【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part226【あやらぶコラボ第2弾決定】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8f6f-Vwbq)2020/09/25(金) 21:06:06.88ID:hwUOAXTe0
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
http://www.dmm.com/lp/game/unitia/index001_html/=/navi=none/?utm_content=300371
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

■前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part226【あやらぶコラボ決定】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596361444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0762名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-I8q+)2020/11/15(日) 12:38:15.52ID:CfEtluxHd
>>744
神姫メイン更新したのか
うんちは想定遥かに超える大コケした以上神姫延命させる以外の選択肢はないわな
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a51f-pcVN)2020/11/16(月) 17:03:15.18ID:+WbRelJp0
長生きしなきゃ
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-3t7A)2020/11/16(月) 18:30:04.08ID:14+OFlvh0
苦労してスキルアニメーションを作成してもカットさせろと言われるんだから悲しいなあ
カットされたくないならそもそも周回必須のゲーム性にするなという話ではあるが
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-L49z)2020/11/16(月) 21:59:17.03ID:PSLBSvog0
せっかくのスキルアニメーションをじっくり見られないのはほんともったいないね
その点あやかしは遠征のときに表示されるからそこはいいと思う

UNITIAの素材でいろいろ遊べるのは
幸か不幸かサーバぶっこ抜きが簡単すぎてさらに暗号化も何もされてなかったのもあるんだよな

スキルアニメviewerは俺の技術力不足で時間かかりそうだよ
みんなでUNITY勉強しよ?
0808名無しさん@ピンキー (JPWW 0H03-Op7i)2020/11/18(水) 16:47:15.75ID:CrOaPSODH
スキル名は覚えてるけど
レリック名まで俺は全く意識してなかったなプロフィールとか出身とかも今wiki見てきて懐かしくなった
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-Vr0b)2020/11/19(木) 02:52:29.38ID:f9wY749z0
一通り見てみたけど
グモモっぽいのはマジカルサーニャ、正月アンネマリー、サンタオルセンくらいかな?

カットインアニメがない★5なんて、と当時思ってたけど
細かい動き作るより1枚絵でどーん!のほうが実は楽なのではとも思った
0823名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-Y3Fx)2020/11/19(木) 09:46:31.27ID:J0qPhrtAd
ミストレもアニメあるけど文句起きんな
周回ゲーでもオート放置出来たりアニメオンオフ出来たり

そういう少し優し目にしとくだけでむしろアニメはウリになったりするんだけどね
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-a9dP)2020/11/19(木) 15:25:23.39ID:+JvHWNf70
倍速にする人が多いので戦闘アニメよりも別の部分にリソースを使います、
ってちゃんと説明すればそんなに怒るユーザーはいなかったと思う
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-f4wE)2020/11/19(木) 20:45:14.22ID:pRzTnAXP0
>>825
神プロ=新規プロジェクト説はどっかで見たな
>>831
サウスミストレア
ノースミストレア(バウム王国、ロードデンド王国等)
イーストネオラント
ウエストネオラント(アステル連邦等)
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e66f-e4HB)2020/11/21(土) 16:43:30.97ID:yVeg+t1C0
レリック名並んでるの見て、カサリナのレリックに戦闘能力なくてバトルは完全に素の身体能力だったの思い出した
団長負けてちゃいかんよ・・・
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a25-iVoq)2020/11/21(土) 23:51:57.18ID:x9YF+Dsn0
イオリちゃんもレリックで攻撃判定増やしてるだけで他は自前なんだよな…
なのに通常攻撃は幅跳び移動じゃなくて一度消えるニンジャみたいなことしてる
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