【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 34輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 33輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600444254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しかしスタ剤大量使用でオート周回して出かけたいんだけど
多分すぐエラーで終わるよね 本日のお勤め終了ー
カジノ、楽になったとわいえしんどいわ(´・ω・`) ゴールドの教えってこれゴールドクエでちょっとだけ得するだけだよな ていうか日付更新で自動周回止まるように修正されたじゃん
きっつ >>900 >>207
問題なさそうだったらテンプレ改定おなしゃす 600dmmで3600石のやつ二回目きたー
これお得やな 防具進化今日やろうと思ったけど曜日変わっててきついな
最初くらい育成期間で全開放しときゃいいのにな >>206
お前感覚ズレてるぞ
普通は絶対そんな事無いから 全般的に全体攻撃なのに2回行動してくるとか単体に比べて全体がダメージ減衰一切ないとかがクソ ダブルアップって789辺り出るとほぼほぼ逆やられるから素直に降りた方が良いな
あと5とかでハイ選んでドロー来たら次にハイ選ぶと逆のロー来るのほんと腹立つ S鯖360人って終わってるやん
過疎ってレベルを超えて、もうこんなん参戦せぇへんやん ポーカー高い役が出やすくなってるな
けどダブルアップは悪化してる気がする >>203
これ多分プリコネの感覚でそのまま入れてんだろうなあ
あっちは育成がポーションだから高難易度でも上位パで回して弱いやつに与えるとかできるんだけど >>217
メンテでそうなっただけじゃない(´・ω・`) 夜11時ぐらいからスタミナMAXでイベH2-5自動周回
今起きたらちゃんと完走しててアイテム確認したら特殊監獄のカギ増えてなくてワロタ…
後半に期待するしかないか… 自動周回設定して寝てたけど鍵束あんまり落ちてなくてつれえ みんなおはよう、限定ガチャがあっても恒常ガチャは一日一度無料だから忘れないようにしようね。 >>203
本家の最新の環境の感覚でどんどんコンテンツ入れてるんだと思う
ユーザーの育成ペース全く考えてない 総合一万三千でハード6ー5ギリギリクリアしたけど帰還書溶ける溶ける
一万六千が遠い まだ一個もないけど鍵束ってどのくらい落ちるものなの? >>236
周回数から見るとセイラムよりずっと落ちんわ マジで貯まらねぇ 全キャラの全スキルが全部熟練99になってんだがいいのかこれ? プノンペンが弱いのってSスキルだけなのか?
マジで威力低過ぎるんだけど他の部分で優秀だったりしないのか 5000BET早いとは思うけどコイン減りすぎてあんまり稼げなさそう 単発無料からルーアン出た
なんか急にお金払いたくなってきた バーバラは不遇キャラだからな他にSSいないなら使う程度 鍵束は3倍のとこで出れば3個だし毎日3倍マスやってればそのうち出るんじゃないかのぉ メンテあったのに鍵束手に入れるミッションが進まないの直ってないな
まあたいしたもんじゃないからいつでもいいけど てかここの人らってこのイベントの難易度に付いていける人ばっかなのかい?
ハードの時点で俺もうかなりきついんだけど >>241
本家だと属性武器があるんだけどね
ロマサガのパクリゲーだからいつか出てくるはず >>241
スレに騙されるなミストギア入れて遠征連打しまくれ 自動周回で鍵束拾ったのに、ミッションが0個のままなのはなぜ? ゴミをゴミのまま実装するな😡オリジナル要素すらゴミとかどうなってんの! 元ゲで弱くても電車ではチャージ技強かったら評価ひっくり返ったりしないの?
あと威力Bスキルで特攻と威力Sスキルの素ってどっちが鍛えるなら強いんやろ なんか昨日の夜から読み込みが100にならないまま途中で終わっちゃって開始出来ないんだけど SRヴィヴィアンが追加のキュアウォータ使っても熟練度って上がってく? 武器泥こい武器泥こい鍵束とかいらんから
武器でいいから 高難易度では輝くかもしれないけど極まってきたら周回ではSスキル自体オフにしそう 放置して寝ようとしたがぐるぐるしてるな
こっちは時間たてば動くんだっけ プノンペンはエッチだから問題ない
能力なんて二の次だから ためた石を朝からぶっぱしたら最初の十連でプノンペン引けて自分の引きの強さに自惚れていたんだけどスレ流し読みしているうちに涙出てきた
石はもうないフェルクリンゲンもない イベSRキャラ入手はノーマルだけでもオートで取れそう ウィークリーの演武ミッションって何層まで行けば終わる?
3で普通に詰まったわ イベント詰まったから育成に戻ってるけど
ハード6-5で遠征したらベリーハード進めるであってます?
敵の戦闘力めちゃあがってる… >>248
https://i.imgur.com/oqMS4cZ.png
ハードはこれでなんとか
派遣回しまくって特鉄装備揃えていけば余裕になると思うけど スキルの威力って特大見たいな記載なければみんな同じ倍率なんだろうか? ガチャチケは残しておいた方が良いのだろうか
どうせ限定引けないし今引くべきだよな https://i.imgur.com/qH09YN3.png
9,022,430 + 1,600,000 = 10,622,430 のはずだけど・・
https://i.imgur.com/sx3kzCt.png
11,594,999 になってる。
https://i.imgur.com/tzKMnSV.png
https://i.imgur.com/Rl4G9KM.png
終了してプレ箱と所持分確認したら
9,999,999 + 617,431 = 10,617,430
(5,000の差分は、1回やって負けた分)
変だと思ってたけど、やっぱり表示バグってるっぽい
11,594,999はどういう計算から出てきてるんだろ? ウィークリーきつ過ぎ
舞踏3段階目なんていけるわけないやろ
ちょっとは考えろ >>265
そのメンタルで限定まで貯めないって嘘だろ >>262
ありがと、単純に2−5周回とかじゃ回復なんて使わないからあがっていかないだけか… イベントきついって子はノーマルでも寝周回してSフェルクリ取ればいいんじゃないかな >>127
これさあ…児童集会つけといて児童集会するなっていうの草なんだが? 2-5でセイラム手に入れたあとってセイラムもう出ない?
昨日からスタミナ1000近く消費したけどギア溜まってない
ギア集めるならH2-5の方がいいのかな? イベント特攻ってステアップの関係でAでもSSRより強いとかある? 普通の鍵増加は特効複数編成で重複するの分かったけど束のほうは確認のしようがないな VH通算50周して鍵束ゼロ...確率設定したアホは死刑ね なんか技の熟練度バグってない?
全員の全部の技が99になってるけど >>285
■追記 2020-09-19 05:53
【内容】
編成、強化画面からご確認いただける
スキル熟練度が本来の数値でなく全て99と表示される不具合が
発生しております。
※バトル、レイヤー詳細では正常に表示されることを確認しております。
【発生期間】
現在発生中です。
【対応状況】
原因を調査、確認中です。 >>265
まぁええやん!ここまでゴミクソ実装してバグじゃないの?って疑念が出てるレベルだから キャラのバランス調整する運営かどうかのリトマス試験紙よ!これで無しならコレからもゴミに震えながらガチャ引こうね🥺 (´・ω・`)やたらサクサク周回できると思ったら熟練度バグってんのか >>282
リザルトで能力アップしたとき普通だと10アップのところ30になりますよってだけだから関係ない >>281
こっちは昨日2-5を寝周回してセイラム4回出たから諦めずに回ったら良いと思うぞ >>281
Nでワンチャン50狙うかハードでコンスタントに5ずつ稼ぐか好きな方
ハードもそんなにドロップするわけじゃないけど >>274
VH1-1
イベキャラなし 432,480,528
AS1体ずつ 540,600,660
3パターンとも25%増だからあればあるだけ乗るっぽい プノンペン引く直前にチケから引いたルーアンの方が使えるっていうね >>246
Aと配布Sしかいないとそういうレベルのドロップ率じゃない
泥率1%未満だと思うぞ >>281
でるよH2-5そんなにやってないけどドロ率は結局低いからノーマル周回でもいいかもね
>>285
今見たらおれもだわ ベリハ6-3きついわ
まあもうちょっとだから頑張るしかないが 正直ヴィヴィアン以外使ってて弱いのか強いのかよう分からん >>287
>>291
>>294
>>298
結局運なのかー
低レベルキャラ育成兼ねて2-5ぐるぐるするわありがと イベキャラってどうやって手に入れるの?
イベントマップノーマルは全部クリアしてもキャラ一覧にはいないし、交換所はギアしかいないし プノンペンクソ雑魚ってマジ?
マジならこれ以上回すのやめとこ… ヘイト機能してんのかこのゲーム?
ファランクス陣形の先頭でクインズウェイがセーフガードしても余裕ですり抜けるけど PTスキル、熟練アップ以外微妙なのばかりだな
これとかコスト高いくせに「う〜ん」て感じ
https://i.imgur.com/aFf41mj.jpg 2-5周回するのはいいけど1軍は成長可能じゃないんだよな
戦力高めたいなら永遠と2-5周回する必要なくね? 使うキャラのギアLvが全部20になってるならそれ以上セイラム掘る必要はないぞ 各レイヤーのレベル上げるとキャラ自体の補正が上がるのはわかるけど
戦闘や派遣で能力あげた場合はベースに干渉しない?
セイラムAを戦闘や派遣で能力あげてもセイラムSSに影響ないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています