【FANZA】巨神と誓女 R part236
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次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part235
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600399355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured WH50部位破壊できればそれに越したことないけどF5マッハだかんね
面倒な時は5040素材はプランターに任せてWH32部位破壊とかでやったりする いま刻印WHが死に戻り150前後で出た
一応出ることはわかったw 配布ホイホイがそこそこあるから日に1個ずつくらい消化してるけどF5がめんどくさい
クソチェイン運にはまると1体倒すのに30分以上かかることあるし F5ミスってWH流れたりすると空虚な気持ちになれるよな 曜日WHが出ないって人はこの検証見とけ こんなもんらしいぞ Part114より
269 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 197a-JPFg)[sage] 投稿日:2020/08/07(金) 11:26:41.42 ID:bFRVOh7S0 [1/5]
一週間分の曜日WHリタマラのデータある程度とったから書いとくわ
ちなみに回数はVIPと回復で一日合計5回になってる
条件は基本リタイアで次のWH出現まで
リタマラ中は一切他の巨神と戦わない
回数が0のところは部位破壊のために通常と戦った
8/4だけすべて全滅でマラソンした
7/30
追憶 86 0 36 0 15
伝承 102 0 40 0 67
7/31
滅金 127 225 38 123 58
伝承 207 0 72 0 32
8/1
滅金 209 0 50 0 37
伝承 156 0 18 0 5
8/2
刻印 126 166 78 202 130
追憶 0 20 111 0 43
滅金 0 78 488 0 12
伝承 0 4 0 63 0
8/3
刻印 180 130 45 78 12
伝承 22 99 88 0 48
8/4※全滅マラ
刻印 76 144 160 230 136
伝承 45 111 75 101 114
8/5
追憶 137 0 51 0 10
伝承 0 11 5 0 40
8/6
追憶 22 68 33 237 0
伝承 89 0 44 0 3
8/7
刻印 270 132 33 110 165
追憶 12 107 0 1 0
滅金 262 71 29 133 131
伝承 0 36 0 29 0
所感としては、振れ幅はあるが200までにはだいたい出る
間に一回通常WH挟むと格段に出やすい
全滅マラは時間の無駄 この糞の塔イベントアイノがどうこういってる人いたけど、オーロラいるならオーロラでよくね?ってかオーロラは平均的でもうひと押し欲しいけど隙なくね? アホみたいな計算に使われるほどは弱くはない
強いかと言うと一つ二つ足りない 曜日WHリタマラまだやってる人いたんだ
コーヒー仕様変更とログボホイホイで絶滅したと思っていた 同じ曜日でも出ずっぱりの伝承さんとその他では確率違ったりして なんかこのゲーム暗くない?雰囲気もそうだけど絵も。なんか華がないんだよねを華が オーロラさんダメージ自体は弱い方ではないが決して強くはないし
それ以外の強みと言えるものが弱いからなあ オーロラさんは旧廃園みたいな相手には素ステ高いから結構良かったんだけどねえ
チェイン繋がるようになった今は強グリフ持ってる子連れてったほうが楽になっちゃったな
あーミラとか使いてえなあ…連れてるドラゴン可愛いんじゃー リング+1があるからプロ7発動の手助けになって時短になる
ほったらかしとはいえ侮れんぞ! 真龍ってゲーム内だと魔防UP推奨してるけどテンプレだと物理なのは両方の攻撃してくるってこと? シリアスシナリオ担当なのにネタキャラになってて救いがないな やることなくてつまらないぞ
はやくなんとかしてくださいハゲ 時代がブレイクキュアオールに流れなければリング+1は結構面白いグリフだと思う
リング+1が託す扱いだったら託すグリフアップと合わせて面白いことになるかも・・・発動率低いから駄目ですね キャラ一人一人固有のグリフがあればな
ツリー完成させたら他のキャラでも使用できたり
装備もない強化アイテムもない
スタミナなしの育成ゲーなのにやりこみ要素が他ゲーより何もないって
ゲーム設計からして破綻してる ちゃんと素材をしぶくして強化がやりこみ要素だったでしょ! >>210
どうでもいいけどアクアリウムは30000点だべ >>252
個性的なグリフ持ちいても肝心のグリフの発動率が低くて
実質使い物になりませんみたいなのばっかりなのはほんともったいない思う こんだけスレが愚痴だらけでも毎日のランキングは一定の上位にいるのが凄いな
ガチャ更新日だけ上がってそのあとすぐ落ちてく他ゲーと比べて何に課金されてんだ バショウは今回結構、巨神比較では回されてると思う引けてないけど
後は月末に他のアプデ次第では2位3位いけるんじゃないかな まだ愚痴が出る程度には遊ばれてるって事だよ
叱られるうちが花っていうでしょあれだよ >>243
思い出すとかΩとかほぼ死んでるからなー
他のゲームだと派手な演出で大ダメージとかなんだろうけど >>256
ブリトニーちゃんはおバカ可愛い
好きなものはお肉と人間 WHだけまじめにリタイヤしても消えない使用にしてくれ
リセットするのがめんどくさすぎる、それか無意味に強くしないでくれ通常50と同じ強さでいいやろ 勝てないならレベル下げればいいじゃん
なんで欲しい欲しいするん? 明るい話は、どっかあああんさんがさらっていったろ(´・ω・`) >>266
勝てないなら運で勝てるレベルで戦わなくていいじゃん
お前だって運で通常巨神のLv32素材集めてたくせに低能 コーヒーと同じように、ホイホイが勝った時にだけ消費ならWHもマシなんだがな
初期簡悔仕様のせいで何故か負けても消費だからなあのゴミ 勝たないと消えないんじゃ勝つまで消えないからそれはそれで・・・
むしろホイホイ使う時みたく、(あ、やっぱやーめた)で、任意で消して所持数に還元できれば 勝つだけならレベル1殴ればいいから余裕ぞ
50で児童集会できる事に意味があるのだ >>275
レベル変更不可のやり直し付けるだけでいいんじゃない
負けるかあきらめるかで普通に消える
F5やり直しの現状なんて向こうも把握してるだろうしとっととつければいいのにとしか思わん それだとあ、これ勝てねーなLvさーげよってのができなくなるから今より厳しいのでは かってに周回中にWHが出ると延々勝てなくて困るユーザが出るのでそこをどう考えるかだね WHはゲージ式でよかった
ゲージがたまったら任意で出現させたり閉じたりできるような
こういうところも無意味な運要素なんだよな ついに庭園ストッパー以外星5キャラ全部育てきったわ
ミスグリガチャのUIがもうちょい便利でミスグリもうちょい多めに落とすようになればミスグリガチャゲーとして遊べそうなのに勿体ない 要望が溜まったら改善してくれそうな気配があるのがここの良いとこではあるぞ
全部いっぺんに改善しろは無茶振りだから自分は長い目で見る 通常はレベル50、WH出現時はレベル30で自動周回する
みたいな設定があればまだいいんだがな 動くのが遅すぎて改善する頃にはどうでも良くなってそうなのが何とも
運営だけ1ヶ月前の世界に生きてるやろ ちなみにプリトニーちゃんはスレで寝室良いって評判だから皆もちゃんと見てくるんだぞ
好物は人間じゃなくて本だぞ 余ってる奴ばっかりだろどうせ うんえいは流れる時間が遅いんだよ・・・いや俺達が早すぎるのか(キリッ >>284
要望出しても改悪斜め下しかしないゲームからきたから
ここはまだマシに見えるぞ リフォーム業者は優秀なんだよね
基礎工事が壊滅的に死んでるだけで 陽光の雫一度に2個来た
アスタルの分たまったけどそれ以前の神器開放してないとかサボりすぎたな
今日は象32狩りだ… 普通はソシャゲ軍師様のご意見なんか読みもしねーからな
塔の次の階に行くを即つけてきたことでさえレスポンスよく思えるわ 制作はともかく運営会社は壊滅的にうんこなのよね
バランス感覚壊滅的なのはいうまでもなく告知含めた広報が遅すぎるもしくはない 列車乗り換えのつもりでガチャしたらバともう一人出たわ
石もまだ30kあるししばらく裏で回すわ >>290
塔に関しては正直もう一巡は我慢かなって思ってた >>256
ゴゴとドドの話にいた真竜が「人間の姿の真竜もいる」って言ってたがブリトニーのことでいいんだよな オリジナル謳の位置とか微妙にズラしてるんね
やる気(?)はあるみたいだからどんどん御意見送っていこう ログイン直後の一戦目で巨神と誓女がお見合い始めるんだけど俺だけ…?
リタイアからの再戦後は普通に動くんだが… >>294
初登場ボイスからしてブリトニーは誓女になった時に人間の姿になったと思われるので元々竜
クロと同じタイプ 一応すぐに手を打たないとやべえなって所は直そうとしてるんよね
つまり星4以下の扱いは想定通りって事で改善も期待できないという悲しみ
偶像50は一体どういうPTで倒せる想定だったのかだけは気になる コーヒーって艶色だけでなく夢想花にも効くんだよね?
いちごちゃんとアイノで60個夢想花いるんだけど
コーヒーLでこれとかどうすりゃいいんだ…
毎回飲めるような石油王ではないんだが
https://i.imgur.com/ai5szQb.jpg (恐らく)最初のイベから要望行ってるはずの
イベアイテムの交換数を50から増やしてくれ
ってのそろそろ改善してくれてもええんちゃう? >>301
ガチャ一回分で9周出来るから結構たまるよ
無課金だけど配布込みでLコーヒー5杯位で殆どの素材揃った コーヒーが効くようになったとはいえ
いざオーロラ強化とかで曜日艶色必要数を見ると足りてねーわ 数はマシだし後回しでいいけど、バショウで刻印夢想花おかわりあるの見たときは震えが来たね 白虹の61WH安定せんな
効果サポのマジブレ実装してほしいわ 神曲28素材が必要になって神曲編成見直したけど
マジブレもキュアオールも増やせないから、つうoutオーロラinしただけに 人数減った後のストップ連打本当に糞だな
戦ってるのを見てはいけない 戦闘画面見てると頭がおかしくなるからなこのゲーム
電子ドラッグより危険だわ >>301
たまーにL飲んでも夢想0があるよ!冷静に考えると頭痛いけど
ガチャ1回分で8回戦闘分なので★4祭りよりマシと思って追い珈琲してる 艶色40個くらい必要…
あああああああああああああ
コーヒー飲んだら解決する…? >>313
曜日は初期キャラの所持率次第ではあるが50素材も要求厳しいし
艶色や夢想花 部位とかも回数制限のせいですげー面倒に感じるから飲んで良いと思うよ
ストーリーの方の艶は自動あるから甘えんな コーヒーL使ってLv50WH倒しても夢想花6-7が多い
使わないと入手0かザラたから飲まないとやってられん 個数が増えるだけでレベルいくつでも3割程度しかドロップ自体しないよ バショウ引いて対物理はもうこれでいいかなみたいなパーティが固まったけど対魔が全然固まらん
なんでマジブレ3持ちが二体しか居ないんだ >>320
アイノ、カイネ、エルメの三人ではないのか 他のことしながらコーヒー追憶WH待ってたらホイホイ6個くらい無駄になってやる気無くなってきたわ
そんでまたやる気無くなってまたf5忘れて無駄になる無限ループ追憶死ね >>320
共通:アリア、ヴィオラ、ジェイ
対魔:いちごちゃん、アイノ、エルメ(カイネ)
対物:バショウ、イライザ、フォール
分かりやすくこんなんでどうか
対魔はマジプレ3二人で成り立つ
偶像32に8割勝てるからとりあえずこれでいいか、と思ってる 象はアスタルが人権レベルだと思ってたけどジェイにヒラやらせて他で毒解除できんならそれでもいいのかもな 初日組なのにやっとメガエラとウルリカの中央最終Lv5まで終わったわ・・・
これで追憶艶色の呪縛から解放されるんだなって ミンストレル教に入信して、チェインぐるぐる回せば勝てる
割と本気でそう思う ヴィオラは素の魔法耐性低いから汎用キャラとして扱うとちょっとしんどいかも
ジェイの物理にもいえるけど、こっちは言うほどの低さではないからなんとかなるか
そしてアイターはどっちもそこそこだけど強みもない 汎用もクソも色んなキャラ育てられる・育てたくなるような芸無デザインしてねぇやんこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています