【FANZA】巨神と誓女 R part235
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ササクッテロル Spdd-ziwK)2020/09/18(金) 12:22:35.40ID:HmWk1yMKp
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0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)2020/09/18(金) 23:59:38.29ID:XQkPjrUw0
>>351
右のツリーにしか欲しいもの無いならそりゃ右ツリーだけ開ければいいよ
もっと言うなら解放だけして途中の神器すっ飛ばして最終ツリーのグリフ開けに行っても別に構わない
でもそういう事やってると初期キャラは特に必要素材で苦しむ羽目になる事が多いよ

基本はツリーとして見るのではなく欲しいグリフを開けて取りに行く感じで良いと思う
握って使う神器以外は全部ツリー開ける意味あんまり無いし
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1b2-Ll5b)2020/09/18(金) 23:59:56.89ID:b5nL5JcR0
急募:アッシュさんの良いところ
部位破壊が2つ存在するだけとか生存しやすいとかじゃなくてPTに入れたくなるメリットを特にお願いします
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)2020/09/19(土) 00:02:56.00ID:RW5NUZmm0
>>357
しっかり生き残ってリング回って来れば部位狙ってくれるだけで十分じゃん?
セラフおぎんレディX持ってたらそっちのが良いけど 別にアッシュが仕事しないわけでは無いぞ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1cc-B6DO)2020/09/19(土) 00:10:11.07ID:oCShPePF0
正直体感だけで言うならチェイン率どんどん減ってきてる感じしかしない
オートで延々回してる時がどうかはしらんが、
曜日WH50倒すときとかに見てると無チェイン試合が半分くらい占めるし
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01bd-BaPg)2020/09/19(土) 00:22:59.42ID:SWWu1Mg80
鼻粒は現状、アイノ・アッシュ・ケイ・サンドリヨン・ペッコの5人にしか使わないので競争はゆるくはある
そういうのもメリットの一つだと思う
まぁいつ有能なのが鼻粒枠で来るかはしらんけど
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 00:38:53.25ID:0UJKaEYg0
レディXかおぎんいれば後はもうペッコとかドリルルでいい気がする
おぎんいないからうちはレディXとつう入れてる
アッシュは労力に合わないから途中で育成は投げた
0374名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-w0L/)2020/09/19(土) 00:41:40.17ID:wQoI59B5a
部位破壊トップ誰かと覗いたらうちではセラフだったわ
意外ではあるけどこの人とにかく地味なんだよな
全滅するときもほぼほぼ最後まで生き残ってるけど
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)2020/09/19(土) 00:46:44.02ID:RW5NUZmm0
部位の話してるならさすがにアッシュの部位2個目は入れて考えてやってくれよ
肉斬3が遠いからこいつは火力無いです!みたいな話にはならないじゃん?
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01bd-BaPg)2020/09/19(土) 00:50:54.59ID:SWWu1Mg80
まぁ今は最終L5以降無視して語られるのは仕方ないのもあるよ
実際取ったやつだけ使用感を語れ、とか言われたら自分だって満開にしてるのひとりしかいねえ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134f-gHL4)2020/09/19(土) 00:57:21.17ID:WA1dPch80
アッシュの師範2は庭園☆5使う時点でカラミティやヴィオラの肉斬3より圧倒的に辛いんですがそれは
鼻粒は競争相手少ないけど(アイノ、アッシュ、サンドリヨン、ペッコ、ケイ)、それでもアイノやサンドリヨン優先するよね普通
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134f-gHL4)2020/09/19(土) 01:09:35.94ID:WA1dPch80
ミスグリイベントの旋塔があと3hだけど、エンチャWのLv30↑とかみんな取った?
Lv27が3枚程度しか取れてないからホイホイとコーヒーL突っ込んでみるか悩ましい
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)2020/09/19(土) 01:14:23.56ID:RW5NUZmm0
>>384
取ったけど備蓄と言うほどの数は確保してない
エンチャ4は割とこれからも持ってるキャラ多く出てくるから数はあった方が良いとは思う

>>385
泥は確率なんで落ちない事はもちろんある
でもコーヒーLならそんな分の悪い賭けじゃないと思う
一応部位の話だとは思うが☆5でも50素材は50倒さないと出ないからな?
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1101-skOW)2020/09/19(土) 01:51:46.50ID:yr6sN7hy0
ユミ育成中だけど神曲の部位破壊素材がきちい
こいつだけはlevel20すらWHだとちょくちょく負けるし10台だと☆5素材落ちないし放置してると気付いたらお見合いしてるしウンコ過ぎるわ
0402名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-4EJb)2020/09/19(土) 02:21:49.95ID:sZ6U0s3Vd
キャラモデル良いのにモーション使い回しなのが本当に惜しいなあ
ニュルニュルは謎生物だからともかく芭蕉が札でバスケしてるの違和感しかない
0406名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMab-FA8z)2020/09/19(土) 02:47:24.31ID:toctAVVFM
他の巨神やってると忘れがちになるけど…象32やってるとこのゲーム初期の腐った汚物詰め合わせた頭悪い巨神達を思い出す
神曲もイルカも誓女に屈しようとしている中、相変わらずオンリーワンでクソ巨神は象さん
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 02:56:52.47ID:0UJKaEYg0
無限50が勝率5割強ぐらいな上に全然50素材おとしてくれねぇ
なんか攻撃痛いしいっその事カラミティ抜いてパワブレ3枚構成にでもした方がいいんだろうか
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 03:59:57.03ID:0UJKaEYg0
新作云々よりイベは使いまわしだしそんなに周回数も多くないし
強化は庭園で詰まるだけでもう庭園クソすぎどうしようもない以外言う事もないからな…
打開策も祈れぐらいしかないし
0415名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-B6DO)2020/09/19(土) 04:02:23.28ID:7m0U2iZoa
巨神は自動があるから裏で放置するだけだしねぇ
列車も自動はあるけど負けたりすると止まるだよなぁ
巨神はシステムは優秀だぬバランスは壊滅だけどw
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-B6DO)2020/09/19(土) 04:10:16.13ID:q6ss5SEi0
最近は自動周回で放置だから気にならなくなったけど、たまにコーヒー飲んで曜日の艶色集めようとするとストレスがマッハ
F5が不要になれば全然違うと思うから、メニューにリタイヤの他にリスタートを追加してくれ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 04:11:11.45ID:0UJKaEYg0
庭園でどうあがいても止まるから育成すらもうコンテンツじゃなくなってるからな
キャラが現状で育てきれてたらまだ虚無も許せるがそれすらできずに
ただ適当に自動周回させるだけだから虚無以下なのが酷い
0423名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-B6DO)2020/09/19(土) 04:13:34.61ID:txFp8O4Ka
自動周回実装で少しでも勝率あればもう素材に困ることはなくなったからな
これによって全員が育成のゴールが見えたと同時に性能でキャラを取る意味もなくなったし育成する必要すらなくなった
日課が面倒なゲームだから新キャラ引けなければ変化もなくてどんどんモチベ下がってくと思う
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-B6DO)2020/09/19(土) 04:16:48.69ID:q6ss5SEi0
>>417
象はマジックだしイルカはパワーだから手持ちに次第で感じ方はそれぞれじゃないかね
ただイルカはゲージが黄色までは舐めプしてくれるからそこでちょっとチェーンがつながれば一気に押し切れる
その点、象は容赦ないからきついと思う
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01bd-BaPg)2020/09/19(土) 04:17:47.87ID:SWWu1Mg80
バランスが壊滅的というか手持ちと手順次第の詰将棋育成なんだよね
役割揃えて、更に複数持ちを揃えてって、基本の火力ブレイク回復2:2:2を補強してく感じ
それぞれ3枚、4枚…と増やしてくと1/3から1/2、2/3と各発動率が上がって更に安定してくのは好きだ
結局何に重き置いてゲーム選んでるかって話だわ
0428名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-B6DO)2020/09/19(土) 04:26:55.66ID:7m0U2iZoa
安定するほどキャラが出てくれれば楽しいけどね
ガチャ運悪いからキャラ増えない=庭園待ち
育成出来ないから結局、自動周回で放置しかやることがなくなるのがなぁ

バショウで爆死だからテンションあがらん!
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01bd-BaPg)2020/09/19(土) 04:31:19.12ID:SWWu1Mg80
そこも含めて天井なしってのが上客狙いなんだろね
無課金は牧草、課金客は乳牛って例えはなかなか的を射てるが
牧草が育つ下地をもっと用意してほしいとは思うわ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 04:31:25.88ID:0UJKaEYg0
ガチャ運よくても悪くても大体もうある程度進んだ人は
素材過剰になってるからすぐ庭園まで進んで仲良くそこで赤信号くらうだけでしょ
戦闘は曜日素材系と恒常だと本のノーマルとWHの部位破壊☆5素材ぐらいじゃないかね
部位破壊じゃなけりゃもうプランターにつっこんだ方がきっと早いし
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12f-B6DO)2020/09/19(土) 04:33:14.76ID:6R5rKmBe0
とりあえずコンテンツ3つは作っとくべきだったな
月に3イベントローテで残り1周をコラボや育成キャンペーン
今の2つじゃ飽きる速さが尋常じゃないし
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-gHL4)2020/09/19(土) 04:40:00.80ID:0UJKaEYg0
自動周回は悪いもんじゃないけどそこに至るんだったら
庭園問題とコンテンツ問題をある程度解決させてからでないといけんかったな
コンテンツの方はどんだけ頑張ってもプレイヤーの消費速度>開発速度だからどうにもならん面あるから仕方ない面はあるけど
庭園だけはキャラ完成間近これで個性が出る って所で寸止め食らうからホントね…
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-w0LJ)2020/09/19(土) 04:43:45.15ID:32l2WMGV0
>>432
数と言うか育成を目的としたコンテンツ以外に、育成した後それを用いて何かをするコンテンツが要るんだな
強くなる事自体が目的で育成してくださいなだけではゲームにならない
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-B6DO)2020/09/19(土) 04:47:07.97ID:q6ss5SEi0
今はマジブレ、パワブレが必須だけどもうじき属性の時代が来るんだろうな
強烈な耐性持ちで弱点突かないとダメージ通らないようなやつが
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c7-9emP)2020/09/19(土) 06:06:14.01ID:9tg7E0XV0
塔のイベント86Fの右の白虹が倒せない…
強敵は大体肉やもふもふのオメガリングで倒してきたが
育成不足でウルリカやカイネの能力がいまいちなこともあって
それも通じなくなってきてるし
どうしたものか
カラミティがもうすぐ7777ダメージの技使えるようになるから
それに賭けたほうがいいかな
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