【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 34輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 33輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600444254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 束の方はレア度関係ない的なこと書いてあるからなリアルラックよ 速度犠牲にして読み込みパターン変えたのかとにかくぐるぐるがうざいな
回れ回れと周回ゲーなのにこれは カジノは少しづつ減っててドカンと稼ぐって感じだからな
ダブルアップも最後までやるしある程度最初からメダル持ってないとすぐ溶ける >>755
種銭が増えるまでは手持ちの倍くらいになったらいったん降りるんだ >>758
最初は10メダルからかけて行って
ダブルアップ10回達成を1度やるごとに金額あげてくのがおすすめ カジノで稼げない奴はポーカー部分が下手なんじゃねえか? プノンペンはもう一人魔法デバフのssrでれば対魔法とかで使う場面あら
どうせ、そのうち糞みたいな耐久に上がっていって
行動制限か攻撃デバフ重ねがけが必要になってくるんや… どっちにしろ鍵束は激シブっぽいし、Hの1-5でキャラ育ててつつやった方がよさげやね・・ こういうのってドロップ率は公開しなくていいんだっけ? >>755
自分も最初はそう思ってたけど、やり方がおかしいんだと思う
まずは自力で1000コインまで増やす
10賭けで1万コインまで→100賭けで10万まで→1000賭けで100万まで
徐々にステップアップしていけば行ける
ダブルアップの数字は引いたカードがそのまま次に来るから
2回目以降はそれ参考にして続行するか決めるといいよ 何でサーバーが虚弱なのにこんなに確率渋った周回イベントやるんですか?
ブチ切れそう >>770
深夜メンテでなんかいじったのか
切断切れにならんように読み込みの仕方いじったぽいな >>775
イベントアイテムのドロップ率後悔してるゲームのほうが少ないでしょ >>775
やるたびにお金かかる部分じゃないからね >>770
4連休初日でメンテで落とされてた連中がログインしてるからだろ わざとウエイト入れて負荷軽減図る付け焼刃やってるのかと思ったけど純粋に重いだけなのか? メンテ後からダブルアップ酷いことになってね?
KなのにAが出てくるとか3なのに2でてくるとかすげえ増えたんだけど >>788
ゲーム自体は落ちないし負荷軽減じゃないかねぇ
そんなログイン戦争してるなら鯖飛んでそうだし >>789
簡単に勝たれたら悔しいじゃないですか? イベ周回してるけど
鯖弱いんならカジノはちょっとやめておくか クルクルしすぎてうぜえ
メンテで悪化してるじゃねーか >>789
完全に確率でやってるとよくある事
意外と現実の方が一様に上手くシャッフルできてないからそれらしくなるんだ
確率って結構無慈悲 鍵束早く集まってもスキル進化素材目当てに周回するんだし
鍵束焦んなくても自然に集まるんじゃない 上記レイヤーを編成すると「特殊監獄のカギ」が一定確率でドロップするようになります。
レアリティの高いレイヤーほどドロップ確率が高くなります。
レアリティ関係あるぞ ターン終了時に敵のHPバーが減少しきるまで待たされるの何なのじゃ
しかもやたら遅いし むしろカジノでなんで稼げないかわからん
手持ちが増えるまで最初はコインを少しずつ稼いで、コインつきそうになったら小額でしばらく稼げ
原本ないうちは、次の倍プッシュが勝てる確率が低いときは撤退が基本ぞ
5000レートになってから百万制限少ない回数でいけるようになったからヌルゲーやろ >>798
スキル進化素材まで集めないから鍵束泥上げてほしいわ 鍵束3倍にかけてノーマル周回してるけど鍵のドロップ3倍でもこんな少なかったのか プラ落ちガチャでも回るようにするための工夫かな勘弁してくれ 8時までは軽かったんだけどその辺からくるくるしてるね >>784
ポーカー部分の勝率があまりにも低かったら稼げないぞ
フラッシュの単騎待ちとかストレートの両面待ちは見逃すな 今カジノやってみ?テンポ悪すぎてクソ要素増量されてる >>452
勝手に孕んだ車掌の子のところ詳しく教えてくれ
誰だ 5000になってからも100単位で賭けれるから3800にできてうまい
ただ常時クルクルはいただけない 朝からくるくるは予想してなかった…
カジノどうすっかな ツイッターが謝罪ばかりで全然はわはわしてないの草生える くるくるオンラインだなあ
リリース後最初の土曜日だからか? 多分アホみたいにでかく賭けてるんだろう
所持コインの200分の1程度が適正だぞ ゲームは完コピなのにドロップ率とか数字はやたらいじってるのな 戦闘中のグルグルは1ターン毎に通信してデータ保存してるからねぇ
1wave毎に変えれば通信量結構省けるんだが 運営ちゃんが運用ちゃんになるくらいだからな
そりゃテンパってますわ メンテ明けからくるくるしてるから負荷はもはや関係無さそう 土日は午前中もプレイ人口多そうだから、夜になったらもっとやばそう もうグラブルで飽きるほどやったんだ
マクロでも生まれない限りやりはせんぞ 何も改善してないって…
お前らお知らせぐらい見ろよ
小学生以下かよ… メンテするぶんには構わない
無課金だと来週の限定ガチャ天井までまだ石足りないし 児童集会しててもむなしいから夜まで緊急メンテやって石3000個配れ(脅迫) ぐるぐる増やしてさばこうとしてるけど
人数増えてそれでも間に合わなくて破綻の未来 スキル餌ベリハが黄白でハードが橙紫黒だから組み合わせ悪いな
黄色はベリハ1-1でオートでらくらく拾えるからそっちいってもいいし
ハードの餌でとりあえず消費10前後のを1覚醒させられはするが もうぐるぐる酷過ぎて集めてられん しゃーない下車しとくか スタミナ消費したら放置だな
くるくる多すぎで何時落ちるか分からん むしろ深夜にメンテしてくれるだけでもありがたいかも 特効SS2人入れててVH周回で、昨日のうちにSS武器1個交換できたぞ。3倍泥は無しで ヘイトはパラメーター反映し忘れてるってのはあると思います
お問い合わせしたら合わせて修正されそうなレベルで機能してない >>827
そういう所省いていかないとあかんのちゃうかこれ
サーバースペックは本家を真似できない以上、削っていかないとどうにもならん 戦闘中エラー落ちしたんだけど
再開しますかとか聞かれなかったわ 手動で戦力以上の相手と戦ったらmissmissmiss
これ手動で遊ぶ楽しみねーのな
戦力以下をオートするだけ クエストに行こうとするとホームに戻されてスタミナが飲まれる 確率とか期待値計算までしろとはいわんが
手持ちの状態から、どれくらいのレートが適正とか
目標ラインきめて少しずつ手持ちのコイン数を増えていくぐらいはしろよ
手持ちが余裕になってきたら、高額レートで十数分で日課の500万終わるぞ >>839
VH6-5って戦闘力どれくらいで突破できた?
今VH始めたとこだけど攻撃痛すぎてちゅらい… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています