【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 88輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 87輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600784777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どうせ周回するからあんまり気にしてないけどいまだに成長限界の仕組みがわからない
ベース能力ほぼ400超えてるフェルは伸びるのにまだ300に届いてないペイジンは限界なのは何故?
https://imgur.com/a/xTAM9Xh.png
https://imgur.com/a/31wUUWp.png 同一カードがダブルアップ中に出るなら
大量に報告あるだろうから俺はないと思っているよ >>154
同じ数字3枚でスリーカード
1、2、3、4、5みたいに5枚が順番になるとストレート(模様不問)
5枚全部◆とか同じ模様になればフラッシュ(数字不問)
簡単な役くらいは覚えておくといいけどな 今朝も負けが込んでてやべえな
550万からスタートで120万1回当てたのに600万切ってるわクソゲー カジノ ノルマ+4万オーバーで終了
今日は肝心なとこでJからのQでやられたのが多かったな ポーカーの役なんて5分もあれば全部覚えられるだろ…… >>175
HPMAXは実質限界他のステータスが上がるのはHPキャップが外れて上がる余力があるだけ カジノスレ立てろよ
詐欺糞ゲー楽しんでろ
散々バグっておいて
メンテして石配って
ガチャ確率調整して
回収してんじゃねーよ
糞メーカー潰れろ
半年持たないだろうな
タヒね 4800枚賭けの4セット+3900枚賭けでやってるけどそれは別にどうでもええやろw 育てる特効居なくなるから後編で限界4500のままなら単発回そうかなぁ カジノ100万負けて200万勝ったわ
毎日こんな調子でなかなか増えない ツーペアとスリーカード決め打ちの方が圧倒的に楽で時短になるよな
脳死でポチポチ出来るのが大きい ポーカーの役は簡単だよ
ジョーカーは無条件で残して
ペアがあったら残しておくのと
数字が連続で続いているか後1つで続き状態になるなら残す
スートが全部同じか後1つで全部同じになるなら残す
これだけ意識するだけで十分だったりする カジノ武器は取る価値あんまりないから、防具と装飾取り終わったら月3日くらい上限まで稼げばいいだけだし楽だな ストレートとフラッシュ待ち確認するのめんどくない?ジョーカーあるなら確認しちゃうけど >>192
グラブルでなれてる
でも結局ダブルアップかくそ 今日から5000賭けポーカーデビューしたが金にものを言わせてラスベガスを蹂躙するの気持ちええのお
メンテ後、ガチャ墜ちしたラスベガスをお仕置き出きると思うと今から息子がビンビンですよ >>189
フラッシュ+3カード狙いが一番楽だなw
ワンペアがないからストレートとか数字狙いがきつい ワンペア無かったら全交換でもいいけどねこれだったら なんだかんだ5枚だから慣れるとすぐに分かるようになるね
ストレートとフラッシュに意識向けすぎてワンペア流して
流した後にあ、ペアあったわてたまにやるのはお約束 グラブルビンゴよりはルーレットのがあたるぞ
問題は掛け金が費用にならんから日上限があるせいで総合稼げないしはずしたときの痛手がすごい 3900BETならツーペアとスリーカード以外狙うと調整狂うからあえて崩してるわ
これならペアだけ残せばいいし脳死でできる リザルト画面に行く前に周回停止を予約できるボタンが欲しいな
ながらだとなかなか止まれない ワンペアしかない時はむしろフラッシュやストレートの方メインに考えた方が良いまである >>203
周回仕様に関してはdeeponeのやつがいいやね、リザルトで総合ドロップもでるし フラッシュはスート確認するのめんどくさいんだよな
たまに間違えるし 本日のカジノ終わり!
ダブルアップでギリギリ稼いで残りルーレット1点掛け
正直ルーレット当たるまでに10回近く掛かったから利益はダブルアップと変わらんな
https://i.imgur.com/RzSYrrg.png
この後フラワー掛け試してみたら余裕で1000万コイン溶けたぞ 3900で限界狙うなら1900にしろよ
3900は時短効率さいつよだからでストレートもフラッシュも来たら取る ポーカー談義ついでに質問いいすか
ジョーカー込みのペアなし他の役の狙い目もなかったらジョーカー残し4枚チェンジでいいの?
それとも抵当なカード残してペア確定させた方がよろし? なんか5分ぐらいでノルマ終わってしまった
毎回このぐらいで終わるなら別にカジノあってもいいんだけどそんなことねえからな… ポーカーの上限って128万なのか?ダブルアップして500万の上限
に引っ掛からなければ一気に行けると思ってた
なんじゃこりゃ 霧が濃くて画面が見えてないな
ダブルアップの画面になんて書いてあるよ >>209
H掛けがオススメだぞ
ラスベガスちゃん大好きだから今日も2回目で来たぞ 種銭20万の5000betスタートは緊張感あるわ… >>216
1回の上限は100万 1日の上限は500万 ネットできるならポーカーの役と最適プレイ位ググレよカス >>216
5000ベットのストレートから始めると192万だぞ 5000掛けポーカーでファイブカード来た場合ってダブルアップ出来るの?
当たった時点で500万だよな
流石に役揃った人いないかな >>211
ジョーカー+1枚残しが良い
何故なら残したカードはその後にランダムに引いたカードよりペアになりやすい
何も無くても1枚残しするのはそう言う理由 多少利率落ちるけどオートで回せるスロットとか欲しいね カジノすら勝てない雑魚は今のうちにやめた方がいいと思う アバシリロズウェル回してからポーション本気出したいが
そうするとイベ終了が迫ってるのが悩ましい ダブルアップがクソなんだからポーカー部分なんてどうでも良いんだよ
上限が差枚じゃないのもクソ
エアプが作ったゴミカジノ >>219
20万なら一回1000ベットを100万当て挟むのが適正と思うけどな
そもそも5000は非効率なんだからせめて3900にしなよ これって低レアの思い出ランクも上げた方が強くなりますの? >>216
100万超えた額をもらったら終わるから198万で終わる3900で狙う人が多い 今VH1-4、推奨戦闘力16000の所でようやく17000まであげたんだけど
VH1-5制限オートで回れる目安の戦闘力ってどんなもんかな
16000も17000もなった瞬間にヒャア我慢出来ねぇ!って飛び込んだけど楽勝で負けたんで 昨日3900賭け教えてくれた人ありがとう!
最大限生かせる性格はしてなかったから600万止まりだったけどそれでもかなり増やせたよん! イベント1-5のs装備ドロって確率どれぐらいなんだろ
セイラムと同じぐらいだったりするのか 初期札に何の役も出来ていない場合は1枚残すと0.1%くらいペアが成立する確率が上がるんだよね
ジョーカーがある場合も一緒でジョーカー+1枚残しておくと少しだけ役が成立する可能性が上がる
初期札にペアがある場合はスリーカードやフォーカードの確率下げるから残さないで交換したほうがいいけど
俺はだるいから残さず交換しちゃってる 鍵束40集まったユーザー全体の1〜3%くらいなんだろうな
ハード4を999で放置3回やって鍵束2つだわ 何を語る事があるんだってくらい毎朝カジノ話してんな 後半は12時からか
カジノ装備も大体揃ったし今日から周回本番だな >>181
フェルがキャップ外れて他の能力があがるってのは納得した
でもフェルよりも育ってないペイジンがMAX迎えてるのがよくわからない
リンクミスっぽいので念のためもう一度
https://imgur.com/73c90wa.png
https://imgur.com/guwsXQC.png 100万越で終了なのかみんなありがとう
3900賭けためになったスレ民に考え尽くされておるな >>212
>>215
>>225
車掌さん達回答ありがとう
これで僕も皆さんと一緒に充実したカジノライフを送ることができそうです! >>235
直接強くはあんまりなりませんけど同じお国の人を10人思い出上げるとすごいPTスキルが貰えますの >>249
強化画面からレイヤー補正抜いてベース見てみ クインズエエイの広告みたけどメインヒロインの風格があるな >>219
ワイ心が持たなかったから20万の頃200ベットやったでw
それでハイローで10回攻略できたら増やす方法とってた。途中で降りる選択出来ない人いたらオススメよー >>235
ギアがもらえるからそれ使って強くできますの
あとRだからってエロに手抜いてるわけでないから
見とくといいですの >>243
ジョーカーありルールだと1枚残すよりジョーカー期待して全交換が正解と聞いた
ジョーカーが既にある場合1枚残しはその通りだね >>240
スキル進化素材集めてればすぐに20,000超えると思うし、無理する必要ないと思う
1-1、1-2、1-3を回るんだ はぁーーーーーールーレットで700万コインすってキレそう
ルーレット台にゴーレムアームくらわせたい >>244
余ってる奴のが最終的に多そうだけどなー。戦力上げるためにクソ程周回したからすでに余りが40ぐらいあるで >>261
熟練度上げに特化したオートくれって思う >>240
vh1-5つらいっていうの1wave目のサキュバスにてこずるからでしょ
範囲でやれる編成なら余裕だよ
フェルが育つとゴリラ化するからごり押しでも余裕だろうけど >>240
VH1-5は泥カスだからVH1-4回して強化素材かVH1-2かVH-3でドロップ集めた方がいい
VH1-3からVH1-4で限界が来てまだステを上げたいならVH1-5
後半で効率いいステージくればVH1-5は回ることなくなる 鍵束はもっと炎上するかと思ったけど意外とみんな大人というか
今後のSS武器の供給次第なんだろうけどさ ファイブカード50万か
1回ダブルアップで失敗しても成功しても終わりやんけ…
でも必ず失敗させにくるんでしょう? VH4のハートのかけらみたいなのは何個集めとけばいいの?
いままでずっとスキル覚醒素材掘ってたわ 相性なんか気にせず1つ手前を脳死周回で戦力上げたらええねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています