【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 78輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 77輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600719593/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>478
5000は10回のフルダブルアップいらないもんな 敵には後列攻撃しにくいのにこっちへは後列もガンガン殴ってくるイメージ
ちゃんと隊列と攻撃の射程設定されてんのかな
あと敵もSPが見えないとこであったりするんだろうか >>399
イベHARD1-5
陣形ファランクスのヘイト減少小だとサキュバスロード2匹に連続攻撃されて
ヴィヴィアンダウンで勝てないけど、
陣形フロントウォールのヘイト減少中と壁のヘイトアップ中、大だと
タゲ変わるから、ヘイト機能してるところもある 陣形はインペリアルクロスくるまではファストブリッツが良さそうかな 上振れ期待でわざわざ時間かかるほうを選ぶのはにゃあ >>484
続ける?って聞かれたときに続けないだけ >>484
(コイツ、後退のネジが外れてやがんな・・・) まー確かにカジノはよっぷどの勝負師じゃなかったら確かに増える
だが、ここぞってときの2→High→A
そこでLowを選択できるようになった時に覚醒する >>486
なんて言うか絞りすぎてイベント面白くないよね
1日頑張れば終わるくらいじゃないとDMM民はついてこれないでしょ 今後も鍵束並みの運要素が絡むとイベSSは辛いな
調整してもらわんと収集出来ずに終わる
まあ後半に賭けるか 今更だけどベリハの6-5以降はまだいけないのか
遠征見ててっきり行けるもんだと思ってたわ >>487
ロマサガの公式生放送でネタにされたら美味しいまである可能性 ニシキは魔防UP付けてこうかなと思ってるわ火水風に耐性あるしその先のやつで防御
そうすりゃ次の防具で入れ替えじゃなくて使い分けできるやろ まあ自動周回はわりとさくさくやってくれるからハムゲーとしてははむはー >>496
常に周回を求められ・・・てる訳でも無いような
SS武器とかメインの難易度追加で出るだろうし >>487
アイロニーは向こうの文化だからね
最近でもappleがepic製品を全排除したのに対抗して
過去にappleがIBMに対して独占は企業をダメにするというCMを出していて
epicが当事のコピーCMを作って煽っていてよーやるわって思う >>433
ありがとう、やっぱ機能開放のほうが優先か
先に進めることにするよ ブリは嫌味いえてもブラゲでパクりまくってるスクエニはいえねーよw カジノで負けるやつは……”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったんだよ…… >>459
よっぽど、どちらをプレイしてるか分からない。レベルでないと裁判とかで勝てないらしいなー
有名なアレやらソレやらも良くて話しあいだからなー。グラフィックの明らかな流用はさすがにアウトだったらしいがw >>479
まじか
ブルーゼとセイラムが悪さしてるとか2人外したら戦力落ちて辛いというのに 後半はアバシリロズウェルフィンチリーラスベガスフェルで回るか >>501
おくすりが出されてるので、ハムスターできないよ ドラクエやFFの敵の多くは絵を変えただけでWizからパクっているから
スクエニの場合は下手に訴えると過去の悪行が返ってくるから実質不可能でもあるんだ
ドラクエ1とか 夢幻の心臓II のギミックパクリまくっていたしな なんだかんだ強気に言ってても
お前らが枕噛んで寝てることを俺は知っている >>513
既にフェなんとかさんはサブミ持ったダンターグさんなので・・・ >>498
H6-5の次はH10-5だと思った
遠征解放 まあパクリがダメなら荒野行動とかとっくに終わってるわな SSキャラの仲間が混乱すると、たまにSスキルぶっ放すけど
チャージ減らさずに敵にダメージあたえるのわらうw >>493
するてえと>>291の8が出たら降りるっていう8はどのカードのことなんで? >>478
制限あるせいで早く終わらせるとなるとそうなるね
たまに192万で計算狂うから電卓使うようになったな っていうかオトギも確か元は星のドラゴンクエストだかじゃなかったっけ
影も形もないけど >>514
最近だとドラクエビルダーズとか笑っちゃったわ ルーレットにきりかえたけど
これ爆速で減っていくなwww カジノ装備って有能そうに見えて実はHPには影響しないとかない?
カジノ装備してた奴よりしてない奴の方がHP多いんだよな VH8-5でやたら負けてるなって思ったら編成全部耐性持ってるの草はえる
チャージSスキルで強引に突破したけどやっぱ各属性アタッカー欲しいな 耐性とか魔防あげても鳥の風のダメほとんど変わらんことに気付きニシキは結局攻撃で落ち着く 戦力18000くらいで詰まってたのが特攻キャラ育ててたら20000いきそうで楽しい
こうはっきり数字が増えてるうちが華やね >>495
2HIGHAは美味しいね
Aてロウすれば勝ち確だし
多分なんか勘違いしてるだろうし少し頭冷やしたほうがいいと思うけど (´・ω・`)おはよう
(´・ω・`)放置しておいたのはどうなったかなー
(´・ω・`)エラーで止まっとるな
(´・ω・`)どのくらい戦ったのかな・・・
(´・ω・`)スタミナ840 マイクラ微妙だったけどドラクエビルダーズ2はおもろかったよ
トイレ作った時は感動したね >>338
ウィークリー20個貰えて交換品にも出てるからから塔ガチャ爆死しまくっても13週間で交換できるんだよな
そこはまぁ温情 >>478
3900はダブルアップ8が1回にダブルアップ9が3回だぞ
500万で止まるなら、べつに他のなんだって構わないわけなんだが >>523
2開始で5が出たとするでしょ
次は5が始めの数字になる 今朝は3-4と5-7時がメンテだったので残念ながら・・・ カジノは
運営がユーザーに発散できる一番の仕返しなのである カジノやめろガイジは別ゲーやってんのか?
こんなん20分かからずに終わるやろ >>534
その代わりにポーションが60個ぐらい増えてるから勝ったと思おう
出荷よー >>476
マジカミといいこれといいルール無用すぎてソシャゲ会社の企業倫理とか民度の低さに驚いてるわ
ゲーム自体は楽しませて貰ってるけどユーザはパクリゲーだって知った上で腰低くしてりゃいいのに元ゲーの話するとキレ散らかす奴が一定数いるのが1番ヤバイと思うけど >>532
わかる・・自動周回なのに一日終わった後ステ見るの楽しみだは・・
イベ始まる前は最大8000ぐらいだったのがもう22000いきそうやw ストレートフラッシュ→ダブルアップ→ロスト
死ね糞
DQじゃロイヤルとかでたことねぇな
これでもでそうにない >>542
ラスベガスちゃんは運営に言わされてるんだな と思ったらハード進めないとベリハ6-5以降解放されないのかよw
なんかおかしいと思ったわw >>407
それわかるけど巨神のミニゲームよりマシだわ
確実に増えるし楽だわ カジノ装備は強さとかそういう話じゃない
上限いってないならつけろ このゲームの戦力って
ドラゴンボールのスカウターぽい面白さを感じる >>545
上昇したら倍なだけで上昇率が倍になるわけじゃないからその辺は運じゃないかね >>459
(´・ω・`)DMM村では日常茶飯事です ドラクエ5のオラクルベリーカジノはめっちゃテンション上がったのにな
奴隷時代からの解放感も合わさってたからか どなたか教えてください。
クロムでこのゲームを動かしていますが多少の重さを感じています。
クロムの拡張か別のブラウザを考えていますいますが何かお勧めありますでしょうか? Aアルビダあんまり可愛くないと思ったけど寝室絵めちゃくちゃいいじゃん
SSアルビダ欲しくなったけど無理ゲ あれニシキのアビ
物攻Vだけど+100
魔攻Uでも+100
本来Uなのか? 一回ダブルアップ成功したらやめてやり直すようにしたら500万速攻終わるようになってワロタ プリコネみたいなスタイルの元祖ってなんのゲームなんだろ >>407
嫌ならやめろっていうありがたい言葉が日本にはある
文句ばっかり言うのはやめて楽しくプレイしてる他の人を悲しませないで >>542
それでユーザーが居なくなったら世話ないわ カジノとかグラブルでもイライラしてたのにやる気おきねーよ 元ゲは腕力上限100のところを99まで上げてから3倍で102にして上限突破
とかで悦に浸るゲームだぞ >>564
ぼくはironちゃん!
chromium系だからあんま変わらんかもしれんけども クルクル地獄を生き抜いた精鋭がカジノなんかで脱落するか? ダブルアップで右のカードが次左に来てるの今の今まで気づかないで全ツッパしてた恥ずかしい >>549
ロイヤルちゃんなら、ざんね〜んの横で寝てたよ
チキショウ 既知の不具合には載ってないけどフレのPTスキル戦闘終わったら違うスキル出てるやつってちゃんと性能発揮してるのこれ >>579
途中で降りる意味ないから別にそれでいい こういうゲームにはカジノが付きものなんて前例主義、既得権、権威主義の最たるものだ。こんなものはさっさとやめたらいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています