【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 78輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 77輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600719593/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 斬衝貫の単体Sスキルが手に入った
これで経験8が安定する…はず 耐えるは1回じゃなく発動したらそのターン耐えてくれんとな
3~5回攻撃してくる雑魚や5~8回攻撃してくるボスに1発耐えたって意味がないよな 完コピしないでオリジナル調整入れてくる可能性はみんな考えとりゃんの? >>366
なんかメカとか出る世界観だし
いっそこっちで先にオメガボディ実装しよう これブルーゼって強いんか?
イマイチキャラ毎の強みが分からん…
スキルは単体だし、火力もクインズウェイのが高そう?
ルーアン、ブルーゼ、ヤクーツク、セイラム、アミアン、ペイジン、プノンペン、クインズウェイがいるけど、ルーアンはとりあえず入れるとして、他どうすりゃいいのかさっぱりだわ >>372
なぜ考えてないと思ったのか
フェルがそうだし 陣形より先にヘイトを実装してくれって思ったけど、ヘイトが一切機能していないからこそ攻撃が分散していい感じになっている気がするので、このまま廃止でいいなという結論になった
クインズウェイのスキル使った時だけ発生してくれ 効率だけ考えたら3900BET安定なんだろうがダブルアップ1回の重みがすげえストレスなもんで
結局4000を1回残り5000くらいでいいやで落ち着く >>363
ラストが8の場合はカウンティングしてどちらかに寄っているなら降りたら損
同じ場合は降りても降りなくても期待値同じになるけど
種銭に困っていないなら降りなくていいと思うぞ イベVH1-5手動でクリアできた
とりあえずイベVHを回してステータス上げればいい? >>371
100万超えるまで絶対に降りないお前も極まった馬鹿だから安心しろ 5000でやって430万超えたら3900にすればいい フェルクリンゲンのトットットって中央にやってきて帽子なおす勝利仕草かわいいんじゃ;; Aキャラのわざおぼえっさせてる?
ssrくるまでほうちでいいのかな? >>382
カジノで40分だぜ?時間が余ってるからある意味勝ち組か >>355
途中までそうしてたけど主力部隊が育ってると何かと便利だから
主力にイベ1体突っ込む方針に戻したな
越せるところが増えるのはやっぱりデカい >>368
限界達してるかどうかはクエスト選択→出撃準備の出撃パーティのところで
成長MAXか成長可能か表示されてるからそこ選んでどの能力値上がるかとか確認してみてな >>374
トリックスターで麻痺特化
アビに麻痺耐性ダウンと状態異常延長があるから現時点で麻痺最強キャラ 期待値で損とか結構前から書いてる人いるけど
それちゃんと説明できるの? Sスキルのおかげで本家では微妙キャラもこちらでは強キャラなのもいるらしいし カジノで交換30分やって2万
やってられんわ
まあ塔ガチャでフュッセンでたからよしとするか >>385
ポケモンで技マシン使わないプレイすんの? >>374
難易度高いステージは1wav目でチャージしたりSP溜めると楽だから
ブルーゼは単体敵なら麻痺らせたり、複数ならSスキルで混乱狙ったりで足止めして上記行動がやりやすくなる
強いっていうより便利って感じ。たまにボスも麻痺らせれるしね ゲームのカジノでこれだけ胃がキリキリするなら
実際のカジノで現金賭けた勝負とかその場で倒れそう (´・ω・`)ヘイトが機能すればゴールド/経験値クエスト10段階目のクソフクロウが格段に楽に倒せたのに >>399
アビヘイトは割と元ゲから空気だった気がする やりたく無いミニゲームの報酬に必須アイテム置かれるの死ぬほど嫌いなんだけどこれがわからんやつはゲーム作るなと思う >>291
ジョーカー無しならそうだけどありだから豚は全とっかえでいいんじゃないかな
ジョーカーが初手に来て且つブタな場合ジョーカーと極定確率でストレートになる可能性を残して5から10の1枚を残す クソフクロウはただの運ゲーやんあれ
全体連発されてクリア出来るやついんの? >>400
カジノの入口で頭抱えた後に自殺出来る場所探しに行くよ つーかプノンペン持ってたら入れとけよw
入れない理由なんてないだろ 昨日から始めてとりあえずステージ4までクリアしたんだけどこのままステージすすめるのと
イベントマップ周回してイベボーナス?ついてるキャラを集中育成するのどっちが良いのかな >>374
チャージMAXからのSスキルが強い、完全耐性以外なら混乱はほぼ入る
あと麻痺も結構強い、ダメージはあんまり期待しちゃいけない >>381
そう
いずれ鍵束あふれてもイベVH回すようになる >>376
機能するようになったら火力多少下げてももっと盾役硬くしてほしいなぁ
ちょっと集中砲火受けただけでファイエットとかでもあっさり沈んでまともに盾役になっとらんし そもそもカジノ装備は育成がちょい楽になるよー程度だし、やらんくてもソコまで問題なっしょ。時間ある人用にちょっと育成が楽になる装備置いてるだけよ このゲームのカジノは親切だね。
あんな親切なダブルアップ見たこと無いわ >>399
これさえちゃんとすれば俺のクインズウェイも輝くんだが カジノこそテンプレ必要な気がしてきたな
質問多いしそれに対する回答も多いから質問者が情報取捨選択しちゃって中々終わらんし とりあえず特効キャラはイベントで育成、それ以外は派遣で育成って感じか
メインクエ進めるのも特効キャラになりそうだな 特攻爆速育成だけで足りるっちゃ足りそうかのお
1セットは取ったけど >>421
機能したらかなり強くなるよな
被ダメ0になるし カジノを機械的にやるって機械人間じゃなきゃムリだろ
普段の仕事は流れ作業とかそんな感じ? ヘイト関連がもうちょい確率上がるならクインズウェイが主人公できるんだけどね
現状だと守れなかったよ状態
運ゲー自体はできなくもないけどさ こんなポーカーなんてよっぽどアホな賭け方しなければ適当にやってても増えるだろ >>421
残念ながら活躍するのはサンタクインズウェイなんだすまん・・・・ >>388
見たらHPだけまだ上がるみたい
他はMAX ポーカー勝てない人はドラクエ4とか5どうしてたんだよ >>415
カジノの防具+アクセで成長速度が倍増するので
その他諸々の解放要素も合わせてステージ12クリアをまず目指すのオススメ
ステージ6クリア→遠征ぐるぐる→ステージ7以降クリア、途中で詰まったらイベントぐるぐるで >>389
>>398
なるほど、詳しく助かる
あんまり攻略のったサイトとか無いから進め方が分からん
とりあえずテンプレ通りにやってるけど、何が何だかやな >>409
なるほどブタはジョーカー狙いで全交換したほうがいいのか
マウス動かしてクリックする手間も省けるしそれがいいな クインズウェイがいるからこそつええええってなるほど攻撃が集まらない程度にしかヘイトは機能しないってのはわかる 3900を7回降りて〜とかはついて行けないけど普通にやってりゃ500万はすぐ行くと思うわ 素材クエのカウンターって遠隔にも反応するのかよ純粋に耐えられるくらい上がるの待つしかないか >>431
それそこのまましばらくずっと回していいよ
多分ある程度HP上がったら他のMAX外れて上がるようになる 制限オートだとプノンペンがぶん回し使わなくなって全力オートだとフェなんとかがゴーレムハンド使わない…
スキル育成したらこの辺も変わるのかな >>427
(´・ω・`)娯楽活動の一貫でしかないのにこんなポーカーに一喜一憂してたら心が持ちまへんで
(´・ω・`)感情オンとオフを切り分けはなれ >>434
ロマサガRSのwikiでも読んでなさい 2ギガの化石スマホでやろうとするとまともにできないなこれ
カクつきとかは無いけど戦闘中頻繁に落ちるしやっぱりメモリ3ギガはないと無理か >>390
説明なんて出来るわけがないよ
今日世界のどこかの誰かの脳天に隕石が落ちてくる確率言ってるようなもん 最前列でクインズ盾展開してるのに誰も攻撃しないのかわいそう・・・ クインズウェイヘイト機能したら強いけどしなかったら衝攻撃されてただの豆腐だからな 娯楽の一環を無感情でやるとはこれいかに・・・・
やらんでいいのでは(豚面 オート周回中に戦闘がフリーズする症状出てるね。昨日まではこんなの無かったんだけどなー クインズウェイは覚醒セーフガード要員
討伐戦格上でお世話になった カジノが糞なのはわかるけど定石があるんだからそっからアレンジしても効率悪くなるだけでしょ ニシキ防具で一番の当たりって運じゃねーのこれ
全体異常ワンチャンあるかないかの部分絶対でてくるだろ 戦力15000イベVH4まで周回可能
24日までしか時間無いんだが体感でいいから鍵束はどこが落ちやすい?
昨日半日VH2と3を回して2個しかドロップしてない今8個 カジノの勝敗で一喜一憂できる奴って人生楽しそうだな アイギスくらいしかdmmゲーやってないけどキャラまで他ゲーの完コピ(完コピではないけど)っていうのはありなんか? >>440
またひたすら周回してみる
どうもです〜 >>455
どの装備でも運だぞ
こちら側の状態異常にも関係してくるからな 鍵束にどこが落ちやすいとかはない
一番重要なのは「どれだけ放置周回できるか」だ >>457
変わらんからドロップ落ちる2.3のままでいい
ハードのドロップも集めとけ >>457
考える前に一日中周回した方がドロップすると思う >>455
こっちの状態成功だけじゃなく、敵の状態耐性まで幸運参照だから
VH後半の敵が全体異常撃ってくる場所では幸運特化が役立つかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています