【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part469
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part468
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599722042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カムイもレインも下半身エロすぎ
欲しいけど石無いわ 個人ランキングのせいでユニ内が微妙な雰囲気なんやけど
梨木あやまって? >>24
別に梨木さんは、文句があろうがなかろうが
やるこたぁ、下方だけだぞ
いつから、文句書かなかったら下方されないと思った? もうユニの意味が特効借りれるかどうかくらいだからなあ
雰囲気悪くもなるよね! 何このイベント仕様。個人ランキングで争うんだからユニオン助っ人出さないほうがいいってなるに決まっているじゃん
ユニ仲間同士争わせたいの?これ考えた人は頭おかしい 問題は、
自分は特攻助っ人出さないで、ユニメンだよりなのに
自分の順位のために、ユニメンには貢献しないカス野郎が
最も得をするってところだな
これは、ユニオン波乱の予感ww どうせ次回にはユニオン戦に戻るだろハムの実数考慮すりゃこれじゃろくに稼げんのだから さらに言うと撃破時の助っ人にメダルボーナス入るから
フレデリカ戦ではユニメン使わずに楽友使った方がいいぞ 特攻というか、ガチャがなあ…
10回確定は多すぎるから、余程キャラか性能に恵まれて無いとな。そして今回もそんなに魅力無い
前6回くらいで確定だったのにどうしてこうなった きっと個人とユニ戦交互にやらせんだろw
今回は楽できるなw好きなもんだけ周回でとりゃいい
ユニ戦廃止なら下野して隠居だなw しかも特効出しても雀の涙程度のお礼だし、むしろ呼び出しにだけ使われて本番で使ってもらえないアホ仕様だし
通常で使った助っ人はガスガス戦でも強制固定にして、お礼は最低でも今の10倍にしないと
ほんとエアプすぎ 個人ランキングにしておいてガスガス呼び出し時に報酬出さないとか
梨木ってアホなの? 呼び出し時だと倒せなくても特攻じゃなくても支払われるから許せないんでしょ ユニオンの価値がまるでなくなってしまったな
抜けたととけのの大勝利じゃないかこれ 1回で引けたけどインポジャム全然ねーわってことで掘ったらスタミナなくなっちまったわー
ぼっちで誰の迷惑にならんからそこは安心していいぞ まあ全く無いとは言わんけどな
特効1人3回使えるのはやっぱ楽や 今北把握
これは斜め上だなあ・・・廃課金者優遇政策はまだまだ続くで 廃課金もそういったユニオンに入ってないと微妙だから大変だろこれ ランカー様以外は走らなくて良いから割とウィンウィンな調整な気がしてきた 300以内に入ればいいのか
寄生がうざかったからちょうどいいわ
とのけけ君大勝利だな 助っ人などユニオン優遇にしておいて今更個人戦って 揉める元の特効キャラなんて作るかダメなんだろ 300位でええなら自然回復でも入れそう
どうせ真面目にやってる奴なんていない なんつーかほんと迷走してるな
梨木が何したいのかわかりゃん
いや金稼ぎたいってのはわかりゅんだけどさ
目先の損得ばかり追ってやり方が支離滅裂になってる気がする 赤レイドだからみんなエルガー出してて助っ人表示されん 最初のイベがユニオンランキング報酬じゃなくて個人ランキング報酬だったな うーん何やらユニオン関係で荒れてるな
→個人ランキングにすればいいのでは…?
流石梨木さんやでぇ 17万稼いだ寄生さんの接待にみえるよねw
あいつは金離れよさそうだし。 最初の運動会報酬がイベの個ラン順位のほう参照にしてたとかじゃなかった ととけけ君無所属のままログイン1日前になっとるやないか
折角の梨木の好意を無駄にしやがって許さんぞ まあ、特攻ほぼ必要になった時点でTOPユニオンからおさらば考えてたが
一応今回様子見でつづくならお一人様やな正直虹MDZのみ取るなら石の節約になるし やべぇモチベだいぶ落ちた。先生とリナの本番来るまでは辞められないのに ワーグナーがハロウィン実装らしいから辞められねぇ・・・石を消費できねぇ・・・・ 個人でも報酬出すしユニでも報酬出す
これやな今すぐ実装していいぞ これが普通のアプリなら
サメフライw
BGMすげぇ!
とか称賛の感想が飛び交ってただろうにね…
ところで前にBGMのファイル名教えてくれたハッカーの人、あれどーやって調べるの? >>66
もののけから車掌になったんだ そっとしとけ >>72
ていうかブーケとチケを半分に分割して個人ユニオン同時がまだ妥当だよね・・・
現状は
言うなれば運命共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。
一人が五人の為に、五人が一人の為に。
だからこそ戦場で生きられる。分隊は兄弟、分隊は家族。
嘘を言うなっ!
状態だかね・・・ >>74
車掌のとけけのののはランク74だけどログイン12時間前だぜ >>64
勘違いじゃないぞ>>65が書いてるけどイベ終了後にカンピ運動会の徒競奏ってでるが
スコアはシャルルメダルの数で順位によってゴールドやチケ貰えた 十位内ユニに二か所スパイ送ってるけど片方メンテ後未だに発言なくてもう片方ものべ4人しかコメントなくて笑う
これは冬迎える前に凍死しますわ 周り全て敵やからな
迂闊に口を開くと自分の首を絞める せっかくの海ありのサメイベだというのになぜ水着キャラを有効活用できなかったのか
ほんと……いつも……どうして…… >>81
こっちと一緒のタイミングでメンテあったからそれはないんだな 今回のレイドイベントも特攻ありきじゃないと完走無理なのかな
まだレイドのLv低いからよくわからんのだけど前よりもメダルのドロップ渋くなってるぽい? 開発だよりきてるじゃん
対人実装延期か
限定キャラ少しずつ恒常ガチャに追加するらしいからチケット使わず溜めておくか
音楽魔法ゲージのチャージ速度を全体的に変更っていうのがもう嫌な予感しかしねぇ・・・
エーフィ別バは嬉しいけどロード画面と同じで別絵師なんだろうな 性能次第だけどもしかしたら新エルガーを素材にして旧エルガーを育てるかも
まだ無凸なのでw >>84
前回イベ特攻キャラいなかったけど自然回復分とランク100のスタミナ345で石5600使って全交換できたぞ
時間も今までのイベとそんなに変わらないし騎馬のほうが全交換に時間かかったな 今回の更新(一括削除が20→50とか)自体は悪くないんだ
何でこんな風に小刻みに更新してんだって話
今回のだっていくら無能運営だからって技術的に出来なかった訳じゃないだろ
要は最初に最低を見せて、そっから少しづつ良くしていく(=他のブラゲでは当たり前に出来てる事を実装していく)
事で運営頑張ってるって思わせたいんだろ梨木は すすきののインテリヤクザの考えそうな戦略だわ 眼鏡エルガー実装後にまたたび丸。さんが
「これ、私が描いたのじゃないです」なんてつぶやいたりしてw まぁどんだけ改善してもガチャが糞なままじゃしても課金する気になれない
過去の限定恒常落ちはようやくってところだけどインフレも進んでるから今更だし
課金関係でここまでコロコロ仕様変わるゲーム見たことないし不安でとてもじゃないが金落とす気になれないぞ >>90
エンバグとデグレ繰り返してる辺り、単純にスパゲッティコードで対応が一つずつしか出来ない上にコード把握した奴に定期的に逃げられてるんじゃないかな 開発だよりがまともな開発だよりしてるわ…
内容は置いておいて、事前にこういう告知されるのはありがてーな、ほんと毎回やってくれ
あとはこれでサイレント下方やめてくれりゃーいいんだけどさぁ…
あと、マスク仕様だったパラメータの調整は草生えた 2020年6月よりイベント連動召喚に登場した新楽団員は、上記召喚のラインナップに追加しておりませんでしたが、新楽団員の入手機会を増やすため、一定期間経過後に追加してまいります。
※追加対象の召喚はプレミアム召喚、チケット召喚、2020年9月30日(水)メンテナンス終了後以降に開始する期間限定召喚です。
梨木「このゲームはほぼ期間限定ガチャしかないので文句あるか?」 >>87
演奏力の効果からチャージ速度上昇が消えてるのでお察しだろうな
何気にタゲ集中もナーフ宣言されてるけど
タンクは水着リンガー一強になるのかね このゲームの一番どうしようもない糞仕様はガチャなんだろうけど
そこ徹底的に分かってるからレターで一切触れようとしないよな
つまりは何も期待は出来ないという事だ >>96
梨木はこういうところはまともな見えるんだよな
だけど生放送の時も前の開発だよりの時もそうだけど表面上はちゃんとしたこと言ってるけどいざ実装すると思ってたのと違う!ってなるパティーンやぞ政治家と一緒や全てを疑え体感せよ 限定が期間置いてからラインナップに追加されるのは歓迎なんだけど
イベント連動召喚に登場した新楽団員 だけなんすかねー
これジブリールみたいに月末追加キャラがDMMポイント限定になるんじゃねーかと震えてきた 眼鏡エーフィの線画よく見たらヤンデレビゼーみたいだな。やっぱいらね >>101
おう、すべてを疑う精神を忘れてはいかんな 音楽チャージ速度減少って簡単に言うが今の火力速度無くすとボスきつくね? >>102
ジブリールは白旗上げんの早すぎたよな、始まって3ヵ月目ぐらいか? 一番編成に影響及ぼしてる10凸ノータッチな時点でポーズだろ
チェイン廃止で凸れない虹は更に与ダメ減るし ますます10凸前提のバランスになっていくだけな予感がするよ
イベントの方の特攻前提なところや交換所の虹MDZについてもノータッチだし
要はもっとじゃぶじゃぶ課金しろよってことなんだろ梨木 演奏ナーフされたら俺のどこにも居場所のない攻撃力だけの女グリンカが覇権取るんか?
ねえわな 単純に魔法バンバン打てなくなって糞面白くねーってなるだけやろ 変更後の攻撃と演奏が全く同じに見えるんだけどどういう事?
だったら一つのパラメーターに統一すればいいのに 10凸で編成してもEXで押し負けれるような奴ばっかりなのも問題だったんだが
この調整で本当に攻撃キャラで打倒できるようになるんだろうか 俗に言う人気キャラ・強キャラ=集金のメインが演奏キャラだと思うけど
それナーフするのは半手の込んだ自殺みたいに思えるけど大丈夫か?
次の覇権になったカテゴリのキャラにじゃぶじゃぶ課金してくれると甘い夢を見ていない梨木? 書き方が曖昧だから判断し辛いけど新仕様素早さのアビリティHIT数増加が
判定回数増加じゃなくて発動時の効果重複のパターンだった場合素早さ系デバッファーが頓死しそう こんなナーフしてもみな電車やGBMに逃げるだけだっていうのにな >>110
攻撃力が移動・ひるみ・モーションの三重苦から解放されるような内容は特に書いてないね うちの楽団は演奏特化型のキャラばかりだから一斉にナーフされたら引退するしかなくなるんだが
怖すぎる。頼むから余計なことしないでくれよ・・・ 対人糞要素を延期(取りやめ?)にしたのは評価するわ
まあ最初からやるなって話ではあるが、やらなくて正解だ
あと、パラ関係調整するなら意味が薄いボードもなんとかしてくれんかね
倍率が武器にかかってないからそうなってるんだろうけど、現状ショボすぎる 武器の影響がDKSGる
武器が糞のキャラは糞 例外は無い 攻撃力と演奏力の役割が他ゲーで言うところの物理・魔法攻撃力になるんじゃね
物理攻撃特化と魔法攻撃特化と物理防御特化と魔法防御特化の4種族が必要となる
まあ一応いろんなキャラを使うきっかけにはなるが…… 攻撃キャラも魔法をダメソースに出来るようになるってだけだな
多少ましにはなるだろうが難易度自体が下がらんなら前衛攻撃タイプが不遇なのは変わらん
演奏はただの下方だろうな エーフィはあのデザで完成されてるのになぜ眼鏡などという不要アイテムつけてブサイクにしてしまうのか 攻撃キャラは攻撃キャラでガーシュウィンみたいな特殊な仕様で
現状でも生きてる攻撃キャラも死ぬという誰も得しない感じに落ち着く気がする 最近眼鏡キャラ多くない?まぁスタート時点が少なめだったからなのかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています