【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 35輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 34輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600458236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>720
昨日一日VH回って鍵0だった俺もいるから単純に確率が低すぎるだけだと思うぞ 別にやり方はなんでもいいけど、5000賭けだったら数十万くらいで7,8の分が悪いの来たら降りでも良いよ イベ特殊鍵落ちないなあ
高難易度の方周れば落ちる? >>782
運用がアイテム売れば軽くなる言ってるから
データベースが悪さしてそう
今でこれだからそれぞれ3桁持ち始めたらやばそう >>757
VH5未攻略でその報酬が5個になってるから
つまり俺は一晩やって1個も鍵束出なかったのか・・・ 明日には治ってるだろうと思って朝起きたらもっとひどくなっていた件 運営のお知らせから悲壮感が見て取れてだんだんかわいそうになってきた
連休には間に合わせたかっただろうな・・・ ここの運用は動きは早いから連休明けくらいにはまともになってほしいな >>798
あの謎のツイートはそういうことなのか
装備溢れるとかどんだけいるんだよ思ったが (´・ω・`)ロマサガのレアドロにSSや難易度で確率が変わるなんてありませーん >>784の続き
なんだけどこっちは始まったばかりでそんなキャラいないって言うエアプ開発の罠 ターン毎の通信と思ってる人がいるが残念だったな
攻撃毎に通信してるんだわww >>796
オトギも序盤は糞だったし今回のイベで糞萎えて引退者・休止者大量にふえるだろうなあ、エロも微妙だし・・・
むしろ運営はソレ狙ってたりしてなww 人減ると鯖軽くなるとか思ってそうw カジノで負けるたびにバニーの子が煽ってくるのですが
一度きっちり犯した方が良いのでは カジノでダブルアップ失敗したときだけくるくるなしの最速で出てきて腹立つわwww 聞いても無いのに他ゲーならこうやでって関係ないこと上から言ってくるってヤバい奴いるな >>807
デベロッパから見るとわかるよな
泥もわかるし 俺も束5だわ
VH周回してるのに一個も落ちてないんか・・・・・・。 >>805
それな
ここまで仕様パクってるんだからそうなってると見るのが普通だわな
VHで通常鍵さっさと集めた後ノーマルを高速周回して鍵束集めて終わりや >>802
無理じゃね?頭であるEXNOAが巨神で晒した無能集団から大して変わってないんだろうから 聖なるホーリーなんとかクッソ弱いんだけどこんなもん? >>814
マジこれだな、ラスベガスの寝室でラブラブ展開だけはまじでやめて欲しい >>807
ミッションとか5人目入力終了と同時にクリア出てるから
明らかにターン開始時に結果確定してるぞ Aでも麻痺持ち育てた方がいいのかなあ
セイラムAは60回ガチャっても出なくて諦めた >>786
オトギのイベは100週すれば50%くらいの確率で出てるだろ
鍵束は100週して2,3個増えてればラッキーって感じだぞ あ、自己解決したダブルアップ上限あんのか
一撃500万無理なんやねw >>797
各DMMゲーの信者は濃度が違う
ずーっと村で争ってきた奴らばかりだ
いきなり刺されるぞ >>825
ラストのターン開始時にエラー落ちしても普通に報酬入っているしね
戦闘アニメはただの演出だけで結果はターン開始時に出ている
グラブルと同じやね >>826
いやあればいいってだけでそもそも麻痺確率高くないから
ないならないでいい
敵の頭数減らしてチャージしてぶっぱでいい 990セットして寝たけどランク凄い上がってた割に鍵束2個しか増えないでやんの >>822
戦闘中にエラー落ちすると律儀に止まったところから再開するからな エラー祭続くんだろうし装備交換出来ずにすっと冷めそう >>786
オルディン連合系統の敵は特に泥率低いけど兜ってこれでしょ?
2,3日の自然回復でこれだからかなり緩く感じたくらいだが・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2258514.png レアドロは特効レアリティで変化するって書いてあったと思うが お前に言ってるわけでもないのに自分だけに言ってると思う方もやばいから安心しろ >>814
俺がカジノで負けたのにこいつは煽ってきやがった!
うおおおお!!俺はキレてラスベガスの口に煮えたぎった肉棒を突っ込む!!
苦しそうな表情を浮かべるラスベガスに満足して俺は欲望を吐き出した!!! 序盤のステージクリアミッションで敵に攻撃始める前にミッションクリアになったからな
ターンの初めにターンの終わりの処理まで終わっててその都度通信してるというあまりにも糞仕様だぞ >>833
今回のイベVHの1-5がそれだとクリアできなくてね
麻痺中にチャージするって聞いたからそっちの方がいいかと思ったけど
単純に実力不足か >>840
運が良いだけ、それ落ちるまでに他の装備が3桁落ちたよ 逆に結構面白いからこのままエラー連発してまともに遊べなくなったら本家のサガに行ってしまいそうだ さらに上記レイヤーを編成すると「特殊監獄のカギ」が一定確率でドロップするようになります。
レアリティの高いレイヤーほどドロップ確率が高くなります。
(´・ω・`)書いてあるんだよなあ 攻撃ごとというかSスキルうつときは通信してるだろうね
攻撃開始した以降は通信はしてないと思う >>850
鍵束なんて書いてないだろ
それただの鍵 >>803
今のとこギルドで戦闘力見せびらかすだけ >>849
本家は今時ボイスもないヤベエ仕様だぞ
こっちの方がガチャキャラ作るのに明らかに金かかってる作りだわ
見えない部分は本家の方が金かけてるけど >>850
やっぱそうだよな
微妙にロマサガ通りじゃないからロマおじの言うこと盲目的に信じるの良くない >>859
俺文章はオールスキップで常時無音だからな…どのゲームでも… 本家ってこれよりショボかったような・・・今どうなってるのか知らんけどさ とりあえずSS1からSS2S1にしたけど体感変わらない
落ちねえ 鍵束って呼ばれてるけど名前は「特殊監獄のカギ」だからな… >>855
一定確率で落ちるのは束の方だから文の方が間違ってる説 >>861
逆にストーリーはものすごくあっさりしてる
無いと言っても良いくらい
戦闘時にボイスすらないから人選ぶぞ
まあ俺は普通に無音でやってるけどw 自動周回や自動周回再開のあとに出撃押さなきゃいけないの地味に鬱陶しいな
そのまま行ってくれ 周回用ステージってどこがいいの?
何が欲しいかのドロップで決めるのか >>823
光弱点の相手にチャージ5でぶっぱなすと全体に13000とか出るぞ >>790
ありがとうー!パリィ?は何が変わるんだろう… 周回場所は副産物で決めていいよ
全部いらなくなったら最初で 覚醒素材集めつつまったり回るのが一番かな
と思ったけどぐるぐるしすぎてまったりできなかったわ エアプと荒らしが騒いでるだけだと思ってたのにマジで気付いてなかったのかよ
そのことがびっくりだわ >>873
難易度で泥率変わってるという話もあるけどわからない やっぱり恒常ガチャ引かせる為の低確率で緩和はなさそうねw^^; >>878
本家じゃその手の技のランクはあげても特に意味なし 特殊監獄送りにしないとダメな奴がくっそ多かったからそっちが束になったんやろな、最低な世界やな 装備とか素材色々分けるゲーム多いけどデータ量考えず作ってるよな
頭悪いのか? >>848
32万や64万の時に7~9なら無理してダブルアップせずに終わらせてけば上限は30分程度で終わる
毎日最高効率出したいならちょっと上に賭ける数値あった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています