【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part469
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part468
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599722042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アポロニア居ればガスガス瞬殺出来るからお薦めよ。ユニオンの仲間にも特攻じゃなく変な青入れてるくらいならアポロニア助っ人にしてもらった方がみんな助かる 復刻検便対策された?リタイア4回してもドロ内容同じだわ 昨日は検便できたんだが 梨木のやつしれっとサイレント下修正してないかね・・・?
昨日は1パリンで最低でもガスガス1匹きてたけど(特攻無し)
今日は5パリンで0なんだけど・・・
ずっとEX3回ってるけどジェノサイドも出づらくなってんだけど
(1パリンで0)
運が悪いだけかね そりゃユニメンの足引っ張ったほうが自分の順位上がるからなw ユニメンの特効でガスガス呼ぶ→倒す時はどうせ大してポイント稼がない奴に変える
これよ 特攻持ってるなら出したほうがいいだろ
ユニメンなんてしょせん29人だぞ
足を引っ張る必要がない
むしろ出すことで促したほうがいい たった5000程度の稼ぎで200位軽く切れるやんけ。
皆走ってないのか?
無いよな…(フレ自分以外二桁か0) 自然回復だと600ちょっとしかないわ
5000もあれば立派な混濁ターっしょ 修正項目に制限時間設けるとかあるが勲章条件に制限時間あるの知らないのか?
それともカンピで難攻不落さんが倒されるのが悔しいから設けたのか? まだ一日半時点とは言え今回は特に酷いな
イベント回ってる奴が今までで一番少ないし
稼ぎ具合が自然回復の半分も使ってなさそうなのがごろごろいる
報酬渋井特効ゲーなんて余計やる気の出ないのは当然だけれどナー
助っ人の特効の少なさに関してはまだ引けてないとか
後半のカムイ待ちしてるというなら納得いくところもあるが
毎度強くも無く興味の出ないのまで引かされるのは苦痛だろうなあ レインの超進化でインペソ6使ったように見えたんだが連打しててチラ見しかできんかった
てかインペソ消費しすぎじゃね?黒鯛といいなんで進化素材ごときでこんな絞ってるんだよ馬鹿かよ 忘れ実装した辺りだったかよく覚えてないけど最近のキャラはインペの必要数何故か増やされてるのよね
そこら辺なにも告知されてないと思う ルネが6個でびっくりした記憶がある
ディソ幕1-5をいくらやってもタルティーニ先生落ちないし忘れも出ない インペが足りない?
ほれ、そこに毎月販売しとるじゃろ ガスガス出したいならレイン
ガスガス倒すならアポロかせめて痛い取り巻き倒す為の全体持ち
ちょっとやればわかるだろうに助っ人エーフィーにしてるユニメンは嫌がらせ目的かな?
個人ランキングにするとこういう人達出てくるんだな エーフィをかきわけレインを見つけ出すイベントなんや いや、全体ならファウストいるし、直前のイベ金が青で初の4体攻撃だし。
1ウェーブ一発屋のアポロニアはないわ。ルネの方がいい。 特殊でアホみたいなダメ入るからアポロの方がいいかな
特殊1回入ればほぼ倒せる ルネでもアポロニアでもいいから
青以外で有能な奴出しておいてくれ
いちいちエーフィ消していかないといかんのは
ダルい 今回は知らんがアポロさえ入れば他はどうでも溶けるぞ これだけ新世界新世界言われてるってことは
オーケストラ紫染めで天国と地獄は消費ハーモニーが1少ないことを考慮しても
よろしくないってことでいいのかな? >>266
ガスガスにアポロ使ってみればわかるよ3秒くらいで倒せる 今更ながらサメ世界よりって新世界よりのもじりだったのか、どうりでドヴォルザークが冒頭出てきたと思ったら サメ世界よりは一見ダサいが、それが逆に良いタイトルではある
問題はゲーム部分なんだよな… イベントストーリーの方も緊張感も無く展開もダラダラで
カムイちゃん楽しそうやねってくらいしか印象無いくらいヒドイのがな
後半で取り返せないくらいに伏線も無く今までの中でもかなりつまらないと思う
予想を裏切って面白くなるんだか 文字におこすと尚更だが、貴族と船員のぎゃーっ!がギャグにしか見えない
あと船動かせる船員ピンポイントで殺すくらいなら船のトラブルで動かせないにしたほうがまだ良かったのでは? ストーリーはどんどんつまらなくなってくるよな
前世の方が大分マシだったわ
まぁ、つまらないのが続くなら辞められそうだわ
最期にサントラは出してくれよ買うから しょうもないB級感が漂ってて個人的にはちょっとクセになる シナリオを推敲する時間も声優の読み間違いを訂正する時間もないんだろ ホントにこれ3%あるんかよ…
まだSS1人しかひけてねえぞ…0人の人もいるみたいだしな… ゲームで使われたキャラ達の設定画集出たら買うんだがなー
完全に沈む前に最後っ屁として出して回収の足しにしてくれてもええんやぞ? 角川の息がかかったソシャゲでそんな事したのあるの? 艦これとかはサ終してなくても画集出してていいくらいやってるが
そういうのはなかった気がする ジェノサイダー相手に目撃したが特殊攻撃で8万とか出せるんだな
これなら魔法要らねえな、誰がやったのかわからんが 前世は角川がバックに居たからか深見も小説出したり関わってる感あったけど
Re後はどこまで関わってんのか本当不明だな 梨木ガルシンになってからシナリオの深見やBGMの深川がTwitter等で何かしら反応したことあったっけ
絵師の方なら前に納品したキャラがやっと実装されてるとか、ロード画面のエーフィ俺描いてないwwwみたいなのはあったけど 角川とDMMは変わってないよ
ユアゲが梨木になっただけ 深川君は何度か反応してたやろ、生放送にも反応してた気がする おまえら 「ジェノサイダー相手に目撃したが特殊攻撃で8万とか出せるんだな」
山口 「・・・」
おまえら 「これなら魔法要らねえな、誰がやったのかわからんが」
山口 「・・・」
ウイン 「下げよう」
山口 「社長に知られたら取り上げられるからな」 Lv80の特効キャラよりLv100の別キャラの方が使われてて草
アホかと 乱入する文明ギルドの弱くなった?
前前々回くらいのトマサが強すぎてスルーしてたんだけど今やったら勝てたわ フレデリカの強さは初期数回以降は特に変わってないけど 最初の攻撃でクリティカルして後衛を一撃で殺してくるのやめろ RANK100の野良助っ人ってレインLv.80ばかりなんだなw
特攻を覚醒させるのは勿体ないっつーコトか レイン弱い上に魔法撃ったら寝るって意味分からな過ぎる
挑発も無いのにガード上がって自分だけ生き残ってどうしろと 逆に特攻キャラを凸ってる奴に狂気を感じるんだが
いや、可愛いいから好きってならいいんだよもちろん 前回の例から言ってカムイはたぶん演奏キャラやし本気出すならそっちやろなあ 本気はメガネーフィからでいいや。眼鏡外して欲しいけど イベ無視してパンちゃんガチャ回して30%3回目でようやく当たって喜んでる >>296
貯めてた虹女神をパンちゃんに全部使っちまったから無理
レイン好きじゃねえし >>304
電車ガールメンテしたのに治ってねえのか 軽かったのは一瞬だけだったよ・・・それただの再起動や >>271を見て気になったのでどっちがいいか検証してみた
難攻不落の障害物にて検証
エーフィの音楽魔法の威力を20回平均で記録
ピーティー・メサイア・ミラーで開幕ハモチャ、黄金の旋律を発動
新世界(感性)はエーフィ(論理)に対して若干の効果減衰が見られた為、等倍のジングルベル(荘厳)で代用
ハーモニーが貯まる速度を0.75個/秒とする(ハモチャに影響しない編成で難攻不落の障害物で2分46秒間戦闘した内125個チャージ)
〇旋律不使用での20回平均与ダメージ:51388.8に対して
・天国と地獄(消費4・効果時間7秒)
20回平均与ダメージ:76427.8(148.7%)
発動までの平均時間:5.312秒
・ジングルベル(消費5・効果時間10秒)
20回平均与ダメージ:85952.5(167.3%)
発動までの平均時間:6.640秒
天国と地獄は当然ながら発動までは早く、音楽魔法の威力上昇が低い
また、旋律の効果は重複する為、「効果時間−発動までの時間」が長く重複しやすいジングルベル(新世界)の方が強力といえる
ちなみに新世界での平均与ダメージは84832.4(165.1%)で、緑(等倍)より2.2%低くなっていたので
恐らく属性の合致と弱点で与ダメージに5%程度の差(等倍に対して2.5%ずつ)が出ると思われる 結局新世界が最強で属性合致するファウストも最強なんやな 同属性で効果上がるだけじゃなくて不利属性だと効果下がるの初めて知った
意外と細かい仕様が多いんだな フレンド募集いいですか?
敵が強くて勝てなくて
カジノPTスキルにしてます。
よろしくおねがいします。
37961059 自分でも少しは試したことはあるからかなり差があるのは知ってたが
詳細が分かると余計差が感じられるな
検証乙だわ ドヤ顔で書いた後で気付いたけどそもそも新世界とジングルベルの上昇量が同じかどうかは確証がないので属性の影響は違うかもしれないので忘れて 攻撃力と演奏はもう統一していいんじゃねえの?w
■パラメータの仕様変更
パラメータの価値を均等にするため、既存パラメータの仕様を以下の通り変更します。
変更後
生命力 HP増加、楽団員のレベルに応じてさらにHP増加
攻撃力 通常攻撃・特殊攻撃・→音楽魔法←・アビリティのダメージ増加
演奏力 →通常攻撃←・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのダメージ増加 ゲージ速度はそのままか削除?
防御力 変更なし
素早さ 通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのHIT数および合計ダメージ増加
クリティカル発生率 変更なし
クリティカルダメージ増加率 変更なし
ガード発生率 変更なし※今後変更の可能性があります。
ガードダメージ軽減率 1HIT毎にダメージを軽減※名称は変更予定です。※演出上の複数HITは1HITとして扱います。
また、以下の新規パラメータを追加します。 ※名称は未定です。
効果内容
追加パラメータ1 攻撃力による被ダメージを減少
追加パラメータ2 演奏力による被ダメージを減少
インビンシブルとかで露骨に軽減されてたからマスクデータにするのをやめる感じかね 素早さも結局、数値上げればHitDmgグングン上がっていくみたなアホな事無いだろうから
一定ライン確保する前提のバランスになるだろうし、いらねーと思う >>317
カジノPTスキルって書いてる辺りミストトレインスレの誤爆だと思う 掛け持ちしてて複数のスレをブラウザで開いてたなら誤爆もわかるけど
登録してないゲームのスレに誤爆ってどういうこっちゃ ステータスの全般の修正は大まかにでも計算式が判らなければ何とも言えない
根本にかかわる大きな修正は
テスト鯖で第三者に確認してもらって最終調整という手順とばさなければ
テスターにも責任押し付けられるし少しはいいモノになる可能性は上がるし
結果離脱や罵詈雑言も減るんだがこの運営はそんなの絶対やらないだろな >>320
登録してないって訳じゃないと思う
ミストなんとかとガルシンの番号が違うってだけで 現状信用がマイナスだから、しばらくは何やっても罵詈雑言はなくならんだろうよ
身から出た錆やな 地味によくなってるところもあるんだがな
やることなすこと糞っていうのは間違い
ただどう考えてもいじる必要のない肝心な部分が糞化してたりして
結果的に合計でマイナスになってるだけ 水着アンリが今日は敬老の日でうんたらかんたらって言い出してビックリした
このゲーム祝日ボイスなんてあったんだな、初めて聞いたわ 祝日というか、いわゆる季節ボイスだな
よくあるやつだよ 公式の雑談で梨木頑張って!
とか投稿されてたからなんだこいつ?とおもったら
返信みてフフってなっちまった。
思わずいいね押したよ >>324
良くなってるところが+100だとしたら
悪くなってるとこがー10000ぐらいだからな その良くなってるところも次は10000になるから結果的に全部悪くなってるってだけで
良くなってるところは良くなってんだわ何が良くなってるかはわかんないけど良くはなってる 良くなっているところもある…ように思わせる巧妙な手口 星3の一括売却とかディソの回数表示とかUI周りはジリジリと改善されてると思う
未だに武器種別ソートすら無いのはどういうことなのって感じではあるが >>327
わざわざ確認しに行って損した
くssssっそつまんねえ
わざわざ持ってくるほどかこれ
https://i.imgur.com/SDvqbI9.jpg 公式の雑談はずっとバッシング大喜利みたいになっているけど
流石の客層というか日本語不自由な人が多くて
マジで何を言っているのか分からないことが多々ある。 UIは良くなっている、というか不自然に使いにくく実装したのを改善しているようにみせてるソシャゲあるあるやろなあ
それでも良くはなっているが、とにかく都合の悪いところをサイレント下方するのやめねーと評価されないんだよな 特効キャラ出たから使ってみたけどコイン効率段違いで草
こんなん前提にされたら終わりやんね まあホーム画面に関しては配置を絞り過ぎるとスッカスカwwwとか言われたりするし
多すぎたらもちろんだめだし
開発中に増やしたり減らしたりしてるうちに自分だとよくわからなくなったりはするんじゃねと思う >>308
すごい・・・検証ありがとうございます
勉強になります
ジングルベルが無いならやっぱり赤染め新世界なんですね 復刻EXでブーケ5/8は大勝利か?それとも全員5個になるように調整されてたりする? キャラは初日以外出なかった
ブーケはスリル味わうために90パーがおすすめ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています