【DMM.R18】対魔忍RPGX Part361
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part360
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600952262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>578
交換所のトラジローバナーのやつじゃないの?ラインナップ結構うんこだけど 99連でSSRは被り2枚だけでした
今日はもう酒飲んで寝る 3ヶ月後の年末チケでどうしてくるかだな
それでも真フェリ入ってなかったら笑うわ
持ってなかったら笑えなかっただろうな…
唯一性持たせすぎなんだよ 一気に両方出るまで回したけど、祭り終わった感がヤバイ
スレと交互に見るとかでじっくり回せば良かった >>585
熱くなりすぎ。お気に入りの対魔忍でシコってこい! 時子もブリュンヒルドも鹿もおりゃんから、攻撃しながらバフ役を持たざる劣等感凄かったけど
アリシア尊い。セントアリシア アリーナのは敵のじゃなくてnターンに1回状態異常来るのが防げないって奴か?
だったら仕様ですになるだろな >>599
チョコ静流入ってるのはちょっと褒めたい
俺持ってなかったから少し嬉しい(出番あるかは知らない) マヤは五車内どころか恒常でも駄目なレベルに入るぞこれ >>600
うんこはトラジローの口癖だけにしてほしいよな、まったく。 双子システム→舞システムを破壊するほどのキャラではなかったな >>597
一応心配だから別の階でも試してみた
42階でも封印されるし封印アイコンと異常無効アイコンが両方出てるのも確認した
42階はフロア効果以外では封印は使う相手がいないから間違いないと思う >>599
少し前にピックアップした辺りで嫌な予感はしていた
と言うか恒常なのに盛りすぎて完全に調整ミスってるしなフェリ
限定だったバレアスなんかこれより随分抑えられてて何か納得できなかったし >>607
でもリーダースキルの無効系は防げてる以上同じ無効表記のスキルで防げないのはおかしくね? 奥義の威力が本当に650〜1050%なら
バフ役いれば一番火力でるんじゃない?
状態異常関係なしに強い とりあえず毎日無料11連の結果を見てトラジロー交換と属性SR確定ガチャ回すとしよう フェリが入ってないのは残念極まりないけど、これで迷いなくデート災禍を取得できるな アリシアは時子の完全上位互換なのにマヤはどうしてこんな恒常みたいな性能してんだ 時子ついにお役ごめんか
どんなときもほぼ一軍だったわ まあ設定ミスみたいなキャラがたまに居るのはガチャゲーの常 チョコ静流は古いキャラだからなぁ
今でも普通に使える
紫水使えば攻防速バフにHP回復とSPリジェネ入るから悪くないっすお
クリカゼ…は相変わらず使わんすね
HPリジェネとクリ率アップだから被ってはないんだけどなー リリスはたまにやらかして修正するからな
マヤもたぶん修正来るだろう 時子もアリシアも引けなかったんですががが
ブリュもいないしもうなぁ >>593
教官が超強化扱いになったばかりだな
本来は4ヒット攻撃のトータルで500%だっただろうに、表記が合計の500%しか表記されてなかったから、修正で500%×4ヒットで2000%必殺になった マヤの無効治したとしても誰が耐性持つかはギャンブルのままなんだから一生いりゃんだろ 詫び石いっぱいくれるのに期待、さすがに返石するくらいなら仕様の方変えてくるだろ とりあえず仕様なのかそうでないのかのアナウンスを早くしてくれ
スレ監視してないのか なんかロンチ時のSR上方アンケとってるみたいだけどこんなもん全員対象だろ
調整は当然として古いキャラから新たな進化形態とかやってくのもソシャゲの基本だが化石が資産にもなるし 先手とって毎ターン奥義撃ってれば1/8で状態異常カットできるんだろ
ステージギミックが無理でも耐性ダウン無視できるなら強い
耐性ダウンで抜かれるなら五車倍率なだけのアタッカーだけど >>612
はえー2ターンガードできるから盾マークと異常ついてたら確定やな... 初期キャラテコ入れしてるソシャゲとかfgoしか見たことないわ マヤはお試しで使った時妙に奥義がもっさりしてるのが気になったな
白サキュ辺りで使って見れば効果は解りやすそう つまり「フロア効果の状態異常はマヤの無効スキルでは防げない」ということで確定かな?
これを優良誤認とするかどうかやな アリーナでは無効という斜め上仕様で来ると思う
簡単にクリアされると悔しいので 初期キャラ梃入れはグラブルとかもそうだと思うけど
あのクソメガネ本当に初期キャラなのに6年経った今でもたまに使えるのよな >>640
LSだと防げるのに、マヤは防げないっていうのはちょっとなぁ 決戦は100周せないかんしHPを何T目までに50%削るってのが重要だからランダム要素多いマヤ使うのはどうだろうな…
>>638
アイギス グラブルもゴミキャラが調整で人権レベルになったりしてるな >>640
LSで防げるしそういう仕様ならちゃんとゲーム内に表記しとかないといけないでしょ LS有効なのに奥義の方は駄目ってなんの嫌がらせなんですか お試しでマヤ触ってみたが、奥義くらい特大威力でよかったんじゃないですかねぇ 交換所からアイテムでエデン交換でチケット月3枚とかもらえるじゃんダブりは売るに限るぜぇ〜! アリシアマヤのリーダースキルの効果がきになる
解析まだか >>644
そうかLSで防げるならマヤで無理なのは結構モヤるな >>650
期待値850%なら五車倍率の超特大より上だけど、確率が等倍か分からん >>653
そいつは疾駆2セットを全員に付けて、SP大全体を使えばワンキル出来る
疾駆6セットでもいいけど 無効(むこう)とは。意味や解説、類語。[名・形動]
ききめのないこと。効力を持たないこと。また、そのさま。
これは修正しないと駄目かな >>643
流石にフェスで返石したら売り上げ飛ばすようなもんだし良い所スキル修正してくるくらいじゃないかな
とは言えこういう時に突っ込める人が結果的に勝つ事はよくあるみたいだけど >>652
相変わらず産廃がいるのに分かりきった嘘つくな 初期キャラ強化するなら選択しないで全部の方が良いと思うんだが
誰選ぶかで好きな人によっては荒れると思うし よくスキルLV5なんて試せるなぁ
このスレじゃ5枚引いて初めて入手なのか?
こわいなーとづまりすとこ… つーか実際に火傷無効等のLSがあってそれは今までもちゃんと無効化してきたのに
急に同じ無効表記だけどスキルは別仕様ですなんて普通に優良誤認だよ >>659
状態異常も入れにくいしちょい他キャラの疾駆集めてくるわサンクス >>666
全体的に初期キャラ強化しちゃうと今後出すキャラは強くなった初期キャラ全般より上のラインの強さのキャラにしないと受け入れられないからな
初期キャラ上げて更に差別化でトップグループを押し上げるんじゃなくて、初期キャラをトップグループに入れてあげるって形式にすると1人か2人しか強化しづらい よしガチャチケ12枚でマヤ引けた
自分でも試してみるか 結局決戦もアリシア一択だよな
天賦奮迅で固めてクリ率威力盛れば4ターン行けるんじゃないか 微妙な威力のスキル1、用途のないスピードバフの性で威力も麻痺も抑え気味のスキル2、威力も耐性付与もランダムな奥義
マヤ ゴミすぐる... マヤ追いかけなくてよかったのか・・・・・・。
せっかくアリシア早めに出てくれたのにやっちまったな・・・・・・。 ふるふるは初期キャラ強化酷かったな
安くない素材を大量に使っても最新ガチャキャラの2段は下の性能っていう >>663
いやスキル修正はどちらにせよ必須では?石返すからマヤは産廃ね、とか言われたらそれこそキレるわ まあ未だ文章のみでスクショがないから少し落ち着くか アリシア
双撃不使用・ノンクリ・対ダーマで1万位出て草生える >>672
別にトップグループに上げなくても妥協で使えるくらいでもいいんだけどなあ。全員初期カゼ並にするだけでも俺は構わん
投票とかはどれ選ばれても素直によろこべなさそうだからスルーしたわ 314連でやっとアリシア出た
それまでにランダムチケ含めてマヤ3枚とか、ほんとクソだな 最近、高防御とかダメカが出てきたから小6回は特大1回よりダメージ出るんかね まあ大人ゆきかぜだろうな
フルアサから結構経ったし、フルアサを超える壊れになることを期待してるで 石1000個もある人羨ましい
それだけガチャ我慢してたのかなぁ
それとも凄い課金勢なのか トラジローメダルって何のこと言ってんの?
あと22個石貰えるコード早く貼ってよね >>684
まぁ「救済」でイメージするラインの問題かもしれんねぇ
俺はグラブルやってたから救済対象に指定されると最前線まで帰ってきたかもって強さになるイメージが強くて 最低でもスキル修正しなきゃ返金騒ぎで面倒臭い事になる エデン交換はHR交換チケないのか
いまだに引けない恒常HR何人かいるからコツコツ揃えようと思ってたのに残念 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています