残念 ガマ必須かとおもったけどそうでもないのな
なんか簡単言われてるし後半超難度で色々意地悪してきそう 初心者だけどガチャしたすぎてヘラクレスが可愛く見えてきた
実際性能的には初心者にはどうなのかしら 今気づいたけどこのゲームって有償石優先で使うの…めっちゃ損した気分… 有償石は期限付きだからね
期限付きで無償石が優先だとそれこそ損する >>582
3の時点だとちょっとくらい雑魚召喚されても大して困らんしブレイブの関係で攻撃技の方はほとんど使わん感じ
4でどうなるかは判らんけど >>585
装備優秀だし頼れる前衛になると思う
単体技と範囲技持ってるし
速度幸運低めなんで、そこはカバー必要だな 石の価値に差がつけられてないんだから期限無しの無償が残る方がいいでしょ
初期のコーヒーガチャだけ謎の有償払いだった時期はあるけど今はポイント払いだし
有償無償優先問題で下手うたない運営が少ないのはDMMの闇 良くかんがえたら有償ガチャはDMMポイントで課金だった
お騒がせしました
罰として金玉の在庫ないのにヘラクレス天井しました DMM以外だと有償無償で分けてないゲームも多いし必要性をあまり感じないけどね ゴーレムは自軍のブレイブ回収+敵のブレイブ消費と看破付与のためにどんどん召喚させても問題ないな
忘却付与して、敵に2ブレイブずつ消費させてゴーレム召喚させたらゴーレム倒してブレイブ回収
孫六+カメハメハ+無印ギルの物功欲張りセットに激励役と忘却役入れたらあと一人は待機ブレイブなり緑属性なり入れればあっさり完封 DMM以外で有償と無償わけないとか自殺行為なんだけど?
無償分まで返金対応しないとダメになるし https://i.gyazo.com/d74f8e4dd2c470eeb37f7b02345896e6.png
雑魚処理は全部クーフーリンに任せて激励ストロングショットうつだけの仕事
最後の方200万近いダメージでて驚いたわ理由はよくわからん ストーリーモードとかでBP貯めといてギガントマキアぶちかますの楽しそうだけど
AP10は使えんよな・・・初心者なら周回イベントとか楽になるのかな 中途半端な規模の胴元の下で運営するソシャゲは大抵分けてるでしょ >>596
敵にHP減るほど被ダメ増加付いてるからどんどんダメージ増える サーバーに繋がらないのでリトライしろエラーが出まくってゲームできない
アリーナのポイントがああああ 他のいくつかのゲームもだいたい同時期に重くなってるからDMM側というか新作の影響な気がしないでもない ヘラクレスの為に石を貯めてのに、何故か手元にはバニー孫ちゃんが居るの… 性能的にはキャラ育ってるチハヤはいらん
先制持ってりゃ雑魚ちらしに強そうだったけどなぁ みんな列車に行ってるんじゃね
俺も今回列車に課金して金なくて初めて大槍キャラ逃しそう ガチガチの前衛とか育てた上で使う場所が来ないと具合が分からんしな
カエサルWLはこういうボス相手でもちゃんと強かったわ 一撃はあるけど遅すぎるいつものヘラクレス
専用装備も特性も微妙だしシャンバラ用だな 社長のキャラは好きだけど性的に好きかって言われるとうーんて感じで性能的にはんん?て感じだしなぁ ヘラクレスは弱くはないんだろうけど不動のエース的な強さではないんだよなぁ。
ギガントマキアが全体攻撃だったなら、とかは思う。
とりあえずここで絶対に引いておけ、みたいな性能ではないんだよな。純然なアタッカーでしかないし。 ヘラクレス見た目で引いたけどあんまり好みじゃないことが判明したので石返したい 範囲攻撃を活かせるコンテンツがなぁ
でかいボスは2*2とか2*3サイズにならないものか 今回のイベは水着エクターが良い壁役してたわ、そういや原作知らんけどビリーが敵に居るのはなんかあるの? 運営のtwitterのヘラクレスの紹介見ると通常技の硬直が160になってるけどなんで?
特性や装備効果でもなさそうだし、助っ人のデータ見ると200なんだけど 最初は160だったのかな寸前で200に変更されてツイ上げる人が間違えたとかかも
どちらにせよ全ての攻撃が硬直長すぎで使えないわ2人くらい介護要員いれるなら別のキャラつかったほうがマシだろうな マーリンのマゴニアで再起してねってことなのかな
マゴニアはBP消費が地味にデカいからそこから再起で即英雄技が難しいんだよな・・・でも硬直解除するってだけでもデカいか >>617
うかつに攻撃しちゃいけない敵なのにビリーが話聞かずに勝手に撃ちまくってる場面をギミック化しただけだと思うよ まあ威力150の縦列攻撃をBP0で撃つんだから硬直は200は必要って仕様を変えたんだろうな
砲の通常が威力80で硬直140とかだもんな >>615
宣伝と性能がガッツリ違ってるしごねればワンチャン有りそう(適当) 孫ちゃんバニーをスルーした俺は以降孫ちゃんバニーを超えるくらいの好みキャラ以外はスルー出来るようになったのであった >>621
ああいうギミックあるなら「嵯」始める時にストーリー(という名の説明)入れてほしいよな
まさかビリーが壁殴り代行(頼んでない)してくれるとは思わなかったわ 輪廻の宝珠で金の玉以外に毎月交換しといた方がいい物ってあります?枯渇しやすいものとか クロニクルも全回収して暇があれば通常周回も繰り返しやりますってチハヤなら全部交換してもくそ余るしどの程度やる気あるかによる
基本的には金玉/銀/ダマスカス鋼/黒曜石/ヒヒイロカネ/オリハルコン/ユニ角が交換できてれば後は好きにすればいい
始めたばっかでガリレオとファウストいないならそっちもだな ヘラクレス声がかっこいいんで思わず天井しちゃったけど使い勝手はそんなに良くない感じね
デバフ・バフ解除が活かせる敵がこの先来るかどうか…
それにしてもこのキャラクターで戦力伸びないの、前の感覚だとかなり違和感あるな
速度と幸運両方低いから仕方ないんだけど ありがとうございます
ガリレオとファウストまでの本体は今月厳しいし、ピースだけでも交換しとこうかな なんかもうアホみたいに手に入るようになってるから全部交換していいぞ
強化書だってAP換算だと日替わりクエ回るよりお得だし >>635
言われてみれば、AP250で強化の書Vが8冊分手に入るのと同じだから確かに強化の書だけはクロニクル消化して集めといた方が良いな
Rank3素材は終2の方が効率良いし、好感度アイテムはAP700で特大3つだから割に合わない ここでヘラクレスをひいておけ、ではないにしろ、古代英雄が入ったガチャってあまりやらないから引き時
って認識であってる? 他所のゲームで言うようなフェス限なんて呼ぶ程強力だったりガチャ確率高いガチャとかじゃないよ
世界観上強力な設定のキャラが登場するっていうガチャなだけで、実際のゲームとしての性能はピンキリ
まぁ強いのも多いけど基本的に最近の新キャラは実用性ちゃんと考えて作られてあって
ちゃんと使えるキャラ多いから新キャラで気に入ったキャラ来た時に引くのがいいんじゃない 分りにくくてすまん、端的に引き時かで言うなら別に古代英雄ガチャだから引き時ってことはないよ >>639
半年くらい待てばガチャに入るようになるだろうからすぐ使いたいってわけでもなければ別に
引いたチハヤ並の感想としては、見た目が好きなら引いていいんじゃないか感
物攻1000超えだから相性有利を通常攻撃で適当に殴るだけで2万とかダメージでるのは楽しい 大事なのは1800ガチャで交換券貯めることと50連確定分をキープしておくことの2点だな >>639
古代英雄ってもそのうち恒常入るし他のソシャゲのフェス限とはまた違う
PC版ではシステム的少し他のキャラと違ってたけどこっちでは通常キャラとほぼ同じになってるし >>639
俺はそれでいいと思ってる
まあ、好みのキャラがいるかどうかだけどな
まあ、どうしても欲しいキャラは交換すればいいだけだが ツイッターのヘラクレスの画像差し替えられたけどそこだけLv70になってる
慌てて誰か社員のアカウント持ってきたんかな・・・ 古代英雄のうち誰をどれだけ持ってるかによるかな。
ぜんぜん持ってないなら(ハズレしか持ってないなら)
天井して2〜3人(重なり含む)取っておくくらいの価値はあると俺は思うよ。
絶課拒なら別に引かなくてもプレイ自体は可能だけど。 完全無課金プレイなら本当に欲しい子のために1800+3000*4=13800石ストックして1800回し続けるのが最適解だろうね
キャラの強さが浸透するのが実装から2か月後だから実装直後は特性評価しかないしいつストック切るかなんて股間以外に答えがない 寝室では結構使いやすいがバランス調整で寝室2のチハヤの腹をもうちょっとポッコリしておっさんぽくしてくれ バニー孫ちゃんより社長の方がDMMランキング高いってここはファッションロリコンばかりなのですか 恒常はぶっちゃけハズレもいるけど
アキレスとかクーフーリンとか分かりやすく強いやつばかりでないというだけで
古代英雄にハズレはいなくね なるほど古代英雄ガチャって他ゲーの限定フェスみたいなものかと思ってたが微妙に違うのか
サンクスじゃあ股間に従うことにします 今回のアリーナは格下の400GP潰すだけでいいから安定してS取れんな
なんだかんだいつも1回くらい敗北してたりS取りこぼしまくってたから
26000届くの初めてだな ジークや太公望はここで言われるほど弱くないと思ってるけどタリエシンがきつい
召喚パで使ってくれってことなんだろうけどねぇ 孫ちゃん先生よりヘラクレスの方が順位よかったってまじ?
お前ら... >>660
召喚パがそもそも使い所無いからなぁ
魔攻も低めで回復役としても半端な感じあるし アキレスの本体が欲しすぎてヘラクレス天井後もすり抜け期待して回したくて手が震える >>659
おれは逆だわ
何回リロードしても同じ相手しか出てこんし、相手も古代英雄ばっかりの編成だし。
今回のアリーナでS取ったの数えるくらいだわ
マジでリロードの意味がない アキレスの次回PUいつ来るかわからないし回してもいいんじゃないか?6回目以降は☆4確率も上がるし >>665
戦力調整したら?
4万ちょいでリロードすれば一番下に戦力3万ちょいのGP+400が出てきてそれすり潰すだけやで 適当に薙ぎ払って金リスにカンストダメ打ち込んでSとってるわ 古代英雄で一番微妙なのはイムホだな
超耐久範囲ヴァルプルギスナハト使ってくる龍脈獣でもくれば
ゲオルギウスランスロット共々日の目を浴びられると思うが うちの手持ちだとガチガチの編成したら戦力43000くらいになるから
一番下の格下編成が戦力30000ちょっとの100Lvにも満たないキャラが複数編成されてたりするパーティとか出てくる
その上でアキレスとか入ってるとテンポ悪くて面倒だし
範囲で薙ぎ払いにくい配置だったりすると更にリロードかけてる イムホは英雄技のコスパかなりいいぞ
基本クリ出て火力安定してるし、魔メインの相手にはかなり強く出れる >>671
あの低HPで最前列向きに加え使いづらい範囲に大した威力も出ない英雄技じゃどうも頼りないよ
魔攻下げたきゃ乙姫使うし。馬琴やグスタフに劣る先制ブレイブ役にしかなってないわ おっ、古代英雄最弱議論か?
ヘヨカがかなり微妙な性能してると思うんだけど使い方によっては強キャラになったりとかある? ヘヨカはアリーナでは結構強いと思う
アリーナで強くても仕方ないんだけど 特殊効果解除なんて重要そうな能力がいまいち活きないシステムの被害者 どうせなら「敵一体の特性を全消滅」技があるキャラを実装してくれww 龍脈獣や封印獣の特殊効果って付与型ではなくて特性で持ってるのが多いから
ヘヨカの特殊効果解除じゃ解除できないから使い道ないよね・・・解除できないよね? 敵の特殊性癖を消滅か
存在自体が消えそうなやつらが出そうだな ttp://pics.dmm.com/freegame/app/657919/200.gif
ttp://pics.dmm.com/freegame/app/665659/200.gif 直リンは専ブラだとキャッシュが残るせいで別のが表示される罠 高難度、wikiとここを見たんですけどキャラが足りずうまくいきません
だれでも持ってそうなキャラでクリアした方、編成と攻略方法を教えてください 誰でも持ってそうって条件が厳しすぎるので・・・アタッカー、忘却、激励、ブレイブ溜め係がいればいけるんじゃね
ちなみに自分の編成はこれ
https://i.imgur.com/opKULMm.png
アキレス:序盤ビリーへのアタックでBP溜め、以降は(BPに余裕があれば)ウルベリの裏に敵が出るor前列に出たらアタック/正直別キャラでOK
太上老君:激励、待機ブレイブ、ウルベリの裏に召喚された場合の処理
ミヒラクラ:待機ブレイブ、ウルベリへ忘却、最後列に召喚された場合のアタッカー兼任
フビライ:雑魚削り、待機併用でのエメタブ
ギル:メインアタッカー(ビリーを即座に沈めた後はバフ貰ってウルベリへ)
カメハメハ:待機ブレイブ+攻撃バフ
召喚された雑魚倒すとウルベリ本体に看破がかかるので看破役を入れなかった ミヒラクラ以外はいつものダメコンメンバーでおkって感じ アテルイやアップルシードでデバフをうまく使うと楽になるな
BP貯めようの捨てPT用意したり、戦うときも相手にBP渡すことはなるべく避けるとか 昔は自分も高難易度クリアできなかったな、初めて3か月くらいはスルーしてた
今でもオーバーキルは敵によってはできないけど倒せるところまではいけるようになったから成長を感じる あ、高難易度か
間違わたわ
ギル借りて、激励キャラ用意して、待機ブレイブ兼アタッカーと回復、忘却使えるキャラあたりいればなんとかなると思うけど 誰でも持ってるわけではないけどいま引ける孫ちゃんバニー使えば
相性普通敵殴るだけでブレイブ4、不利相手で8貯まるようになるからおススメよ >>686
ありがとうございます
太上老君以外は持っているんですが激励役+マルチに活躍してますね…
老ぴは色々なところでいい仕事してますよね… 今更ながらに老ぴと聖夜アーサーの優秀さを痛感しますね
フレの水着ギル借りてたのを自前のノーマルギルにして
フレから借りられれば… >>693
老ぴ必要なら2,3日出しとくよフォローしといてくれや
19746351 ボスラッシュときいて今まで出てきたボスと連戦する高難易度期待したのに
蓋を開ければいつものオバキル作業ゲーでがっかりしたな でもWAVE跨ぐ時点で高難度になりえないシステムだからな… 「初回ターン回ってくるまで無敵」「初回ターン回ってきたらバフ全消し&ブレイブ没収」
とかのアビ積んどけばへーきへーき ボスラッシュと言いつつボス殴る回数減らして召喚防げとか言われるしなぁ
出てくるのも大半が雑魚だし別にボスラッシュでは無かったな 孫ちゃんバニー来月まで我慢できずにLv70でアリーナ投入したけど結構やれる子だ
使い方に慣れてくると戦局の流れ読んでからの九変の陣決めて相手を圧倒できる
でも糞猫だけは勘弁な! うーん古代英雄増やしたいから天井超えて回したけど、まさか8%で80連で星4がゼロとは
溜めてた石吹っ飛んでしまった、また石貯めないと… 今の時期に石を吹っ飛ばすとはまた思い切ったなぁ
ヘラクレス来たってことは次は満を持してのパンドラ実装だろうに パンドラ複数PUに備えて星4チケットキープしてるだろ皆 星4チケット不可のガチャキャラとかも様子見で出して来る可能性 星3に水着先生とかいう完全課金限定キャラだしてきてるし暫くしたら出てくるだろうな >>694
ありがとう、後でフォローさせてもらいます パンドラとかいういつもそろそろ来ると言われ続けてるやつ
本当に来るんですかね 今回来るかはともかく同ポジのパイヤン出てるからあると思うよ 星4交換チケでアキレスに捧げてしまおうかラストエリクサーとして取っておくか悩んでしまう 寝室目当てならともかく交換チケ恒常に使うのは止めとけ
アキレスもここで言われるより汎用性高くないしな 交換チケは努力次第でいくらでも増やせるからな
ぱーっと使ってしまえばいいんだよ パンドラは一番売れそうなのに交換チケ候補として皆チケット控えてて一番売れなさそうでもあるという 努力(課金)
逆に皆何に交換チケ使ってるの、期間限定で天井したくないとき? 俺ならアキレス持ってないなら交換チケでアキレス取るな
アキレス以上の汎用性高いキャラなんていないしな
交換チケは石ないけどどうしても欲しいキャラの時に交換してるけど
実際はあんま交換してないな >>713
前までは新キャラや古代英雄追加の時に複数ピックアップとか普通にあったんで
そこで狙いのもの確実に取るために交換チケはとっておきたかった
今は貯めこまれてるチケでの交換危惧してか単体PUしかしてこないし
課金者なら天井に確実に取れるからこれがずっと続くってなら交換チケとっておく必要はないかもね 俺正式組だけど建国記念日が11/24だったから1周年って11月だろ?
パンドラくるのもその時じゃないかな アキレスが一番使えると思うけど助っ人も多いからいなくても案外なんとかなる アキレスは寝室性能も高いから自前で持っておくのは全然アリ 日替わり超級で1年ぶりくらいに評価Aとった…
やっぱり推定戦力上がってからおかしいよ…(T_T)
運営は評価計算自体は変えてないって言ってたけど、計算式に戦力値が含まれてたらららら >>719
戦果報告のスコア詳細を見ると、だいたい最大ダメージ評価が取れてないので
最大ダメージ評価の基準が上がってる可能性が高い
それが戦力計算調整の影響かまではわからんが 気のせいかもしれないけど、オートの行動が毎回一緒になってない? なってるそれどころかダメージも振れ幅なくなって固定になってる気がする >>721
バトル開始時の行動順のランダム性が廃止されたから
敵味方同じなら途中の行動もだいたいおなじになる そもそも行動準はランダムが良いってのが一部の声のデカい奴の意見かもよ
皆今の方がいいかもしれないよ。どれが実際ノイジーマイノリティで
サイレントマジョリティがどんな意見持ってるかなんてわからん以上
まぁ決めつけはあんまりよくないで 半数以上のユーザーがランダム制廃止のメール送ったなんて事はないだろうから一部の声の大きい人の要望が通ったのは事実じゃないか 交換チケットはまず
クリアーサーが来た時に30枚
制服カーメンが来た時に30枚
取っておかねばならない
つまり90枚を超えた時初めて使えるのだ 復刻オロチイベ、ヘラクレスも特攻付くんだな
復刻に特攻付くということは来週のイベントは周回系じゃないだろうからまたシャンバラかな? >>726
エジプト国民くらいならこの判定でも多数派になれそう Lv100からの大量消費を考えても各アイテムの所持数上限はどう考えても999じゃ足りねえのよ
はやく9999にしてくれあ 複数ピックアップがなければ天井まで最悪課金すればいいやの精神で今日の復刻の様子見てアキレスとります!
複数ピックアップって辛いわね >>726
そんな言葉遊びで言うならメールでの要望に応えて修正したなんて運営は一言も言ってなくないか? エッッッッッ!?
呂布おねーさんも新しいの欲しいですよ デイリーにフリーなくなった?
連続4日フリーがなくて最高なんだが >>737
ともーじゃん?
数日後確率収束したフリー連続で絶望しろ >>667
ありがとう
なんとか26000ポイントまでいけましたー
しかし相手厳選するために
自軍戦力をわざと増やす→好みの敵が出てくるまで更新→自軍再編成→戦闘はメンドイなぁ
もっと更新にランダム性があればいいのに… >>739
相手厳選用に2PT用意しておけばいいんじゃない?
厳選用PT選択して更新、好みの相手がでてきたら突撃用のPTを選択すればいい あーなるほど今度からその方法でやってみよう(めんどいけど >>735
ここは改悪したとき何故かユーザーのせいにするユーザーが多いんよ(ほんとにユーザーかは知らんが)
まぁこれは一概に改悪とは言えんけどもな
選択式に出来りゃ良かったんだろうが100%バグるだろうし 次のメンテで評価が低くなるの直るってさ
あと変身系キャラのバランス調整 今回の復刻は毎ステージ石100個貰えるのか
毎月の配布量決めてるんかね 結構ごりごり調整してくれるな
ベラミーバフと幸運ダウン持ちは中々良さそう、範囲はアレだろうけど 復刻1800でゲオルギウスきたわあああ!!
贅沢言うなら清正出てほしかったがこれはこれでよし
…清正と馬琴の話題はちょいちょい聞くけどゲオルはどうなんやあんま話題見ないけど 俺も1800でゲオルギウス来たわ
欲しいの清正なんだけどチケ使っちゃおうかな 最近新キャラで複数PUこないから使っちゃってもいいかもね
とかいってたら複数PU来るかもしれんが よぉおおしゃあああ1800で星2オーーーーール!!!!!!
ざあっっつっつけんなああああああああああ!!!!!!!! 複数PUなんて一定以上の課金者多くなければ運営は得しないからね 近日開催予定のイベントの準備と新キャラクターの実装を予定しております。 はあ〜、初回1800で特効が引けなかったのは仕方ないとして、恒常キャラも増えたので残ってたチケット21枚を使って増えた新規キャラがダーウィン一人だけってのは悲惨すぎる
またチケット貯めなきゃ…
しかもイベント変わったばかりで誇張抜きで特効助っ人がほとんどいない
すでに3回ほどホームボタンを押している 虹扉からヒミコ。金玉もらえるだけマシか
変身キャラでもアショーカだけ装備にオマケ効果がつくんだな
もう一声ほしかった気もするが アショーカとかベラミーの上方修正は納得だけど
クーフーリンとジェロニモは既に化け物級なのが更に強くなるのかw
いやありがたいけども 「★4ヘラクレス」は
9月25日(金)16:00から開催予定の
復刻イベント「邂逅! 封印獣ヤマタノオロチ」で
特効キャラクターとなります。 ベラミーの待機で変身が硬直とかの仕様がどうなるのかわからないけど
待機と同じ硬直50で勝手に変身されるとしたら下方修正なんだが
BPない時に待機してBP貯まったらバフ掛けるのがやりにくくならないか? ダメージスコアの算出に戦力値が関係していたという衝撃の事実 ベラミーうまく技使い分けられたら中々楽しそうだ
バフ役に徹する分には使いにくくなるかもね 馬琴ちゃんロリ体形なのにHP32000のタフネスがあってびっくりしちゃう
https://i.imgur.com/x7yaTag.jpg >>763
攻撃力は低いが、Lv80まで育てれば先制ブレイブ待機ブレイブ敵のブレイブ回収というブレイブマスターっぷりを発揮する
ところでゲオルギウスは久し振りの大槍書き下ろしの新規☆4キャラだったのに、なんでここまで人気出なかったんだろうね
ヤンジュシカにエクターは☆2から衣装違いまで用意してもらったというのに >>761
それ俺も思った。待機で変身は絶対使いづらい。
あとダメージスコアの件は正式に詫びよこせ
あといい加減、復刻イベントくらい前後編に分けるのやめろ
あと太公望も上方修正しろ クーフーリンて変身して使うものなの?
装備で硬直減した鮭飛び緑アタッカーてイメージなんですが 硬直の短さと装備効果でアキレス並みの速度で殴れるからボスに強いよ 特性的に幸運アップも美味しいだろうな
水着エクターの失神とか、多段技のフォローも増えてきたし強そう 上方修正は良い判断だ。どんどんやれ
ゲオルギウスはラフの時点では一番期待してたし使う気満々だったけど
消沈と守護が噛み合ってないがっかり性能だったので バキンちゃんカタログスペックだとエウメネス改みたいな印象を受けるけど実際どう? ピック所持0で昇格してウキウキで見てたら
この前初入手したパイヤンで草
金玉の足しになったからいいんだけど100にしてからも結構出てきそうだね君 変身後のクーフーリンは消費BP、硬直の割に威力がやたら高い単発攻撃持ちだから対単体向け最強格だよ >>694
イベ特効が来たようですのでご都合に合わせて
変更なさってくださいね >>742
幾つかのDMMゲーなりブラウザゲーのスレ見てるけど、
「不満を言う(不満を言ってスレの空気を悪くする)ユーザーが悪い」と主張する層は何処にでもいるよ。このスレに限らない
ワッチョイがあるとはいえ匿名掲示板なんだから、あまり各々の書き込みを真に受けないほうが精神的に楽だと思う 2枚抜きだーそれがしとアショーカさん
馬琴さん気になるなぁ >>779
ワイが気に入らない奴は書き込むなってタイプの奴なら腐るほど見てきたけど運営がクソムーブしたときにユーザーに責任転嫁するってのはあんま見たことないわ 初期からここには殺伐としてる住人が多いからなぁ
嫌ならスル−すればいいのにわざわざ攻撃するのよな オロチイベヘラクレスにも特攻付いてるの気づかなかった
出しとこ 交換しようと思ってた馬琴が1800で出たから清正でも取るか保留するか悩む 1800で馬琴ですぎやろ うちも出たけどセール中? 馬琴ちゃん引いた人はホームの低好感度ボイス聞き忘れのないよう注意を >>775
英雄技の射程と範囲がわりと使いやすくて余った場所に適当に置いてもそれなりに働く
ブレイブ技は強敵相手でなんとなく使える
通常の溜め解除も刺さるとこでは便利
どの技もいらない場面でも先制ブレイブと待機ブレイブで最低限動ける
まあまあどこでも使えるよ運と火力はないけど エメタブ、メギン装備可能、鷹の羽衣つけれるから硬直も減らせる
BP4使って最大BP4吸収できる英雄技
通常技に溜め解除、ブレイブ技は運デバフと待ち追加
これだけみると強そうだな馬琴 それより前にやると言った装備の調整まだ全部終わってないだろ
これもう絶対忘れてるわ >>778
出先からなんでID違うけど把握した
必要になったらスレでぼそっと呟いてくれな 先制ブレイブキャラって癖があるやつが多く、戦闘メンバー枠には場所がないとかで助っ人枠になりがちだけど
馬琴はブレイブ稼ぎ要因兼便利屋として戦闘メンバー枠にも居場所がある先制ブレイブ屋って感じで便利よ >>792
了解です
もし可能でしたら、今の復刻イベントが終わるなりして
落ち着いた頃にでも変えていただけると嬉しいです
可能な範囲で結構ですので…
次のガチャで引きたいキャラが引けますように 天井まで回して3連清正
ゲオルギオスじゃなくてよかったけどさー
馬琴は補助券で交換するか… 清正はもってないなら最優先で確保すべき英雄だから当たりでしょ
馬琴も悪くないけど先制ブレイブ持ちで比べたらグスタフに一歩劣るしな 何グスタフの方が優れてるのか
じゃグスタフいるから馬琴取らないでもいいかな 清正LV100以上にしとくとオーバーキル役も全体攻撃役もできて便利だよ
グスタフいるなら馬琴無理して取る必要ないと思う ありがとう
清正も欲しかったから嬉しかったんだよ
そういうことなら馬琴はスルーでいこうと思う なんだかんだ言って新しめのキャラは強い
初期は先制ブレイブといったら性能控えめやったけど馬琴もグスタフも普通に強い 取ったわ良す良すヘラクレスが安くすんでよかった
好きなキャラでクリア出来るゲームは良いのお 馬琴か清正欲しいなあああ
1800で金襖からの花吹雪ぶわーーー
……それがーし! はい。
欲しいけど、ここで交換チケ切るかというと、なぁ。 今回の復刻ガチャは2回天井あって2回とも3キャラランダムって感じかー、複数ピックアップのときはいつもこの方式? バフの効果を書くときは持続ターン数も書いて欲しいな ベラミーはつまり2回待機したらこれまでの待機時間と同じでモード変化なしってことか
ターン使う分バフも消費するけどバフ乗った段階では待機しないからほぼ使用感変わらんな
おkおk 待機したら変わるとかバフ役として使いにくくなるのはちょっと… 今までの待機1回と同じ硬直で待機が2回できて体力40%も回復して移動ができてバフも付くからかなり強化されてる
デメリットはターン数を多く消費することくらい あ、あと相手にキャスパがいたらアホみたいに相手のBPが増えることがデメリットか 自動ブレイブマスに置いてもエメタブ持ちや待機ブレイバーと同じ効率だよ
待機ブレイブマスならエメタブ持ちと同じ効率 待機のモード切替がスキル使用と同じ効果発揮するかどうかで使い勝手がかなり変わってくるな ああそうか
変身技の変身とは違うのか
今までの考察は全部間違いでしたスマン ベラミーはよくわからない顔なのでこのまま無凸で放置しておこうと思いました
新衣装版とかも来なさそうかな >>817
流石にバフ回復つくのは技使った時のみじゃね?
待機でそんなんできたら負ける気しないわ レス遅かったわスマン
けっこうバフ役として使うから、バフ倍率もうちょいあげてくれると嬉しかったな >>817
ブレイブ技と違って待機は変身効果のみだと思うよ >>824
他の性能がゴミなんでこれくらいでちょうどいいと思っちゃったよ 待機コマンドでの変身と変身技の変身は異なると思うけどメンテ開けてみないとわからんな
でもやはり弊ジパングでは助っ人マスが定位置になりそう 実装当初はまだ自軍のブレイブ周りが貧弱だったから使いにくい評価だったけど
最近はブレイブブンブン編成もできるからベラミーつよつよよ 無理やりな語尾やキャラ付けで損してるキャラたくさんいるよね
ベラミーたしか黒下着なんだよな・・・そういう意味でもエロい 銃モードベラミーは他のキャラじゃできない面白い事出来そうなんだけどな ジェロニモ使ってるけど変身できるの知らなかった... ジェロニモは変身させなきゃ半分の火力しか出ないじゃないですか… 今は色々出来ちゃうからあれだけどゲーム始まった当初って最高打点出せるの変身ジェロニモだったんじゃなかったっけ
まあR3装備固定されちゃうからとりあえず上位装備つけるんやって人は見落としちゃいそうね
ちなみにティーチも変身するぞ ジェロニモは変身無しで使ってもストーリー攻略でかなり便利だったよ
呂布と同じでBP積んでいけば開幕に敵を半壊させてくれる☆3の大砲
あとラスボスをいじめられる ジェロニモはレベル低いとバーサク状態にさせた直後に敵のクリティカルで墜ちちゃうからね
そのせいで他のユニットばかり成長して一度も使わないまま終わっちゃう人も多いはず そもそもジェロニモ全然引けないから限凸出来ないし使ってないわ
交換するほどでもないかなって感じだし 初心者なんですが地獄門クリアに向けて育成した方がいい低レアキャラってヴォスコダガマ以外にいますか?
月が変わる前にピース交換しようと思いまして アタッカーはジェロニモ最適だけど初心者がいまから期間中に実用レベルまで育てられるかって考えると助っ人でギルガメシュ借りるほうが現実的な気がする 初心者なら汎用性の高いアテルイを薦める
真√攻略にも使える オロチみたいな復刻イベントってボーナスキャラは無いんだっけ 特効を1種類しか設定できないシステム(?)なので開催時期被ってる新規イベントに特効があると復刻はなくなる アテルイは見た目が…
でもやっぱ攻撃力のデバフは必須なのかな
ノストラダムス育てるかぁ 30%のデバフ目的でノストラダムス育てるなら素直にリンゴ植えればいいんじゃないの ノーマル√はエクター+カパック+ペトルスで抜けたから
このまま貧乳縛りで真√も越えられないかと思ってる 月末だからまず真ルート挑戦よりも通常ルート周回を勧めたいところだけど…
輪廻珠の準備が充分なら何の心配も無いんだけども すまん縮小されたアイコンだとカブキすぎとしか思えなかったが詳細で見たら可愛かったわ貧乳だし
育ててみる 効率よく行くならデバフ入れた方が楽ってだけで
使いたいキャラが決まってるなら鍛えてゴリ押しすれば行けるでしょ多分 ありがとう、特攻用に馬琴とった。性能的には加藤の方が良いんだろうけど 貧乳かどうかの選択基準が普通に受け入れられるこのスレやっぱすげーわ 貧乳肋骨ペド大好き大槍先生が血反吐を吐きながら一生懸命描いた巨乳も堪能してこそだろ! ノーマルってAP2のソロで1周した場合ってトータルAPどれくらいあれば足りるかな?
クロニクル回すかノーマル回すかで迷ってる 最近は右見ても左見ても巨乳だから貧乳が多いこのゲームは癒やし 地味に世界獣の攻撃が痛い
準備してる時に全滅するわ パーシヴァルと田村麻呂とゲオルギウスとアーサーが至高
だがユーウェインの寝室を用意するならば即座にユーウェイン推しに変わろう ゲオルの寝室はよかったな
歴戦のドラゴンキラーもジパング最強のドラゴンには勝てませんでしたねw ヘラクレスいまいちかと思ってたけど
普通に殴ってるだけでそれなりに強いな 何とかクリアー。あとは3つ目のピースフルだけだが、来週でいいや
アキレスは登場するだけでかわいい オドアケルってネタキャラ化してるけど普通に寝室良くない? 交換チケットはパーシヴァル別衣装とブリュンヒルデ来た時に使うと決めているんだ 貧乳やロリキャラは着てる衣装含めて初めて可愛いので脱いだら減点です >>867
迷うくらいならノーマルにしとけ、国家経験値も資金も貯まるからな
クロニクルはその辺いらないけど輪廻のために周回するのだりーわ勢のために作られたようなコンテンツだからな >>737
三日連続でフリーなしですら未だかつて一度もないわ 別にチハヤと助っ人アキレスでジパング1を一回クリアするだけだから気にならんけどな フリー☆3はそれくらいなら気にならん人と強烈な苦痛を感じる人で決して分かり合えないので
個人的にはフリーにもっと旨味が欲しいところ
R1素材とか5個ずつドロップとかでもええやん >>886
やってることはほぼ同じだけどクソ面倒なんだが フリーは装備素材集めるついでにチャレンジのSクリア回収も稼げてよい フリーは自分も別に苦にならんけど報酬が資金2000なのも嫌がられる要因なのかもな
これがAP100だったり石10個とかならここまで声でかくはならなかったんじゃないかなって
あと自分はインド1使ってます 最近思ってるのは助っ人アキレスはもう古いのかなって
ストーリー周回する必要なくなったし、デイリーフリーでS勝利取りにくくなったし
じゃあ誰置いとくのが鉄板なんだとちょっと考えてる 苦痛だからデイリーフリークリアずっとしてないわ
>>892
ギルとか適当に攻撃力あってタフなやつで良いんじゃね B評価以上〇回取るとかもスキップじゃクリア出来ないしフリーで3戦したらいいだけでほとんどかわらない 全部のアイテム欲しいわけじゃねーしクロニクルなんてやんねーよ!
と思ってた俺だがとりあえず素材ピンチになってない時の
APマッハ消化に便利過ぎて真Hと真終ってしまってる…。 >>892
評価Sは調整入るから元通り近くにはなるみたいだぞ
実用考えるならフレはアキレスがダントツだと思ってる、例えストミ周回少なくなってもフリー☆3のお供になるしな
とはいえ1回100資金のためにあれこれ考えるなら嫁でも助っ人にしとけばいいんじゃないって考えもあると思う 普通にプレイしてるだけでフリー☆3以外はクリアできる
属性のは一人入れ替えるだけだからほぼノー作業。フリー☆3だけ時間縛る義務が発生する
フリーが嫌というより義務が嫌がられるんだよ 助っ人アキレスは実装初期と違って、もうみんなアキレス出してるから
実は他の助っ人のほうが競合少なくて稼げる気がしなくもないが試す勇気が無い >>899
色々変えてるけどイベント特効ないときはやっぱりアキレスが一番借りられる
日替わりショップも再開していいんじゃないか
資金消費しきれないで困ってる人も増えてそうだし >>897
デイリーをやるのは義務じゃないしやらなきゃいいじゃない
実際やらなくなった人もいるみたいだしな いや実際自分はデイリーがクソすぎてやらなくなったな
と言うか〇評価取れ系とかスキップ除外とかクソすぎる、今更イチイチ飛ばさずにやらねーよってなる デイリー周回やイベ周回くらいならアキレスよりナポ2人と助っ人ナポに先制持ちのが早い
問題は助っ人ナポレオンなんて殆ど見ない なんか前日に受けた派遣報酬受け取る前に消えてることあるんだけど、同じような人居る? 最近このゲームの存在を知ってぼちぼち遊んでるんだけどアレキサンダーってキャラめっちゃ強くない?
凸用にピース交換していいかな? ジパング1の敵ユニット数を一体に減らしてくれんかな。 それでほぼ解決 わっはっは王は通常殴りがダメージ出ない分オートだとスキルをよく使ってくれるからな
先制持ちなのもあって優秀なオート時短キャラ
ただ初心者が優先して凸するようなキャラではない Aランクとるとか○属性入れてとかのデイリーはイベント回るだけでクリアできるしいいんだ
フリー☆3がクソ
移動もポチポチしなきゃいけないしいちいち演出はいるし
>>906
育てて先制装備するとなかなか役立つよ
攻撃力低めなのがちょっとアレだけど >>909
>>908
とりあえず優先して育てて凸は保留しとく!
ありがとう! アレキサンダーは強くもなければ
弱くもないです。笑い声に耐えられる
なら優秀な先制要員。 防衛成功数って複垢で
簡単に水増し出来るんですね。
報酬はないですよね? 初心者なら今のタイミング、国家レベル上げと育成はしつつも
孫六を確実に回収しておきたいねえ
>>913
twitterでの名前晒しが報酬です 孫六ちゃんピースまではいいかな〜って思って3万ポイント貯めてやめてたけど、よく考えたら配布で簡単にピース集められるキャラこそ凸させるべきか ☆3以外は初心者だろうが自然と消化出来る物ばっかなのになんで手間なだけのあれ残し続けるのか不思議でならんね アレキサンダーはタンクなのかアタッカーなのかデバッファーなのかよく分からないあまりに中途半端過ぎる性能なのをどうにかしてくれ すごい好きなキャラなのに フリーある時はいつも同じ人の龍馬ちゃん借りてる
低難易度のところは一度で複数攻撃してくれた方が早く済む わっはっは王はオート周回専用よ。
なんだけど、ナポレオンと縦と横で範囲食い合わせよくないんだよな。敵の編成にもよるけど。
なんか別衣装で強いのそのうち来てほしいな フリーはやっておくと1ヶ月で石1500なので我慢してやってるが無くなってほしいわマジで めんどいめんどいと思いながらやってたらもう何も思わなくなってた 馬琴の寝室良かった。チケット使って正解だわ
そしてその諸々で手に入れた石で回したガチャで加藤清正きた 馬琴はブレイブ周り優秀だから85にはしときたいし清正は確定クリアタッカーだしで優秀だからな
竜殺しさんは…まぁうん…世界が追いついてないだけだから なぁすまんスタミナ使って日替わりの資金やるのってやっぱり効率悪い? >>926
基本は日替り倍増の期間に
AP薬を注ぎ込んである程度は
ため込んだ方が後々楽かなぁ。
ケッコン資金が色々圧迫するし。 資金のみの時間効率ならいいんじゃない?
AP効率良くて素材も手に入る真ルートやるから日替わり資金はやることはないけど 今は資金も集めやすくなったて手形の使い道も色々あるし
その人の枯渇状況によっても違うから何とも言えないけど
少なくとも日替わり資金やるならドロアップかAP半減の時かな。
でもまぁ、資金枯渇してると何もできないから
回りたいマップが無いなら別にいいんじゃない?
俺だったらアイテムの月替わり手形買って手形で回るけど。 孫六ってエロないと思ってたがwikiみたら寝室はあるのか?
ユーウェインみたいなエロじゃない寝室ってことなんだろうか ゲオルギウスってドラゴンキラー
なのに龍系に特性ないよね。
キャラを立てる為だけのセリフ回し
にしては誤解を招きそう。
中身の人も好きだから性能が
全ての方面で凄く微妙で残念。 分かりきってたことではあるがまぁ効率悪いよなぁ 教えてくれて助かった スキチケ使わないとか時間効率がいいとかの利点はあるからそこら辺を重視するならやってもいいんでない 後半追加あるから稼いどけまだ孫六Lv100まで上げれないでしょ 新規イベならそうだけど復刻はもっと少ないはず
まあ、今回も同じとは限らないけどね え?そんなに必要なのか…月末だからと思って輪廻稼ぎとかしてたせいで
まだ3万まで行ってないわ 十四万くらいじゃないの? 金塊とか全部取り切るの? 前回は孫六ピース全取得が23.7万、資金以外全てが36万だった
前回10万でもらえてたものが7万になってるのでハードルは下がりそう
期間はまだまだあるし、次イベントはAP使う周回系じゃないと思うしなんとかなるでしょ さて、変身技強化が上手くいくかどうか…
美少女ちゃんぐらいしか変身技使ってなかったからな…
まあ、一番実装してほしいのは、最初から本気出してるタケルなんだけど クーフーリンの変身後即行動?は変身キャラのデフォにすべきだよなぁ。
あれ無かったら強くてもクーフーリン使ってないかもしれん。それか無変身か。 事前組だが初めての交換券は馬琴ちゃんにした
間違いはなかった ☆4のブレイブ役欲しいけど、トリプルピックは流石に引けんのよ >>951
乙杯
地獄門のメタキュラって誰がいいんだろう
一応1つ目〜3つ目まではクリアできたんだけど、そこから先がしんどい
気にせずアキレスで本体を揺らしてザコ散らし要員で撃破、ブレイブ取得して本体狙い〜でやってたけどゴリ押しはもう通用しなさそうで ダメージ無しで封印忘却入れられるガマミヒラクラでいいんじゃない アキレスは敵に看破入ると途端に動きにくくなるしターン数の消費も激しいから
ダメコン系のイベントとは相性悪いと思うで ボスラッシュって名前通りにギミック働かそうと思ったら
4は封印忘却無効してきそうだけど 通常ギルとクリアーサーのタッグが強かったなぁ
待機ブレイブと孫六でBPためて、溜まったら激励即行動ストロングショット
ストロングショットで出てきた敵で看破つけてあとは繰り返し
封印忘却はせずにこまめに回復してた >>960
ガマとヒミラクラか。ありがとう
原作やってないのもあって個人的にアーサーがあんまり好みじゃなかったから、水着もクリスマスもアーサー持ってないんだよな・・・・ 封印忘却効かないなら忠敬ニコラウスで待ちハメか林檎で耐性貫通デバフかな ビリーの耐久盛ってボス中列配置にでもされたらハゲる もうすぐ真ルートが終わって石が掘れなくなってしまう
ストーリーの追加とかないのが寂しい、その分イベントのペースが早いのかな メインシナリオも追加はくるみたいだけど、
イベントシナリオで別次元からの侵略者という新たな脅威を描いてるから、このままイベント方式で決着しちゃうのかな それは予告で本編は後のクロニクル追加でやると予想してたんだがなあ
太公望の言う主人公の正体もそちらで語られる、みたいな話だったし
イベで全部終わらせちゃうのかねえ
だとしたら後発の新規には追えなくなるかもね 1年前の話だけど続きの話は作ってると言ってたな
ブリュンヒルデ関連の話と予想してるけど 贈り物APためてたのに間違えてうけとっちゃって消滅しちゃった・・・つらい 本編周回させるゲームスタイルとはいえサ開時点できちんと本編終了まで実装してくれてたのだから
メインストーリー追加はそうサクサク出来るもんじゃない どんなに贈り物にAP溜めても一括受け取りしたら999以上受け取れない上に、999以上の余剰分は消滅するからなぁ…
余剰分は贈り物に返してくれればいいのになぁ…
弁慶ちゃん別衣装こないかなぁ 受け取りを複数選択できるようにするか、Lv書の所持上限を増やすか
どちらかでもできるようにしないと話にならんな。不便すぎ ヘラクレス兄貴を貸し出すと露骨に借りてく人増えるね
皆周回頑張ってるのかな キャラ増える可能性もないし前半から全力でもいいんだな >>975
999にしてから一括ならほかのこまごまうけとれるかなって思ってやったんだけどまさか消滅するとはおもわなんだ 5回目時点でゲオルギウスと馬琴は引けたけど清正どうしようか悩むなぁ、補助券ちょうど30集まりそうだし交換しちゃおうかぐぬぬ 青属性の龍脈獣出たら活躍するし少なくとも後悔しないんじゃない
5コスで全体攻撃出来るのもイベ向きで魅力的だ 俺もしょっちゅう贈り物のAPを無駄に受け取るミスするから貯めるのをやめたわ 古代英雄なのに☆2より
弱くて使い道が乏しいキャラって
どう思います? 時空の穿孔系のイベントだと清正がいるといないで撃破効率が違い過ぎるな
清正の先制全体攻撃と水ギルが二人いればwave2以降は全て1ターンで処理できる まぁ時空は行動順固定でその辺いなくても余裕になってそう バニー孫ちゃんって一体何だったんだろう
大槍が描きたかったのかな 999とかいう中途半端な数字見た目がそれっぽいだけで害まみれなのほんまクソや バニーはお月見じゃね
ゲーム内に月見要素無かったけど むしろ単発で終わってほっとしてるやろ
ここからバニーシリーズ突入とかになったらまた阿鼻叫喚やったで!! 季節関係ない別衣装はこれからもちょいちょい出てきそう 季節全然関係ないタイミングで弁慶スクミズverの実装をッ!
それが無理なら秋は文化祭ということで弁慶メイドverをッッッッ!!!!!
FGOとコラボしてアビーちゃん出してッッッ!!!! ここで言って良いのかな。 今度出る大槍絵描いたラノベ(?)の絵、
正直こっちより力入ってない?
水着シリ〜ズだとなんかちっと濃くて苦手だった表情描写も、程良く納まってる。
左上の名前知らん金髪とか、何とかコラボしてでもこっちに欲しい。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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