【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その8
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【DMM.R18ランキングで16位以下が続く等】の低迷したゲームのサービス終了を予想するスレッドです
DMM.R18ランキング15位以上になったゲームは『総合ランキングスレ』でお話してください
スレチ誘導先
趣旨以外の雑談→「オンゲ総合スレ」
ゲーム攻略・システム関連・環境設定→「各ゲームスレ」
DMMランキング上位のゲーム→「総合ランキングスレ」
サービス終了済ゲーム→「サ終スレ」
【企業の名称を出す対立煽りなどの荒らしには触れずにNG推奨】
次スレ>>980 立てれない場合安価指定すること
12時間以内に埋まらない場合保守を>>8まで協力してしてください
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【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その7
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592398567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>610
キャラ報酬あるレイドイベントのときはちょこっとプロローグがつくくらい
なお現在キャラ報酬イベントのペースが激落ち中 プリトリもふるふると一緒で最初のキャラの寝室は動く、ある境で動かなくなる… ホームランダービーもプニキのやつみたいな鬼畜ゲーならまだしも勝手に打ってしまうからただのガチャ演出でしかないのがな
1周年で魔女揃えてモチベなくして最近はキルドヤコラボでインしたっきりになってるな ふるきゅーは新キャラ引いたら同じ属性・役割の旧キャラと入れ替えるだけのゲーム 巨神は初期の頃にみんな逃げただろうね
曜日限定?の素材が出なくて育成できないとか終わってる
初動うんこだと我慢強いやつとニートくらいしか残らんのよ 雰囲気が良かっただけだった
そしてプリトリ にじよめ行きや!! 巨神勢い落ちすぎてとうとう立てたスレが落ちるレベルになった
初動からの落差やばすぎ 巨神は思ったより持った方だな
明らかにバランス破綻してたし、もっと早く転がり落ちると思ってた 巨神は雰囲気だけは良かったんだけど結局雰囲気だけだったな ふるーつは惰性で続けてるけど、超特大の1個上、超絶大が来たらもう終わりかなって思ってる
大半が惰性で続けてるだろうし、今までの手持ち全部ゴミにされます宣言されて金出す気になるのが果たして何人いるのかな せやかて手軽に第一線に並べるようにしないと新規が入ってこないんや その程度じゃ何も変わらんぞ
今まで通りダラダラ備蓄してダラダラキャラ更新して気に入ったキャラが来たら金を出してでも手に入れるだけや
みんながみんな性能気にしてるわけじゃない
ふるふるが終わるとするならゲームシステムそのものが時代遅れの下位互換に成り果てたときやで >>621
石油王ならしかたがないが、新規に手軽に一線に並べられるゲームを続ける気はせんな
諸刃の刃でどっちのリスクを取るかだな 巨神は内容もだがその前にガチャ回りなんとかしないとどうしようもない
ピックアップは全く仕事しない(個別表記ないからお察し
追加は全部限定のみ
逃したら長周期の再ピックアップ待ちかピックアップ無しの闇鍋恒常入り
すり抜けでいつかは出るかもという確率は永遠にゼロという狂った仕様だからな 新しいのや優秀なのが来たら古いのや下位互換が追い出されるのはガチャゲーというか世の常では
ふるふるはふるぼっこって第2の生き方があるけど あのゲーム拡張性がないからね。エロもゴミだし。
開き直ってエロ特化に切り替えて持ち直してきたD1を見習ってほしいわ。
あんなロリペドに媚びたクソゲーさっさとサ終してしまえ。 サープリはなかなかの糞だった
エスカも中身はサープリと変わらないぜ
サープリ 作りがちゃち
エスカ しっかり創りこんだクソゲー サープリはエロが良かった
DMMの中で一番よかったわ エスカはあやかしを思い出したな
まああれだけ売れれば2〜3年は続くんじゃないの 自分が触るかは別としてIPもんは如何に信者から搾り取るかだからあの方向性で正しいと思う
下手に欲出して覇権狙いの大衆受けなんて考えたらまたアレだけど クリスマスも課金必須の限定キャラだろうしランスコラボも課金限定で信者から搾るだろうから当分は上位にいるだろうな
ただ信者特化ゲーだから下り坂になったらそのまま逝きそう ガチャが有償限定ピックアップ0,6%で大抵の人はそもそも金出そうと思わないのがやばい
新キャラ発表されたのにフーン課金する人頑張ってね状態でまるで盛り上がらない あれははじめっから信者向けなんだから外野がとやかく言うゲームじゃ無い 放課後戦争は新キャラ(ヒロイン昇格キャラ)の支持が広がらないようだね
旧キャラのガチャ頼みの構造から脱却したいのかな 列車は半年コースだな
落ち目過ぎて売り逃げが見え見えだわ 自分自身を騙す以外に使い道のない嘘をこんなところに書き込んで虚しくならないのだろうか ガールズブックメイカーは新作争いでエスカレイヤーに負けたな ネクロってなんか割と新作のイメージあったけど二年なんか… ネクロ2周年見たが3.3連分の石配付以外ガチャばかりやん
コレも信者専用ゲーだな・・ お立ち台に上がる力あるならよほどの事ないと大丈夫でしょ >>648
NECROはまだ2周年のカウントダウンやで。このゲームはキャラ育成でも石が手に入るんや
…まあ正式サービスやアプリ版の周年もあってキャンペーン頻度高い分、控えめではあるんやけどな 列車はどんどん最低記録更新してるな
年末には20位前後ウロウロしてそう ランスレですら馬鹿にされてんのに他所にまで迷惑かけるなマジで >>652は>>637かw
この手の粘着がつくのは覇権作だな まだ2桁順位すら1回も取った事ないのに低迷スレで終わる終わる言う奴 20以前後ウロウロなら、ぜんぜん低迷ではないが…… 馬鹿にされて見下されてでも他人から構って貰いたいものなのだろうか 巨人どころか、ふるーつやあいみすですら踏ん張ってるのに、
列車がその辺より早く終わるわけはない
やらかした場合はその限りではないけどな やらかししかしてない昨今の花ですらなかなか死なないからな 開幕から既にオワコンか、てんうたやガルクロみたいに金かかってるタイトルでもなきゃ、
即死は滅多に無いからな ジェミニのせいで最低順位はアテにならんのが証明されたからな >>664
レッコラやペロペロのケースもあるからまだわからん。
あれらもクリスマス前や正月後は50位以下だったが、クリスマス・正月には何度か10位以内はいっとった罠あるしな・・・ >>663
それあるだんだよなあ。ガルクロやマジカルフォーゼとかはそのせいでV字回復しかけたけど速攻で消えたもんな。
テコいれしてなんとか20位以内まで戻って来た矢先にサ終・・・なんか勿体なかった。
ただ、天歌やごち娘はずっと死んでたからあれらは死んでも当然って感じしかなかったが 列車の順調な下がり具合を見ると3月頃にはここのお世話になりそだよな 残念ながらWaffleのソシャゲは開発に恵まれませんでしたとさ
運がなかったな 列車限定二日目でこの下がり具合はユーザー激減してるな まほろばも最初スレの流れがキチガイだったけど、今じゃ見る影も無いな… まほろばは結局いつものフュージョンだったからな
最初石油王が食いついたせいで強かったけどフュージョンムーブしてたから逃げられた せっかくの放置少女もどきで悪くない感じだったのにいつものFusionのせいで全て台無しに
一般スマホゲーにあるもどきでもそこそこ好調なとこあるのにほんと勿体ない
当然イケゴブもまったく期待なんぞできないだろうな ユーザー数は減ってるのは間違いないが新イベント効果で4位まできたし、ちょっと前から運営の中の人かわったんじゃないかって良更新が続いてるぞ
復活の兆しは見えてる 必ダンあんなんでも2周年か。事前いっぱい詰まってるからヴィヴレみたいにさっさと終わっていいぞ。 ジブの順位推移どうした
今週になってそんなに虚無ってるのか 最近終わるゲームが少ない気がする
数を揃えたいんだろうか コロナでサ終延期したゲームあるくらいだし今は閉めづらいのかもね 古いゲームが終了しまくって最近のゲームがよく残ってるから
ランキングの半数を生まれて1年程度しか経過してないゲームが占めている ソシャゲはインフレするからサ開して3ヶ月くらいが一番面白いな ハンゲ側が終わったリジャッジメントとか特に要注意だな サクラ革命DMM一般来るかなと思ってたら評判悪くて残念
ウマ娘やっと2月開始でDMM一般来ると覆うので楽しみ
原神100億並に制作宣伝掛かってるのにウマ娘元取れるのだろうか サクラ革命はご当地ブス集め呼ばわりされてるのは草生えた スレ違いだけど、サクラ革命はねーわ……ホント……キャラゲーなのにブスってねーよ 今はそこそこマシになってきてるけど昔のDMMゲーの低レアとかに比べたら大分見れるよ
今でもちょくちょくキツイのあるけど サクラ革命はソシャゲあるあるの絵が下手なブサイクではないな
ハイクオリティなブサイクというか
微妙に可愛くないというか 金も実力もあるだろうに、それでこれかよって感じではあるな サクラ革命はUIが壊滅的なのが厳しい
鍵で他の曜日クエ開けられるんだろうけどあの画面は無いわ サクラ革命はやったことないけどブラゲ界隈も10年近く経って
ゲーム内容はほぼ変わらんからUIもそれなりに洗練されてきてたりもするのに
未だにうんちなUIが生まれるのはなんでなんやろうな… 誰しもが先人の優れたUIに至る道程を辿るとは限らないのだよ…
UIが良ければ賑わうとも限らないっていうのもあるしね しかしプレイしづらいゲームというのは面白さを感じにくくなるし
じわじわやる気を削られていくんで悪いと言われないラインには達してて欲しいわ 同じ開発でも同じミスを何度も繰り返したりするしな
チーム内のメンバーが頻繁に入れ替わってたりするんだろうか 良い感じのオトギの100人レイドが有るのにあのクソレイドが誕生した列車とかあるしな ふるふるの装備とかそこもプリコネパクっとけよってだるさよな 列車のレイドはマジでな
ひとりH(ソロ撃破できる難易度ハード周回)が一番いいと言うのはレイドの体をなしてないし
オトギの方は列車でウケた要素の取り入れが進んで遊びやすくなったが逆はやらないのかな? 列車のレイドは死んだら周回止まるというのが本当に糞 艦これとか昭和のUIなのに流行ったじゃん
事前して5分で切ったのにブラゲは分からん 昭和ってスーファミすら発売されてないが
艦これみたいなUIのゲームがあったのか それくらい古臭いってことが言いたかったんだがなんかすまんな ギャグセン無い人間は無理に上手いこと言おうとしない方がいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています