【FANZA】巨神と誓女 R part235
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!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼り足してextend残弾を補給して下さい ■公式 http://www.dmm.co.jp...oshintoseijyo_r.html ■twitter https://twitter.com/kyoshintoseijyo 次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします ※前スレ 【FANZA】巨神と誓女 R part233 https://phoebe.bbspi.../mobpink/1600247964/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バショウのヤバい寝室セリフ見て興味持ってガチャったらヨルちゃんとイライザちゃん来たわありがとう バショウまでは色んな意味で頑張れねぇ… シナリオの見せ具合は意味不明で妄想するしかないわけでも無く それでいて全部分かるわけでも無い ある程度推理できる位の見せ具合は割と好き でもキャラクターアピールはもうちょっとすべきだよなあ こういう子なら引くかってのはあるよね あとゲームシステム・・・いやこれは何も言うまい・・・ かと言って寝室で急にしおらしくなるのもなぁ 竜の子のしっぽ見たかったんだが 星5引いたらキャラスト集めるよりまず愛情度上げてステアップするもんだから ようわからんうちにエロ見ちゃうし話見れるまであちこち連れまわすのもそれなりに強化しないとでキャラの愛着わかないというのはあるかもな まともに役立てない星5と4以下は論外 >>702 これな ガチャキャラがどういうキャラなのかわからないから純粋に性能でしか引く価値を見出せないという 他はイベにキャラ出して魅力をアピールして引かせようとしてるのにね このゲームクッキークリッカー遊んでる気持ちになるわ キャラの事よくわからないから寝室セリフを貼るのがダイマになるという 素材はいいのに料理人がゴミすぎて出来上がるのはダークマター DMMあるある 素材はいいて誉めるとこないから無理矢理誉めてるクソゲーによくある評価 でもDMMゲーどころかソシャゲブラゲ界隈でもこの斬新さである程度結果出すのは素直にすごいと思うぞ 基本どのゲームも大喜利シナリオと他ゲーパクリシステムだし イベガチャキャラはイベ巨神と関係ないからなあ キャラ背景を巨神シナリオに拠っている以上、単純に見た目と性能でしか煽れないのは厳しい >>716 何とイベントで主役を張った上でそのイベントのガチャキャラとして登場した子がかつて居たらしい >>719 マジか! 主役キャラなら人権間違いなしなんやろなあ・・・ すごい今更かもしれないけど蠱惑のストーリー第一章の最後 「起こることに関して私は感知しませんからな!」は関知の誤字か? 気が付かなかっただけで他の巨神にも誤字があったりするのかな >>725 庭園の巨人を廃園の巨神て誤字してるし 白蛇の巨人を白虹の巨神て誤字してるし 白翔の巨人を自翔の巨神て誤字してる >>725 こんだけテキスト量あるとあってもおかしくはないな ライター一人でほぼ全部やったらしいしダブルトリプルチェック体制機能してなければ余計に 疾駆でソニックボールとソニックボウルがあったのは覚えてる 98Fのローソンがちょくちょく固まるんだけどおま環? リタイアはできるしそっから挙動回復はする >>731 …もう少しマジメにやってくれませんかね(´;ω;`) バショウの誘惑やめろイザベラは持ってるんだ、既に90回回したんだ ジェイとかバショウとか寝室で笑わせなきゃいけないノルマでも追加キャラにはあるの >>737 寝室ってわけじゃないが、最初からネタに走ってると思うんだけど 追加キャラの一部があれなだけで初期キャラまで含めれば大半は正統派だから… 例えばほら、あいつとか、あいつとか、ぱっと思いつかないけど誰かしらいるだろ?多分 >>721 今でもキャラの強さの基準になるぐらい人権のキャラやぞ ワイが今のところ見とるのは奇遇にもまぁ正統派と言えるのしか無いな いつかネタ枠にたどり着くかもしれないと思うと武者震いがするぜ… >>740 あのシナリオでOK出した奴を象の餌にしたい…… バショウは最後主人公が賢者モードで突っ込み入れてるのもネタ度高い アイノとカイネを入れてるのにLV65でたまに負けてる やっぱりドリルさんが弱すぎるのがいけない ホント、誓女サイド見てると巨神サイドの方が練り込まれてるというかなんというかw イルカ50に8勝13敗。まともにやって勝てる日がくるとはな… 三大巨悪の象本イルカを32(50は全部倒した)から倒してるけど、 本はどうやって50倒したのか分からんくらいのクソムーブだなあ…こいつが一番えぐい 凍結はHP黄色からだけど、火傷は序盤から食らうし1000食らうし、アスタルさんに回って来ないし このゲームのスリップは乱数ありの攻撃側のステ(設定)依存だから HPが低いのはただただ不利 神曲レベル8ずっと放置して192勝1敗 この1敗でどんな奇跡の下克上を果たしたんだろうなぁ… >>749 イルカはHP黄色までナメプ多いから、そこからもパワブレ通しきれば4連荘ナしてきても結麹\倒しきれる事b烽ったり あくまで通しきればね… ドリルはそんな弱くないけど耐久は大分あるペッコと比べると脆いな あと今回のイベ巨神は紅茶キメてデバフ解除してきやがるからマジブレ増やすより回復かアタッカー増やす方が良いかもしれない 神曲Lv20にすら1勝1敗ってどうやってLv32素材手に入れればいいんだよ >>757 みんな最初はそう思ってたんだ とりあえず、手持ちの☆5のグリフを掘れるまで掘って(32素材で止まるだろうけど)、鐘ガチャで有望新人が来るのを待つしか無い HP70以上のグリフをできるだけつけてるのはネタではなく 総合力のためでもなく出来る限り耐える可能性を上げるため 回復が充実して生存性上げれば耐えればブレイクキュアで立て直しもある 何ならHPの低い一部のキャラは初発の攻撃に毒や火傷のセットでワンキルされかねないからな HPしか対応手段ないし HP上昇量も攻撃0.5発分程度の誤差だと思ってる俺は異端なのか? >>757 根気やで(真顔 このゲームの育成はキャラを中心に考えるより 倒せる巨神を中心に考えるもんなんで 倒せる巨神の素材を片っ端から集めて全体を少しでもボトムアップさせて もう倒せない巨神の素材以外での育成は全部終わりました って状態にしたら、その倒せない巨神倒しに行って素材集めるのよ おりゃんティが顕著だけど勝率低くても数回勝てればいい みたいな状況ならやはり最後に物言うのは火力 自分もほんの少し前まで>>757 みたいな感じだったのに肉斬持ちをヴィオラと適当にセット詰めで偶像32が1、2回のチェインで吹き飛ぶくらいの火力になっていろいろ倒せるようになった ちょっとでも周回の勝率上げて格上に挑んで強化は巨神の基本だからな 庭園は最強すぎるから例外 1勝1敗じゃ勝率はわからんよ100勝100敗なら5割だが ブレ幅大きいから3桁はやらんと 1回倒すだけならカラミティはまだ最強 複数回の周回なら肉斬に回復にブレイク持ったキャラをはやく まずはウルリカをパーティに入れてΩ肉編成で進めます カラミティ・スペクイ・ヴィオラ・ファラオ・イライザなどの肉斬アタッカーを入れると格上にもワンチャン勝ちやすいです 次にアスタル・ユミ・リリ・ジェイのキュアオール取得に向かいます キュアオールが複数積めるようになるとブレイク3が取れるようになります ブレイク3を複数取るとクリアです、おめでとう 部位破壊は別枠で、おぎんかレディXのどちらかを入れておけば現環境ではオート周回で必要数貯まってます 服屋に来て行く服が無い! ってのはこのゲームを実に的確に表現していると思うけどさらに言うなら じゃあ自分で買いに行く以外の方法は無いのか?と通販でポチるとか他人に頼んで買って来てもらうとかあの手この手を駆使して如何に服屋に来て行く服が無い状況を打破していくか…ってゲームだと思う >>748 誓女を巨神にしてバトルは音ゲーにしたら 濃厚裏設定満載鬱ゲーになる気がする ファラオとレディXといちごちゃんさんがいないのつらい 早くベルから出てきて >>774 前は手動だったから時間を失ってたけど今は強いて言うなら電気代くらいしかないな >>757 わい神曲40に勝率5%で回らなきゃいけないんだ しつこく試してたら神曲50に1回勝てたんだけど その編成のまま28に挑んでも普通に勝ったり負けたりする 振れ幅がデカいなぁ マジブレ3キャラ増えないしもうカイネ育てるか・・・ カイネは普通育てるやろ・・・めんどくもないし自動周回できてから ファラオいちごアスタルカイネで蘇生パーティーマジブレパ良いぞ カイネはマジブレ3要員として割り切ればいいけど キッチリ育てるとなると曜日難易度が高い マジブレ3の肉斬キュアオールとかいう人権キャラはまだか開発 パワブレ3は有能かつキャラ数が多いけどマジブレ3はキャラがいなさすぎる カイネのマジブレ3なんてオーダーキャラなのに 取るの非常に楽な部類だからな アッシュさんの部位破壊Uも見習って 格差酷すぎ 有能マジブレ持ち来たら、なんだかんだでアイノが真っ先に外れそう 何回何百回何千回と攻撃し続けて、か細い糸が針の穴を通したらもうこっちのもん。王がネテロにやった戦法 あとは素材をじっくり集めればいい。なあに、こっちには児童集会がある。寝てても素材は集まる アッシュの部位破壊2は何考えてスキルツリーの最奥かつ庭園素材を設定したのかわからない 最近のイベキャラはいいけどサービス開始前にスキルツリーの素材設定したバランサーは業界から永久追放しろ パワブレパはX、バショウ、ハニー、カラミ、ヴィオラ、ジェイの蝶でかなりいい感じになったけど マジブレパがΩまで考えるとあかん >>789 帝国四川省(笑)だから仕方ない 部位破壊一つ習得するにも他の人より要領が悪い 個人的にもっと編成の人数増やしてほしかったなぁ 編成に組み込めないキャラは遊んでるだけだし うーむヴィオラ引けて嬉しいんだが アリアと上手くΩ組めないな パワブレPTにアリアとヴィオラ両方入れて蝶にできん うおおおおおい12万突っ込んでもバショウちゃん出ないぞお 世界の盾になっちまう >>757 だけど皆サンキュー やはりキャラ引き当てないと話にならないか >>765 強グリフを開放するために決められた巨神を倒していくゲームだからな ただ漫然と雑魚巨神を倒し続けても全く強くならない >>796 急がばまわれの精神でいくと気楽 他のキャラやツリー育ててると、いつの間にか勝てるようになってたりもするよ 盾とはなろうとするものじゃなくてなってしまうものらしいからな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 09.0h [pink] - 2025/10/27 Walang Kapalit ★ | uplift ★ 5ちゃんねる