【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 79輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW e18b-8M7e)2020/09/22(火) 09:46:52.20ID:wnT8h/BB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 78輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600728946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-TYpR)2020/09/22(火) 10:20:49.86ID:vcLXoVfh0
基本は全力オートで高コストだけを使いたいときのみ制限オートにするものと運営も想定していると思われる
みんなが全スキルカンストした頃にテンプレに加わるならまだしも、最初から制限オートの方が基本的に優秀かのような書き方はおかしいと思う
0068名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-NjIl)2020/09/22(火) 10:22:49.84ID:iTCAIFzfr
VH5.6耐性キツいしシSでいいからモアマヅの替わりの属性持ち魔育成するか
と思ったらヨシノハシダテ魔法(刃)ランカスター居たと思ったら全体魔法(刃)…
この世界魔法で切り裂くの流行ってんだな
普通に無難なルーアンセイラムヴィヴィしか選択肢無かった
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-VvWH)2020/09/22(火) 10:23:37.50ID:OEE/cuOm0
スレ頼りに戦力2500あたりで止まるんだけど、ここから先ってどうやって戦力伸ばすんだろうこれ
Aランク武器もガンガン進化させなきゃならんのかな
ハード4-5のボスにフルボッコされて前に進めねぇ…
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b92-B6DO)2020/09/22(火) 10:23:45.06ID:3WqBeGqe0
ゲームデザインやコンセプトが同じなら独自に作ってるだろうけど
キャラの性能やらデータまで一緒なのは普通にソースOEMでしょ
エロブルもOEMじゃなかったらパクられたプラットフォームにわざわざ展開広げるわけないし
セブンナイツクローンのDMMゲーとかもたくさんある
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3367-w0LJ)2020/09/22(火) 10:25:06.50ID:fGFjEhAo0
そのまえにスキル育成素材マップもつくってくれ
もしくはもっと浅いでもでるようにしよ?
主要なドロップ品のほとんどがオートがきついvhの奥じゃねぇか
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9b5-ziwK)2020/09/22(火) 10:25:58.94ID:qlToyXWh0
カジノのダブルアップは8ならhighを選ぶ
のが個人的にはおすすめ
確率とか期待値的なアレじゃなくて、ロー選んでジャック以降のカードが来たらそのキャラを嫌いになりそうって理由だけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53cb-6i5Y)2020/09/22(火) 10:26:22.17ID:oca9I8Bm0
成長限界ってステージ毎に決まっているのでしょうか?
2-5で成長限界が来てるキャラと来てないキャラがいるので
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b35-w0LJ)2020/09/22(火) 10:26:42.47ID:u/0LA1Ok0
まぁテンプレは無駄に行数多すぎだと思うわ
オートは制限と全力つかいわけろ でいいだろ
メンバーや敵によって明らかに変るのに基本は制限を使うってのはやっぱおかしくね?
0103名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-9d8c)2020/09/22(火) 10:27:38.06ID:u49r5IfHa
>>73
あいつ強いよな10連打くらいしてくるし
無理矢理勝ったけど単体火力ないときつい
状態異常ハメするのがいいのかね
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-DSLC)2020/09/22(火) 10:28:22.52ID:kbm5SFbP0
このゲームに防御ダウン大 防御ダウン特大ってどんだけ意味あるんだ?全然ダメージ増えてない気がするわ
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93db-ZrAE)2020/09/22(火) 10:29:04.87ID:lAuWTTVI0
うし、カジノが終わったやっと一日が始まる。
数日やってきて思ったが、ここまでイベに偏ったゲームデザインすげえわ。
RSもこんな感じなんか。これだと相当回数イベやんねえとキャラ育たないが。
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb56-lDiX)2020/09/22(火) 10:30:23.42ID:yEbzHVMa0
ダブルアップって同じカードが再使用されないでいいのかね?
もしそうならダブルアップで8来たら今までカードの出で確率変わるからカード覚えとくといい
面倒ならハイ・ローどっちが多かったかでもいいかな
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33f5-f2Gy)2020/09/22(火) 10:31:08.39ID:yrphLpNN0
イベントが終わったら何が始まるんですか?!
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e127-w0LJ)2020/09/22(火) 10:33:04.46ID:y+caYZqO0
ヘルプにあったわ

>>131
バトル中にスキルを発動するにはスキルポイント(SP)を消費しますが、
スキル覚醒を行うと、実行に必要なSPを減少させることができます。

スキル覚醒にはスキル毎に指定された「カラードロップ」と「覚醒秘伝書」を
一定量消費することで行うことができます。

なお、覚醒を行える回数はスキルごとに異なります。

また、スキル発動時に消費するSPは、編成のSP調整で変更することができます。
0148名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-VgTO)2020/09/22(火) 10:33:26.26ID:MUodbL9Ua
イベキャラ入手は簡単だな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-avr0)2020/09/22(火) 10:33:47.93ID:tYT1B39r0
ウィークリーは他にも引けるキャラならいいけど
ウィークリーでしかギア手に入らないキャラを召還まで取ろうとすると
平均的な運で1年近く掛かるだろうから
その頃にはとっくに手に入っているか時代遅れで使い物にならんと思うから
既に所持していて育成に使うキャラのギア以外は取らんでいいと思うぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況