【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 70輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e978-0G/k)2020/09/21(月) 17:06:08.13ID:V+Ps7cC/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 69輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600669033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-7rib)2020/09/21(月) 17:37:08.90ID:/ZfXxA5I0
>>142
SS未実装キャラはSSが来ないことには評価のしようもない・・・
とりあえず育ててるケースって運よくガチャでSS引けてそれがたまたま当たりだった場合に育成とかの手間が大幅に省けるからってだけだしなあ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511b-w0LJ)2020/09/21(月) 17:37:29.98ID:NuA3o6TP0
Aキャラも育ててウェポンマスタリー上げるといい、っていうのは分かるんだが
具体的にどのくらい効果あるもんなんだろ
マスタリーレベル上げても1%とかで、それだけ見たら誤差も誤差なんじゃないかって印象だけど
最終的な効果は実は地味に高いんだろうか?
0168名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-zzhR)2020/09/21(月) 17:38:01.37ID:lsuTeg6ia
原因不明の病気になーれ

治療法もわからない病気にさせる外道
0173名無しさん@ピンキー2020/09/21(月) 17:39:12.87ID:lOYSgAKId
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アン
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アン

(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アアアン アン アン アン

(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)糞して 糞貼って ゆーらゆら
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)糞して 糞貼って ゆーらゆら


https://i.imgur.com/xH3fo3w.jpg
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-7rib)2020/09/21(月) 17:39:36.11ID:/ZfXxA5I0
>>164
このゲームなんだかんだでチリツモだからな。キャラがどんどん増えるからどんどんマスタリーレベルがあがるケースも増えるだろうし。
そもそも主力・二軍のステ育成とかさせてたら経験値ダダあまりだからとりあえず余剰分でSやAのレベル上げしたら勝手にあがるってだけで。

ギアも同じで、SやAでハズレひきまくりウワーンだとギア15まではギアレベ上げに費やしてたら勝手にマスターあがってるって感じだしなあ
0178名無しさん@ピンキー2020/09/21(月) 17:39:53.60ID:lOYSgAKId
. (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アン
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アン
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)アアアン アアアン アン アン アン
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)糞して 糞貼って ゆーらゆら
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(´・ω・`)糞して 糞貼って ゆーらゆら


https://i.imgur.com/xH3fo3w.png
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-6i5Y)2020/09/21(月) 17:40:28.82ID:MGq2C0e70
実績で貰えるSSPTスキルって、フレ用に1つ入手するならどれがいいんじゃろか?
メンバー的に貰えるのが防御、命中、スピードなんだが
数多く見る気がする防御あたり?
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1344-ziwK)2020/09/21(月) 17:41:53.73ID:3ULYmsNU0
寂しがり屋の構ってちゃんだぞ
0201名無しさん@ピンキー (アークセー Sxdd-gHL4)2020/09/21(月) 17:43:55.60ID:E6B8iOnqx
(´・ω・`)絶対カジノ如何様してるよなあ またこの数字の流れかみたいなのあるし
0205名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad5-6i5Y)2020/09/21(月) 17:44:08.38ID:BYj3uWKOa
まさか、お前らストーリーのVHもおわってねーだろうな
0206名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM15-h3Y8)2020/09/21(月) 17:44:10.41ID:5zCsP/quM
最初拾いに行った時100周くらいしても落ちないし重いしでさっさと先に進めたんだよね
で、いい加減掘りに行くかって帰って来たら5周で落ちたんw
一応その後更に50周ほど回して2泥はさせたんだ

>>ALL
あと8体頑張るわ🤗
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b30-gjqE)2020/09/21(月) 17:44:16.82ID:NKR7rbMw0
セイランって初期構想だと裸マントだったらしいね
そのままで行ってほしかった
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5196-zh8d)2020/09/21(月) 17:44:25.96ID:1oBCE3vS0
ベガスに鉄分注入するのが楽しみだ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-w0LJ)2020/09/21(月) 17:44:56.33ID:5B9xOxIZ0
現状だと育てる手間がかかり過ぎるから属性合わせで育てる人数増やすのと
レギュラー一本に絞るのどっちがいいか怪しいところなんだよなぁ
属性相性自体はメチャクチャ効果でかいんだけど
0235名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-uBY4)2020/09/21(月) 17:47:01.46ID:s5W4W1s0a
おい6-5と7-1で必要戦力いきなり跳ね上がりすぎだろ
しゃーないハードでも始めて戦力上げるかと思ったら1-1から必要戦力10000て
ひたすらどっか周回するしか無いのかこれ
0250名無しさん@ピンキー (JP 0H8b-0B5Y)2020/09/21(月) 17:48:43.74ID:91enhP3DH
網走イベントの鍵束、ノーマルよりハードの方が出やすいとかあるのかな
ノーマル1-1で丸二日でやっと10個だったのに
ハード1-1に切り替えたら一時間そこらで既に3個落ちた
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93e2-B6DO)2020/09/21(月) 17:48:45.41ID:DM0Vj6JI0
やっとVH6-5を突破出来た…ソウルイーターとかいう物理殺しは絶滅しろ…
ウッキウキで12時間派遣を見に行ったのにフェルクリンゲンが既に派遣成長限界で草
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1d1-B6DO)2020/09/21(月) 17:49:02.67ID:XD9N04IF0
>>164
札束バシーンしてギアスコ上げる必要はないと思うけど、
ネトゲなんてどうせ伸びしろ探してチマチマ1%ずつ積み上げていくような育成になるから
手出しやすいとこは平行していくのが無難よ
0258名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-uBY4)2020/09/21(月) 17:49:17.93ID:s5W4W1s0a
>>240
>>246
派遣とイベントかさんきゅ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況