【DMM.R18】マジカミ【292億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/6〜2020/9)
https://i.imgur.com/HYQZsoT
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【291億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600598834/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム自体は神ゲーなんだけどこの初期のクオリティ維持できないよなぁ……
開発費回収できたんかな 単騎ならN置けばいいのに何でバニーなんだ?
理由が知りたい R単騎にすると2万位近くまで落とされて週末戻ってくるのがめんどい ミストレはいかにも量産型のエロゲーて感じの絵柄すぎてやる前からアウトだわ
安っぽすぎ
マジカミと肩並べるクラスに金かかってるDMMゲーないの? みんな勝利したよ
クソ宝珠を引いた人はいなかったんだ ミストレに旅立ってるけどマジカミが勝ってんのマジできゃら 間違えた
キャラくらいだな
てか配布がユルユル過ぎて頭おかしくなりそう >>31
自分のやってる一般ソシャゲなんてみんなそんな感じだぞ 逆にキャラ以外が目当てでDMMブラゲする奴いんの?
エロだけ目当てならコスパ悪い、ゲーム性は論外
俺はキャラが好きで続けてるゲームばっかりだわ 宝珠の数必要なくなるからアワビ瞬殺だわ
どっかからイベント輸入してこいよ ロマサガrsの正統派リメイクだから
イベントやドロップ設定まで同じ安心感の中に遊びやすさとエロがある 事前に広告打ちまくった
カドカワが関わってるって事で良くも悪くも話題になった
中身がロマサガぱくりでDMMとしては信頼性がある
人が居つくかどうかはこれからの運営次第 サマナーズウォーはイベント全くないよ
ミッションだけ
20はなび火力どう?
サマナの方は免疫耐久系のくっころとか新撰組蒼とか倒せるくらいの火力でるんだけど おんなじパクリでもこっちは変えた部分がおかしい(20まりお、ポリはす、フェニはなび)
むこうは上手くリメイクしてる感じ いうてPCMMOとかも皆同じような感じじゃね?
流行りそうな作品でたら一気にみんなやりだして短時間で一気に過疎るの繰り返し
プレイヤー全体がイナゴ化してる
ミストレは今の人気が半年もてば本物だと思うけど
それはないんじゃないか? いや俺も電車いってるけどポーション後わずかまで走ったが普通に飽きてたぞ
ガチガチに走った奴らやることなくなってそろそろ引退すると思う
明日はガチャ限定キャラだからそれだけモチベでやってる >>21
すいまえんでした
撤退連打はやめて、、ごめんなしぃ UR俊敏速度40,43ですがなにか
流石に金出して叩き直すなんて無駄金使うような真似はもうしないよ 電車はカドカワが関係してる時点で一定人気でアニメ化予定されてるんやろな >>46
調子に乗りやがって
許して欲しければ…わかってるよなぁ?(ニチャァ ちんさばも人減ったのかな
100位以内なのにここ最近は防衛勝利続くわ
参加者減ったんだろうけど UR俊敏はメイン数値見てないわ
サブ属性か全パラの当たり引いたら60付近まで磨くだけ しかし純愛も凌辱もありのエロって好きだから続いて欲しいけどなー
飛作コラボはこれ臭作をテンプレ化したような話だったけど
逆にマジカミの良さってなんだったんだろうと考えさせられたな
学校で強迫してレイプするだけなら魔法少女とかもはや関係なくね?
なんでもありでもいいけど自分の世界観もその枠で考えて大事にしてほしいよ >>46
そうかそうか
そんなおまえには撤退連打をくれてやる!
ポリはす、狐にゃん、4凸猫いろはを単騎にしてる
性格悪いそこのおまえもだ! 低レベル単騎Rかおりんなのでたくさんの人に連日嬲られています
きっとかおりんも喜んでいると思います 二窓で電車と宝珠周回放置してるけどこっちのがサクサク回れて良い コムニスもっと有効活用して単独行動や先走りや迂闊な行動からの凌辱もっとやってくれ
今んとこセイラだけだぞ 電車はずっとPCつけっぱなしにしないといけないのがなぁ >>59
コムニスで思い出した
ここあさんが実験でオムニスをぶちぶち千切ってるんだよな
笑いながら恐ろしい事するタイプかw >>56
1ターンで潰せるからな
ギリギリ見逃そう
ただしアンニュイあきさテメーはダメだ 笑いながら耳かきでとびおじの鼓膜破ったこともあるぞ 猫はすの登場でガチ防衛でのアンニュイあきさの居場所がなくなってきたから許してあげて >>34
コスパ悪いか?チュート終われば初期ユニットのエロ全員見れるようなのもあるし大体1人はチュートで見れるようにされてね? もうすぐ3ヶ月目だが一気に冷めてきた
内容の薄さもだがPvPよりソロでもコツコツ自軍を強化できるコンテンツが全然ないのが致命的 電車は出来が良いのか
重いとか聞いたからその辺ではないかと思ってた
電車のエロってどう?
エロが良いのは今だとどのゲームになるんだろ ストーリー読んでると何でここにエロ絵無いんだよ!って場面多いな
くっころエロの後はなびエロゲあったら良かったんじゃ無いの!? ハロあきさのストーリーは嗜虐心がそそられて良い
エロシーンをよこせ >>68
最初の相手のロリキャラがデブというニッチな性癖を突いてきて投げた >>66
比較的お得なアワビ周回してても努力に比例して強くなってる実感ないというか…
サバトなんか貧乏性でスタミナ無駄にしたくないから一生懸命やってたけどさすがに限界だな ガチャ回したり強化したりしてもその先にあるコンテンツがあれじゃあな まだだ…宝珠無料アイテムが石に替わったらきっとみんな戻ってきてくれる!!
諦めずに盛り上げて行こうぜえ! まぁ電車も変な方向に走っていって脱線するだろうけどなぁ
最近のブラウザゲーゴミばっかりだからな 強くなる方法がガチャ課金限凸 課金宝珠漁り 課金スキル上げアイテム購入以外無し
ゲーム内でいくら周回したところでなんの意味も無い無駄な時間だから虚無感がすごい
ミストならギア強化 熟練度 装備強化で確実に強くはなっていけるから多少意味はある
絆 法器強化でもしてすこしでもパラメータ強化要素があればいいけど
ここは課金させることしか興味が無いようなので無意味 まあ努力に比例して強くなりたいなら普通の対人ゲームになっちゃうし
課金額でイキりたいなら過疎ゲーよりメジャーな作品でやらないと意味がない
DMMで生き残りたいなら結局はエロだよ凌辱出せ まず育成とかシステムがすごくシンプルすぎるね
これずっとサービスしてるゲームだとは思えないよ
分かりやすいけどもう少しコンテンツを足して複雑にしていいと思うんだ 強化してその分攻略が進むって感じのゲームコンテンツは減ったな
サバトは特定ドレスがないと無理だしブラックファイブは属性とデバフの決定権をもつ運営のさじ加減で全部決まる
無尽とバベルだけじゃ繋ぎとめるにしても持って三か月だろうよ 熟練度とかつけ始めると新規と長めにしてるやつの差がえっぐいことなるけどな そりゃ始まったばっかのゲームならステータスに伸び代あるのは当たり前体操 サ終だとか妄言流す奴居たから気になって来てみたけど
みんな元気いっぱいエロ満喫じゃねーか
安心したわ >>83
熟練度って今のキズナシステムのことやろ…… キズナシステム一瞬何かわからなくて調べそうになったわ
そういやそんなのあったなw >>79
的外れすぎて草
スタートしたばっかのゲームで育成中だからそう感じるだけだろ
育成終わったらあとは一緒、どのブラゲーも同じ >>86
早くスレチーム戻って仕事しろよ
引退が多すぎて困っているだろうが むしろ新イベントも追加せずここまで持ったってすごいんじゃないか 育成終わったらどこも同じなのはわかるけど
一周年過ぎてプレイヤーレベルキャップ解放も
ドレスの限界突破解放もスキルキャップ解放も無いと
さすがにマンネリと停滞感で飽きてはくるわ プレイヤーレベルはなんで上限上げないんだ?
みんな50じゃ分かりづらいんだが サバトはコスト制にでもしたらまだもうちょっとはパーティーに多様性でも出たんじゃなかろうか
コスト制のゲームやったことないけど ストーリーがゴミとなったの許せねーわ
2020のためにとってつけたようなストーリー作りやがって >>95
りりパートおもろかったんやけどねえ
なかなか難しいんかねえ >>92
プレイヤーレベルキャップ解放はまだわかるけど
ドレスやスキルの限界開放なんてただの集金にしかならんよ
今以上に札束で殴り合うゲームはサバト上位も逃げ出すレベル >>96
りりぱーとまではよかった
運営は何が自分達の売りなのか全然理解できてないんだと思うわ >>98
いや単純に時間足らんだけやろ
2020縛りがな〜 スタジオ機能ではもちろん異世界りりいこマリアンヌも着せ替えられるんだよなぁーッ!? イシュエリとか20はなびの確率カウンターって連撃の回数分抽選してんの?3連撃とかしたらほぼカウンターくらうやが >>79
ひたすらヘル周回して破宝珠とドレス拾って凸ったり宝珠強化すりゃその分強くなるんじゃね?
もうほとんどのドレス完凸してて宝珠も強化済みだからってんならサバトで虹でも狙ってろよ >>104
なら100%カウンターするバフ効果の時は3連撃には3回反撃せんとおかしやろがい >>97
スキルレベル上限解放は良い案だと思うけどな
過去の恒常キャラのテコ入れになるし運営的にもクォーツが売れてwinwinじゃないか?
サマナーのマルパクリしかできないここじゃバランスが壊れるのは目に見えてるが 結局アワビも運ゲーだし
法珠育成もドロップ&ルーレットの運ゲー
ガチャも運ゲー
長く続けてたら確実に自軍を強く出来るようなのがマジで何もない。この分だとどうせ法珠のサブ強化もメイン同様ルーレットだろ?
数値ゲーなのはどうしようもないが流石に運一辺倒ではあまりにも虚無過ぎる。
現状ただのスキル&速度ゲーと化してるし新規ドレスはこれまでのドレスを過去にするで極端すぎる。
もうドレス自体に育成要素付けるとか、破法珠はSR分解でも得られるようにしてSR専用にする
数値上昇もルーレットか確実に数値が上がるか選択できてその代わりルーレットは今よりも数値が落ちる可能性があるとか
色々やり様はあると思うけどな。インフレは避けられないけどもうちょっと何とか出来ると思うよ。 >>105
カウンターは1回しか発動しないという仕様だと納得するしかない まーくっころからカウンターの3連撃くらったら骨も残らんやろな 特定のUR単騎防衛に文句言う奴結構いるけど、好きなドレス単騎で置いときたいってそんなに許せないもん?
毎週いろんなここあのUR単騎で置いてるんで狐ここあのときもあるよ チーサバはくっころのカウンターだけで3体殲滅できたりすると気持ちいい
それだけが楽しい 限定キャラオンパレードのバベルHellとかやってくれないと糞つまらんのだが >>36
巨チンも勢い落ちてるし三ヶ月後にどうなるかであって
開始直後のやつの延びは気にしても仕方なくね そういや、あいみす?出た頃も新作ガーってイナゴ雰囲気してたなあ
電車と同じく安い絵でキャラの区別が良くできないほとんどがSR臭のする感じ
マジカミはすげーよ俺がキャラの区別ついて名前まで覚えたんだから、あとたいまにんは区別できたなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています