【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 70輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 69輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600669033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 盾キャラは今のヘイト管理周りが改善されん限りは役に立たんと思う 網走イベントの鍵束、ノーマルよりハードの方が出やすいとかあるのかな
ノーマル1-1で丸二日でやっと10個だったのに
ハード1-1に切り替えたら一時間そこらで既に3個落ちた フレンドの貸し出しスキルに幸運SSの人が全然ないけど
取得難易度以前に幸運が効果薄い死にステだったりする? やっとVH6-5を突破出来た…ソウルイーターとかいう物理殺しは絶滅しろ…
ウッキウキで12時間派遣を見に行ったのにフェルクリンゲンが既に派遣成長限界で草 >>164
札束バシーンしてギアスコ上げる必要はないと思うけど、
ネトゲなんてどうせ伸びしろ探してチマチマ1%ずつ積み上げていくような育成になるから
手出しやすいとこは平行していくのが無難よ パリイは鳳天舞とかタイガーみたいな1キャラに極端に攻撃が集まる陣形がきたら輝く可能性はある >>235
どっかでイベ一時的に離れてメインストーリーで特鉄装備掘ってその次はVHで装備掘りしたほうがいいかも >>251
効果高いけど普通に先手が取れたり耐えれたり当てれたりするのが前提だから後回しになりやすいのでは 装備共通石の8の1戦目
高確率でエラー起こる 誰かほかにも試してくれ >>251
フレイマリンは10レイヤー揃えづらいからかな アカプルコさんはドロップした拳Sを装備できるという強みに賭けた >>258
>>2-3に初心者が欲しい情報が乗ってる >>248
ポーカー部分と同じデッキ使ってると思ってるんちゃうか? >>251
幸運は重要ステータスだけど
フレイマリン10人揃ってる人が少ないんじゃないかな 鳳天舞の陣っぽいのはあったぞ
結局そこまで真ん中に攻撃飛ばないらしいけどな 百鬼装備セットって誰に持たせたらいいんだろ
ブルーゼセイラムあたり? PTスキルは格上用に命中と先手、後手調整に速度取った
格上相手に先手取れるならワンチャンあるし 幸運重要ステといっても全員に必要な場面がそうそう思いつかない このゲーム
エロ微妙すぎないか?
誰が書いてんだこのシナリオ
わちゃわちゃ話す
↓
その後
↓
何故か女ども全員裸になり挿入済み
全部このパターンで萎える (´・ω・`)車掌の台詞の表示で脳内と口にだしたので区別がないから念話してんのかと錯覚するわ >>268
ルーアンSSとセイラムSS凸MAXいれば余裕らしいけど・・・ルーアンSSおりゃん、セイラムも未完成だから、
物理耐性地獄のVH6は本当につらたん・・・ >>244
しっかり機能すればウェイさん輝くのにな SSのPTのスキルは見えてる範囲だと防御のやつが一番多い気がする >>274
いや、俺の知りたいのはVH6-5なんだが・・・ 質問なんだけど
刃衝貫=物防で
火水風光闇=魔防上げてダメ軽減であってる? >>251
麻痺が入りやすくなった気がするけど実際のところどうなんだろ? >>280
ゲームは良いが、寝室がジブリール以下で最低 >>264
痴漢レベルじゃ満足できなくて首絞めプレイに手を出す子たちだから・・・ 初期のロマサガと同じで術師少ないからな
火術持ちが来れば結構役に立ちそう >>277
状態異常付与、回避と何故か攻撃の命中にも影響あるから全員必要だと思うが >>260
なんか相手の誰かに状態異常かけると落ちるとか聞いた (´・ω・`)寝室はグリコのおまけみたいなもんでしょ >>295
命中回避には誤差程度にってのが定番だからその辺が必要ならそっちががっつり上がるのにするだけ >>259,261,267
幸運の効果が複数あるから一つ辺りの効果が薄すぎるのかと心配したけど違いそうで安心した
レスサンクス
>>288
俺もよく分かってないけど幸運ステの説明には状態異常付与率上がるってあるしちゃんと上がってるんじゃない? >>296
マジかよ パラライズが原因か
ありがと 外してみるわ ラスベガスお姉さんコイン取ってきてくれるんだな
奪い取っていった分全部返してほしいくらいだけど 車掌が毎回全裸なのが笑える、最初からお前ヤル気満々やろ これロマサガと一緒で
魔攻は状態異常付与と魔防は付与率妨害に関わるでええんかな? こんな美少女の裸体を見せてつけられたら
僕も興奮せざるを得ない
このセリフ何回見たことか、、 >>286
防ぐ方も幸運だしな
このゲームの装備耐性はゴミ過ぎるんで
全体状態異常連打クソゲーしてくる相手には幸運上げが最適なんじゃないかと思う 全員の物防上げてヘイトも一人あげたいならロイヤルガード使えばいいんじゃ? >誰が書いてんだこのシナリオ
ささみさん@がんばらないとか書いてた人じゃね >>260
敵がカウンター準備をしたターンに麻痺攻撃で麻痺を当てると麻痺してるのにカウンターで攻撃しようとして落ちてる気がする
落ちて復帰すると必ず相手が麻痺してるから コレ何が一番苦痛ってスキルやら装備強化に走り出したときだな
カジノが癒しの場に思えてきた 土日で割とがっつりやれたけどやっぱ面白いわねぇ
これくらいの出来でお出ししてもらって懸案だったぐるぐるも解消されたとくれば鬼に金棒ですわ SSクインズウェイゴミじゃねこれ
こいついれるくらいならアタッカー入れたほうが良いだろ・・・ こういうゲームはキャラ多すぎて初期キャラのストーリーゴミなパターン多いよね
追加キャラたちに期待しておこう オオエ+四天王の面子で一番使えない子って近接刃(とおまけの風)しかないオオエなんじゃ・・・
ところでフタマタの物理(術)って殴ればいいのよってことか? >>302
朝に話題に上がってた 自分は運良く発動しなかったけどルーアンのパッシブに稀に混乱あるみたいだから一応注意した方がいいかも 本家みたいに全員素早さ陣形でデバフ叩き込む方が有効になるかも
まぁボスが来てから色々できるよう今は地力を上げておこう やっと試練の塔ってやつができるようになった
ここのチケットをためて輪姦せばあのおっぱいが手に入るんだな!? ヘルプのステのとこ見ろよ
ダメージは物防、魔防
与バステも被バステも敵と味方の幸運依存 (´・ω・`)VH6−5一回やるだけで疲れたのに3回も? 噂のルーレットに移行して試しに少額でやり始めたけど増えてるのか減ってるのかよくわからんな…
高額でドーンってやらんとやっぱダメか これhomen表示される副団長かえられないのか?
フレに表示させるのは変えれるのに 1位の祝儀はガチャチケ50枚よりおくしゅり大50個のほうがいいな >>323
ヒールウェーブとカット(大)持ちで長生きしてトランス明王で先手大ダメージだぞ
Aから全体も持ってこれば便利キャラの出来上がりだ ログボのパディントンちゃんはセリフの吹き出しのせいでスカートはいてないようにも見える
意図的だと思うんだこれは
https://i.imgur.com/Xhi2dXj.jpg >>312>>313>>317
あーそうなんだ
幸運なのか 魔攻だけ高くしてればええと思ってたわ >>336
ホーム画面かどっかに変更出来るボタンがあったはず >>336
どっかから五人まで設定できたやろ自動中だからどこかわからんけど SSクインズウェイはそこそこ火力出すし敵にサキュバス混じってる時は使ってるな 圧倒的主人公感(シナリオはスキップなので見た目判断のみ)のクインさん
が弱キャラであってはならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています