【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 70輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 69輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600669033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>665
タスクバーにしまうと周回止まるな
ディスプレイの主電源は落としても平気だった ソシャゲがPCのディスプレイオフまで検知してたら超こわくね 気がついたらPLVがスタミナ上限を追い越してた
これは連休中に8時間寝れるようにするのは無理か 鍵束そろそろ無駄に落ちすぎなんだが
余り50超えんぞ >>561
カジノって12500スタートじゃね?
なんかで貰えるはず >>691
幼稚園児レベルだと昨日バカにしてる奴がいたぞ どうせイベ周回していれば戦闘中のHPは4000やら5000やらになっていくから1000はどうにでもなるようになる つーかこのゲームなんで戦闘中に音ミュートにできねーの? 戦闘力18000あたり超えたら育成目当ての周回ってどこでしてる?
まだイベ特攻キャラでイベVH5周回する方がええんかな? 神姫はグラブルコピーして、ミストレはリユニをコピーした
どっちも無茶苦茶売り上げ出してるコンテンツを模範して作ってるのに
もっと売り上げ出してるFGOコピーした筈の魔王の始め方は、一体なにがダメだったんでしょうかねぇ・・・ 元ネタ知らんけどイベントは後半追加で報酬追加とかないのかね >>706
この先ゴールドが必要になる可能性があるから一応イベVH5回ってるんや イベVH回るのにカールスルーエとアカプルコ入れてるけど主力メンバーにしといた方が良いんかな… 初期SPが10で毎ターン3回復して全力はその時使えるの使うで逆算すればええだけの話なんか
ゴーレムアームの消費15やから13まで下げたら制限で2ターン目に撃てるようになると
なんか小学生になった気分や 毎回毎回クエストで12から戻って難易度選択してをやるのが糞めんどいんだが >>711
グラブルもRSもゲームだからコピーゲーで覇権取れるけどFGOはゲームじゃないからね
仕方ないね 魔王はバグがFGO超えをして作り直しになったのがな
サ終したのは親会社が潰れたからだけど メインVH周回して装備とスキル強化していたらお金が50万きったのであわててイベントに戻った
鍵無限交換ばんじゃい >>711
FGOが売れてるのはFateだからじゃないの >>712
元の方はそもそも最初から全出しで後半追加自体が無いからそこはここ独自の作りじゃない?
ノーマル全部クリアすると追加で別イベントが始まるのはあるけど FGOの時点で出来あんまりよくないのにその劣化とか魔王はもうね 金髪赤瞳の銃キャラはぱっと見いま居ないからクリスマスの子は別verじゃなくて新キャラなのかしら >>573
オートでのスキルレベル上げ
ロマサガ民はファスト飛ばしとかで工夫させられるのを知ってるはず
いや、いくらでもてはあるんだろうけど >>711
そりゃFGOは原作パワー9割なんだからそこ削ぎ落としたらダメに決まってる
Fateコピーすりゃ売れたのにな!(査収RTA) 素材のエラー落ちペンギンカウンターかと思ったらそうでもねぇな
1waveで2匹残してエラー落ちしたら、2waveから始まったわ >>723
十分当たりじゃん単発2回虹でペイジンファイエットだった人の気持ちも考えてほしい まーこの勢いはSWの恩恵やろな
明後日から一気に過疎るやろ ダブルアップ成功率低すぎるな
運営一部に勝たせてもしゃあないぞ
オレにも勝たせろ >>726
そうなんだけど開発は自分の力だとおもっくそ勘違いしてるんだ Sスキル最終waveで即撃たないの地味にクソだな
てゆうかオートのSスキルの挙動がバラバラ過ぎる 塔ガチャってチケ5枚毎に引いてる?それとも10連分たまったら?
結果はあんま変わらんか? (´・ω・`)社畜が帰宅しました
(´・ω・`)運営さん石とガチャチケありがとう Fateと同じくらいアニメ化とかのメディアミックス路線を続けられるIPなら
FGO程度のゲームで覇権を取れる、簡単簡単 過去作使い潰しのロマサガは受け付けんけどこっちは普通に楽しめる
オリジナルだしな >>736
ここの運営のやり方ならそこら辺で何か突っ込んでくるぞ >>739
ヘルプより
【AUTO時のスペシャルスキルの発動】
「制限オート」「全力AUTO」選択時、一定確率で自動発動します。
なお、チャージはAUTOでは行われません。 >>741
確率変わらないんだからあんまりもくそもないだろ >>708
遠征3段階目目指してそのあとメインVH後半 Sスキル発動回数のミッションがあったから消化分だけはオート発動にしてたな >>543>>552
わいが持ってるルーアンは魔法攻撃力依存の光単体属性なんだけど別ゲーの話?
物理と魔法は計算式どっちを参照してるかじゃねーの? Qで負けすぎるんだがマジクソだろ
カジノのボルチモアみたいなバニー
マジでハードプレイなの実装しろよ 要塞は元ネタ側が類似してるってことで他会社相手に訴訟を起こしたことあるのによくやる気なったなとある意味感心する >>740
副産物考えてベリハ4周回してるけど実は5の方がステ上がりやすいとかあったりする? >>738
ゲーム業界に就職した知人が塩川勘違い野郎ってdisってたの思い出したわ 経験値って99,999から溢れ続けるの?
勿体ないけど使うしかないんだ チケガチャにSとかAがいない子ってイベガチャ待ちなのか
ルーアンとブルーゼのSさっさと実装してクレメンス >>749
ランダムかよw
せめて最終waveくらい開幕プッパしてくれよ無駄なダメージ喰らうわ カンストは経験値カウントタイムがなくなってむしろメリットだって FGOのスマホ会社5chでリリース当初めっちゃ叩かれてなかったけ?
ステーキ食ってんのかて言葉は聞き覚えある 今日から始めたんだけど、テンプレの通り進めるのとイベント進めるのどっちが良いの? >>708
金と強化素材目当てでイベV回してたらいつの間にか20000越えてた
まだ伸びるから放置しておく >>767
全員99999にすればリザルトが速くなるぞ喜べ >>767
安心しろそのうち使うことすら出来なくなるぞ 鍵束が低確率なおかげでイベ周回すれば派遣3つめが不要なくらいキャラが育つんだ 連休ここに張り付くようなやつは平日も張り付くだろう
俺のように >>763
HP上限250違う、なおVH4で落ちるものは5でも落ちる >>767
元ゲはステータスUPで20000単位で使用する機能が実装されてるから
類似した機能の実装待ちだろうな、リユニもそれ実装まではずっと溢れさせ続けてた >>717
本家では俗にwave飛ばしといって足の速い範囲奴で1wave目を壊滅させて、2wave目にコストの重い大技をブッパさせる、って手法もあるけど
こっちだと制限オートで1T目にBP10の高威力範囲数枚置いて消滅させて2T目にBP13以上の技ブッパさせりゃいいだけだから楽だな と思ったらSスキルの話か
これどっちかが弱点でそっちのほうがダメージ大きかったらそっちで計算されてるだけじゃね? ある程度周回してると絶対エラーで落とされるんだけどもしかしてこんなクソ仕様にしたの? >>773
メイン進めると出来ることが増える
イベント進めると手っ取り早く強くなれる
バランス良くいけ これカジノってデイリー500万枚になるまで稼げるんじゃなくて累計で500万上限だったのかよ…
今日始めたけどリミットまでいって手元に残ってんの90万枚とかゴミカスクソ詐欺カジノ死ねよ
実装したやつマジで死ね そういやこれからは限定きてもスレでこうどなじょうほうせんが始まるだろうから、
サガスレやサガwikiも確認しなきゃいけないのか >>711
あれはfateだから売れただけだよ
ゲームシステムは信者ですら超糞ゲーだって満場一致でいうんだから相当だぞ
そんなもんパクったら死ぬの当然すぎる >>773ストーリー進めてカジノ開放が最優先
石は使うなって言われる
俺?石も何もかもつかいまくったし、カジノも萎えて放置中
結局イベのカギ集めやってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています