【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 91輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 90輌目
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クエストの編成画面でどのステータスが成長するか見える
大体HPがストッパーになってて一定まで上げると他のキャップが解放されるっぽい 金が無限にもらえるせいでイベ周回やめられねんだ・・・ >>638
一番上の素材クエとか塔とかでもあがらないの? >>638
各アバターで上限値違うらしいからそういうのもあるんじゃね? >>646
なんか育成3倍dayみたいなのあるっぽいよ >>638
最終難易度回り続けるだけで無理なら
あとはレイヤー変える、ギアレベル、装備の違いじゃない? ここじゃ余裕余裕言われまくってるけど初回イベとしてみたら大ブーイングでもおかしくないくらいの戦力要求だろこれ
ポーションなくなる勢いでがぶ飲み育成するのが前提の初回イベってなんだよ 天井一歩手前まできたのに未だにイベントSSR0だわ笑えん 戦力頭打ち民はギア20にしたら増えるんじゃないっすかね (´・ω・`)イベントのPTコスト低いしええやんほんまに30%かよってくらい失敗したけど このゲームのいい所は素材集めながら育成出来る点よな
まぁその内派遣の上位が数度更新されたら用済みになるわけだけど オトギ運営だからスタミナいっぱい配るよエアプか?って言ってた奴いたけど間違いだったのやっと気付いただろ?
この程度じゃたりねーんだよ!! 月一の育成イベントって対象レイヤーが決まってるって書いてあったような気がするけどなぁ >>663
ハードクリアで目玉報酬が終わる時点で想定難易度はそこまでで終わり
それ以上なんてのはただのコアユーザー向け難易度 >>574
結構遠いな
対してやることなくなったからガチャは楽しみだ ポーション配りまくってなかったらみんな死んでたとは思う DMMポイントチャージしたら一回も来てなかったら1時間限定がきた >>675
9/25から限定ガチャなのに石を突っ込んでしまったのか・・・ >>663
ポーション275個残ってるけど
VH2-5までオートで楽勝だったよ
ミニポはもうないけど 対象レイヤー云々と書かれてたから3倍デーは全キャラ対象では無さそうね
初期キャラ育てたいけど新キャラだけなのかなぁ >>678
どんだけ回してんの・・・?R150だけどポーション使いきれる気がしないんだが >>689
じゃあ期限ポーション3000個配るね…が本家 >>663
だからポーションなんてイベvh2-5回るくらいなら全然無くならねえよ 普通に考えて難易度高すぎると思うよ
初回のイベントでこれじゃ新規はもう無理やろな 新しいキャラ引くたびに走り続けるのか
お前らは大変だな あれだけポーション配布されて使いきったとかどんだけやり込んでんだよw (´・ω・`)一日ぶん回してポーションたりねえって馬鹿じゃねえの >>696
150ちょいだけどポーション100くらいになったわ
お詫びポーション無かったらもう0やん 目玉のPTスキルがH2-5で推奨戦力12000だからね 回すだけポーションが増えるのがロマサガっつーげーむなんだ でも一日ぶんまわさないと21000いかなくねwwwwww イベポーション使い切って、30の方減ってきたな…と思ったら90のがまるまる残ってるという事実 メインストーリーよりみんなキャラ立ってて、普通にじっくり読めた
面白かった スペースブラザー >>702
放置してるだけなのにやり込んでるとは言わんだろ ランク140だが
まだポーション216ハイ40ある
ないやつはランク180ぐらいか? イベントは同じ戦力でもフェルいるかいないで全然違うだけでは
グーパン一発で1wave吹き飛ぶからな… ミニポーション獲得デイリーはN,H,VHで分ける必要は無かったやろう
初、中、上、廃含めて10,20,30回クリアでよかった SSやSで上がらないステもAだと上がるようになってるし総合上げたきゃ低レアのレイヤーも使えって事か 育成3でVH後半ラストまわれてるし、何が難易度高すぎなのかわからん
身の丈にあったとこ回ってりゃ勝手に強くならねえか?オートで放置しとけって ハイポなんて9個づつしか使えないのに大量にあるなぁ >>663
何言ってんのきみ?
N周回しても余裕でイベ交換終わるんだけど 初めて2日目だけどイベ最後まで行けるぞ
自動でレベリングできるからむしろ難度的にはぬるい 監獄フラグメントけっこう成功率高い
https://i.imgur.com/ytNAPy6.jpg
ちなみにLv3で50%、Lv4で30%だった 派遣連打で底上げしてカジノ装備してイベントH,VHで無限に成長するっての知ってれば配布で戦力20000越え余裕だろうけどまあ情弱じゃわからんよな 監獄フラグメントあんまり集めなくてよかったなぁ
60個→30個ぐらいで成功して余ったわ >>696
周回してるのはデイリーで配られる監獄30個の分だけだぞ
2時間放置してれば全部使い切ってしまう 俺は変態おっぱいが欲しかっただけなのに結局140連してフェルクリンゲンが6体・・・
150連引けば良いんでしょ・・・ >>702
こいつらは人生費やしてるからなw
放置してればいいから楽だけど追加のお薬はふつーのやつはだせないんだよなぁw イベント特効組は突耐性がプノンペン以外ザルだから連続突きが暴れたら簡単に転がるわ フルボイスなの何気に凄いと思うんだけどあんまし驚かれてないの見ると
他のDMMゲーでも基本フルボイスなのかな? スタミナがあると使い切らなくてはいけない病気の人が世の中にはたくさんいるから
きっと、そんな人たちに支えられて覇権になるよ イベントデイリーめんどくさくなってない?わざわざボス10周x3難易度やるの? もしかしてエラー無くなった後に初めた新規ならポーション無くなっててもおかしくないかも
あれからそんなに配られてないし 100連までSSR1だったけど、
150連でSSR4体、交換分合わせて4人か
確率収縮したわ >>737
もう、ほとんどの人がミュートにしてるんじゃないか? はわ!はわわ!石と間違えてポーション3000個配布しちゃいました!
とかならんかなー イベの難易度はどうか知らないけど、初っ端ウィークリーに戦力20000要求の舞踏3段階目クリアみたいなの突っ込んできてるから
そこら辺がスタートラインだと考えてる節はある 育成の仕方がわかるとかなり緩い。
ぐるぐるさえなければ。 今更だけどレイヤー経験値アップって戦闘後のランダム能力上昇に影響あるん?
レベル上げるための経験値にしか効果ないと思って熟練度の方つけて周回してるんだけど ミニ、ポーション、ハイだよな?
ハイポーションって一個ももってないんだけど >>663
ハードにPTスキルが置いてあるあたり
後半ハードクリアが基準だろう
後半VHクリアは必須じゃないし
イベ装備も前半で取れるし >>744
間違って配ったネタは本家を踏襲するのかな? カジノって消費系は毎日更新だっけ
あれで補充するしかないな 難易度はこんなもんじゃない?
HARDクリアまででイベント限定品は全部手に入るけどそこまでならイベ終了までにはなんとかなるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています