【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4286
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4285
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600268637/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>54
日本語通じてない
やはり不自由なのか
すまん 無限城本実装記念ガチャで天井アリコンボルピックをやるんだぞ新井! ハゲ…もしかして吸収持ちのHPを半減くらいで突入して回復させて終わらせるのがポイントなの? 手持ちと編成ちからが試されるコンテンツだからやりたい奴が頑張ればいいんだなって程度で見てる
それよりも他にスタミナ回せるのはなかなかデカい
レイドの時とかもっと他のofu回してーなーって思ってたから 城詰んじゃうと割とやることなくなるなあ
ヌシも瞬殺されるしおつらい
>>63
グラブルでうんざりした人が多いんだろう
俺もやりたくない >>65
どういう風に通じてないのか不自由なのか説明になってないな。
俺の言葉通じてるか。
具体的に説明をしてくれ。 >>65
俺の文章のどの部分で不自由な人と思ったのか、明確に教えてくれ。
俺は日本語が不自由なもんでな、君の方が日本語が得意なんだろ。 オルガがネタにならない世界はあったのだろうか
死に方はあのままとして他の部分がなんとかなったりすればワンチャンくらいはあんのかな 塔の横にエレベーターくっつけて一気に100Fまで登ってかみを倒すステージ作ろう
シャムらんらん入れると即死仕様で
ついでに魔界塔士ハゲの称号ゲットだ
>>69
あーそいうことか
グラブルカジノマクロまであったみたいね 花も停滞しとるからな
さぼりがちな団長が一気にじゃぶじゃぶコンテンツ消化したくなるようなアプデしないとな >>75
一話を見るだけで全体の面白さがわかる
鉄血はとにかく演技がひどい。「そういうキャラなんですよ」しか伝わってこない DMMで折れた俺タワーのスマホ版がまだ倒れていないのに驚き アブラナFMの再行動15%って、再行動率+15%ってことじゃないよね?
バレンタインオンシにアブラナFMつけても再行動率50+15=65%にならんよね? 俺タワーもコツコツになってからは割と長生きしてるよ。本編よりもう長生きしてるし クコ「ヘナ、明日、雨?」
ヘナ「こう降られたら、かなわない?クコ」 引き直しでフリちゃん引いといてマジ良かった
コンボイちゃん入れたクリ反吸収パで城はだいたい最後までクリアできた
ターン制限とかは無理だったけど >>83
スレやブログで見るにその計算であってるはず >>89
ありゃスレもブログもあったか見落としてたわthx 右下はエーデルワイスやろ。ハナモモエーデルコデマリ >>91
←からクリスマスベゴニア、コデマリ、エーデルワイスだよ
ロード画面でこの絵出てくる度にちんちんおっきする 66から癒しゾーンワロタw
水増ししてねーでまとめろよ・・・ エーデルみたいな低身長おねーさんもっと増やしていいのよ? ユンボルとイワレンゲない人はヒペリカム昇華するしか無いのか? ラベンダーでお花始めたからロリヤンデレは気になるが無限城もあるしな…時間とtnkは有限なのだ もうちょっとしたら暇を持て余したキングハゲが趣味キャラクリアを始める
それを参考にするという手も クリスマスベゴニアだけちょっと迷うのよね
エーデルワイスは2Ver出てるからわかる クリスマスベゴニアは脱ぐとわからん 去年か一昨年の人気投票でもよママが描いた支援イラスト一番気合い入ってたのに
気合入り過ぎて上げた頃には投票終わってたのが面白かったですくりべご >>901ゲットマシーンのセグウェイAA懐かしいな そもそも特定のキャラがいりゃ勝てるような手持ちなのか?という問題 お城が重いの何とかしてくれれば全体的に軽くなりそうだからこの機会に何とかしてくれんものかね そんな急がんでもよくなくない?
そうろうはきらわれるでそうろう >>90
せめてその10倍はいないと
コンテンツとして成り立たなくね? ずっと上で腰振られるのもしんどいしあんまり遅すぎるのも嫌われるよ 塔が重くなるのは編成からほぼロードなしで模擬戦を気軽に連戦出来るようにした結果だろうからなぁ
基本的な思想として色々と編成試してねって作ったのは挙動的に分かる、結果それが良い動きしてねぇんだけども
戦闘部分は共通系かコピー作成だろうし結構頑張らないといけない気はする 塔に登ろうと皆じゃぶじゃぶしだして正式に実装時には10倍になる予定なんだよ あくまで体験版だと言う事を忘れずに
本実装では当然仕様が変わってくるでしょ
それでも今急いで昇華させたいならやむなしだけど 仕様うんぬんより本実装までにどんだけぶっ壊れキャラ出るかだな
70超えたから今日はもういいか
石25ooは貰えそう 編制試すにもあの難易度で実用に耐えうるの何人いるよってね モンヨウショウ虹メダル交換に復活させてください
ほしいときに限って消えてるわ 編成とかためしやすくなったところで結局使えるのは一部
UI面とかバグとかあるが、根本的にいまの持ち検状態がかわらんなら本実装でもスルーだわ
抗議の意ふくめて今回も一切手つけてない 71Pってことは一発200mlを71人に出すとして…えぇっと…… 露骨に虹メキャラ性能控えめにしてたあたりモンヨウショウが化けるとは運営も思ってなかっただろうなあ キャラ貸し出しやクリアパーティ閲覧機能があっても良かろうなのだ ぶっちゃけ初日から全階層できるはどうかと思うな
日にちまたいで少しずつ解放されるなら虚無にならなくていいとおもうのだが… 一回取り下げる以上がらっと変わると思うわ
石数個の為にてっぺん目指さない方が良い 5人位でベッドの上でくんずほぐれつしてて
あとの65人は普段どおりの生活してて
団長を交代でエンドレスレイプする感じなんだろうか もうおちんちんゆるして
二度とレイプまがいのことしないから・・・ オステなんちゃらとかネペタは微妙だけど
モンヨウショウとかユキハナソウとかは普通に強いやろ ハゲをベッドに縛り付けてあとは花騎士がお好きなようにするシステムでもよさそう 無限城って開催毎に階層増やしていくパターンなのかな
そうするとランキングが一度決まるとほとんど変動しなくなるような
でも毎回1〜80登るタイプだと面倒な上に同じ作業繰り返すだけだしな ペース配分は個々人の問題だしいいんじゃない
本実装時の報酬は虹技花まででお願いします
上アンプルがあるとモチベ的に厳しくなるなぁ ハーレム妄想くらいは誰だってするだろうがそれでもMAXは5Pか6Pくらいだろうか? 1:2でもキツいぞ
単純に居るだけならなんとでもなるけど さっきニュース見て思ったんだが
Sさん髪殖えてない? モンヨウショウ実装の時に足が遅いから微妙という評価くらいしかみた記憶ねーわ
そんなもん他のメンツで450くらいになるしイベントのFMもあるからなんとでもなるやろって思いつつ黙ってたけど キャラ確認から開花昇華までのステータス見られるようにしてくれんかな
進化開花ページとかガチャの所いって確認するの面倒なんだよね >>148
デバフ吸収だから強いっちゃ強いけど最近の環境がね
どっかの階で3体出現でふにメモリー潰されてたけどああいう場面だと滅法つよいな お城のFMを装備中で抽出かけると使ってないやつまで並ぶけどこれは何の基準で出てくるんだろう
通常編成で使ってるやつにしては少ないし探すのも面倒くさい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています