【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4290
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600710278/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4289
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600855557/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>263
あんまりにも面倒くさすぎるもん
敵に合わせて編成と装備品とFMを逐一入れ替えて
模擬戦やってダメなら、またベターな組み合わせを模索して
大丈夫そうだと判断して本番やってみたら、こちらのスキル不発や敵のファンブルで全部台無し
たまに回避キャラの運ゲー強制させられるし、それがたかが20階に辿り着く前だからね
一日にちょっとずつなんて言われても、社会人が平日にこんな面倒な作業できるわけないだろっていう (´・ω・`)編成いじってて思うのがキャラ表示枠狭すぎない?ってこと
(´・ω・`)FMの影響がここまで来てるじゃん 年内実装予定って言ってるけど今からどうにかなるのか不安だわ
オーバーホールどころかほぼ1から作り直しじゃ ハゲなら装備とか気にせず殴り倒すじゃろ
防御高いの居るからセンティとかアンプルの差は出るけど装備の入れ替え程度の期待値ではな
というか換えるような装備って癒やしの腕輪以外思い浮かばない 放置だからよくわからんけど順位はスコアと階層どっちを優先してみているの? 実装されて2週間以上たったものを延々愚痴ってもしょうがないだろ
あんまり気にするとマジでハゲるぞ もうちょいでワンパンできるってとこで総員クリダメ系装備に付け替えたとこはあったな
戻すの面倒だから付け替えたままほったらかしだけど ゴリラが真のゴリラに覚醒したから総合力降順も割とバカにならない気がする だからとりあえずデバフと吸収並べて殴るんだよ
大体これで何とかなった、毎回考えてたら賢いあふんでも死ぬ
>>274
当然階層だよ
だからクリア1000人はいる 2週間経ったのに延長で更に2週間愚痴れちまうんだ
期間内に致命的不具合以外の修正はなさそうだけど延長した意味あるのか 検査に引っかかった奴の頭皮にストレスをかける期間が増えただけだぞ >>282
めんどくさくて時間無いって言ってる層を登らせて更にデータがとれる
実際に登頂者増えてるし 20階未クリアで上位20%なんだが未プレイの人も含むんだろうか
80%がそこまですら未到達とか デバフしつつ戦えそうなのスキラちゃんしかおらん…カゲツ開花はよ 他のプレイヤーのアドバイスでとりあえずクリアできたって人は多いだろうからね
蜜増量で立て直しもできるし どうしてもクリアしたいユーザーから延長要望でたのかな?
育成よりキャラ相性だからキャラ引かなきゃ普通に育成しても効果薄そうだけど バグで編成変えられんかったうちみたいなんもおるから延長したんだと思うで
延長したの2日後だしいつ直るか分からんしとりあえず延ばしとけの精神だと思われ 撤退制限だけは本当いらんかったな
読み込み終わらん→リロード→全員死んでる 本番は更に撤退や薬減らす予定だったみたいだしほんと何考えてるのかと思った 撤退10回蜜20でもボコボコに叩かれたのにさらに減らす予定だったとかどんな会議してんのか本気で見てみたいよ コロナだから会議すらせずバラおじと取り巻きがこうしたらユーザー嫌がるだろうなってニヤニヤしながら作ってたに決まってんだろ 撤退も蜜も邪魔だしいらんわな極みハゲ仕様にでもしたかったのかな
そんなん0.1%もいなそうだけど 害虫のパラメーター設定してる人は有能だと思う
花騎士のパラメーター設定してる人が無能 撤退リトライ可能だとワンターンキルお祈り出来ちまうからな
それはそれで問題だろうし自分でやっておきながら運ゲークソゲーって言う奴も今居るんだから減るまい
戦闘始まらずリロったら死んでるっていうコンボ不具合さえ起きなきゃまぁいいやって感じ 敵も味方もHP引き継ぎの総当たり戦で行けるとこまで行けーって内容でいいのに
倒せないとこっちだけ消耗して敵は全快とかちょっと 城は点数気にしないなら1人だけでも生き残ればいいのさ
4人の犠牲のもとに少しずつ上ってるわ
なお蜜はもうすぐ無くなる模様 それだと新規を憂うハゲが新規の為に文句をいうだろう 結構バグでてたのか
重くなってやってらんねぐらいかと思ってたわ 新規を憂うなら無理なものは無理、がんばるなって教えてあげよう 事実上の下方しまくってストレス掛けて特効と限凸売るってそれ長生きした奴あったっけ 制約増えるほど模擬戦で安定度確認してから本戦で編成での調整や戦闘回数増えるのに、すぐ重くなるからなあ
編成枠1つしかないので試しに大きく編成変えたらやっぱり戻すってなったら手間多いし
糞って感想ちゃんと受け取ってくれたようでよかったなとしか 確率で生きてる回避キャラにとって、試行回数が制限されるスコア付きMAPは相性悪いんだよ
どこかで被弾して死亡するし、死んだら点数下がるんだから
でもバランスおじが回避は弱アビリティと認定して
今度のバランス調整時に、回避アビ持ちに一律に強アビを3個も4個も抱き合わせてくれるなら
ぼくは文句言わないよ
お口の中の飴玉だけしゃぶって生きていくんだ 敵のHP引き継いでもボロボロになって行くだけなんで大して得しないと思うよ
それに使い捨てのごとく毎回パーティー編成して少し削ってとか面倒なことしたいとは思うまい
本番でも蜜100あるなら話は違うけれども
レイドみたいに任意のパーティー数で挑めるとかだと良いかもしれないね 速い話爆破解体でいいよ
どうやったってバランスおじさんには無理
10月のキャラ調整ガチャ震えて待て 累計戦闘ターンに比例して重くなる昔からの仕様は分かるけど城そのものが重いは分からん まずバラおじが持ってるアビ査定シートを出してほしいわ
スタートはここからだろう 現状で詰まる奴はHP引き継ぎが実装されてもHP回復してくる層で詰まるぞ 根本的な不満を解消するには原因そのものを抹消するしかないのか…
塔実装サンキュー運営アイシテル!って層から嫌われるかもしれないが (´・ω・`)巨乳+30点 ロリ+30点 おちんちんと呼ぶ+20点 アナルいじる+20点 アビ点数票があってもシナジー点数票が無さそう
被弾二倍と吸収なんて禁じ手クラスもいいとこだろうに 報酬美味くしてくれれば文句はないんだがな
石と上アンとセンティと虹技花寄越せ
登頂出来ないやつ?知らん >>315
俺も見たいわそれ
団長との認識のズレの発生源だからな そんな層いるか分からんが石すらないお城でも遊ばせとけ
ニコ生みたいなの てかアビリティ査定したんならゲーム内に表記してみ?
どうせそんなもん作っとらんのやろ? スキルの組み合わせが美しかったり関係性のある花騎士だけで編成してクリアすると
かっぱがそのつど芸術性を判定してボーナスポイント加算してくれる 以前有志ハゲが作ってたぞ
全員規定のスコア前後になってるけどシロタエギクとかそれガン無視してて謎だって言ってた奴 あの言い訳ガチで信じてるやつ居たんだ
あんなのこことかwiki等で言われてたのをいい理由付けに利用しただけだろ
よくわからん運営チームの存在だってそう、陰謀論とかよく言われてたから体の良い押し付け役にしただけ
何も考えずやってましたor運営お気に入りゴリ押ししたいヤツや廃課金忖度で強くしました、に決まってるわ 殴り返してこない相手にはほんと強気だよねハゲさん… 別にそういうのが居てもいいんだが
そういうのが必要になるようなコンテンツ作ったり
他キャラのバランスがおざなりになるのが不満や 追加の虹キャラを既存の誰と組ませたら相性いいかをナズッターで紹介してくれ
考えて性能決めているなら言えるでしょ お花プレイヤー全体での使用率低いキャラ使うほど高得点取れるようにしよう 非実在の相手には何してもいいんだぞ
非実在爆乳目隠れ褐色長身メイドよこせ (´・ω・`)一番使用率低いキャラって誰なんだろ
(´・ω・`)シリアナルキャラ? >>335
そうやって新井のチンポしゃぶるのって美味しいの? >>342
どゆこと?殴られたいのに殴り返してこないから不満ってこと? レターやニコ生での運営チームうんぬんは嘘っぱちの言い訳だと思うけど
バランス関係のアビ点数のズレうんぬんはマジだと思ってるわ 20層近辺の回避ゲーはともかく
2年目頃のデバフ全盛期やってたから
デバフ復権はうれしい
嫁がデバフだし 茶助の部屋が人並みになって行くのを見るとフフフってなる バラおじはゲームバランスの為にいろんな編成試そうとしても
あの編成UIで面倒になって途中で投げ出してる可能性がある…つまり何が言いたいかと言うとUI直して 評価値基準でやってレアリティ内では全員同じにするなんてことを可能だと思うのだろうか
拡張性ゼロなのに 元から使いにくいUIだったけどあふんメモリーで一層クソカスになったな
装備とかとりあえず同シリーズハメときたいだけなのに手間が酷いし 初期のころのコピペ性能を叩いてきた結果だから当時のハゲは反省してね デバフも回避も人権得た訳じゃなくてちゃんと全アビリティ有用だったりシナジー揃えてる奴だけしか救われてないんだよな うちのデバフ虹はふにじメモリーのせいで
復職どころか死体蹴りもいいとこに >>358
経過バフがセットで要求されてるとこ多くて結果だめでした…というかそもそも15%勢でしたツラァイ コピペ性能が問題だったのはアビ枠二つで攻バフほぼ固定で他の有用アビが少なかったからなので…
クロユリバッカラ開花したあたりの頃は開花性能見るの楽しかったです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています