【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 99輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd1f-uzRo)2020/09/24(木) 00:51:14.04ID:cneVgoiUd
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 98輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600868665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-kF8a)2020/09/24(木) 03:32:58.65ID:dApaBTEi0
ダブルアップ三回で止めたら増えねえだろって思うけど、ストレート以上の役だとだいたい三回以内には負けてるから何か操作はあると思う
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4396-EaI1)2020/09/24(木) 03:33:40.86ID:wUg1Ddgi0
>>534
戦力は
SSがブルーゼ
Sがジエランとクインズウェイとイベントで交換したフェルクリンゲン
Aがヴィアイン
こっちの総合戦力は6000ちょいくらい
ストーリーとイベントは戦力が7500くらい?の所の手前で止まってる

>>569
Aしかいないけどどうにもならないのかな
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-IKjU)2020/09/24(木) 03:35:15.70ID:Bvu4HKk70
>>598
ソース買ってくると開発時間大幅に短縮できるからなぁ
人件費考えるとアリだとは思う
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-lQw5)2020/09/24(木) 03:36:13.94ID:p9cfO61z0
>>582
ゲームシステムに著作権はない
著作権があったら参考にしたっていうのもダメになるんだよ
それもぶっちゃけパクリなんで
著作権が発生するとパクリ元を想起するだけでアウトになる
どうしてシステムに著作権が発生しないかというと
似た物が作れないとなると創作に大きな制限が付くからなんだ
ドラクエですらアウトになって販売できなくなる
あれもウルティマのフィールドとウィズのダンジョンに
無限の心臓2のギミック合わせてウィズのモンスターを絵だけ変えて
多くをその名称のままそのまま使用しているからね
ドラクエライバルズやドラクエウォークやドラクエビルダーズなんかも当然作れなくなるわけさ
0622名無しさん@ピンキー (JPWW 0H7f-Gk6W)2020/09/24(木) 03:36:29.42ID:HL6QUtf7H
マジレスするともうポーカーやりたくないんじゃが
種銭増やすのつれぇわってレベルじゃねえ
ダブルUP登り続ければその内勝てるってわかったからがんばる、みんなどうもな
てかここどっかの有名スマホゲーかよってくらい人多過ぎない(ガクブル)
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b341-1a6k)2020/09/24(木) 03:36:59.82ID:vM/VFQtE0
パクっても遊べるだけのクオリティが確保されてればユーザにはどうでもいいことだわ
パクリ元がメジャータイトルすぎただけでゲーム性のパクりパクられなんて日常茶飯事だろ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe0-1+J/)2020/09/24(木) 03:38:47.49ID:JiT86Neo0
育成課金ってのしようか検討してんだが、あれは育成ボーナス対象キャラやカジノ防具から
さらに効率アップするって認識でいいのかな?
分かる人いたら教えてくださいな
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-lQw5)2020/09/24(木) 03:40:26.76ID:p9cfO61z0
>>605
ソースコードの一致がないと無理だね
エンブレムサーガ裁判が有名で
製作スタッフが任天堂抜けて作ろうとしたら任天堂から裁判受けて
武器の種類や相性みたいなシステム的なものは全部合法と出た
ソースコードのコピーみたいな明確な著作権への違反がなければOKとなったんだ
0641名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-Ppxa)2020/09/24(木) 03:42:07.97ID:H+Vnl0Hld
システム流用はまだしも、性能まんまのキャラを出すのは調整まで全部他人任せな感じでズルく感じちゃう

でもこっちの独自要素のPTスキルの強化システムとか見るとオリジナルで作ったらやべーことになりそう
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf98-jINQ)2020/09/24(木) 03:42:46.56ID:sKy2C/Qs0
今後実装のスキル構成のバレってもう出てた?
まあいくらでも変えようあるけど
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-lQw5)2020/09/24(木) 03:43:58.83ID:p9cfO61z0
>>626
あれは数字まで完全に同じだからダメ
ガワ変えただけでコピーしていたからね
こっちはちゃんと対策して数字変えているから
要素は完全に持ってきているけど計算が違うから
バトルが同じ結果にはなっていないでしょ
魔王の始め方は同じ結果出していたからアウトですぐに終了して
数字だけ変えて再スタートしたわけさ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d3-4mY/)2020/09/24(木) 03:54:03.57ID:jkGnVAmN0
>>663
でも余程上手く組まないとオートじゃきついから手動になるし辛いよ
全力オート技と制限どっちで状態異常にするスキルあるかで
同じような組み合わせのキャラ揃えないとと効果薄い
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