【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 34輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 33輌目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 訳もわからずゲーム丸写ししてるから運営が何がいけないのか理解できてない 3倍のとこはノーマルからVHまで毎日やった方がいいかんじ? 鍵24時間放置でやっと終わるかどうかって所だな
スキップ制にできないのかね
今は開始したばっかだから24時間放置してるやつも多いけど来月までに激減するだろ 流石に運営も深夜にメンテやって今頃寝てるだろうから
今日はしばらく鈍行だろうなぁ・・・・ >>694
鍵束位渋いのは本家にはないな
ドロップ渋い割りにちょっと要求数多すぎる
小さい鍵の方はもっと要求されるの普通にある アマゾンファランクスさんの戦闘で亀になってるクインさんをガン無視して6撃を他に入れるへびくん嫌い
まあハードの彼はSPスキルだけで溶けてしまいましたが 2‐5も含めて張り付くか薬で24H自動狩りしとけよ感がすげー
そのくせゲームが安定してないからいつ止まるか分からんしw 本家ならA一体入れて3時間もあれば鍵束20拾えるからな
これはちょっと異常 サガ本家は数年スタミナなしで24時間走り続けさせられた記憶あるし
オトギ本家は半年イベントが3日おきにはじまって24時間走り続けられさせられた記憶しかない 寝てる時間に周回して手を使うのはカジノだけってマジ? >>697
まぁ動かして崩れることもほぼないし絵師の負担も軽いんだろうけど、
使う側からすると物足りなさすぎる
>>701
絵は統一感あって、ほんとよかったねー
残念ながらそれ以外が… 鉄装備っていろいろあるけど耐性違いなだけ?
10-5で盾人数分あるんだけど腕輪とかはスルーしておk? バグなのか意図した確率なのか
このままだと続けられないな プノンペンそんなに弱いか?
対魔法相手に使えそうだし、本家バーバラよりつかえる
火力求めるのは間違いっつーか、火力なんてフェルクリンとかの火力役に、任せとけばいいし
一芸にひいでてる方がインフレに取り残されにくいわ…なにより可愛くてエッチな時点で人権だわ (´・ω・`)鍵束の確率一桁間違ってませんか?
(´・ω・`)3%のところ0,3とかにしてない?謝るなら今のうちだよ?
(´・ω・`)早く配ってごめんなさいしようね >>704
>>714
なるほどなー
改善されて行くことを願うぜ 鍵束はもう後半待ちだわ
後半でもこのドロップ率だったら諦める カジノとか鍵束確率とか
原作から外したところが大体ダメなの笑う >>723
アクセは耐性が違うだけ
どうせ気休めだしどれでもいい気はする オトギのときはレア泥0.3%くらいだっけ
だいたいあってる うわガチャチケ単発でssrで一番弱い子来ちゃったわ… >>658
それもいいけど
風俗店みたく色んなプレイしたいじゃん
シチュごとにメダル払う感じで せめて糞レートでもいいから鍵を鍵束にできたらよかったのにな
ゴールが見えないのはつれえわ >>730
次はSスキルがゲームバランスぶっ壊すな >>732
真ん中押せ定期
まあわかりにくいのは非常に理解できる >>695
本人が持ってるSスキと通常合わせる程度じゃダメって事か
5チャージして打つんじゃなくてこまめにSスキでデバフやるタイプかと思ったがこれだときびしいな なぁ…
フェルクリンゲンちゃん持ってない雑魚おりゅ?www でも半額はお金払わないとダメなんだよね
まあ商売だしわかるけども >>686
体感の話で良いならファランクス先頭オオエノ宮のSハウル連発でむっちゃタゲ集めるぞ
4位置にヴィヴィアンがヒールしだすとタゲ飛びするけど5位置のブルーゼに飛ぶのはほぼ見たことない
ちな2位置はペンナヒルで3位置はフェルクリンゲン >>726
担当者「なるほど、了解しました3%ですね!」
担当者「えっと・・・3%だから…0.03…%。、っと!」
これだな! >>739
一回押しても反応しなかったから何かと思ったら反応悪いだけか……
危うく通常に全部突っ込むところだった
さんくす プノンペンはSスキルに目を瞑れば悪くはない構成だと思う ゲームが始まる前に、ガチャの種類が20種類くらいあるゲーム画面があったけど
>>4のペースなら実現しそう カジノで勝てるやつ選ばれし垢だろ…配られる度0にしかならん 束の方はレア度関係ない的なこと書いてあるからなリアルラックよ 速度犠牲にして読み込みパターン変えたのかとにかくぐるぐるがうざいな
回れ回れと周回ゲーなのにこれは カジノは少しづつ減っててドカンと稼ぐって感じだからな
ダブルアップも最後までやるしある程度最初からメダル持ってないとすぐ溶ける >>755
種銭が増えるまでは手持ちの倍くらいになったらいったん降りるんだ >>758
最初は10メダルからかけて行って
ダブルアップ10回達成を1度やるごとに金額あげてくのがおすすめ カジノで稼げない奴はポーカー部分が下手なんじゃねえか? プノンペンはもう一人魔法デバフのssrでれば対魔法とかで使う場面あら
どうせ、そのうち糞みたいな耐久に上がっていって
行動制限か攻撃デバフ重ねがけが必要になってくるんや… どっちにしろ鍵束は激シブっぽいし、Hの1-5でキャラ育ててつつやった方がよさげやね・・ こういうのってドロップ率は公開しなくていいんだっけ? >>755
自分も最初はそう思ってたけど、やり方がおかしいんだと思う
まずは自力で1000コインまで増やす
10賭けで1万コインまで→100賭けで10万まで→1000賭けで100万まで
徐々にステップアップしていけば行ける
ダブルアップの数字は引いたカードがそのまま次に来るから
2回目以降はそれ参考にして続行するか決めるといいよ 何でサーバーが虚弱なのにこんなに確率渋った周回イベントやるんですか?
ブチ切れそう >>770
深夜メンテでなんかいじったのか
切断切れにならんように読み込みの仕方いじったぽいな >>775
イベントアイテムのドロップ率後悔してるゲームのほうが少ないでしょ >>775
やるたびにお金かかる部分じゃないからね >>770
4連休初日でメンテで落とされてた連中がログインしてるからだろ わざとウエイト入れて負荷軽減図る付け焼刃やってるのかと思ったけど純粋に重いだけなのか? メンテ後からダブルアップ酷いことになってね?
KなのにAが出てくるとか3なのに2でてくるとかすげえ増えたんだけど >>788
ゲーム自体は落ちないし負荷軽減じゃないかねぇ
そんなログイン戦争してるなら鯖飛んでそうだし >>789
簡単に勝たれたら悔しいじゃないですか? イベ周回してるけど
鯖弱いんならカジノはちょっとやめておくか クルクルしすぎてうぜえ
メンテで悪化してるじゃねーか >>789
完全に確率でやってるとよくある事
意外と現実の方が一様に上手くシャッフルできてないからそれらしくなるんだ
確率って結構無慈悲 鍵束早く集まってもスキル進化素材目当てに周回するんだし
鍵束焦んなくても自然に集まるんじゃない 上記レイヤーを編成すると「特殊監獄のカギ」が一定確率でドロップするようになります。
レアリティの高いレイヤーほどドロップ確率が高くなります。
レアリティ関係あるぞ ターン終了時に敵のHPバーが減少しきるまで待たされるの何なのじゃ
しかもやたら遅いし むしろカジノでなんで稼げないかわからん
手持ちが増えるまで最初はコインを少しずつ稼いで、コインつきそうになったら小額でしばらく稼げ
原本ないうちは、次の倍プッシュが勝てる確率が低いときは撤退が基本ぞ
5000レートになってから百万制限少ない回数でいけるようになったからヌルゲーやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています