【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4290
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600710278/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4289
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600855557/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>45
まさかまじでログインとガチャだけやってきたのか…? ベルゲニア(メイド)の追加キャラクエくっそ面白かったわ
昇華はまだかなー? ストーリー更新まだ?前回ストーリー追加されたのいつだっけ?
ケッコンも延期になったしやることなんもなくてマンネリ感やばい^^; 64Fかてえ
吸収に頼るより全体攻撃火力に寄った方がいいんかな 駅弁とか低身長をバックで足宙ぶらりとか並の筋肉じゃできないと思うわ >>54
挑発持ち倒さないと他が固いままなので全体攻撃とデバフとターン経過攻撃バフ
攻撃バフはかなり盛らなきゃならん 挑発いるから全体で殴ればいいマップはたしか前も見た気がするけど、3Tの間ヤケクソ防御バフかけてくるのはホンマ
デバフだけならいるけどデバフだけできてもまったく勝ち目ないやんけ >>58
にこにこぷんか、ウルトラマンZかと思ったぞ
マン兄さん!エース兄さん!タロウ兄さん! 64Fとかのダメージソースは全体攻撃と超反撃だったな >>59
2次元キャラなんて身長130台で体重27kgとかザラだから余裕だろ 64階はここ一年内のキャラ使わずFMも育成アビ相当の挑発にして余裕のクリアできるレベル
無傷の満点は高難易度だけども >>65
9歳児で平均133cm/30kgなんですが… 64階はセンティアンプル入れてなかった初回はきつかったけどセンティアンプルぶち込んだら楽勝だった >>68
モニカちゃんの膝関節尊すぎん?尊すぎるだろ >>66
ここ一年のキャラ使わなくてもアジサイとかそのへんの高tierキャラで固めないと無理でしょ
遊ばせられるアビリティ枠なんて全く無いじゃん >>68
モニカかわいすぎて倒すの可哀そうだった
早く続きがやりたいわ
ノベタ自身も人形だったとかいうオチはないよな・・・? >>76
どう見てもそれやろ
というかノベタ自体もノベタじゃなくてただのノベタ本体の次期器なんじゃね まあアイギスみたいに低レアで固めて突破できます(ドヤァ ってのは難しいよね こんなキャラだけゲーで性能だけ求めてもアホらしいし今回はご縁が無かったということで >>73
4凸しないほうが使い勝手いいんだけどね
ステ上がるとはいえデバフ10%が15%になるだけだし お城は正直求められるラインと比較してそれ満たせるキャラが少なすぎるとしか言えないわ
バランス調整一部除いてしょっぱい調整しかこないからこの後組み込めるバリエーション増えるの期待できんし(現行ガチャ回らなくなるからかもしんけど) 戦闘の難易度なんてほどほどで止めておけばよかったのに
金持ち層の要望なのか上の圧力か知らんけどキャラゲー捨ててどうするのさ…
硬派ってなんだっけ(哲学) 誰でも取れる高tierの昇華キャラがいればクリアできるなら取ればいいんじゃないですかね……? 5年目のゲームで新規もほとんど居ないから今いるコアユーザーから天井で搾り取れっていうDMM側の方針なんじゃないのかね
昔のDMMゲーみたいにランキング限定虹とかやらない分温情なのかもしれないけど
>>85
昇華キャラだけじゃ登頂できんでしょ
イワレかメコ必須な気がするわ これそういうゲームなの?
さんざっぱらチンコで選べを連呼してきたのに イワレかコンボイだった
メコもいないとだいぶきついだろうけど イワレンゲもメコちゃんもコンボイちゃんもアジサイも居なくても満点取れるし
結局ハゲ方次第よ >>83
今回城やっててよく思ったのは
こんだけキャラいて条件満たせるの居ねえ!だった
かゆいところにサッパリ手が届かない tnkで遊べないから俺のカラクリ城は放置施設になっているよ 運営の想定編成にFMや穴開けは含まないでほしいな
キャラ編成だけでとりあえず突破できるように 推奨アビリティ持ってる伽羅はたくさんいるんだ
ただお城はそのアビリティ持ってて当たり前で、それプラス充実の強アビリティ持ちじゃないと参加権すら無いんだ
そしていつもの試行回数で殴るプレイスタイルは禁止 言い訳は無限に用意できるからまぁ無限城ってぴったりの名前やなって ぶっちゃけ虹ふにメモリー複数もってるだけでだいぶ違うだろうしな コンボイ便利だったけど60界辺りから簡悔がハゲしくなってきた
3体で挑発すれば〜っつーけどデバフしつつ吸収しつつ火力も盛れるキャラなんて相当に絞られるんよな ガンライコウが変動スキルで吸収まで持ってるのやばい デバフは途中で足りなくなってこれまで使ったことないキャラを引っ張り出したのはよかった
全く出番のないキャラもいっぱいいたから使われなかったキャラ調べて
それ中心に調整してくれりゃいいんだがな 花disと他ゲーの話題はよそ行ってやれよほんとしつこくてうんざりする
そんなにこのゲーム嫌いならいつまでもしがみついてないでさっさと他いけよ
これ以上やるようならまとめてNG入れるわ お城の評価とかハゲからもフサからもボッコボコだったのにそれ叩かれてるのみて発狂とか頭新井か ミズだおみたいに難易度分けてギンリョウとかバーベナとかここで弱い救済してくれ
言われてるキャラだけでの編成でも突破できるのが理想なんだが商売にならないからやらんのやろな(適当)
>>99
架空世界HARUNIWA…それがこのゲームの舞台…
ごましお程度に覚えておいてくれ… 高Tierの概念はどこからどこまでか分からんけど多分高Tierなキャラを敷き詰めてもギリギリだったんで余裕のクリアというのは嘘でしたとお詫びして訂正させていただきます
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002952622615874211262.png サイネリア ルリタマ セダム ヒメノカリスあたりでメコ接待すれば
命中盛られてないとこは全部越せるかな? >>100
やっぱメッコかー
えみゃおっぱいのベツバで被弾二倍+吸収くーださい あたい女の子なんだけどぱんつとかおしっことか孕ませとかシモネタ嫌いだからよそでやってわよ なに!?女子校って男子生徒がいないから気にせず
下ネタとか平気で使ってるんじゃないのか!?(偏見) 女子高はオスの目がないから大体のメスが下品な猿になるけどその中で上品保ってる娘は真の清楚だと聞いた >>106
どこか忘れたけど序盤に1T即死アタックかましてくるのがいたような
他のと記憶混ざってるかもしれんけど どうせまだ体験版だし、戦力的にランクインなんて望めそうにないから適当にやっていったら20階目でバリアが3人中2人持ってかれたわ…こんなペースで80階行けるんだろうか…
>>104
自分でフっておいてなんだけどよくレーシングラグーンだと即座に伝わるなって >>95
花見複数持ちはデバフキャラ減らせるから編成にかなり余裕できるよな
とりあえず3枚以上持ってる人は相当有利に編成組める シーモネーター知らないとかまじかよ
ルパンとか流行ったやん >>88
メコ持っていないから回避運ゲをやらされるところはつらかったわ
回避追撃推奨が出てきたときはバラおじの悪意を感じたね 回避迎撃とか推奨する前に過去の回避昇華キャラに迎撃付けろっつーの
アビリティにスコア設定してんだろ? そんなもんもう忘れてそうだからな、今年実装された微妙虹・昇華みてたら >>65
20kg以上の重量物を一人で持ち上げるな(社内規定)
よし3Pだな >>81
コトブキヤはBLADE素体の続報早く出して欲しい ミスアビか、トリカブト育てとくかなー
結構育ててないのがあったからアンプルと沖田が足りない BBさんみたいなキャラがもう少し増えて
開幕2T迎撃上限80と回避上限100で設定すればある程度差別化できるけど両方90までなのがね ハートジョオー以外にもミスアビ15持ち来ないのかなあ
てか出てくれないと上限70が全くの無意味なんですが 引き直しでスノコロゲットして無ければ50階突破すら危ぶまれたが
65階で力尽きそう
本実装前にハス様と女王モネ調整しといて 結局バランス調整も自分のお気にキャラの分終わらせたら飽きて辞めたからなー
色々言い訳してたけどひとつも守らない 善意的に考えるならなんとかして埋もれてる回避に花もたせたかったんだろうけど、スコア制&撤退・回復制限がほんと何につけても癌すぎてな…
なにより正直回避持ちキャラそれこそメコみたいな一部以外相当バフが悲惨だからどうしようもねえのよね 回避に光をっつっても本当に片手で数えられるレベルの数人しか恩恵受けてないしなー
メコは特別光輝いて、後数人はなんとか使えるかーレベル
過去の回避キャラなんて全滅でしょ 回避を助けた=活躍できる場を作ったわけではなくメコが無双できるってだけだものな、よっぽどゴリ推したいのだろうが
回避持ちで本当に恩恵肖れた(出番あった)のはほんとごく一部 回避持ちの大部分は回避以外のアビ構成が大概ボロボロだからなぁ。回避強いよって言ってそれ入れたからってじゃあ城並の場所で活躍できるのどれだけいるのっていう なんとか踏破していく程度の手持ちだと嫁オオオは結構使った
キツネノボタンも確定ガッツがこんなところだと役立つもんだなあと思いながらHP1%のままデコイやらせ続けたり 65は攻撃対象が最大3人に減って挑発使えるから64より楽だぞ 20Fは模擬戦では勝てるが本番で負けるという下振れムーブが連続して心折れかけた。実際に折れて放置してるのは21Fだけどな。メコもコンボルも何の役にも立ちゃしねえ。デンドロ師匠いるとちょっとはちがうんかあれ 回避に限らず足手まといのアビリティ抱えてる時点で論外になるの本当に酷い
ヌシとかならもう少し誤魔化せるけど1パーティーしか出せないから 攻バフ、条件バフ、1.2、回避に全体スキルみたいな構成のキャラは
一つと言わず二つくらいアビ加えてやってもバチ当たらんレベルよなー 回避ばっか話題に上がるけどJBハスとかネリネとかナデシコとか本当に使いどころのないキャラのほうが問題だと思うのよね
ヌシとかで運ゲー出来る分回避のほうがマシでしょ 初期ヌシはサフランで運ゲーしてたけど、今は厳しくね
ラエヴァみたいに数ターン以内に倒せないと足切りしてくるし、命中バフも盛りまくられる ネリネは防御アビと1.6あるし攻バフもなかなか優秀だから割と使っているな
かわいそうなのは調整が終わってしまった嫁オンシかな未来に希望がない 結局バラおじが悪い
前キャラ調整終わるまでオフィスから出すな 強いとは思わないけど問題とも思わない程度
ナデシコに限らずパネルとかミニ害虫系で救済されてないのはかわいそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています