【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part226【あやらぶコラボ第2弾決定】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8f6f-Vwbq)2020/09/25(金) 21:06:06.88ID:hwUOAXTe0
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
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次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

■前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part226【あやらぶコラボ決定】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596361444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-L49z)2020/11/12(木) 23:14:42.42ID:IHSzlfIv0
そういや最初はギルクエ30分間固定だったあれがほんと苦痛だった
中華のチーターが超高速改造してから回数制になったような
最終的には5回でよくなったから楽だったけど

そういう配慮があやかしにまったく活かされてない…
0762名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-I8q+)2020/11/15(日) 12:38:15.52ID:CfEtluxHd
>>744
神姫メイン更新したのか
うんちは想定遥かに超える大コケした以上神姫延命させる以外の選択肢はないわな
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a51f-pcVN)2020/11/16(月) 17:03:15.18ID:+WbRelJp0
長生きしなきゃ
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-3t7A)2020/11/16(月) 18:30:04.08ID:14+OFlvh0
苦労してスキルアニメーションを作成してもカットさせろと言われるんだから悲しいなあ
カットされたくないならそもそも周回必須のゲーム性にするなという話ではあるが
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-L49z)2020/11/16(月) 21:59:17.03ID:PSLBSvog0
せっかくのスキルアニメーションをじっくり見られないのはほんともったいないね
その点あやかしは遠征のときに表示されるからそこはいいと思う

UNITIAの素材でいろいろ遊べるのは
幸か不幸かサーバぶっこ抜きが簡単すぎてさらに暗号化も何もされてなかったのもあるんだよな

スキルアニメviewerは俺の技術力不足で時間かかりそうだよ
みんなでUNITY勉強しよ?
0808名無しさん@ピンキー (JPWW 0H03-Op7i)2020/11/18(水) 16:47:15.75ID:CrOaPSODH
スキル名は覚えてるけど
レリック名まで俺は全く意識してなかったなプロフィールとか出身とかも今wiki見てきて懐かしくなった
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