【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 73輌目
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※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 72輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600687294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>525
他ゲーに比べたらインフレってほどインフレしてないよ
ただ後のキャラになるほどステ補正が少しづつ上がって、有効な技がどんどん消費コストが下がったり、複合属性の低コスト全体とか使い勝手が格段に上がってる
あと必ず先制攻撃の複合全体攻撃とか、2〜5回攻撃技とか色々
最近だとフル覚醒と技の新しい強化方法でコスト9でSSS撃てたりするな >>525
基本アビリティ(パッシブ)がインフレする感じだなぁ
攻撃スキルは練達システムで復権する奴も出てきてる
わかりやすく壊れてるのはバッファー連中 >>549
それってそのレイヤーが攻撃上がりやすいって意味じゃないの?ベースに影響ある? とうとうプノンペンがイベVH5でカンストしたな他のキャラももうちょいだ
後半来たらまだ上げられると思うと武者震いがするぜ Sの2人がある程度仕上がったんでAのアカプルコもイベハードに連れていってみたけど、
ワンパンで倒れる度にヴィヴィアンに叩き起こされてて草 今目当てのSSがなくても手レア鍛えてたら済む仕様でもあるから
SS最低限数既に持ってるならじっくり色んなキャラ鍛えていけばいい
いや本当に洗練された育成システムだわ 正直、ミストトレインガールズって名前で鉄オタ用のゲームかと思ってて期待してなくて事前もサボってたが今は楽しめてるな
売れてるソシャゲをマルパクったおかげかシステム面も完成されてるし、キャラもなかなか良い
あとはエロシチュがマンネリ気味なのをどうにかしてもらいたい
限定でそこらへんのテコ入れ頼むぞ
毎度毎度、正常位、後背位、座位、騎乗位等の本番ばかりじゃ飽きるねん >>556
ヘルプより
HP以外の能力値には成長限界値が存在し、
レイヤーによって上昇させられるベース能力値の限界が異なります。 ステはどのレイアーも無限に上がるけど
クエ派遣にその都度別上限があってさらにHPキャップがある
レイヤーごとの上がりやすさはキャップ時の上限の違い >>560
俺も列車がセックスするだけのゲームだと思ってたわ VH6-5何度クリアしても特別授業達成にならんのだけど
ミッションも派遣も解放されたのに >>556
そのレイヤーのステ傾向は隣に%で書いてあるじゃん ニシキ掘りに戻りたいと思いつつもイベクエ周回という成果が目に見える筋トレの魔力から逃れられない 威力はSSまでだと思ってたからシモアマズのSSS表記見た時割と期待したんだけど弱いのか…… シモアマヅの5段階スペシャルスキル弱点に25000ダメージくらいだけど低いのか
まあそもそも弱点敵が全然おりゃん斬の使いにくさは否めないが Aを鍛えたらSも強くなる でええのんか
イマイチわけわからねー >>545
すげー大事だわ。無理に高難易度選ばなくてよくなる。
今確認したらイベントH1-4でもVH1-1でも上がるステータス項目は同じだった。
手動しなくて済むわ >>551
(´・ω・`)その記号威力だったんだ・・・ 25000ならフェルの総ダメとそんな変わらん気がするけど 武器マスターって全キャラの総合かこれ
全キャラしっかり上げて いないキャラ低レアなら積極的に取り行く必要あるのか おしゅくりなくなるとなんもできなくなるなこのゲーム >>575
では将軍様
試練の塔ガチャからその虎を出してください >>580
普通の相手にはダメージ出るけどダメージ出したいような強敵が刃耐性ばっかりでダメ出せてないような気がする >>571
どの状況でそのバグになるの?
先にVH6-5をクリアしてあって後から特別授業出した場合? 刃がつらいからシモアマズはだいぶ微妙感あるけど
Sスキルで狙って敵を大ダメージで攻撃できるのになんども助けられてきたからなんか外せない >>577
ニシキマップよりイベ最終マップの方が成長上限高いんだよな・・・ hp吸収
攻撃常時バフ
物理攻撃ダウンのシモアマヅ弱い訳がない
全体技マシンこようもんなら壊れちゃう >>576
キャッシュ消してダメならブラウザ変える
アドオンとかいれないブラゲ専用のブラウザ1-2つあると便利
EdgeとOperaGXがおすすめ シモアマズはSスキル火力あるし単体相手で刃通るなら強いぞ
刃通るなら…刃耐性多くね…? 刃弱が居る事は居るが、貫衝術に対して今現在結構頻度が少ないってだけでしょ
こんなんロマサガでも何度もあったから気にすんな。そのうち刃接待来たらそのたびにあっちじゃ手のひらくるりんの連続だぞ えっ じゃあ今SSのキャラに後からSとか実装されたら
またSSの能力が上がる余地が生まれるって事?
アホだから全然わかんねwww >>540
ユアストーリー路線は荒れるw
>>548
確かに沢山固体が居て今は自分一人だけ、と匂わせるセリフあったような気がする >>595
支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセットじゃん 斬弱点で他耐性多い強敵ボスが未実装なのと通常スキル構成が使いにくいのダブルパンチの感じある
シモアマヅちゃんにも全体ください 次のレイドが斬弱点だった場合
オオエとシモアマズの2トップが敵をボコボコにしてくれるでしょう おいスタ剤このままやと枯渇しそうで眠れそうにないわ
なんとかしろ運営 >>606
一応その解釈で合ってる
くっそ遅かった白薔薇の素早さ上げられる腋薔薇実装された ちょっいちょいクルクルするしエラーするし
ここ見に来ると同じ症状の人いるし定期的に鯖自体がおかしくなってんのか >>562
この成長限界、ってよくわからんよね・・HP上げたらまた開放されるし・・クエの難易度上げても上がるし・・
本当に限界くるのいつなんや・・・ >>601
レイヤー補正はここに書いてあるぞって言ったんだが? 初レイドボスまでキャラの評価なんて当てにならんぞ
本家では攻デバフ持ち並べてひたすらデバフ掛けてくみたいな戦略が取られてたから
そうなったらシモアマヅ大活躍 貫耐性ある敵は衝弱点が多いからフェルナンデスがすげぇ刺さるな
今ではうちのナンバーワン火力です (´・ω・`)このゲームシナジーとかそういうの生まれるの?
(´・ω・`)バフ少ないから強いの単純に並べるだけしかできないんだけど 10連まわすために石一生懸命貯めてるんですがステップアップガチャてどんな感じでしょう?
600使っていい感じでしょか? ちなそういう耐性的なところはメインストーリーもイベントもローテーション
だったりするから、刃が刺さる場面は今後必ずくる >>606
間違いではないけど基本的にレイヤーによる上限差はそこまで大きくない >>593
いや、特別授業出てる状態でVH6−5クリア
初めてのクリアの時はエラーで再戦したからそれがダメかも オリュッセン、それはこのスレで一番重い実刑、情状酌量の余地なし・・・!? シモアマズはプレミアム召喚限定だからいま持ってるのはある意味運がいい どうせお前らはガチャで爆死すんだから石は全部体力回復に使っとけ
ところでSSフェルクリンゲンちゃん持ってない雑魚おりゅ?w Sスキルが弱かったらそれだけはどうしようもないのか >>617
サービス終了までこないよ
上限高いステージが出たらまた上げる事になるし
パクリ元はサービス開始時HP740くらいが上限だったけど、今はHP1240が上限 AとかSとかはジョブ
どれを鍛えてもベースのすっぴんは強くなる
すっぴん自体は使えないからジョブのどれかを選ぶ必要あるけど >>631
オリュッセンは垢BANでいいよ
運営さんに頼もう Edgeさんざん馬鹿にしてたけど騙されたと思って一回やってみるか
エラー出たら報告しますわ >>606
まずベースになるプトラちゃんがいるだろ?
Aのプトラちゃんが速さ300まで育つ
Sのプトラちゃんが速さ250まで育つ
Sだけ育成するとベースのプトラちゃんの速さは250までしか上がらない
300にするならAのプトラちゃんも育てないといけない
極端な例でここまで数値に佐賀開くことはないしプトラちゃん可愛い シモアマヅちゃんはまだ属性スキルの可能性が残されてるからわんちゃん ポーションがマジで減ってきた・・・
頼む、ぐるぐる戻ってきてくれ >>624
装備の進化素材回る手間省けるだけ
おまけでガチャ1回引けるからステップ1の100円はとてもお得 メインが衝フェル貫ブルーぜ光ルーアン回復ヴィヴィで魔法陣系だから刃のシモアマは助かってる 魔法(斬)はビューネイを思い出すな
シモアマズの新スタイルがファスト全体持ってきたら化けるぞ どんなキャラでも属性倍率高くて輝けるチャンスはいくらでもあるから自分の持ってるキャラを愛でろ
攻撃大やウィークないキャラはしらん >>617
ステはHPでキャップされて各レイヤーはそこからステ上限が決まってる
派遣やクエなどはHPがどこまで上がるかで成長を管理してる
つまりHPが上がる余地があるならそこまで各レイヤーの個別を気にする必要は無い まあイベ切り替われば環境も変わるでしょ
全体技持ちの杖キャラ増やしてくださいお願いします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています