【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 47輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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■前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 46輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600528405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DMM内だしみんな掛け持ちだろうしな
時間奪い合いになったらユーザーから切られるのはどっちだってなるだけ >>591
あの当時は白薔薇ロックブーケの二段構えおりゅだったの思い出すわ 240000
800連ってこと?
うそやん、とっくに天井行ってるし >>593
フェルはダンターグ
ぼくのかんがえたさいきょうのダンターグに魔改造されてる >>591
ありがとう
限定ガチャはAでもしっかりスレでの評価確認したほうが良さそうね >>529
イベガチャ回してない俺の2倍の効率出てるぞ
イベSと恒常Aの2体しかないわ >>603
ダンターグなのか、まあ打だからそうか
でもダンターグも大して強くなかったが魔改造でこうなったってことはプノンペンもワンチャンあるなぁ プロはギアレベルMAXまで引くんだぞ( ´・ω・`) なんかバランスが大味だなぁと感じるは
お前らよく育成出来てんな… >>611
ミストギアためてない時点で三流以下だぞ ポーカーでハイローにイラつく人はルーレットやった方がいいぞ
コイン配置は面倒だけど一瞬で勝負つくからイライラしない >>613
全キャラ装備できるという理由で
アクセ>防具>武器かな ていうかやってる間、クエスト回れねえのが一番欠陥だと思う >>599
両者ともラックブレイク持ってるがブルーゼはその上に稀に麻痺耐性減少(大)を持ってる アクセなあ..本家ではステ補助くらいにしか使ってないけどこっちでは毒や睡眠、麻痺耐性あげる必要あるゲームになるかな? ptスキルで強化失敗しちゃうと無くなるしようなんなの?
素晴らしく運がないな君は
どこからともなくそんな声が聞こえてきて強化出来ないんだけど?? 一応回復も育ててるけどVH3まででヴィヴィ出番ねえな 前半全部クリアしてVH1-1〜3を
スキル覚醒アイテム各50個分くらい周回して今鍵束17個
覚醒アイテム集めるついでだと思えばなんてことないな 限定だとSSだけでなく、SRやAのキャラのスキルが人権って場合もあるだろうからなぁ >>621
HPボーナスあるし特鉄のアクセでいいやと思ってたけどアクセからがいいのか
3種類一気に行けるしアクセからいってみるわ >>585
かわいい子がキャッキャしてるような絵柄だから忘れがちだけど、全員軍属だし必要とあれば殺人も辞さない立場のキャラばっかだからな
まあ描写の問題でそういう説得力もないけど ガチャメダル15000のSS確定10連でペイジン出たけど単体攻撃しかなくて使いにくそうだな 強い弱いだけじゃなくSP調整で必須ってパターンもあるだろうし
全部取ってくしかないな(運営並感) 必須スキルだと金額上限超えても撤退できないからな、地獄だぞ あっちはクリアザミによって技マシンの重要性をいきなり叩き込まされたんだけど
こっちのアザミはいきなりサブミ持ってるから技マシンチュートリアルキャラは誰になるのやら ヤクーツクとペイジンでどっち優先して育てるか迷ってるんだけどどっちの方が良い? 成長限界よくわからん🤔前スレのブルーゼ3700まで伸びてなかった?
https://i.imgur.com/Yzk2QYD.jpg ペイジンはオートクソ雑魚だからやめとけ
ヤクーツクちゃんがいいぞ >>630
おれは80%を3回失敗して4回目に成功し
その後40%も6回失敗した
表示がおかしくて本当の値は違うのだと本気で思った そういやペナンヒルってアザミのくせにあんまり人権感ないな
なんで? そういやエラーでなくなったは
ゴールデンタイムやな >>640
まあ今は特攻乗ってるからね
それでも強いけど PTスキルを確率で強化できるぞ。一緒にこのアイテムを使えば失敗しても無くならないぞ
…って何がしたいのかマジで理解できないんだけどこれもRSの悪い文明なの? >>599
セイラムのほうがSP消費すくないしギアのおかげか麻痺入りやすい気がする お空っていうSレアが300連しても出ないゲームがありましたね… >>657
いきなり上位互換出ちゃった時点でね・・・ 武器は装備できるキャラが違うけど
防具は盾だの鎧だの帽子だのは何が違うんだ? >>665
すまんな
PTスキルはこっちオリジナル要素なんだ というのもこのゲーム現状の行き先だと衝弱点多いンすよね >>659
双竜打のコスト2下げると2ターン毎に使うようになるから普通に強い
ペイジンは3コス技に吸われるから手動専 >>672
ほんこれ
セイラムの攻撃あたらなすぎて笑う 10連でsr以上確定なのに出なかったってことはssrが出まくったのか
良かったじゃん >>671
あらあ…なんでわけわからんランダム要素仕込んでるんだろうな
この運営にパクリ以外させたらダメ疑惑が ブルーゼのマヒは1ターン長いってアドバンテージがあるな
うちだと麻痺ハメゲーの時は両方入れてる DMMソシャゲの配信直後のランキング1位ってどれくらい続くもんなの? >>670
ステが微妙に違う
まぁ耐性の方見て決めていいんでないかな 金が有り余ってると思ったのにメインPT全員の武器を育てたら溶けた
まだ防具もあると言うのに・・・ なんだかんだSRヴィヴィアンが編成外れちゃったんだけど皆はまだ入れてるかね?
回復は便利でもVHの狼とかに狙われるとワンパンされるんだけど、これは単純に育成不足なのかな ペイジンは全体攻撃や行動不能デバフ持ってないから微妙
ボスが一人の場合だとSスキルで初めに防デバフ与えてたり、攻デバフやらで活躍するけど
複数の敵が居るステージだとつらい そういえばウィークリーは結局何回クリアすればいいんだ?
これで10回以上要求される場合は今日のうちに石使って解放しないと無駄に消費しちゃいそうだが 単体Sスキルはレイドとか来れば輝くかもしれんが現状全体じゃないと使いにくい >>679
しょぼいゲームだとそもそも取れない中堅に落ち着くところだとせいぜい週で落ちる
覇権はたまに強ゲーのアプデに取られたりするが月続く Aアカプルコ持ってないけど、これ技マシンとして取っておいた方がいいやつかな・・・ >>685
死んでるね
耐性大事なんだなと思う一方で汎用組めない臭くて面倒ッス イベの鍵束もだけどPTスキルのレベルをMaxにするミッションも達成してもカウントされてない不具合は気づいているのだろうか運営は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています