【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 36輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 35輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600475127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ペイジンの声癒やされるわ
やられた時にパパママ言うのは違和感あったが 予想以上にユーザー増えすぎたのか
さっさと対策しないとにげられるぞ 自動周回あるのにまともに機能しないレベルの超重力ゲーってマジ? 監獄ポーション使い切ろうと思うと数時間かかるんやが
これが毎日って考えると相当なプレイ時間だわ >>78
ヘルプの説明みてそう解釈するほうが謎すぎる。
ヘルプ説明「回復スキルの回復量に影響するステータスです。」。回復スキル使わないキャラには縁のないステでしょ 本家と一緒で月末?が限定になっとるな
今回のガチャも限定だったし、でもバーバラ性能が限定っておかしない?
まぁ開幕スタンはそれなりに便利っちゃ便利だけど 準備画面からレイヤー詳細に飛ぶの何度目だよ
めちゃだるいで H1-5を同じメンバーで周回してるのだけれど
監獄のカギのドロップ数が一定でないのは何故? >>62
お前・・・見どころあるな
でも出すならKMSなんだわ・・・ エラーで重くなるポーション配る自動周回するエラーで重くなる
もしかしてループ入ってる? >>86
すっごい知的なキャラだよな
そしてエロだとビッチになるというたまらん >>82
ありがと
回復キャラにしこたま積む必要は無いんやな >>91
車掌は身内に甘いとかいう割とダメな人なので・・・ >>91
そういうことかよ
こいつと車掌が裏でミストモンスター操ってんのか ユニティアも最初は人多かったのに重すぎてまともに遊べないからすぐに過疎ったな
二の舞にはならないでほしい https://i.imgur.com/qjS7BfJ.png
(´・ω・`)君たちこれが欲しいんだろう?この卑しんぼめ!! 重すぎてゲームになってない!
なんで放置なの?
オトギ運営は神運営って聞いてたのにがっかりだよ でもサイゲの木村ならノリで反応してくれるぐらいには優しいよね
あの人すごい好きだわ エラーで戻されるから放置できないのクソ仕様すぎだわ
順番待ちする神姫のがまだ良仕様だった 連休入って相当人が増えたんやろなぁ
ここで踏ん張れば覇権狙えるぞ つーかこれ経験値はプリコネみたくポーション式にしてくれりゃいいのにな
現状ムダになりすぎるだろ >>92
今んとこはね
今後どうなるかわからないし、装備でそういうのも出てくるかと思って これ普通にクリアできる場所のカラードロップはどっちがいいんだろうね
カラードロップは普通に周回して拾ってイベントは鍵効率のいいVHまわした方がいいのか
イベントのHで狙った方がいいのか
イベのHは10周してみて2個だったけどステージの方だとどれくらい落ちるんだろう 鍵50000溜まったのに未だに束0やぞどうなっとんねん アカツキに文句言いに行ったら
ストア1位記念で石2000個くれるって
ありがとな >>113
固定化できれば金すごそうだよな
てかさっさとサーバー借りてこいよ 知的な割に脳筋なスキルばっかのペイジン
そしてSSスキルは何故かファンネル >>105
ユニティアが過疎ったのって重かったからなのか
俺は対人がゴミウンチだったからやめたんだが 周回放置でYouTube見てたいのにクルクルしたりエラーで戻されて進まない 苦節プレイヤーレベル60にしてエロイムやっと来たー!初ドロ!!
過去スレにあった初ドロが62とかいってた人の長寿記録は抜けなかったか・・・
んで、74までにMAXできなかったら記録樹立か。あと10キャラ分・・・・ >>95
自己レス
クリア時に特攻キャラが倒れてるとアイテム数減るのか
面倒くさいな 初期に止めた人の中には重くて止めた人もそこそこいると思う 鍵40個集めれる気がしない
今2個ドロップしただけ >>123
対人ゴミ以前に当初は鯖重すぎてまともにうごかなかったからなあ、スマホ版はスマホ版で熱暴走するほどえげつないし・・・お話にならんかった。
ゲーム以前の問題だった。 凸の必要数って全部で10?
1体被るごとにギア2上がる感じ? いつ再メンテが来るかわからないからもったいなくてポーション使うに使えん エロサガって呼称で宣伝効果あったみたいだしな
一気に流れてきたっぽい >>117
黄色集めても覚醒2回目か3回目にしかつかわん レベルカンストしてもイベントVHの1-4が越えられぬ……やはりSSとはいえ単体しかも刃属性だけで殴ってたらダメージレース負けるか
装備強化に注力するべきか相性いい全体系のSやAのキャラを今から育成すべきか ユニティアはゲーム内以前に起動が長すぎてやばかった >>7
この質問毎回でるな、レイヤーのステータスは共通、上がりやすさと限界値が違うだけ
レイヤーが持つ武器種のレベルが上がるので同じ武器種の他キャラにも効果がある
技が継承できるあげた熟練度も無駄にはならない >>128
これマジ?
その理論で考えたら束も泥率0になってる可能性ない? >>141
装備は問答無用で今ある最高のものを進化、強化させてつけるべき 車掌がミストモンスターを使って特鉄隊を襲わせる
特鉄隊は軍需物資を横流しさせられ資金提供する
資金提供により車掌の活動資金が増え特鉄隊に援助する見返りとして鉄分注入から女を洗脳し売る
売った金は車掌に流れる
最低だなこいつ 初日からサバが足りないのわかってて
さらに深夜メンテまでしてるのに調整不足になってんのさ… 重さがヘイト稼いでるおかげであんま言われんけど
UIとか自動周回のリザルトの長さとか鍵束の泥率とかゴミ要素が多すぎる >>1
これテンプレに入れといて
112 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-eYdX) sage 2020/09/19(土) 09:53:29.68 ID:55BA/Pfy0
>>76
https://i.imgur.com/rOTe34B.png
杖とついでに他の装備も ガチャ予定詰まってるのに
ぐるぐる解消できずにイベント延長とかになったら一大事
フレ大量に申請入れ替えとかも影響してそうだけど フェリなんとかさんって通常クエストでも成長促進表示されるけどバグ?
ありがたいからええけど🤗
https://i.imgur.com/GivG5if.jpg >>143
上がりやすさはともかく限界値はステージごとに設定されてるからレイヤーでは変わらないんじゃないの? >>121
割とムズいんだよな負荷関係って
前同じような状況でインスタンス倍々で強化していっても全くロードアベレージ下がらなくて散々調べた結果API連携先のサーバーの帯域がボトルネックだったっていう
DMMのログインサーバーとか絶対帯域狭いやろ オトギの初期の糞重は3日目ver5で直った
列車は今日が3日目つまり…無理そうだよなぁ… >>134
1凸目は1→6、2凸目が6→9とかだったと思う。オオエヤマミヤが無駄に2凸してギアレベあげた感じだとそうだったと思う。
あるギアレベルの段階のたびにレベリングに必要なギア数が増えるから等間隔ではないよ。
スレの随所な報告によれば、累計で凸必要キャラ数が10で、ギア数換算で500らしい。 刃はクインズウェイはアホみたいな連続攻撃する相手にパリィ使えば、半分くらいは吸って無効にしてくれるから強い ロマサガスレで宣伝とか場違いだし迷惑だろ、そんな事してる池沼がいるのか やっとベリハ6-5クリアできたー3,4時間かかったわ6-3とかもうぜったいやりたくねぇ・・・
次は陣形集めしようかと思ったがリッチマン8とかアレどうやって倒すんだ? >>165
何日も前からエロサガリリースの宣伝凄かった 動作おっも・・・
なんか妙にロード入るようになったな
深夜メンテでなんかしたか?これ >>128
ドロップにぶれ幅があるだけじゃないのか?
確かにドロップ数にぶれ幅あるけど >>165
まあおるやろ
コラボ先荒らしていった実績持つDMM民やし 嫌儲で宣伝されてたから来た俺みたいな優良プレイヤーもいる 誰だよ宣伝なんかしたやつ
せっかくFANZA村でひっそり遊んでたのに重すぎて辛い >>114
今のオトギはある意味初期並みに色々酷いけど
オトギの最初は全然期待されてなかったんだよなぁ >>128
マジか・・・そしたら束がでない〜的な奴はそだってない特攻が死んで0になってる可能性が・・・?
特攻増やすと体感ドロ率上がってる気がする奴がいるのも数が多いから生き残ってる事が多いってだけの可能性も・・? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています