【DMM.R18】マジカミ【290億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/6〜2020/9)
https://i.imgur.com/HYQZsoT
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【287億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599836600/
【DMM.R18】マジカミ【288億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600086352/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】マジカミ【289億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600221899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームやりはじめてふと思い出したが、ガラケー時代のゲームに「夕暮れのバルキリーズ」ってのがあって
何校かに分かれたJKグループがバルキリー(ようするに魔法少女)として現代の東京で魔物っぽい何かと戦う話だった。
(電脳世界に入り込んでコンピュータウイルスと戦う話だったような・・・)
1年もたずにサ終したけど結構面白かったんだよな。
当時は技術の問題で2Dだったし、ドレスも全部描き下ろし2D絵だったから手間も金もかかってたんだろうなぁ。
ちなみにキャラデザはエヴァの貞本 電車はシルバーウィークキャンペーンで石やらスタミナ薬やら撒いてるのに
マジカミときたらパックを売りつけるだけかい マジカミはもう落ち目な気がしてるからガチャで残り石使い切ってももういいかなと
完凸前提速度勝負とかUR法珠沼とか不毛だし マジカミのピークは
事前登録時とアプリ版発進時の2回
それ以外の時期は基本ドルうぉより少し下 アニメはOPクオリティなら普通に売れそうだと思うわ みんな電車に乗ったのか勢い落ちたな
どう見てもオワカミです、本当にありがとうございました マジカミはサバトは札束で殴るだけからどうでもいいけど
バベル永続0+自動登頂はよ追加して エロサガはSPスキルの追加+計算式の変更とか追加点が色々あるから
脱線多いけど詫びも多いしロマサガRSを参考にして昇華しようって感じがして好印象だったな 連休にイベント無しで回収ガチャだけってのは流石にオワコン過ぎる アプリ出た辺りから生き急ぎすぎだよな
なんか手あたり次第色々出してくるけど、集金ノルマでもあるのかね 結局あいうぉと一緒で後に引けなくなったヤツが大量に課金して支えてる状態になっちまったな
これがグリフォンのやり方で予定したら運営形態なら痔はたいしたもんよ
ここ最近のムーブで落伍者大量に排出しちゃったし
あいうぉ見たくどうしても観たいエロとかないから助かるけど >>675
では、エロ無しで鬼作コラボを作ってもらおう チーサバがある日
チーサバがない日
飴と鞭を使い分けてる神運営 猫いろはまじで引けてないな24人いるチームだけど一人しか引けてないわ あいミスってガチャ不発しまくっても期限はあるが砂貯めて欲しいSSRと交換出来るし(季節もの含む)
誕生日待てば3000円で買えちゃうのよね
限定は闇鍋5000円ガチャとか頭おかしくなりそうですよ これだけ限定連発というかほぼ限定しか売ってないで
回数制限ありの闇鍋とか目先の利益ばかりじゃなくて
他にやり方あると思うんだが
限定逃す度にどんどんヤル気削がれて人が居なくなるのでは 猫ここあのストーリー見てみたが、公式でもイコがここあのパチモン扱いされとるやんけ >>683
長期運営なんて端から考えてなくて3〜5年細くやるより2〜3年で太くとる方針なんじゃないの?
一般化以上に新規が入ることなんてもう無いだろうし実際ここからは右肩下がりだろう
運営も中の個々人は次のキャリアの為に目立つ実績つくりたい訳だし 一般ガン無視の電車が覇権取りそうな勢いだと痔の無能さが際立つな 一般覇権を夢見てサバトとかBFの報酬枠を拡大したの後悔してそう 実際売上は出てるんだろうけどこの惨状で実績と言い張るのはなぁ
運良くなんかのプロジェクト任されても実力は誤魔化せないんだからお先が知れるもんだ >>641
D1と対魔忍はエロシチュ豊富で良いカンジ 電車期待してたけど早速ガチャで爆死しちゃったからやめたで
結局どんなソシャゲも1、2年やると飽きるから時間無駄にしなくてよかったと思うで シチュの豊富さで選ぶなら神姫やオトギの方が良いなぁ
エロも動くし 電車激重でもう瀕死だわ
マジカミはサクサクだが全体のモチベ低下酷くてもうダメだ コッチもBF期間中は通信エラー連発でストレスMAXだったけどな、アッチは事有る毎にローディング入るのが苦痛なのとキャラが可愛い系しかいないのがダメだったわ エロシーンの名前の呼ばれ方で
こっちの勝ち目は0や 久しぶりにURチケガチャ引こうと思ったら、チケが10枚以上貯まってて10連でしか引けなくなってた
なんか萎えてそっ閉じ…1枚ずつ使わせてくれよ 雌猫いろはすのにゃんにゃんペットお散歩プレイ無しとかマジかよ
夏和小ちゃんはメスガキアニメにも出演しているんだから
ちゃんとメスガキいろはわからせックスしなきゃダメでしょ!
https://pbs.twimg.com/media/EiGzVPZU0AAbIWV.jpg エロシーン勝負以前にこっちはエロシーンないからなぁ… 猫はすのスキル2ってスキルレベルマックスならバフ解除確定?? みんな電車電車いってるけどどのゲームなの?(ニチャア >>677
曹ヒが争いとか戦いとか使わず戦いの詩を読めっていうかのごとく >>709
いいね〜
ストッキングエロハならワシも引いたんじゃが
オナティメットオナリン早よ! 完凸前提のドレス多すぎんよ
毎月極オーブ×2を5000円ぐらいで売ってくれないときつすぎる >>711
完凸前提なのはサバト廃人だけだべ?
別にオーブ買わなくてもガチャして要らないドレス割れば良いしドリンクがぶ飲みしてヘル周回でも良いわけだし
サバト適当、チー鯖そこそこ、BFは頑張るってくらいが楽でええぞ 廃人どころかシルバー帯でも
完凸20はなび、完凸20あきさ、完凸20蒼、猫はす
みたいな場違いなやつおるからなあ サマナは新キャラもすべて同確率のガチャにぶっこまれてく感じ
限定もなければ凸もない(スキルレベル上がるだけ)
ただ星5率0.5%光闇は0.3% サマナ同確率ってヤバイな
ピックアップはやっぱいるわ 1周年のときも思ったが
ここの運営は売ることしか頭にないね
虚無期間にSWログインボーナス等あるだけで違うのに
売り物だけ並べて終わり 20はなび出した直後に猫はすってのは辛いわ
20はなびと20あきさじゃ猫はすに速度勝てないのも酷い
マジカミ やっぱ辛えわ 20花火と20アキサなら速度かてるやろ
そもそも20アキサの方が早いんだから 別に速度の先にあるのチー鯖とサバト大会位じゃろ?
サバト大会→上位10名に豪華アイテム
チー鯖報酬増加→新人権キャラ
なんで何も無い今辛い思いしてるんや笑 速度環境だから猫はすに翻弄されて辛いかもしれないけどサマナと同じあるキャラ実装されたら速度系はゴミになるよ。
それよりもサ終まで強くて頭おかしいくらいのぶっこわれは一花とこないだのイベ蒼 >>723
サマナの風パンダ?が強くてこっちの切腹さんが弱いのはなんでかサマナおじさん教えてください DMMのゲームってすぐサ終するから課金する気になれないわ 一丹は雑に置いても腐りづらいからな
HP盛ってるだけでデバフ入れ放題だからどうとでもなるけど >>725
新選組蒼弱いの?注目されてないだけじゃないかな。
風パンダの一丹も強いけど同じくらい水パンダのイベ蒼も強い >>723
なにそれ興味津々
速度がゴミ化する元ネタどれ
新選組蒼もどこがええのかさっぱりや >>730
チームサバトの次に実装されたのがリアルタイムサバトだった。
マジカミの海外展開がうまくいけば同じようにこっちも対世界のリアルタイム対人戦が主流になる
サマナで全ての速度環境を壊した頭おかしいキャラ
ティアナ
スキル1対象を攻撃し、30%の確率で2ターンの間防御力を下げる
スキル2激しい嵐で敵全員を攻撃する。対象の攻撃速度が早いほどダメージが上昇する。(再使用可能まで3ターン)
スキル3敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上昇させる。この効果は無効化できない。
これを機に環境は耐久パ環境に移行した
その時に耐久環境で固くて高火力をたたきだせるのが一花丹や新選組蒼 猫はす爆死してやる気無くしてたけど
レス見たら元気出てきた〜 猫はすいくらなんでもスキル3が強すぎひん?
こんなん単発か多くても2段で良かったろ、なんで3段攻撃にしたし 終わったから言うけどドカタニキは光耐久に混ぜて使うとまぁまぁ強いよ
ドカタ→一丹コンボで一人確殺してさらに回復できるのが良い >>731
リアルタイムサバトってアンケ項目にあったとおもったら単にパクる予定だからチラ見せしてきたのか
やり方せこいわー・・・
キャラのほうは能力みてもいまいち速度環境死ぬ理由がよくわからんなー
今まで通り先手取って4人が行動したら肝心のキャラが死んでそう
リアルタイム環境だからなのか、耐久力が段違いなのか
まあ丸パクリ元の経験者がいってるんだから何かあるんだろうな、貴重な話ありがとう 向こうのwikiでワリーナ(ワールドアリーナ)って書いてあったのがそれか
あくまでリアルタイムサバトが実装されたらの話でこっちじゃ技術的に無理な可能性もある
ただアンケの項目にも書いてあったらからリアルタイムサバトも想定してるのはガチ
ここまでパクるなら単なるパクりじゃなくてマジで外注先が同じなのかもね…
あと未来の話と一花丹はともかく現環境の土方蒼は弱いと思う ティアナと一緒に環境を変えたキャラもう一体がこれ
ガニメデ
スキル1相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。
スキル2自分以外の味方対象の全てのスキルが使用可能な状態になる。ただし、「喚起」は再使用時間の増加や減少スキルの影響を受けない。
スキル3攻撃対象のスキルの再使用時間を最大まで伸ばし(抵抗無視)、その後、相手全体の攻撃ゲージを0にする。
上位陣は抵抗もりもりで速度減少とか無効化してたのに抵抗無視のティアナとガニメデが環境を変えた
このキャラマジカミにきたら全力で引いたほうが良い 速度で上取って相手の速度ゲージ減少する環境が
ガチ勢は抵抗100に盛る減少が効かなくなった。
↓
抵抗100でもその抵抗を無視するティアナとガニメデが新しい環境を作った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています