【DMM.R18】宝石姫 Part225
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複数あるのは予備です
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part224
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599996887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 更なる強キャラを出してもそっちにヘイトが向くだけで何も変わらんよ
結局それを繰り返すだけのゲーム性だからインフレとともに先細りになるのは避けられん だな
壊れ出して次はそれのカウンターで集金して壊れ出して・・・の繰り返しだもんな
時々全くカウンターにならずに環境停滞するけど
ルミイルじゃなくて3Dモデル分コストカットの覚醒に舵取りしだしたものクソだし 何で今になってプリコネ推しなのかがよくわからん
DGP版が出たのってもうけっこう前だろ
ちょっとやってWave3つ走ってくの見て「あーもうこんなの散々やったよ」とそっ閉じした記憶のみ 正直、TKBは性能より性格が悪いよ
なにあのモラハラDVおばさん あれはスキップとショトカ性能の高さがまあまだまだ続けられるものになっている要因かな
ポチポチ回数自体は多めだから飽きるとかなり面倒に感じてくる スキップさせろ=つまらない事やらせるな って事だもんな
ゲームなのにつまらないって時点でもうね
ペコリーヌの乳首がこぼれるようになったらやるぞ >>73
それは本当にそう思う
こっちがスキル発動して攻撃してんのに
こっちのゲージが減って相手のゲージが回復するんだもんな
ポカーン ( ゚Д゚)となったわ
考えた本人は「斬新!」とか思ってそうだけど
「それは誰も考えつかなかったのではなく考えたけどやめたんだ」とかいう
コピペを毎日100回音読させたい お次の回避キャラは、回避成功したら味方全体の回避率さらに30%アップ3ターンバフ!です スキチケガンガン配るふに
トレジャーもアリーナもEXも雫も全部まとめてスキップするふに 単体を対象とかからはじめれば回避キャラとしていろいろ増やせたのに
回避に対しアレルギーを発症させてしまったから回避自体を殺す方向でしか許されなくしてしまったのが最高に無能
そもそも回避は悪い文明というのはこの際おいておく 回避が出たんだから次は当然命中うpか必中キャラがでてくるでしょ
装備に着けてくるかな 元祖のセブンナイツ知ってる僧も
ダメージ制限ゲーになって、必撃ゲーになるって預言してたしな 何気なしにFANZAランキング見に行って目を疑ったんだが
……38位? コミュの方のお知らせに月曜のメンテ情報出てるのに今気づいた
<メンテナンス予定>
09/28(月) 14:00〜15:00
※終了時刻は前後する場合がございます。予めご了承ください。
<更新内容>
・一部キャラの図鑑グループを変更いたします。
<宝聖姫・ドレス>明星 ⇒ <宝聖姫>明星
・ブラックオパール(白チャイナ)
・ルチル(浴衣)
<宝聖姫・ドレス>影星 ⇒ <宝聖姫>影星
・テンペストストーン(ニット)
・オウロヴェルデ(制服)
<ドレス>各地の宝石姫 ⇒ 各地の宝石姫
・ユークレース(水着)
※本メンテナンス以降に開催するイベント、キャンペーン、販売商品において、
上記対象キャラは期間限定ドレスキャラではなく恒常キャラとして提供いたします。
※開催中の「80万人御礼キープガチャ」の内容に変更はございません。
・アリーナの結果画面で対戦相手の編成、能力、装備を確認できるようにいたします。
<不具合修正>
・Eグレード以下において対戦相手のレガリアボーナスが0に制限されていない。
※本不具合のお詫びといたしまして、メンテナンス開始までにゲームを開始されたお客様へ
「100ジェム」を配布いたします。 重要なのは拘束時間の短さとキャラに愛着を持てるようなシナリオ作りふに
寺はどっちもアウトふに
それどころかどんどん改悪していって苦痛さが増しているふに
これは苦行という名の修行ふに
でもお釈迦様は苦行では悟りを得れないとおっしゃっていたふに ふにーここの僧は寺がサ終したらどこに移住するふに?
退魔忍?電車?アイミス? >>89
かなりやばいとこまで来てるぞ
たぶん今日が寺の最低順位記録更新 この糞ゲーはUnity使うのやめたほうがいい。
起動に時間がかかる上に、クラッシュもするから、再読み込みが面倒でみんなやめてく。
3D使ってて人気が落ちるゲームは、たいていUnityのクラッシュが原因。
神姫とかFlower knightみたいに、自前でHTML5+webglで作り直したほうがいいよ。 ふにーアイオラがサ終していないのが意外なのですよーふにー
今の寺と同じような順位であの張り付きゲーが未だに続いているとは思わなかったのですよー アイオラは対人コンテンツはほんとおまけで装備錬成掘り掘りがメインですし
あれもいつ終わっても驚かないけど イベ開始直後に一日だけ1位とれたとしても、イベ期間中を平均したら以前より業績悪くなってそう
第2部の敵や同盟レイドや譚ボスや七彩上級などでプレーヤーを馬鹿にした性能設定をしたり、
特効8段階目が従来の特効6段階目と同等(実質ノルマ増)だったり、新キャラが出なくなって
目新しさが無くなったりと、今の企画チームがここ半年くらい色々と締め付け加減を間違え続けた
結果なんだろうけど エロは無料で、強さは有料で
DMMのエロガチャゲーがやらなきゃならんことなんて、ぶっちゃけこんだけなんだがな
Pアリーナにしろ錬姫伝競争にせよ、エロ見るためだけに課金させてはならない
エロのない一般ガチャゲーがなんでアホみたいにガチャが回るのか
廃課金はエロに金を払ってるわけじゃなく、強さに金を払ってるからだ
エロを景品にしたところで釣れるのは貧乏無課金、でも貧乏なんだから金は払えない
課金の裾野は広がらずただ反感買うだけ、そして廃課金は「強さをくれよ」と落胆
誰のためにもなっていない2周年以降のクソムーヴ 今の戦プリも同じ事やってるんだけど、同盟/国コンテンツでソロ活動では届かない報酬の
ノルマラインを組んだのもかなり致命的だと思う
同盟レイドみたいに進められた分だけ手に入れられる報酬の量が増えるんってんじゃなくて、
一定ラインに達しないと手に入らない報酬の種類があるってタイプな
ソロ切り捨てってプレイ人口に結構響くよ メタれるパーティとしか戦わなかったから。
だから日曜日までかかった。 選択すれば今でも100連勝位は結構余裕
300連は順位上がりすぎて誰選んでも負ける可能性出てくるから無理だが その後ランダムに切り替えてやがて連勝はストップ。
SS行くと運ゲーになっちまうな。 そもそも連勝タイトルとか作ってるのにどんなに強くても運ゲなのが糞過ぎるんだよな
例えどんな相手にも99%勝てたとしても100戦で1回、300戦もすれば3回位は負ける可能性出るわけだし
強い方が確実に勝つ完全な実力勝負なら500連だろうと1000連だろうと勝手に作れば良いが 黒猫実装前までなら対戦相手を厳選すれば可能性はあっただろうけど
今の回避お祈り対戦環境じゃ300連勝とか不可能だな 最低ランクからランダム厳禁で勝っていっても
300戦やってる頃はSSだもんな。 七彩上級は最初の2週間は楽しめた。組み合わせを考え、今まで使ったことない地方姫を引っ張り出して試行錯誤チャレンジして。
そしてそれまでの全てを引っくり返される安易な特効キャラ出されて萎えた。 双極のタリスマンでクリティカル与ダメ、与ダメ出ないから萎えた 水着ヘリオピンク水着フロスで猫のダメージ1だぜーって
意気揚々と猫狩りしてたらたまに200位ダメ通してくる奴いたけど双極装備してたのか 称号なんて趣味の世界なんだからそれでいいと思うけどな
なんかレガリアみたいに性能に直結するとかならともかくただの自己満なんだから
取りたい奴が努力したうえで運良ければ取れるとか最高のご褒美だろ、持ってない奴のほうが多いとか 称号が全てアリーナ限定じゃなければな
連勝はともかくアリーナ適正無いキャラが鬼門すぎる それにしてもいくら何でも昨日の38位はやりすぎだな。
今から何かテコ入れするようには思えんし、このまま沈むのか。 しかもあれのキャラ称号は称号実装からカウントされるからアンバーとかもかなりつらい
俺も苦労させてもらったよ 石の切れ目に新作来たからな
なんか理由つけて石おくれ 地方石が出なくて宝石用チユユナが意味なくなってイルミナが来ないから同盟レイドの価値が激減したり
特効キャラが聖宝に限定されて手持ちのリソースの投入に慎重になった結果じゃないかな
七彩煌戦上級とか中級者以下お断り状態だし そういやキャラ称号は実装されてからなのに
連勝の称号は記録があるからか実装前のも反映されるんだよなぁ
敗北キャンセル時代に300勝以上してた奴は楽々ゲットっていうね 全方位で締めあげてきてるのもあるけど
石をもらうためには実質やるのを避けられないアリーナが
最近完全に糞化したのが一番痛い >>121の言う通りだよな
地方キャラ実装無しで宝石チユナの価値がない
イルミナこないで星水余りまくり同盟レイドの価値がない
旨味が少ない七彩専用のキャラばかり実装、さらに性能も微妙なのばかり
ダメ系上昇キャラは次の新キャラがその性能値を上回るから
宝聖チユナの投資タイミングもわかりづらい
結局アリーナ専用キャラに行き着くのよね 七彩戦専用とかどうせすぐインフレしてお役御免になるのに
そこだけしか使えない能力だと即終了だしなぁ
どこでも使える能力なら他コンテンツの敵次第で使える可能性残るかもしれんが >>117
運営が頼りにしてる高僧はもはや買うものが無い買う必要が無いって環境になってるんじゃねーかなとは思う
となると無課金僧を微課金僧にするような教化をしたり微課金僧からお布施してもらう回数を増やす必要があるな
大魚が満腹で竿に食いつかないのなら撒き餌で寄ってきた小魚を網でせっせと掬うしかない >>96
unityで重いゲームがHTML5に移行すると更に重くなるよ
これまでの傾向だと。 スクラッチもスタートダッシュセットもなんか中途半端だな ガーネットがスタンドマイクを足の方で殴る持ち方で笑う よしよしリフレクション4人目来たか
この調子でリフレクション7人全員揃えてくれ >>126
今の七彩専用ったって結局大した事無いからなあ
気の触れた報酬ボーダー設定のせいでソロで5500万出せるくらいまでインフレさせないと意味無いし 能力的にスペクトラのはじさらしを加速させていく感じがすごい
どう使えばいいのかわからないしイラストも微妙 プリコネをやっててふには気づいたふに
寺のアリーナの問題の一つはお守りと状態異常の数が多すぎる事ふに
なのに衰弱って・・・また増えるふに?
まさか石化凍結同様、完全に防いどかないと困る系ふに?(ただし姫川は除くふに) スレに新規キャラや情報の画像貼られなくなるのって終わりが始まってるの感じるよね (´・ω・`)ここ数ヶ月、練り姫以外限定キャラしか実装してないでしょ
(´・ω・`)その練り姫も限定必須だし、同盟レイド七彩にしても嫌がらせマシマシで
(´・ω・`)インフレ楽しめる要素もないし、イルミナ程度の出し惜しみ。盛り上がる要素ないわね 山頂で衰弱するのは危険だな
早く下山して療養しないと >>145
自分で見に行けば?としか思わんが
衰弱は書いてあること強そうに見えるけど、しょせん中確率だしなぁ 説明見る限り衰弱ってチクビの回避ダメージ下がらなそうだし
姫川のダメージ制限もそのままっぽいし
こんなんチクビと異常無効もってるエンジェ強化されるだけなんじゃ…
っていくか先週せっかく作ったハイドヘリオスパッツ編成ゴミ確定やん…吐きそう そうなんだよなぁ
せっかく完成させたキャラが次の新キャラで台無しにされるのを
何度か体験してるから、明確なぶっ壊れキャラがくるまで
課金、ジェム、チユナを温存してしまう 無効じゃなくて40%っていう所が怪しいよな
すぐ60%80%出そう >>150
ワンバックティンク、糞姫川、水幽霊、覚醒エンジェ、tkbでやればある程度勝てる
自分はSSSだが これはジープラ、勝負に出たな。褐色は好き嫌いが分かれるからね。
リフレクションで褐色とは。 ミストレに客取られてるのに大丈夫なのか…
まあ褐色ロリだから回すけどさぁ ピンクエピドートとかいう糞宝神姫を弱体さえしてくるなら何でもいいよ
固定ダメージ無効に回復量+180%に敵スキル威力-90%の逆ブーストな >>156
中の人がバージンでロリ・・どういう感じになるんだろうな。
バージンって見た目以上に大人っぽい声でしょ。 >>155
ジープラはこれを勝負とかなんて考えてないと思うぞ
戦プリでは今1ヶ月通してボテ腹月間だ
相手に受けるかどうかを考えずに特殊性癖だろうがお構いなしにぶっ込む思考回路だぞ >>154
相手によっては(ゴースト居なければ)tnkよりpnkの方が安定しそう >>155
どうせ性能しか見てないから大して影響ないでしょ >>154
自分もSSSだからSSSの状況はよく知ってる
テンプレも随分と減っただろ
一応今週まではハイドヘリオスパッツタコ姫川でSSSは入れた
ピンクエンジェに切り替えるときもあるけど ファントムか……褐色は
いいぞ。
全開の乳首からあまり期間空いてないが、メインストーリー共々1.5か月ごとに実装するんかな >>156
本屋も控えてるから僧を引き留めて下山を防ぐか
環俗した僧を呼び戻して再入山させんとならんな SSSは耐久寄りにシフトしてるけどたまに空気読めない奴がpnk入れて回復阻害してぶっ壊してくる
耐久同士なら体力差で攻め側がほぼ勝つwin-win環境なんだから入れる意味がねーだろと馬鹿ッタレが
考える脳の無い猿かよ すまんあの性能のアイドルガネキをアリーナ一軍に入れるってマジ? チェリピンのメタが続々出てきたようだが…
そもそもチェリピンってレオタードハイドでメタれないの? >>170
先週から特に変えていないテンプレ編成なんだが先週より勝率が大分いい
つまり… んだよ、貧乳かよ
こんな貧相な身体じゃやる気でねえ… 貧乳キャラ追加してもいいけどさぁ、普通はおっぱい地方も同時に追加しとくべきだろ?
このゲームのキャラ需要が性能以外でどこにあると思ってんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています