【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 70輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 69輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600669033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか装備石マップ周回すると必ずエラー出るんだけど ポーカーのざんねーんwにイラついてルーレットに移動した
こっちのが脳死で出来るから楽だわ Sキャラでいいぞ
というかイベSのみでもいいレベルだぞ このゲーム 戦力足りない状態で運ゲーしたきゃ運カードに速度陣が便利 (´・ω・`)絶対カジノ如何様してるよなあ またこの数字の流れかみたいなのあるし >>164
この手のゲームの1%は積み上がると強い >>168
その場で〇すだけ温情だろ
病気のまま放置するなら外道だけど 色々画像貼られてるけどクインズウェイが誰も使ってない…うちの主力だけど弱いんか?この娘 まさか、お前らストーリーのVHもおわってねーだろうな 最初拾いに行った時100周くらいしても落ちないし重いしでさっさと先に進めたんだよね
で、いい加減掘りに行くかって帰って来たら5周で落ちたんw
一応その後更に50周ほど回して2泥はさせたんだ
>>ALL
あと8体頑張るわ🤗 セイランって初期構想だと裸マントだったらしいね
そのままで行ってほしかった >>431
今日は仕込んだニンニク醤油でニンニクチャーハン作るよ🥺 >>158
手持ちのキャラ次第
お手軽にギア50に出来るイベキャラが拳なんで拳もらっとけば外れはないってだけ >>151
メモってたわけじゃないけど厳選中にちょっと育てた別垢とはサポショップが出たレベル違う気がする スキルって低コストと高コストどっちが強いんだ?
ロマサガの方調べてもあやふやなのしか出てこねえ 現状だと育てる手間がかかり過ぎるから属性合わせで育てる人数増やすのと
レギュラー一本に絞るのどっちがいいか怪しいところなんだよなぁ
属性相性自体はメチャクチャ効果でかいんだけど 戦闘では全く役に立たないが、SカールスルーエとAアカプルコも入れて周回したほうが良いのか >>205
まだHすら終わってないのにイベVH1-5回してるぜ >>212
チャーハンいいね
俺もチャーハンにしよう VH10-3オート楽でイリスソード厳選がはかどる
オオエノミヤちゃんも喜んでるわ ルーレットも実はダブルアップと同じくらいは勝てるよな 物理以外も育てておいた方がいいのは間違いない
幽体きつすぎ 特殊鍵集めるのってポーションがぶ飲みして1−1で放置が一番効率がいいんですかね? >>204
パリイ持ちだしきっと使えると思っていちぐんにいるよ! ステ上げまくったら属性とか気にしないレベルになるんでないかと予想してる >>211
そうなのか、私は600円と1200円のしかまだ見てないんだよね おい6-5と7-1で必要戦力いきなり跳ね上がりすぎだろ
しゃーないハードでも始めて戦力上げるかと思ったら1-1から必要戦力10000て
ひたすらどっか周回するしか無いのかこれ >>204
パリィキャラだっけ?
次のボスイベントで輝くよ多分 >>227
イベントは育成天国なので、鍵以外のドロップが美味しくて育つ場所をぐるぐるするのオススメ
というか鍵束集め終わってもVH1-5から離れられない >>235
イベ周回だけで8000→20500まで上がったわ wikiの装備の部分が更新されてほぼほぼ情報揃ってるね
ありがたい 鍵束って何のことかわからんかったが
理解した
でねええ 手持ちキャラの武器泥VHクエで自動耕作体制整うとホッとする
一般向けでログインしててまだエロ一個もみてないや >>191
目に見えて効果が分かる防御が良さそうか
ちょっくら10人程鉄分注入してくる! ダブルアップで同じ数字のドロー2回の後、また同じ数字が来て
5枚目だとか言ってる算数できない子がいて笑った 盾キャラは今のヘイト管理周りが改善されん限りは役に立たんと思う 網走イベントの鍵束、ノーマルよりハードの方が出やすいとかあるのかな
ノーマル1-1で丸二日でやっと10個だったのに
ハード1-1に切り替えたら一時間そこらで既に3個落ちた フレンドの貸し出しスキルに幸運SSの人が全然ないけど
取得難易度以前に幸運が効果薄い死にステだったりする? やっとVH6-5を突破出来た…ソウルイーターとかいう物理殺しは絶滅しろ…
ウッキウキで12時間派遣を見に行ったのにフェルクリンゲンが既に派遣成長限界で草 >>164
札束バシーンしてギアスコ上げる必要はないと思うけど、
ネトゲなんてどうせ伸びしろ探してチマチマ1%ずつ積み上げていくような育成になるから
手出しやすいとこは平行していくのが無難よ パリイは鳳天舞とかタイガーみたいな1キャラに極端に攻撃が集まる陣形がきたら輝く可能性はある >>235
どっかでイベ一時的に離れてメインストーリーで特鉄装備掘ってその次はVHで装備掘りしたほうがいいかも >>251
効果高いけど普通に先手が取れたり耐えれたり当てれたりするのが前提だから後回しになりやすいのでは 装備共通石の8の1戦目
高確率でエラー起こる 誰かほかにも試してくれ >>251
フレイマリンは10レイヤー揃えづらいからかな アカプルコさんはドロップした拳Sを装備できるという強みに賭けた >>258
>>2-3に初心者が欲しい情報が乗ってる >>248
ポーカー部分と同じデッキ使ってると思ってるんちゃうか? >>251
幸運は重要ステータスだけど
フレイマリン10人揃ってる人が少ないんじゃないかな 鳳天舞の陣っぽいのはあったぞ
結局そこまで真ん中に攻撃飛ばないらしいけどな 百鬼装備セットって誰に持たせたらいいんだろ
ブルーゼセイラムあたり? PTスキルは格上用に命中と先手、後手調整に速度取った
格上相手に先手取れるならワンチャンあるし 幸運重要ステといっても全員に必要な場面がそうそう思いつかない このゲーム
エロ微妙すぎないか?
誰が書いてんだこのシナリオ
わちゃわちゃ話す
↓
その後
↓
何故か女ども全員裸になり挿入済み
全部このパターンで萎える (´・ω・`)車掌の台詞の表示で脳内と口にだしたので区別がないから念話してんのかと錯覚するわ >>268
ルーアンSSとセイラムSS凸MAXいれば余裕らしいけど・・・ルーアンSSおりゃん、セイラムも未完成だから、
物理耐性地獄のVH6は本当につらたん・・・ >>244
しっかり機能すればウェイさん輝くのにな SSのPTのスキルは見えてる範囲だと防御のやつが一番多い気がする >>274
いや、俺の知りたいのはVH6-5なんだが・・・ 質問なんだけど
刃衝貫=物防で
火水風光闇=魔防上げてダメ軽減であってる? >>251
麻痺が入りやすくなった気がするけど実際のところどうなんだろ? >>280
ゲームは良いが、寝室がジブリール以下で最低 >>264
痴漢レベルじゃ満足できなくて首絞めプレイに手を出す子たちだから・・・ 初期のロマサガと同じで術師少ないからな
火術持ちが来れば結構役に立ちそう >>277
状態異常付与、回避と何故か攻撃の命中にも影響あるから全員必要だと思うが >>260
なんか相手の誰かに状態異常かけると落ちるとか聞いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています