【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 111輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 110輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600970505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギス課金要素なかったし今日も列車1位なれちゃうんじゃないかな
石カモーンヌ >>255
話の流れでレスしたんだけどな まぁ、聞いてないのならスルーすればいいだけじゃね 虎ノ門ニュース視聴しながらカジノやっててなんか増えないと思ったら上限越えてたわ
脳死注意だな 鍵束40個ってどれくらい周回したら貯まるのでありんすか?
一昨日は寝るときにノーマルで放置、昨晩はハードで放置して今11個。
辛い。
他のとこ周回したい。 >>267
メンテ後にお配りいたしますよ!車掌どのっ! 生者への怨念みたいな名前の敵とか結構たゆんたゆんだったと思ったが >>265
そう言って死んでいったロマおじを何人も見たんだ お薬送られてきてもどうせたりないから無限交換システムはよ >>245
手持ち確認したいのでゲーム内ID教えてください! >>268
今日が鬼門だねぇ
明日は1位取れると思うけど お得パックがもっとでれば課金したのに出なかったんだよなあ… 車掌さんの 中でダブルアップしてる
うん、ベガス許さん >>264
えっサキュバスとかアラクネみたいな敵キャラ居たじゃん
今回のイベントでも青肌の女敵キャラ出るみたいだし >>273
特効何持ってるかによると思う
SS2体揃ったら1日で終わったよ(無論スタミナ900にして放置はする >>276
言うてプルコは恒常落ちするやん
限定ならともかく 対魔列車忍はどんくらいの戦力なのかわかりゃんから限定vs限定はわかりゃん「 >>280
今日2-5Nクリアして次へ押したら2回目出たぞ
これマジや急げ 車掌がエロモンスターに鉄分注入した結果なんかすごいボスモンスターが出来上がりそう 対魔忍ってDMMエロソシャゲ四魔貴族みたいなもんなんでしょ
勝てないわ >>247
普通に考えたら単純な課金額だけじゃなくてアクティブや新規登録考慮しててもなんらおかしい点は無いだろう
てか>>193のいう真実?とは逆に
エロブルの初期なんかはトラブル続きで課金できないガチャできないほとんど開いてないのにランキング1位になっててアクセス数やら新規開始が考慮されてんじゃないかと言われてたんだが 対魔忍の翼とか使える破壊するものになればいいねんミスト >>245
キャラ名間違いも気になるが
価格がミストジュエルってどこにどう支払うんだ?w
プリペイドカード系じゃないのか >>287
対魔は周年かつ今まで数多くの強いゲームを葬ってきた最強ガチャのフェスだぞ
ただ今回対魔やってる人にとっては思い入れのない別作品のキャラガチャらしいから吉と出るか凶と出るかだなー >>293
対魔忍とほぼ直接対決か(´・ω・`)
対魔忍がメインの私はドキドキするんだが?w
いくら何でも負けないとは思うけど 初めてファイブカードでたー
10→A ざんね〜んw 周年だと複数回にわけてガチャ開催しそう
対魔忍はそういうのないのかな? 周年で1位取れないような雑魚は生き残ってられないから考えるまでもなくつおい >>250
3から2が連発するとか普通じゃありえない確率だからイカサマだと思われても仕方ないね >>306
こっちも0周年記念とも言える初の限定ガチャだぜ オオエちゃん汎用ギアつっこんで20まで上げたった
後悔はしない >>301
性能も微妙だしね他の人権クラスと比べちゃうと
でもやっぱり1位な気がするわ イベント周回してゴールド貯めとくべきなんだろうか?
余るタイプのゲーム? 今日はメンテ入ると掘り出し物更新まで入れなくなるから11時更新分は注意が必要だな アカプルコはあの声で頻尿とかSSの寝室は期待していいんだよな? フェル、プノンペン、アミアン、ルーアン、ヴィヴィアンで戦力24000超えたけど未だにイベベリハオートたまに死んでて草
デイリー10回が初回イベの難度じゃねえわ >>314
本家はスタミナ無限化するまでは割とカツカツだった 今回のイベント周回していればとりあえず当面は大丈夫だろうけど結構使う >>319
本家は使っても使っても増えていくけどスタミナ無限のほうが儲かるってことなのかな 俺はこの1週間徹底的にポーカーをやり込んでるけど、
普通の確率通りのことしか起きてないな
こんな単純なゲームの確率すら適切に体感できないようじゃギャンブル向いてないよ >>314
こっちはゴールドで買える有用アイテム多いので貯めとくべきと判断した >>321
できるだけ特攻キャラ入れて放置するだけ 鍵束、換金効率悪すぎる
10倍の値段で換金できてもいい
あと店はまとめ買いさせろ
一個一個ぽちぽちやるのだるいんじゃ >>301
二周年を機会に始めようと思って調べたらそれなんだよな いつでもトロピカルのやつ全然おりゃん…
運大事にしようよ… >>318
いや、、商用ゲーム制作だとあたりまえの事なんだけどな・・・
意見を押し通すつもりはないけど、お前らがピュアすぎて不安になるわ 本家は金が有り余ってカンスト怖くて逆に減らしたいくらいだけど、こっちは使い道あるのかな すまん、前世の記憶を持たない一般人なんだがちょっと教えてくれ
経験値クエとゴールドクエって上の難易度やる必要ある?
デイリーやウィークリーでやらんといかんのでやってるがAPの無駄にしか思えないんだが… >>327
マジレスすると普通はランクアップしたらスタミナ上限上がるけど初期設計に失敗しててランクアップしてもほとんどスタミナ上限上がらない仕様にしちまってたのが要因で、スタミナ課金しないと周回出来なくなってた
だもんでアクティブ落ちたのかも、そこを強制緩和のスタミナ実質無限化じゃないかなと推測 舞踏無駄に1層からクリアしないといけないのか
下がってんだから未クリアの階まで自動で達成にしてくれよ 金あつめてるのにフレンドパーティ変えるな😡最初のにしとけ >>339
経験値素材はそこでしか落ちない交換アイテムがあるから上の方がいいんじゃね
難易度でドロップ差があるのかどうか調べてもいないけど >>321
N>H>>VHぐらいのドロップ率差ありそうだからなんとかVHまでいく
キャラは特効1体以上居ないとドロップ率0だから忘れずに入れる
SS特効の方が率上がるかも、複数入れた方が率上がるかも(未検証 >>187
じゃあ同人エロゲだけどガンズオブサキュバス 平日に末尾0で1時間で2桁レスするやつなんか総ガイジなんだからスルーしとけ😎 舞踏、踏み入れただけで既存階はクリア扱いになってるのにウィークリーに反映されないから結局やらなあかんやんけ
不具合やろこれ >>338
カンスト(21億?)怖くて減らしたいくらいならカジノ換金があるじゃん すまん
カジノのコツってなんかある?
1時間とか2時間とかかかってたらさすがにつらい >>337
ゲーセンやカジノのポーカーマシンじゃあるまいし
わざわざ確率調整なんてする必要ねーだろ
確率操作してるならなんでわざわざ上限なんてもうけてるんだよ
偉そうに語る前にせめて100回くらいは試行してデータくらい出せよ無能 CPU戦のポーカー、ダブルアップって試行回数が多いから普段目にしないような結末もよく目にするよね。
3の時に2、キングの時にエースが出る確率も7%以上あるから連発してもおかしくない…はず…
俺はまだカジノに到達してませんけどね! あまりの不評でカジノまじで廃止してゴールド交換とかになったら草生えるわ >>353
678910が出たら降りるとすぐおわる 幸運って異常狙いの格上狩りくらいしか用途思いつかないけどなんか使い道あるんけ 幸運上げてもリアルラック低かったら平気で状態異常なりそうだし外すときは外すから・・・ 天井まであと3500足りない。
ガチャ更新までに貯められるのだろうか? >>337
わざわざ商業ゲームで不信感受ける可能性の高い確率操作するプログラムを走らせて
ゲームに負荷を掛ける意味とは?
陰謀論にしてももうちょい考えてやるぞい 課金につながるならまだしもなぁ そんな無駄なコスト使って作るとは思えない >>353
自分をマシーンにするんだ
感情を捨てろ >>361
うちも天井まで少し足りない
1200円のやつはよ
はよ オオエよりトロピカルのほうが需要あるなら変更するがどうなんだろうな 今日明日は1位無理だろうな相手ギスたいまだし
2位3位なら、石100とかでも薬200とか撒いてくれんかなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています