【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 84輌目
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※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 83輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600759539/
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 82輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600753017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>850
??「新要素のカジノの評判良いですね」
??「アリーナとか受けるんじゃないすかね!」 プノンペン弱いと思ってたけど育ったらぶんまわしクソ便利やわ >>857乙ばんざーい、そこに所属する私もばんざーい >>851
別にAでもSSでもSでもいいよ
ただレイヤーごとに上昇補正が付いてるから上がりやすいステータスがあるってだけ
到達点はどれであげても一緒 対人きてもdmmゲーは忖度の塊勢ばっかだからおそらく楽にこなせるぞw
スマホアプリキッズとは違うのだよ ついにフェラ栗が成長限界になったぞ
ようやく俺もお前らに近づけてきたか? 楽しいけどシコリティひっくい
ちんちんイライラしたらオトギの国にかえる >>787
シモアマヅ以外はいるわ
今の戦力17000台だが今月中にいけるかなあ >>837
全体スキルの波動球がとても優秀なのでSSに備えて育成してもいいんじゃよ 周回しながらカジノできるようにしてくれたら神ゲーって呼んだるわ >>75
イベントは特攻だし控えめに言ってゴミでは? >>861
そろそろステ上昇でシコれる車掌増えた炉 >>879
HPキャップ外れるまで耐えるプレイか? イベント始まったとき推奨戦力14000とかバカじゃねーのって思ってたのに
今は鼻くそほじりながらVH5-4回してる
バランスって難しいな ふと思ったがなぜ車掌は女の子に手をたいした出さずに周回させてるんだ? あれ、弱いキャラで強いとこ行ってもステ上がらないんだっけ??? 消費SP9の全体スキルは格段に便利になるから一回だけ進化させろ >>880
マジか…HP4150で終わりかと思ってたぜ… プレイヤー側のインフレというかステータスの成長速度
サイヤ人並みだよね💪😘 このゲーム面白いんだけど初心者に課す難易度じゃないのが心配
メインストーリーのノーマルくらいはもっと優しくて良かったしチュートリアルでもっとキャラ強化の仕方とか戦闘での成長方式とか説明した方が良かったろ
このスレ見て無かったら俺は躓いてたと思うわ 波動球とか108式ありそうな名前だな
だがアカプルコのために30連チャレンジするわけにはいかんのだ >>426>>528
塔は絶望的だからおりゅは効かんが、課金系キャラ13あるうち11もいて、いないのがルーアンとシモアマヅだとルーアンおりゅはすげええきく・・・
まぢで効く・・・・(吐血) >>828
残念ながら持っとりゃんけど
イベにばっちりハマってそうやね
バーバラの技構成やけどアビやスペシャルスキルのおかげで使い勝手が本家とは違うんやろなぁ🤔 >>891
DMMゲーでサービス開始時から親切な説明のあるタイトルってあったか…? >>889
イベVH5の限界が確か4500じゃなかったっけ
4150ならまだ周回甘くね >>891
俺には前世の記憶があったから余裕で遊べた
だけど考えてみたら前世でもろくに説明されてなかったわ
ひたすらマヒ狙いで召雷撃ちまくってた嫌な思い出ばかり蘇る 派遣とかもろもろの開放はもっと浅いトコでよかったよなー。おかげでゆっくりストーリーとか見れなかったからスキップしまくりだた・・ >>891
毎週末にウィークリー無理無理車掌がスレに出ると思ってる >>792
課金しただけじゃ何も強くならんよw キャラのレベル50なんて飾り 誰でもすぐ50になる つ「親切な説明」
おまえら「チュートリアル永井!!」 >>891
強化のしかたがかなり独特だよね
スレの情報なかったらHPでの能力キャップも気付かなかったと思うし HP上限の後の低レイヤーぜんぜんステ上がらなくて草も生えない >>894
アピも殆どかわらんやろ?(´・ω・`)
プラチナだから限定ではでなさそうなのが救い ルーアンはともかくシモアマヅはプレガチャオンリーだっけだから
今のイベガチャまわしてると出なくて当然なのです >>895
大抵のゲームなんて強化素材食わせて終わりじゃん
高難易度行くならともかくメインストーリーくらいはサクサク追えるし
派遣連打したりHPで成長キャップが外れたりとか複雑な成長方式のゲームってここが初めてだったわ HPのレベルキャップ普通にやってたら絶対仕組み分からん
言うて誰もお知らせなんて読まんやろ >>893
ルーアンはそのうち取れるんだから我慢しろ プノンペン正直あんま強くなかったけどSDかわいいから許した
ルーアンがちょっとふとましいのが残念だわ >>893
ルーアンは交換で取れるからおりゅ効かないし
Aルーアンすらでないから育成すらできねーのはきついが 言うてやってることは「それなりに強い敵と戦わんとレベル上がらんよ」「レベル方式じゃなくてステがバラバラに上がるよ」ってだけなんだけどな 自動周回エラーで止まったのかと思ったら
全滅してた…
もう少しVHの1-4にしとくか… ニシキ法衣周回あきたよぉ・・・ケーキもでるから続けてるけど フュッセンとかいまのロマサガ環境でもおりゅれるだろ
チャージするだけで全体回復撃てるとか大味にもほどがある きょしんは育成単純だったけど
妙にめんどくさく感じた
こっちは多少複雑だけど特に面倒くささはない
不思議ですね 運営はきっと僕らをお薬漬けにしたいから
後半戦にはポーションが追加されるって予想してる >>857
おちゅ
>>795
あんまり騒がれてないからおま環かと思ってたわ
なんだろねえフレ切ったりするとなるんかな、でも俺1人目のフレからずれてたんだよな 生命の雨とかメサルティムの専売特許だからな
戦闘不能回復はないにしてもRP減らんとかチートやぞ ガチャチケ10連で全速前進カットインからSSR二枚抜きしたわ
さすはわわ 冷静に考えたら次のSS当てててもまた一から走り込みせなきゃいかんのか
派遣あるとは言え社畜には辛いな 強すぎる敵だとステ逆に上がりにくいって仕様なんとかならんかなあ
ただでさえ新キャラの育成先が思いやられるのに引率爆上げできないと苦痛極まりない このシステムでうだうだやられても長いどころか
理解できないとおもうや
やっぱお勉強より実務よ >>929
残念ながらあっちもろくに説明してないっていう 周回育成中は料理やら家事やら明日からの仕事の準備するだろ? >>929
(´・ω・`)パクリ元をリスペクトしてるうんえいの鑑 あとステータス1個で限界なのになかなか上がらなくてモヤモヤする
時々止めて確認するのもめんどくなってきた 原作は鬼のように遠征チケ配ってるから新キャラ育成に下駄履かせられるんだよな
こっちでもいずれ真似してほしい 遠征連打でHP3000ラインまでは上がるんだからそこまではチケット切らざるを得ない
HP3000あったらさすがにあがりにくいラインは超えてるだろう >>930
5000DMMで2体
不具合石配りで2体でてもうおなか一杯やで >>937
本家だと1日12時間オート放置
4日かけても上がらないステあった オリュッセンって名前が浸透しすぎてもとの名前思い出せないわ 新キャラ引いても派遣で必要最低限まで上げて後はひたすらVH周回させないとダメか
これってせっかく新キャラ引いても最前線に投入は無理ってことだよなあ
最強に強まった4人の中に1人放り込むくらいならいけそうだけど まああれやな成長限界のキャラがおったら
リザルト画面だけでも頭の上に星でもつけてくれたら親切やろな >>939
まあそうしないとガチャ引いてもらえないよね 3ヶ月に1回くらい遠征チケ3000枚クラスのバラマキあるからなあ >>902
お知らせが読めねぇのにチュートリアルが読めるかってんだ💃💃💃 カジノの上限越えてもメールに配布されるなら5000賭けでがんがんダブルアップすればいんじゃないの?
3900で押さえる意味ある? >>937
HPなら他のステのキャップだから上げたら他のステータスも上がりだすぜ
逆にHPが限界で他のステが上がる場合は実質限界(レイヤーによって上がりやすいステが違うので少しだけ上げることができる) なんだかんだ原作とちょいちょい違うからな
原作は格闘は素早さ依存だったから素早さ上昇の陣形で火力が爆上げになるというチートみたいな仕様で格闘以外は人権なくなるレベルだった
こっちは素早さ依存してない感じがするな 自動周回に回数設定欲しいわ
イベントの3倍のところとか3回だけ回したいし KMS「チュートリアル? ロマサガやってきて」
アカツキ「チュートリアル? サガにそんなのないから」 いうても本家だってリリースからいきなり配りまくってたわけじゃないからね
むしろこっちは本家より配ってるよ色々 取得限界500万の画面が見えないなら好きにすればええぞ? >>953
戦術を用いまーすの人もなんじゃ
他にも居そうやな >>952
多分色々と勘違いしてるから実際やってみたほうがいいぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。